重制版还有CC2和国内外包呢。要知道,这可是分章游戏,不是整篇。
所以还是那句话,为啥进度这么慢?难道真的是基本没在做只是忽悠一下股东的么233 小豆豆 发表于 2017-2-3 15:33
田田团队跟野村团队本来就不是一个部门嘛~FF15持续开发与否跟重制版的进度也没关系吧。
重制版还有CC2和国 ...
按照SE的性质来说,基本上第一段实机预告全是CG,用来骗股东的
FF15,KH3都是这个路数,KH3预告后面才冒了换引擎的事情,理论上FF7re上一个预告片大概也是如此 我觉得吧,如果赶不上FF7 20周年推出的话
就还是别分章节了,直接做个完整版出来,推迟到下个世代也行,反正不会像V13那样占用续作名额
本来分章节其实也是对周年纪念以及作品容量和项目制作重心的一种妥协,现在没了周年纪念的包袱的话也正好
到了下个世代,完全不通过网络更新游戏的玩家应该极少了,以现在完全复原米德加的情况来看,蓝光碟单面不够也没事,增加成本上多面蓝光,反正作为完整游戏卖2倍价格也有人买单的 关键是FF这个招牌已经连续被骂了3作,re7可以说是作为最后的内裤,也可以说是拯救者,反正不管怎样说,只要这个游戏还没有出,se就可以继续浪一下,所以对于se来说,拖个几年甚至十年都可以说合情合理啊。
别人公布新游戏是说明要准备做了,se公布新游戏其实只是说立了个项,什么时候才是开始做?看近期宣传。FF15也是近2年宣传密集式轰炸,明显感到是真的提上日程了。 天啦……”做成完整版可以做到下个世代“”可以增加成本“”可以2倍价格“……你们真以为SE没有股东?钱烧不完?做游戏是为了亏本的? 都是虚幻4的错 SE最近在Famitsu上透露,家用主机版《纷争 最终幻想》没有出现在FF30周年开年活动的原因是:"还没有准备好,某种程度上还没有达到玩家的期待……虽然游戏的主体是战斗,但很多人希望有故事模式,所以我们在努力制作。而其他的新要素也将加入,请多给我们一点时间。"
看来不是野村一个人的问题,SE你家项目管理还有行的吗 cashhellsing 发表于 2017-2-4 08:50
SE最近在Famitsu上透露,家用主机版《纷争 最终幻想》没有出现在FF30周年开年活动的原因是:"还没有准备好 ...
从12开始就已经完蛋了 cashhellsing 发表于 2017-2-4 08:50
SE最近在Famitsu上透露,家用主机版《纷争 最终幻想》没有出现在FF30周年开年活动的原因是:"还没有准备好 ...
项目管理还行的好像只有隔壁enix家老眼镜了 史克这里都是灾难 那边dq实际画面放出好多了 灰色的狐狸 发表于 2017-2-4 09:01
从12开始就已经完蛋了
这个不好说,FF10之后s搞电影吃了大亏,小胡子也退了,后面公司招牌都没保住。现在来看,当年ff10的企划应该是9之后立即就开始做了,甚至可能9没做完就开始了,因为10的团队跟9不是一波人。这样算下来,10之后s的主体计划是发展cg电影跟网络游戏的,当时项目排得很密集,ff11基本是跟着ps bb系统同时发售的。当时se的计划应该是赶上mmo rpg这趟车,可惜的是ff11的门槛太高了,即便是现在,psn已经很成熟了,ff14都更新了一版了,家用机上依然没有很好的mmo rpg的解决方案,一直不温不火。现在更可见得当时s开发ff11基本也是钱落水没冒泡。现在再看ff12,不说松野本身的问题,ff12开发过程中,抛开s本身发生巨变这个不谈,本身s能投给ff12的资源就没有太多,ff12开始开发是01年,预计发售日期本来是03年,最后延期了两年,最后05年才发售,当初力挺松野的小胡子也早已下课多时,而se合并早已尘埃落定。从这里来看的话,se的游戏制作体制的问题根本还是在于对于新兴热点把握不到,并且rpg类型开始式微开始的。s1都说se是手游大厂,我觉得还真是说对了,ff7re现在的问题根本就不是se的项目管理问题,也不是内部体制问题,而是现在家用机平台根本就不是se的项目开发重点而已。
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0 喷了。 小田田还有30个月到达战场,碾碎他们…… mcq_2 发表于 2017-2-4 10:07
这个不好说,FF10之后s搞电影吃了大亏,小胡子也退了,后面公司招牌都没保住。现在来看,当年ff10的企划 ...
这是有可能,30周年的活动,前半段是宣传周边,后半段是各种手游跟ff7联动,最后压轴的是富豪街。。。 毛线小球 发表于 2017-2-4 09:51
其实如果SE内部管理的机制达到“及格”水平的话,FF7RE还真是不难做的。人设、剧情、关卡、场景都是现成 ...
“制作人没想好游戏要做成什么样,反复改来改去。”
北濑的锅? 光宗薫 发表于 2017-2-3 01:52
毛都拿不出来的指责人家半成品?小田田只能做半成品还不是之前你们的野村爹爹把时间都浪费了导致工期不够? ...
喷了
所以说只要做出来了即便是垃圾游戏也好的? mcq_2 发表于 2017-2-4 10:07
这个不好说,FF10之后s搞电影吃了大亏,小胡子也退了,后面公司招牌都没保住。现在来看,当年ff10的企划 ...
问题是我也没觉得SE手游做的有多好……
百万氪金王我就记得前年火过一阵,然而这个破游戏我始终找不到玩点,格林笔记手游区称之为厕纸笔记,哦貌似还有个星海的手游......
而且上app store搜SE的手游,FF复刻占了一大半吧,还有欧美子公司的手游 掉毛型美羽 发表于 2017-2-4 15:38
喷了
所以说只要做出来了即便是垃圾游戏也好的?
垃圾游戏也好过做不出来游戏,有总比没有强,有问题? 本帖最后由 你说这个谁懂 于 2017-2-5 09:08 编辑
cashhellsing 发表于 2017-2-3 08:14
小田田现在一心要在FF15缝缝补补,这里就有了一个问题,FF15的制作团队应该是SE的制作主力,或者说是占用了 ...
FF15何止是主力……之前去SE本社,制作团队几乎包圆了整个一层楼啊。人事还饶有兴致地说这可能是东京规模最大的制作团队…… 光宗薫 发表于 2017-2-5 09:05
垃圾游戏也好过做不出来游戏,有总比没有强,有问题?
庸才就是庸才,再洗地也成不了天才 すぴぱら 发表于 2017-2-5 09:11
庸才就是庸才,再洗地也成不了天才
总比游戏都做不出来的“天才”强 光宗薫 发表于 2017-2-5 09:05
垃圾游戏也好过做不出来游戏,有总比没有强,有问题?
垃圾就不要拿出来浪费大家时间了 光宗薫 发表于 2017-2-5 09:36
总比游戏都做不出来的“天才”强
做出一个就被人喷一个…得意个什么劲啊
不过也对,只要有一个喜欢的玩家就有继续做的动力,小田田看见你想必也是喜笑颜开
也许想想以前做的还有剩,再出几个dlc,就是不知道你有没有买季票啊 光宗薫 发表于 2017-2-5 09:36
总比游戏都做不出来的“天才”强
其实野村也挺冤啊 小甜甜这FF15看见完全体也得5年多 还不如让野村折腾5年设定还能保留那..
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