一直想知道为啥足球游戏没第一人称的,连追尾的都没见过几个
11个人一场下来球都碰不到的也有,不换人的话无聊,要是谁拿球控制谁切镜头太晕 testalphagogogo 发表于 2017-1-29 20:11
一直想知道为啥足球游戏没第一人称的,连追尾的都没见过几个
有很多,早年的足球自由人系列,现在的PES都有追尾视角 日厂技术能力屎+1为什么日厂爱追求“打击感”?爱浮空连击和浮夸的割草纸片人?因为做不出GTA5、HL2那样的物理引擎就只能用浓重的咖喱去掩盖馊味 大作7做成了FPS不是照样被喷,反正总有喷点,一句日厂技术屎总是没错的 难道不是因为当年fps卖得好所以越来越多的fps然后干脆其他游戏也搞第一人称? 事实就是:
晕3D的人根本没有你们吵得那么多...
如果晕3D的人达到足够的数量,那3D游戏根本不会存活到现在。 本帖最后由 bwsusaga 于 2017-1-30 07:11 编辑
晕3D第一人称的表示主视角全是垃圾,代入感个毛线,生化7做的再吊也要喷到死。
这话题扯到日厂技术力也是醉。 日产第一人称黄油明明赞的不行
----发送自 STAGE1 App for Android. 从没晕过任何游戏只能看你们喷FPS了 第一人称潜入类代入感更强,不要说耻辱,就算当年低机能时代的元祖神偷也是超赞 欧美第一人称的基本都是射击游戏啊
另外如果是第一人称怎么看doa的乳摇 11区很多主视角走迷宫游戏啊
还是鼠标和手柄问题
其实屁股视角该晕也晕 sauron.j 发表于 2017-1-30 00:31
日厂技术能力屎+1为什么日厂爱追求“打击感”?爱浮空连击和浮夸的割草纸片人?因为做不出GTA5、HL2那样 ...
无脑的人,一般就只能通过最肤浅的【表现力】层面的东西去理解一切 说到底还是理念
欧美游戏理念,最初注重的就是拟真和体验
日本游戏理念注重就是【玩】
追求真实感,自然是第一人称最好了
第一人称简单 考虑的东西少 视角固定。。。第三人称多麻烦啊 虽然更喜欢那个 但是厂商肯定选容易做的动手。。。。 晕视角到底是什么感觉 冬云研究所 发表于 2017-1-29 15:12
日厂技术能力屎,做FPS细节一看就统统暴露,不敢做罢了。
欧美厂商既然可以把握好细节,那既然FPS既然可以 ...
一看就是ubi黑 作为一个有一用一的人,第一视角带来的感观刺激是比第三视角要强烈,代入感更强,所以我也特别喜欢第一人称的游戏。 估计是看事物的观点不同,老外都是从外界出发也就是唯物主义视角,亚洲这边都是从内出发包含了很多唯心视角。 fps就是游戏中的av
----发送自 samsung SM-G9350,Android 6.0.1 牙鸟 发表于 2017-1-31 19:22
晕视角到底是什么感觉
原地轉了幾十個圈後停下的感覺 testalphagogogo 发表于 2017-1-29 20:11
一直想知道为啥足球游戏没第一人称的,连追尾的都没见过几个
足球自由人,ps时代就有的作品。可追尾可主视角。
真的是跟现实踢球没法比,一场比赛下来9成时间是在找球。毕竟不是射击游戏,大部分时间只看正面就行了。
当年跟我弟对战,我弟非要逆天选门将。做过两次扑救后我发现一个奇怪的问题,我弟一直站在大门外,于是得球中场就射打空门得分。我弟那边追尾视角,看见球网看见一根门柱,以为自己站在门内呢。 晕第三人称是啥……那什么样的不晕
除了帧数不稳的会生理性恶心下外,没晕过游戏
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