远野真实
发表于 2017-2-6 23:08
本帖最后由 远野真实 于 2017-2-6 23:12 编辑
没关注过但知道是小弟做的,我还过时的以为大家还是拿去跟忍龙比,原来已经时泪到没有比较的资格了。
crazymarky
发表于 2017-2-6 23:10
螺旋打桩 发表于 2017-2-6 22:00
请注意“正经“二字哈!
Is it too Wang for you?
翻缝奸斗士
发表于 2017-2-6 23:14
xtwx1716
发表于 2017-2-7 00:54
gane1010
发表于 2017-2-7 01:18
不科学
gane1010
发表于 2017-2-7 01:18
不科学
霞先生
发表于 2017-2-7 02:56
小弟终于要咸鱼翻身了吗
在经历了忍龙2西,忍龙3跟沙滩排球的低谷
终于要爆一波了啊
不过抱歉,挺怀疑小弟在仁王中到底出了多少力
warachia
发表于 2017-2-7 03:05
霞先生 发表于 2017-2-7 02:56
小弟终于要咸鱼翻身了吗
在经历了忍龙2西,忍龙3跟沙滩排球的低谷
终于要爆一波了啊
烂了都是小弟的锅,成了怀疑小弟有没有出力。
所以这种日式游戏制作人至上的思路能不能省省了,看看硫酸脸单飞的成绩单好吗。
pzk
发表于 2017-2-7 03:19
美版的demo换的物品能不能换到港版上的
日文直译的物品名人名什么的我是真的看不懂……
qdaqd123
发表于 2017-2-7 03:34
QGN几分来着
霞先生
发表于 2017-2-7 04:11
本帖最后由 霞先生 于 2017-2-7 04:13 编辑
warachia 发表于 2017-2-7 03:05
烂了都是小弟的锅,成了怀疑小弟有没有出力。
所以这种日式游戏制作人至上的思路能不能省省了,看看硫酸 ...
可是也不能否认,一个杰出的制作人可能创造出无比经典特立独行的游戏
魂系列如果没有老贼,合金系列如果没有小岛,一开始真的就没有这两个经典系列了
硫酸脸离开了是没做成好游戏,但神谷光头离开了还是做出魔女,并不能说明什么
posthoc
发表于 2017-2-7 06:13
翻缝奸斗士 发表于 2017-2-6 07:14
“动作天尊”
卡普空动作天尊的称号多少年了,就算听着拉仇恨,就算近年有些疲软,不至于惊到手部神经失调吧?
工口兔
发表于 2017-2-7 07:35
和风 忍者 武士刀!
魂味 妖怪 杰洛特!
嗷!满分!
葵
发表于 2017-2-7 09:02
霞先生 发表于 2017-2-7 02:56
小弟终于要咸鱼翻身了吗
在经历了忍龙2西,忍龙3跟沙滩排球的低谷
终于要爆一波了啊
小弟是挂名制作人,这游戏监督是安田文彦,也就是忍龙3帮小弟擦屁股的刀锋版的监督~
这次仁王一战成名,之后应该就是KT的动作游戏中流砥柱了,小弟么你就当他是吉祥物就好,不过人家仕途坦荡,难说以后混成KT社长了呢?
z692689995
发表于 2017-2-7 09:10
葵 发表于 2017-2-7 09:02
小弟是挂名制作人,这游戏监督是安田文彦,也就是忍龙3帮小弟擦屁股的刀锋版的监督~
这次仁王一战成名 ...
忍龙3原版监督已经是安田文彦,他自己给自己擦屁股而已
wildarm
发表于 2017-2-7 10:06
其实我觉得仁王给我印象是一意孤行毫不妥协的难度,体验版上手颇为折腾,如果能够循序渐进提高难度,先让你爽快一下再逐渐让你吃瘪,开始摸索各种对策会有更愉快的体验。可能我手残,如果要我花很多时间才能上手某个游戏,那我宁愿用这些时间体验更多有趣的游戏咯。
小李子大脸猫
发表于 2017-2-7 10:25
http://www.tudou.com/programs/view/37_ct_QMfVM/
9.6分IGN评测视频
xvi黑翼公
发表于 2017-2-7 10:39
本帖最后由 xvi黑翼公 于 2017-2-7 10:45 编辑
葵 发表于 2017-2-7 09:02
小弟是挂名制作人,这游戏监督是安田文彦,也就是忍龙3帮小弟擦屁股的刀锋版的监督~
这次仁王一战成名 ...
