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[NS] 四句话新闻。荒野之息开发4年 300人团队

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发表于 2017-1-26 13:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2017-1-26 13:57 | 显示全部楼层
无敌……
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发表于 2017-1-26 13:57 | 显示全部楼层
这也叫新闻啊  不是这样的设计还能叫塞尔达么
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发表于 2017-1-26 14:00 | 显示全部楼层
别再奶了
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发表于 2017-1-26 14:02 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-1-26 14:06 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-26 14:11 | 显示全部楼层
那么xbx有什么缺点呢?
坛里多数人不是都说好吗
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发表于 2017-1-26 14:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 P-link 于 2017-1-26 14:14 编辑
中国队长 发表于 2017-1-26 14:11
那么xbx有什么缺点呢?
坛里多数人不是都说好吗

XBX剧情演出效果不行
其他都赞XBX玩下来就两个过场印象深刻
1.断手
2.片尾大坑
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发表于 2017-1-26 14:32 | 显示全部楼层
中国队长 发表于 2017-1-26 14:11
那么xbx有什么缺点呢?
坛里多数人不是都说好吗

我想到的缺点:
1. 演出站桩(指平时对话的演出,过场演出是挺棒的),和机甲脱节(开着机甲过去,一过场人人都下来了)
2. 无聊的支线太多,尤其是找各种物品的和刷掉落的都是典型的反人类型的任务。
3. 机甲战斗虽然很好看,但是不好玩。
4. 有些地方感觉是没做完,有半成品的感觉。
5. 联机要素要素太弱。
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发表于 2017-1-26 15:00 来自手机 | 显示全部楼层
我就提一句:xb主线全过场10小时 xbx主线全过场加boss战时间才8小时。但是xb支线带像样演出的也就暗杀者支线,xbx同样标准的羁绊支线就很多了,全片最牛逼的打斗场面出现在支线里.....
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发表于 2017-1-26 15:02 | 显示全部楼层
狸狸狐 发表于 2017-1-26 15:00
我就提一句:xb主线全过场10小时 xbx主线全过场加boss战时间才8小时。但是xb支线带像样演出的也就暗杀者支 ...

哪個支線?
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发表于 2017-1-26 15:03 来自手机 | 显示全部楼层
另外塞尔达当时的情况确实是已经迫不得已必须让有开放世界开发经验的小组加入了,所以mono打工仔这回相当于又是探路又是辅助,所以官网首页招聘直接大大咧咧把塞尔达挂上去打广告了,也是挺有自信的。
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发表于 2017-1-26 15:05 来自手机 | 显示全部楼层
frimagic 发表于 2017-1-26 15:02
哪個支線?

舰长nagi的羁绊支线
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发表于 2017-1-26 15:21 | 显示全部楼层
狸狸狐 发表于 2017-1-26 15:03
另外塞尔达当时的情况确实是已经迫不得已必须让有开放世界开发经验的小组加入了,所以mono打工仔这回相当于 ...

mono社现在肯定是地狱子公司里面的红人了
当初买回来真值
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发表于 2017-1-26 15:21 | 显示全部楼层
狸狸狐 发表于 2017-1-26 15:00
我就提一句:xb主线全过场10小时 xbx主线全过场加boss战时间才8小时。但是xb支线带像样演出的也就暗杀者支 ...

不说我完全不会去查到XB这条支线,现在去补

野吹支线数量按透露的数量看不算太多应该也不至于那么水,可能也有支线去帮助玩家探索地图上藏的比较深的地方
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发表于 2017-1-26 15:23 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-26 15:23 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-26 15:27 | 显示全部楼层
超级索索 发表于 2017-1-26 15:23
地图设计好,但地图上的任务一抛污,每个点干啥都帮你标出来了,毫无探索感。 过场除了少数几个不错,大 ...

xbx燃料设计还行 高级机甲燃料容量都不小
平常也就战斗和飞天耗油
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发表于 2017-1-26 15:32 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-26 15:34 来自手机 | 显示全部楼层
xbx是个优缺点都很明显的游戏,好多地方都欠打磨,剧情也只讲一半,不过夜光之森我能吹十年。
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发表于 2017-1-26 15:37 | 显示全部楼层
超级索索 发表于 2017-1-26 15:32
战斗耗燃料可以理解,飞行耗燃料是不是有病?

