sbl
发表于 2005-4-26 21:22
sera
发表于 2005-4-26 21:25
最初由 sbl 发表
崩盘2年多了吧,大姐
如果令堂是01年进入的,现在大概还剩1/3不到――中间的配股分拆太多了
我认为彻底全流通之前的指数是1100...
不好意思从来不看这玩意的,我的财商指数可能是零
算了,反正当他们退休无聊玩玩好了
cloudcc
发表于 2005-4-26 21:25
psi
发表于 2005-4-26 21:31
tarbris
发表于 2005-4-26 21:31
最初由 psi 发表
游戏为什么好玩,因为它虚拟了很多现实生活中做不到的事。
这根本不是游戏可玩性的,不然一个rpg,比如影之心2 vp 比一些系统垃圾的rpg(还玩得少了么?) 好玩,难道是因为影之心虚拟了更多做不到的东西?更简单的看看俄罗斯方块也可以,又是虚拟了什么现实?
如何定义游戏性,或者说所谓游戏性,或者说作为游戏区别其他娱乐方式(电影,等等)的好玩性,就是互动性。
----- 详见 雅达利 蜈蚣Game 设计师著的游戏开发设计一书,里面有关于游戏性的详细讨论
psi
发表于 2005-4-26 21:38
tarbris
发表于 2005-4-26 21:44
sims红的原因,不是在于它完全虚拟真实的生活(不然为什么不真实时间制,不把事件发生率的几率调的跟真实生活一样低,钱一样难赚),而是在于很好的调整了一些时间,事件的发生,增强了人机,人人的互动。所以本质上与其他游戏并无不同。
换句话说,如果这个任天狗,真的做的完全虚拟了真实的狗,那倒真没有人去玩了,对一台完全一样的机器,我还不如去对毛茸茸的真狗。
yangxu
发表于 2005-4-26 21:45
N年前有种“游戏”叫电子宠物,可以作为钥匙链挂在身上,随时可以观察宠物的状态,而且还没有DS的这个贵,X天狗如果能拿满分的话,它N年前的祖先应该可以拿50分。
psi
发表于 2005-4-26 21:48
芦荟酸奶
发表于 2005-4-26 21:50
最初由 sera 发表
可是我另一方面的观点恐怕你没看到吧,真实的生活乐趣是游戏无法代替的
这不又回到刚才说的了么?
的确是无法代替的
但同时累和麻烦以及所需要花费的程度也是无法代替的
如果我只需要付出1/100之于真实的辛苦和劳累而能获得1/10之于真实的生活乐趣,那为什么不呢?
反正我懒,科技不就是为懒人服务的么
多劳多得果然就是有道理呀……
Kesons
发表于 2005-4-26 21:52
最初由 psi 发表
对,同意
所以我就想知道这创意究竟在哪里。。。。
期待买的人来说一下...
大仙买一台自己玩了就知道了。
夜云
发表于 2005-4-26 21:52
如何战?逆天狗狗对战神吗?
DQer
发表于 2005-4-26 21:53
最初由 psi 发表
游戏为什么好玩,因为它虚拟了很多现实生活中做不到的事。
问一下,这狗,有什么养真狗做不到而玩这游戏能做到的?
养真狗会死,会很伤心很伤心,游戏不会>_<
psi
发表于 2005-4-26 21:53
DQer
发表于 2005-4-26 21:55
要了解任天狗的这边走v^-^v
http://www.tgfcer.com/club/NewsDetail.asp?GroupName=%D5%C6%BB%FA%D7%A8%C7%F8&DaysPrune=5&lp=1&id=3602092
Takao
发表于 2005-4-26 21:55
CC真厚道,和SW那里完全不能比
养真狗的乐趣哪是渣主机上的渣游戏能比的
去年养了8年多的狗狗病死了整整哭了半个月
sera
发表于 2005-4-26 21:56
最初由 芦荟酸奶 发表
这不又回到刚才说的了么?
的确是无法代替的
但同时累和麻烦以及所需要花费的程度也是无法代替的
如果我只需要付出1/100之于真实的辛苦和劳累而能获得1/10之于真实的生活乐趣,那为什么不呢?
反正我懒,科技不就是为懒人服务的么
多劳多得果然就是有道理呀……...
