这个“新游戏“只不过是改善了8位时代双截龙在操作上一些诡异的地方,游戏流程就是一塌糊涂。生存模式还勉强值得一玩。 不是没有太多进步 而是反而有退步 没错我说的就是跳跃时候那个飘忽的手感 昨天做梦玩了fc双截龙3 完爆之 每关结束的地方都是突然就没了搞的窝还以为在玩山寨的flash版 无动于衷 发表于 2017-2-4 14:11
不是没有太多进步 而是反而有退步 没错我说的就是跳跃时候那个飘忽的手感 ...
我觉得这个跳跃手感和fc2代毫无区别,倒是各个老boss新加的跳跃攻击动作都奇葩得很 本帖最后由 eggplant 于 2017-2-4 17:35 编辑
永远的访客 发表于 2017-2-4 17:06
我觉得这个跳跃手感和fc2代毫无区别,倒是各个老boss新加的跳跃攻击动作都奇葩得很 ...
区别太大了,跳跃根本就是在飘,敌人攻击硬直也简单的一B,2代敌人被打硬直可不是这样,特别是小Boss你直接上去用拳是顶不住的,只能被Boss抽飞,旋风腿的出现率也没这么高,这破游戏AAA一对一情况就能打败所有人
还有那些所谓的Boss可用人物,玩过hack版本双截龙2的都知道这根本连hack版都赶不上
eggplant 发表于 2017-2-4 17:29
区别太大了,跳跃根本就是在飘,敌人攻击硬直也简单的一B,2代敌人被打硬直可不是这样,特别是小Boss你直 ...
硬直是改大了,以前根本没这么封的,2代的AB攻击是左右向也改成了街机那种手+脚
旋风腿和飞勾腿比以前好按得多,取消了原地的勾腿裤档攻击
至于跳跃我还是没找到感觉,回头再试试 这游戏手感差还只能算是小问题,大问题是整个游戏流程设计比2代简直差了几个档次,每关的区别大部分就是换了一下背景,换了几个敌人配置,游戏难度全靠堆怪。 反身飞踹+上勾拳简直无脑 FC 3 才是经典 感觉还不如FC的2 永远的访客 发表于 2017-2-4 17:45
硬直是改大了,以前根本没这么封的,2代的AB攻击是左右向也改成了街机那种手+脚
旋风腿和飞勾腿比以前好 ...
挑个小错,街机2代的操作和fc是一样的,街机多了个跳键。其实这种拳脚分左右的怪异系统不是双截龙2原创,继承的是同社的热血硬派。 三个字就是没用心
player走到最上端或者最下端就无敌了,小兵还行但boss简直弱,就是一个高攻防的小兵,完全不像前几作几乎无硬直,起身有无敌,AAA用连发键都会被反击,需要靠技巧应对打通的成就感。
只是做出了暴打坂崎良等的因素也不算有诚意啊。 一对一无敌,所有敌人都可以击倒后在起身位置继续攻击无伤殴死。 永远的访客 发表于 2017-2-4 17:06
我觉得这个跳跃手感和fc2代毫无区别,倒是各个老boss新加的跳跃攻击动作都奇葩得很 ...
同样上了连发手柄 FC的2代我可以玩的很爽 这个依旧吃shi 我咋感觉新东西挺多的。。。评价的人有研究过新系统吗。。。 yichen 发表于 2017-2-4 23:01
我咋感觉新东西挺多的。。。评价的人有研究过新系统吗。。。
问题是根本就没啥新系统。
页:
[1]