—— 来自 ZUK Z2131, Android 7.0 mhfz很有可能 233 边境....这2DOS的老本还要吃多久啊.... NS同屏打要解决摄像机跟随问题,到底镜头照哪个玩家,这是个难题。大乱斗是用伸缩的方式,不过那个是互殴,和这个还不太一样。除非摄像机跟着怪物走,时常保持所有玩家在同屏里。 MHXX双版本作死么NS高清移动谁还会买3DS的肯定不可能
本帖最后由 アルム 于 2017-2-3 19:10 编辑
西多士 发表于 2017-2-3 18:55
NS同屏打要解决摄像机跟随问题,到底镜头照哪个玩家,这是个难题。大乱斗是用伸缩的方式,不过那个是互殴, ...
MH就根本不可能同屏频繁的镜头怎么同屏 大乱斗是个平面的 不一样最多最多和WII的一样 分屏 还只是两分屏
你如果拉远角广镜头多人同屏那就不是MH 只有操作非常简单的无双才有可能
我有一计,XX原封不动移植NS,既保护了3DS版的销量,又不显得任天堂喜得贵子的时候空手去。 本帖最后由 绿冰 于 2017-2-3 19:51 编辑
アルム 发表于 2017-2-3 19:02
MHXX双版本作死么NS高清移动谁还会买3DS的肯定不可能
3DS现有那么多用户(尤其是日本)不是说挪就挪的,怪物猎人终究是往玩的人多的平台聚集
MHXX这时间出NS版的话,我估计就是只出欧美版不出日版(而且就是楼上说的基本原味)
日本的NS首发阵容不够豪华,萨尔达在日本只是个二线,日本估计是得等到Splatoon 2发售才会迎来高潮
欧美倒是向来看不起掌机,借助萨尔达带起来的热潮出高清版MH,有助于卡普空继续扩大欧美MH市场
之前雷吉做节目时提问某资深任天堂粉丝最想要的第三方游戏,对方回答了怪物猎人,可能也是个信号
不过无论怎么说这么出也太没节操了,这时间出的话还是MFGZ吧... 绿冰 发表于 2017-2-3 19:22
3DS现有那么多用户(尤其是日本)不是说挪就挪的,怪物猎人终究是往玩的人多的平台聚集 ...
这个也简单,设计成可以跨平台面联的就行 NS是不锁区的,所以只出美版并不会解决日本玩家跳槽的问题 西多士 发表于 2017-2-3 20:14
NS是不锁区的,所以只出美版并不会解决日本玩家跳槽的问题
真是因为不锁区才有可能这么出啊,真有需求的玩家海淘或换服务器买下载版就是
...虽然真这么做多少还是有人怨声载道的 本帖最后由 gaomao 于 2018-9-23 11:02 编辑
- 绿冰 发表于 2017-2-3 19:22
3DS现有那么多用户(尤其是日本)不是说挪就挪的,怪物猎人终究是往玩的人多的平台聚集
MHXX这时间出NS版 ...
当年说上psv的时候明明不是这样分析的( psp哭哭 敢出就敢買,反正機子都入了 mh4可是顺带3g公布的时候就公布了。以卡表这种宣传策略来看,应该是不会有的 我就想知道上一个说mh登陆ps4的为什么被塞了。。 silverashashash 发表于 2017-2-4 10:47
我就想知道上一个说mh登陆ps4的为什么被塞了。。
那个不是因为他发的内容塞的,是因为发的人自己,属于那种一出现就要塞,不管他说什么
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