lz这个想法是很美,但这样搞也很容易让自己丧失乐趣,可能对那些不择手段冲进度的工会有用,不过这种近乎于 ...
你也太看不起WCL前排了,自动瞎按在纯木桩上能达到理论值的七八成就已经很不错了,真打起来每一场都有不一样的机制要利用,有跑动,有饰品触发,有强制爆发期,技能需要预读,哪有那么容易打到世界前列,就算TBC的牺牲毁兽王猎这种弱智职业也不是每个人都能打一样高的
而且TMW类的提醒插件本来就没几个正经打PVE的人不用的,循环条件theorycraft上也都有现成的,不要以为是什么黑科技
页:
1
[2]