原来那些麻烦阿快乐阿都是能用度量衡一分分量出来的阿.....
我只是说这玩意有好也有不足的地方,难道您非得把它捧到天上不容得别人讲它一点不是的吗?
林心
发表于 2005-4-26 21:58
最初由 DQer 发表
养真狗会死,会很伤心很伤心,游戏不会>_<
同感,虽然我的狗已失踪3年了,但直到现在我还会常常想起它而感到伤心。
ホ-リ-小狮
发表于 2005-4-26 21:58
我觉得你们的争论都和FAMI通的评分挨不上关系,你们争论的是为什么要去玩这个任天狗游戏,并不是争论这个游戏制作得如何。
而40分的评分,是仅仅针对游戏制作水平的,FAMI通的编辑认为,这个游戏制作得相当棒,因为游戏主旨是养狗,所以游戏把养狗制做得很生动很有趣,很贴近现实中的养狗,在评分上他已经完全合格了,所以FAMI通给了40分。
一个是游戏的性质,一个是游戏的制作水平,不能混淆,并不能因为玩这个游戏没有意义,就否定40分的评分。
cloudcc
发表于 2005-4-26 21:59
芦荟酸奶
发表于 2005-4-26 22:00
最初由 sera 发表
原来那些麻烦阿快乐阿都是能用度量衡一分分量出来的阿.....
我只是说这玩意有好也有不足的地方,难道您非得把它捧到天上不容得别人讲它一点不是的吗?...
真是扯上天了
你倒是从哪里觉察出我要将这游戏捧上天?又从哪里看出我容不得别人讲它不是了?
我真有表露出过觉得这玩意着实不错过了么?
你就自以为是的扭曲了我的观点呀
我的观点从头到尾要阐述的就是:这年头,懒人多
这下明白了不?
sera
发表于 2005-4-26 22:00
最初由 ホ-リ-小狮 发表
我觉得你们的争论都和FAMI通的评分挨不上关系,你们争论的是为什么要去玩这个任天狗游戏,并不是争论这个游戏制作得如何。
而40分的评分,是仅仅针对游戏制作水平的,FAMI通的编辑认为,这个游戏制作得相当棒,因为游戏主旨是养狗,所以游戏把养狗制做得很生动很有趣,很贴近现实中的养狗,在评分上他已经完全合格了,所以FAMI通给了40分。
一个是游戏的性质,一个是游戏的制作水平,不能混淆,并不能因为玩这个游戏没有意义,就否定40分的评分。...
俺么玩过这游戏所以也不评价这游戏是否能得40分,俺只是针对电子宠物和真正的宠物发表一下个人观点而已,我看站在真狗那边的人大抵也是此意
巴尔干炮
发表于 2005-4-26 22:01
木已成舟,否定又有什么用,而且这游戏销量也很不错,老N的目的也完全达到了。。。。
sera
发表于 2005-4-26 22:02
最初由 芦荟酸奶 发表
真是扯上天了
你倒是从哪里觉察出我要将这游戏捧上天?又从哪里看出我容不得别人讲它不是了?
我真有表露出过觉得这玩意着实不错过了么?
你就自以为是的扭曲了我的观点呀
我的观点从头到尾要阐述的就是:这年头,懒人多
这下明白了不?...
那我说这游戏代替不了真正的狗那你又何必急着反对呢?这年头爱狗的人也不少阿
林心
发表于 2005-4-26 22:02
转一帖
------------------------------
glooby在上个帖子中说
引用:
--------------------------------------------------------------------------------
昏倒阿,刚才放了一首曲子给两只狗狗听,是什么交响乐名字我不知道,乐曲中部有一个地方起伏很大,把我和两只狗狗都吓了一跳!!!竟然有这种事..............老任我实在服了你.........
JOY
发表于 2005-4-26 22:03
psi
发表于 2005-4-26 22:03
Takao
发表于 2005-4-26 22:05
爱狗的人不叫不少,简直是多到泛滥
模拟的充其量只能用来满足狭义心理上的一道小缺口
cloudcc
发表于 2005-4-26 22:05
芦荟酸奶
发表于 2005-4-26 22:08
最初由 sera 发表
那我说这游戏代替不了真正的狗那你又何必急着反对呢?这年头爱狗的人也不少阿...