虽然我玩得时候没这么觉得
但我觉得要不就一刀切(只在战斗耗油)
要不一起来(飞行+车辆都耗油)
现在只有飞行耗油让我感觉到违和感
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发表于 2017-1-26 15:41 | 显示全部楼层
超级索索 发表于 2017-1-26 15:23
地图设计好,但地图上的任务一抛污,每个点干啥都帮你标出来了,毫无探索感。 过场除了少数几个不错,大 ...

要真标出来还好了,一堆讨伐任务,没有任何标示,必须去图鉴一个个翻,没打过的只能靠猜
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发表于 2017-1-26 15:42 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-26 15:43 | 显示全部楼层
超级索索 发表于 2017-1-26 15:42
明明可以让你开着DOLL悠闲的逛风景,可偏偏不让,都发售这么久了,好歹出个补丁解锁下不行? ...

原作已经够悠闲了好吧,导致后期能飞后就没几个人愿意去肉身探索了,我还希望把燃料消耗提升3倍,免得你没事就乱飞。
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发表于 2017-1-26 15:44 来自手机 | 显示全部楼层
P-link 发表于 2017-1-26 15:21
mono社现在肯定是地狱子公司里面的红人了
当初买回来真值

不好说啊,xb地图关卡都还不错,但是前面xeno系列的关卡基本都是乏善可陈,应该还是制作机制比较能激励新人的创造**。

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0
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发表于 2017-1-26 15:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 绿冰 于 2017-1-26 15:47 编辑
超级索索 发表于 2017-1-26 15:42
明明可以让你开着DOLL悠闲的逛风景,可偏偏不让,都发售这么久了,好歹出个补丁解锁下不行? ...

纯飞行的话燃料估计都够你把整张地图跑完(贴着海面虽然是飞行但和在陆地上一样不废燃料)
燃料消耗的大头是战斗
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发表于 2017-1-26 15:48 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-26 15:58 来自手机 | 显示全部楼层
青沼说为了把跑马做得自然就做了四年
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发表于 2017-1-26 16:06 来自手机 | 显示全部楼层
老黄说做ns用500人呢
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发表于 2017-1-26 16:06 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-26 17:28 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-26 17:33 来自手机 | 显示全部楼层
超级索索 发表于 2017-1-26 17:28
一说方便玩家就提一键寻路你是真糊涂还是假糊涂?像欧美的开放世界有从这种地方恶心玩家的吗?像GTA这种 ...

你究竟有没有玩过后期,后期那堆机子燃料槽长得很,不连发超兵器根本用不完好吗
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发表于 2017-1-26 17:38 | 显示全部楼层
Source or it's fake.
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发表于 2017-1-26 17:41 | 显示全部楼层
我觉得XBX的一个缺点是飞行开放得太容易,叫我设计我会让玩家逛遍地图后才开放。
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发表于 2017-1-26 17:44 | 显示全部楼层
ccow 发表于 2017-1-26 17:41
我觉得XBX的一个缺点是飞行开放得太容易,叫我设计我会让玩家逛遍地图后才开放。 ...

是的 非常遗憾  最后两块地区 根本没用脚好好走过
密林应该是巅峰了 非常赞

飞行甚至放到主线完结后开放感觉也没问题  反正主线很短 大陆各种需要飞行探索的地方又很多
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发表于 2017-1-26 17:50 | 显示全部楼层
超级索索 发表于 2017-1-26 15:48
为什么不能没事乱飞?怕玩家一飞而过不欣赏你们做的地图,明明可以做个后期任务解锁燃料,可偏不。连BLZ ...

考虑平衡性啊,还说BLZ?
你60-70年代,你要拿个飞行速度40%的狮鹫,好像要3000金,正常任务一次给1金,你积攒个一周都不一定凑得齐好不好
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发表于 2017-1-26 17:51 | 显示全部楼层
前期只准走,反正这作跑跳很流畅。后期嘛,比方20%的地图要靠飞行到达,然后这些地方一定做得精妙点,有只能机甲走的,也有要下来步行的,那就可以牢牢抓住玩家的心啦。
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发表于 2017-1-26 18:21 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-26 18:43 来自手机 | 显示全部楼层
都起来就播飞行bgm

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2017-1-26 18:48 | 显示全部楼层
lichenbo 发表于 2017-1-26 18:21
第三点其实争议挺大的。老外都表示非常担忧,他们觉得那些风格不同的迷宫才是塞尔达的特色。而这次风格有可 ...

这代解谜道具应该不是大迷宫内获得了,可能每个大迷宫都是类似幻影沙漏的限时迷宫那样多解的,不同的道具只是路线不同。
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