暗耻是家族企业,KT社长应该是自留地。小弟混到T这边的最高层就已经不容易了。
仁王的价值在于,这可能是第一个真正意义上的“KT”作品,是K社和T社合作的新大型title,
说实话就算是SE和NBGI也好像没有拿出过真正算是两社合力制作的可以代表两边融合的作品,超时空是合并以前的,PXZ是小品而且之前是NXC。
yojyanai
发表于 2017-2-7 10:45
霞先生 发表于 2017-2-7 04:11
可是也不能否认,一个杰出的制作人可能创造出无比经典特立独行的游戏
魂系列如果没有老贼,合金系列如果没 ...
讲真,二代的隐藏任务和整体的关卡设计以及数值平衡比一代还是要差的,游戏是一个团队合作的成果,但这从来就说明不了什么问题,单纯就是负责美工的换人,那么这游戏美术水准就可能得重新衡量,音乐负责人换了,那音乐水平就得重新衡量,监督换人,就是监督负责的部分就得重新衡量的问题;天天把不能制作人至上挂在嘴边又说不出个一二的人就只是p都不懂重复那几句“政治正确”的话想客观一把而已,就好像上回看到的某篇花了一大片长道理去说什么尼尔不是白金而是se的游戏的文章一样,恩,美术音乐都是se旗下的(还不说吉田明彦现在不在se旗下了呢)又怎样恩?se出钱的游戏怎样?关卡动作就不是游戏的一部分?所以怎么了?不是0就是1?不是白金的就是se的?什么东西不是东就是西只能说明有这种思维的人头脑简单,而不是他用二元论去套用的事务本身有那么简单。我还看到过觉得欧美那种连游戏监督是谁都不知道然后正儿八经觉得那才是真正注重团队合作的工作方式呢,简直搞笑,团队是人组成的,一个团队负责美术音乐关卡的人全跑光了,但团队的名字仍然不变,团队的实质是团队的名字?还是组成团队的人啊?se和卡普空以前的人才现在几乎都跑光了,卡普空和se换名了么?团队变了么?真正注重团队合作的是关心组成团队每一部分的人而不是团队的名字,就拿顽皮狗来说,顽皮狗上镜率高了,但工作室的实际组成部分上镜率又是多少?不说监督,负责美术,音乐,关卡的,如今有多少人知道?不知道实际上谁做的,而只是跟着工作室的招牌,跟不关心制作团队的组成是谁,只跟着游戏公司招牌走有什么区别?se招牌变了么?ff招牌变了么?卡普空招牌也没变呀?生化招牌也从没变过,然后呢?而且论坛里谈论日式游戏真的只关心过监督?血污众筹的时候,没人关心过山根美智留和小岛文美?谈p系列的时候没谈过副岛成记?ff15的时候没谈过下村阳子?我看没有吧,我看着好像只是谈论日系的相对于团队的名字,更关心组成团队的“人”的存在而已;相对的,一直说着什么不能只看制作人监督要看团队的欧美那边,我除了团队的名字之外就很少看过组成团队的“人”的上镜率,只关心一个团队的名字就和只关心一个监督的名字一样,简单不复杂,不心累,相较只关心监督还有一个好处,就是能获得一个“我是真正关心团队”的心理自慰效应,实际比只关心监督还不如,因为只关心监督好歹还关心了游戏在关卡数值平衡上的水平,而只关心团队名字,实际p都没关心过;而这又是一个很好的商业宣传手段,试想如果大家都去关心组成团队的人的时候是什么样,人才是可以从公司出走的,试想如果大家都去关心团队的名字的时候又是什么样?你见过团队的名字从公司出走过么?
翻缝奸斗士
发表于 2017-2-7 10:46
hideo13
发表于 2017-2-7 11:49
葵 发表于 2017-2-7 09:02
小弟是挂名制作人,这游戏监督是安田文彦,也就是忍龙3帮小弟擦屁股的刀锋版的监督~
这次仁王一战成名 ...
KTgame的社长是鲤鱼师傅啊,总公司老顶必然是襟川家大小姐,小弟混不上的。
Massage
发表于 2017-2-7 12:08
这游戏还没发售呢,怎么一帮人急着出来大喊客观呢?你们是玩游戏还是玩评分?玩个dome什么都懂了?
