沙之家这地方怎么不原地爆炸哪 我打到魔大陆那块,到了田园郡,剧情一般演出拖沓,感觉也就和13无印一个水平,甚至不如13-2。
—— 来自 nubia NX523J_V1, Android 5.1.1上的 S1Next-鹅版 比15强一万倍 本帖最后由 漫區A哥 于 2017-1-31 11:17 编辑
石之家和希望的灯火这段我觉得不错 事件屋
1.0的问题是地图怪物等级分布是环形的 所以任务的分布也是这样一环套一环的深入地图核心部分 结果变成了光之跑腿 其实FF14基本上是把之前所有系列的故事整合在一起,稍加修改,再加上有机的整合,自然故事不会差了。 你说剧情,那还值得说说。
你说剧情演出的表现力,表现力方面也就比FF6转圈抛花演歌剧好那么一丁点。。。
放在同时代的演出水准简直是倒数。FFTA都能秒它一条街。 ff14的主线是事件屋,蟹蟹 3.0剧情相当不错,2.0的编年史任务也很赞,然而论演出要被事件屋完爆 如果只算在客房看回放的话可以给八分,亲身体验的话不会超过4分 剧情可以跑腿吃屎 只玩过2.x,感觉是负分
虽然网游都要跑腿,但是这游戏跑腿的烦躁感简直可以拿个之最 事件屋演出挺不错,主线也就一般般 去魔大陆满级之后一个主线要打个啥实验室之类的本,从上午排到下午都没人,不做主线又解锁不了后面的内容,弃了。沙之家真的丧心病狂 trentswd 发表于 2017-1-31 10:58
只玩过2.x,感觉是负分
虽然网游都要跑腿,但是这游戏跑腿的烦躁感简直可以拿个之最 ...
你可以去跑跑DQX见识见识,跑个免费的序章就行 FF14 2.0预算大幅度缩水所以把演出统统砍了,其实2.0和1.0以及FF11都是河本信昭同一个人做的演出,至于FF14在没有预算限制下做的演出水准可以参看1.0的这段
http://www.tudou.com/programs/view/gzp-lIFssLE/?location=35 crazyleeyr 发表于 2017-1-31 11:21
去魔大陆满级之后一个主线要打个啥实验室之类的本,从上午排到下午都没人,不做主线又解锁不了后面的内容, ...
去田园郡喊人啊,不跟人说话玩啥网游啊 2.5之前剧情垫底,50级后去新城剧情才好看 沙之家的敏菲利亚让人跑腿太烦人,让我心里都有索性让帝国把沙之家灭了的念头 2.4之后的剧情算是到了系列平均水平吧。刚通了3.5,坐等3.55 。
——发送自S1 Pluto 2.5 ff14的剧情是非常精彩的,就算是单机系列里也算是水准之上,没有耐心的自动寻路网游玩家估计是没兴趣静下心来体会。不过这剧情的演出实在是太省钱了,主线语音都时有时无,角色动作全是预设emo拼凑,镜头死板毫无动感,吉田每个月收我月费资料片本篇都卖钱的,三个月才做一次主线的那么省钱不太应该。 3.0之后的剧情也说不上好,但肯定算得上合格,最主要的是真正参与到了冒险之中,这点是3.0之前没有的。 搬到石之家以后到整个3.0的剧情拿出来做个销量中等偏上的单机完全是没有问题的,至于演出,一个MMORPG就不要指望太多
另外就是FF14大型副本和团队boss的场景设计和背景音乐也算得上网游前列了,小副本差点意思,不过也不算太差 FF14基本没有演出 蛮神战演出很赞,剧情的就。。。。 演出就别强求了,网游基本上遇到动画就直接X掉的居多,隔壁美国剑网出到7.15,从6.0开始才叫做有演出的概念,春节前打吴彦祖,过了之后看剧情动画,看完之后已经退了半团人,别人早就X掉赶着大秘境开车去了。网游跟道理毕竟不同。。 wslxnsuns 发表于 2017-1-31 15:17
演出就别强求了,网游基本上遇到动画就直接X掉的居多,隔壁美国剑网出到7.15,从6.0开始才叫做有演出的概念 ...
讲道理,护送元帅回城这样的演出放网游史上来一遍就足够名垂青史了。
14的剧情演出真心是连2005年的水准都没有。 只玩过2.0,负分滚粗 有几部播片的演出还算可以,亚历山大机工城律动篇和3.X的几段播片在网游里都算不错了,大部分过场都是无声加自带动作那的确是很惨 nukejoker 发表于 2017-1-31 16:50
讲道理,护送元帅回城这样的演出放网游史上来一遍就足够名垂青史了。
14的剧情演出真心是连2005年的水准 ...
喷了,你懂什么叫演出么?救元帅有个屁演出,还名垂青史笑死我了 主线的表现在2.5之前真是请敏婊原地爆炸,2.55开始到3.X都有点老FF味,算还不错。
然而我想说一句,可惜楼主限定了主线剧情,否则巴哈大迷宫的剧情表现怕不是完爆主线几倍,各方面都做的很到位,T9和T13的战斗演出更是震撼人心
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