这不是又扯开了么?
我又什么时候急着表明过这游戏能代替得了真狗了?
你就仍然还在刚才那圈子里绕呀
我就再说一次,我想说的是:这年头,懒人多。
关于爱狗的人不少,其实道理也很简单
目前的懒人还不可能懒到连饭都能懒得吃的地步
换句话说,懒归懒,自己真正喜好的东西仍然是会去花时间和精力做的
cloudchily
发表于 2005-4-26 22:09
最初由 sera 发表
问题是和真狗交流的游戏机能模拟的出吗?不过是一升级版的电子宠物罢了.......邂逅交流系统还是不错的...
能成为升级版的电子宠物还不牛B吗?拜托这位,当年电子宠物有多红总知道吧。
林心
发表于 2005-4-26 22:10
最初由 cloudcc 发表
同情一个……
养狗从某种意义上也是养一个自己的“小孩”……
这点养过狗的人都会明白……
游戏又能体现出什么?
PS:其实我在哪里都是厚道人啊……...
记得在“它妈哥治”流行时,也有很多人为了电子宠物的死而流泪伤心的
芦荟酸奶
发表于 2005-4-26 22:10
最初由 JOY 发表
想说真狗有趣的,为什么不去劝那些玩WE的放下手柄??
讨论狗可以去外野啊…………
其实,至少在我这儿,玩WE的平日里找得着人的话,还是会去踢球的
但说真话,玩FIFA的就似乎不大爱出门了
芦荟酸奶
发表于 2005-4-26 22:12
其实吧
我现在就真的不怎么再想养狗了……
死了的时候那难受的滋味还真是不一般……
Takao
发表于 2005-4-26 22:12
最初由 cloudcc 发表
同情一个……
养狗从某种意义上也是养一个自己的“小孩”……
这点养过狗的人都会明白……
游戏又能体现出什么?
PS:其实我在哪里都是厚道人啊……...
时间养久了的狗就像家人一样
在你回家的时候迎接你,在孤单的时候陪伴你,带出门散步或亲手喂饭给它吃哪是电子能比的
狗是最通人性
我还要继续养狗,电子的就给想尝新鲜或无责任心的人去玩吧
sera
发表于 2005-4-26 22:13
最初由 芦荟酸奶 发表
这不是又扯开了么?
我又什么时候急着表明过这游戏能代替得了真狗了?
你就仍然还在刚才那圈子里绕呀
我就再说一次,我想说的是:这年头,懒人多。
关于爱狗的人不少,其实道理也很简单
目前的懒人还不可能懒到连饭都能懒得吃的地步
换句话说,懒归懒,自己真正喜好的东西仍然是会去花时间和精力做的...
我算看出来了,你我侧重面本就不同,你喜欢说懒人多懒人多罢了,我说真狗好的时候就别和我提什么懒人多了
sera
发表于 2005-4-26 22:14
最初由 cloudchily 发表
能成为升级版的电子宠物还不牛B吗?拜托这位,当年电子宠物有多红总知道吧。...
废话,我周围又不是没人玩过这玩意,不过电子宠物毕竟还是电子宠物不是,虽然挺赚钱的
sera
发表于 2005-4-26 22:16
最初由 Takao 发表
时间养久了的狗就像家人一样
在你回家的时候迎接你,在孤单的时候陪伴你,带出门散步或亲手喂饭给它吃哪是电子能比的
狗是最通人性
我还要继续养狗,电子的就给想尝新鲜或无责任心的人去玩吧...
说来我在这里说了半天却是半天狗都未养过的....唉,以后能买个大房子就好了
芦荟酸奶
发表于 2005-4-26 22:17
最初由 sera 发表
我算看出来了,你我侧重面本就不同,你喜欢说懒人多懒人多罢了,我说真狗好的时候就别和我提什么懒人多了...
那不就得了
所以我说懒人多的时候您也就别硬扯上什么我觉得这游戏好过真狗之类的了
芦荟酸奶
发表于 2005-4-26 22:20
最初由 sera 发表
说来我在这里说了半天却是半天狗都未养过的....唉,以后能买个大房子就好了...
既然这么爱狗的话,试着养一只又何妨
又不是一定需要大房子才能养