楠田亚衣奈
发表于 2017-2-7 12:37
himmel4alice
发表于 2017-2-7 12:54
tsukicn
发表于 2017-2-7 13:23
一想到没有Pro就不想玩,不过前几个demo也没玩就是了
失身招领处
发表于 2017-2-7 13:38
翻缝奸斗士 发表于 2017-2-7 10:46
他说MH动作天尊……
我觉得MH叫地尊可以,没有高清上不了天。
千纸鹤
发表于 2017-2-7 13:45
fcbjay
发表于 2017-2-7 14:15
千纸鹤 发表于 2017-2-7 13:45
这游戏怎么了?没发售就这么多人阴阳怪气
“模仿”黑魂。就像MH和讨鬼传。
ixtli
发表于 2017-2-7 14:21
说来讨鬼传也不是第一个共斗,为什么要针对它,真猎人玩讨鬼什么的,要说索系上模仿MH的早先就有噬神者,后来最早提出共斗的也是灵魂献祭吧
偶滴小乔
发表于 2017-2-7 14:41
引用第148楼ixtli于2017-02-07 14:21发表的:
说来讨鬼传也不是第一个共斗,为什么要针对它,真猎人玩讨鬼什么的,要说索系上模仿MH的早先就有噬神者,......
@ixtli
我之前去查真猎人玩讨鬼这句话出处说是真猎人玩psp盗版,讨鬼无印和极出在psp上可破所以真猎人玩讨鬼
----发送自 HUAWEI H60-L12,Android 5.1.1
有栖零兒
发表于 2017-2-7 14:48
情况不一样,当年共斗不就是PSV上没有MH,索尼拉来一群小弟做共斗来怼MH吗?最后虽然各有特色,但也还是怼不过MH。如今这仁王人家也没所怼魂系,却一个个把它当靶子打,确实不明白。
霞先生
发表于 2017-2-7 16:26
yojyanai 发表于 2017-2-7 10:45
讲真,二代的隐藏任务和整体的关卡设计以及数值平衡比一代还是要差的,游戏是一个团队合作的成果,但这从 ...
你说的对
有些人就是矫枉过正,说不能只关注明星制作人忽略团队是好事
但变成反对明星制作人,贬低明星制作人的作用就搞笑了
特别是团队也是有核心的,核心的那几个人的变化对游戏的影响肯定很大
比起关注团队或者只关注制作人,更加好的应该是关注到游戏制作组核心的那几个人员更有益
霞先生
发表于 2017-2-7 16:30
葵 发表于 2017-2-7 09:02
小弟是挂名制作人,这游戏监督是安田文彦,也就是忍龙3帮小弟擦屁股的刀锋版的监督~
这次仁王一战成名 ...
那就符合常识了...
日常黑小弟
不过不管如何,起码这次是做对了
C.W.Nimitz
发表于 2017-2-8 06:33
Luck 发表于 2017-2-6 01:16
我也搞不懂为什么最后的守护者IGN能给7分,仁王能给到9.6
我觉得大舅分没给低,仁王分给没给高不确定,还没玩
C.W.Nimitz
发表于 2017-2-8 06:36
theworld 发表于 2017-2-6 03:52
反正我周围几个鬼武者粉我都安利仁王了,反正这几年内没有鬼武者替代品 ...
生化6,一闪爱好者的福音
chrisluvdjmax
发表于 2017-2-8 10:30
C.W.Nimitz 发表于 2017-2-8 06:33
我觉得大舅分没给低,仁王分给没给高不确定,还没玩
大舅我觉得绝对给低了,整个游戏玩下来我觉得挺舒服的,而且最后还狠狠赚了一把我的眼泪,说老实话我看air kannon之类的动画都不掉眼泪 自觉泪腺挺高的 但竟然会因为trico而莫名感动 这就感觉值了
哈罗
发表于 2017-2-8 12:01
美版出了,神他吗mc用户评分9.0
Massage
发表于 2017-2-8 12:06
楠田亚衣奈 发表于 2017-2-7 12:37
是demo不是dome,是三个不是一个。朋友,理智客观冷静一些
前两个带来了新的内容了?是不是游戏一更新版本号就等于出个新游戏?
我什么还都没说,你就急忙让人客观冷静,其心可诛。
朋友,理智客观冷静一些
楠田亚衣奈
发表于 2017-2-8 12:14
小李子大脸猫
发表于 2017-2-9 12:51
http://www.tudou.com/programs/view/hZxd6bGhM9U/
9.0分Gamespot评测视频