合成,又见合成
从什么时候开始,道具合成成为了一种制作标准?随便逮着个游戏,都带合成系统。这个系统并不新鲜,古老的巫术就有,我能想到的最早的带道具合成系统的TV GAME是大贝兽物语1,我相信肯定还有更早的(DDS是恶魔合成,不算啊,不过剑合成应该算吧?)。以前就有,但并不流行,现在却蜂拥而至,这能否作为日式RPG的衰败的一个信号呢? 或者说- -合成已经是和职业一样存在与RPG中不能少的东西了就象绝大多数ACT肯定有跳一样 加贺只不过想以此与FE划清界限,没你说的那么严重 嗯,有没有什么分解系统的,如一个铁剑分解成铁块和木头,再用来合成…… 然而,只有合成没有继承就是最恶
比如宿命2 大贝兽物语是神作.....
不过合成系统确实是好东西...普及下来也不奇怪
就象魔法系统.....第一个出现后,大家就都有了... 江郎才尽,已经搞不出什么新东西了。 最初由 X6Sander 发表
加贺只不过想以此与FE划清界限,没你说的那么严重
你扯人家加贺干什么?人家没提加贺。 我不是在说TRS2,骂架雷强的,能多踩加贺一脚是一脚 哦,我理解错了,骂架雷说的江郎不是加贺,向骂架雷致歉 ROTO别光说合成了,把收集也加上去吧 我很喜欢收集的…… 原来8是在影射TRS2.....道歉 最初由 half_angel 发表
道具合成没发展的话,角色合成也不错,男主角和女主角合体的话会是怎样?
嗯……似乎很有意思…… 最初由 half_angel 发表
道具合成没发展的话,角色合成也不错,男主角和女主角合体的话会是怎样?
DDS2 最初由 deeeeper 发表
DDS2
正解 这年头,war3的rpg地图都有合成了 话说都有合成的话炼金术士系列还拿什么作卖点 合成有什么不好?
只要在游戏中表现不是鸡肋就行了
比如我刚玩的DQ8中的合成我很喜欢 最初由 half_angel 发表
道具合成没发展的话,角色合成也不错,男主角和女主角合体的话会是怎样?
2代主角 最初由 TCTF 发表
嗯,有没有什么分解系统的,如一个铁剑分解成铁块和木头,再用来合成……
Chrono Cross 算不算? 强化俺尸的交神部分的合成才素王道!其他的合成都是渣! 最初由 TCTF 发表
嗯,有没有什么分解系统的,如一个铁剑分解成铁块和木头,再用来合成……
放浪冒险谭 同上,放浪是有分解的。
道具合成的话,LIVE A LIVE比大贝兽早
应该还有更早的,想不起来了 最初由 bill_rou 发表
放浪冒险谭
嗯……得补习补习了…… 想合成的话,玩风来吧……(遁) 真天外魔境3也有分解 最初由 bill_rou 发表
放浪冒险谭
那个只是物理上的分解吧
还没有把剑身被成铁块,剑柄拆成木头…… 为什么合成系统代表着衰败呢?应该说是发扬光大。 只是觉得合成已经逐渐成为日系RPG的标准配备
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