cloudcc 发表于 2005-4-17 11:52

Orignal Malas 发表于 2005-4-17 12:01

又见合成……

芦荟酸奶 发表于 2005-4-17 12:19

又是1W......
过完生日就已经捉襟见肘了
我说,不能再延个月么....

杨 泉 发表于 2005-4-17 12:29

・反/ランダムk/k婴工毪缺丐悍

总觉得是说废话.....

・莺/コマンド/攻牧3Up、命中率10%Up、BA使用可、MAX6回。1回の殛Lで元に。

这个太牛了

cloudcc 发表于 2005-4-17 12:35

杨 泉 发表于 2005-4-17 12:39

饿...刚才只看了火花的文字....
= =
图里这几个回避技能.....
太扯了吧.....

cloudcc 发表于 2005-4-17 12:49

shadow-blade 发表于 2005-4-17 13:06

高翘折栽 发表于 2005-4-17 15:48

・莺/コマンド/攻牧3Up、命中率10%Up、BA使用可、MAX6回。1回の殛Lで元に。


这招不就是DQ8里的tension吗,果然天下武功出少林呀~

ラングリ 发表于 2005-4-17 15:50

最初由 高翘折栽 发表
・莺/コマンド/攻牧3Up、命中率10%Up、BA使用可、MAX6回。1回の殛Lで元に。


这招不就是DQ8里的tension吗,果然天下武功出少林呀~


这类系统设定多了去了

可惜DQ8也不是少林啊

小司司 发表于 2005-4-17 15:55

特级系统超强,现在就看战场配置的调整了。

zhaoqi_82 发表于 2005-4-17 17:05

如果有系普一般超级大的战场, 这游戏在我心中就是满分战棋了

个人观点-_-|||

传说中的 发表于 2005-4-17 17:05

最初由 高翘折栽 发表
・莺/コマンド/攻牧3Up、命中率10%Up、BA使用可、MAX6回。1回の殛Lで元に。


这招不就是DQ8里的tension吗,果然天下武功出少林呀~

PS早期这种蓄气的多的是……

ラングリ 发表于 2005-4-17 17:07

最初由 传说中的黑骑士 发表
PS早期这种蓄气的多的是……...
去上海体验下GGXX机台吧

昆明这边按键不完整

传说中的 发表于 2005-4-17 17:12

最初由 ラングリッサ- 发表
去上海体验下GGXX机台吧

昆明这边按键不完整

可能去不了了……

再说,那边机台拒说也快寿终正寝了……

j.nelson 发表于 2005-4-17 17:32

一定是个神作...

传说中的 发表于 2005-4-17 18:02

最初由 j.nelson 发表
一定是个神作...

请不要侮辱这个游戏……

在这个神作漫天飞的年代……

罗炜 发表于 2005-4-17 18:16

恩.看着这些图,我已经提前看到了下期UCG的版面设计

高翘折栽 发表于 2005-4-17 20:26

为什么不是DR?

罗炜 发表于 2005-4-17 20:29

最初由 高翘折栽 发表
为什么不是DR?
DR有三渣,渣编辑,渣特稿,渣美工

NinjaGuy 发表于 2005-4-18 04:10

先制射击比较有意思,
可能会有一关敌人有一堆有这个技能的弓箭手~.

eastfire 发表于 2005-4-18 09:50

雷文?简化 发表于 2005-4-18 10:02

华丽的版规呀!

X6Sander 发表于 2005-4-18 12:27

最初由 Orignal Malas 发表
又见合成……
因为加贺要用这个来证明这不是FE呀

雷文?简化 发表于 2005-4-18 13:12

笑话,苍炎也有合成武器。合成的设定历代历作多了去了,少一个BWS不可?

DQer 发表于 2005-4-18 13:35

鸡战FE版确定>_<

Rtojikl 发表于 2005-4-18 13:46

最初由 雷文?简化称呼 发表
笑话,苍炎也有合成武器。合成的设定历代历作多了去了,少一个BWS不可?

我说,不在T&F的贴子里挑起吵架你会S啊????

雷文?简化 发表于 2005-4-19 08:58

最初由 Rtojikl 发表
我说,不在T&amp;F的贴子里挑起吵架你会S啊????

你有毛病呀?我什么时候要吵架?

Meltina 发表于 2005-4-19 09:25

雷文是回他楼上的帖子而已

不过看到合成这两个字我就怕了,兴趣-100

ラングリ 发表于 2005-4-19 09:26

女装玩游戏是个怕麻烦的人-。-

murder 发表于 2005-4-19 09:28

我也不喜欢合成
修改吧

Meltina 发表于 2005-4-19 09:31

不是麻烦,而是不喜欢SLG太多无聊东西

尤其是合成这类已经在日本游戏做烂的了

SLG简简单单不就很好,升级,转职,看剧情,下一关

加入太多太多的东西,又可以练级,合成,合体什么的,搞半天去打剧情好像扫场一样,不知道是什么感受
要是不搞这些东西就打不过剧情,那就更无聊

芦荟 发表于 2005-4-19 09:32

合成要做的宽松和有想象力一点才好玩
否则就很累(对于非核心玩家而言)

又来到dmc和战神的问题了,哈哈

芦荟 发表于 2005-4-19 09:36

SLG简简单单不就很好,升级,转职,看剧情,下一关
/////////////////

但这些东西已经被sfc做完了呀
总不能只是单纯提升画面吧

所以这年头srpg也很难,作经典的系统,fe那几个和皇骑在那里摆着,作复杂一点的系统,平衡度问题一大堆,弄得麻烦惹人厌烦,弄得简略又有画蛇添足的感觉

ラングリ 发表于 2005-4-19 09:38

-。-

都是些被SRW宠坏的玩家

murder 发表于 2005-4-19 09:38

所以RSLG基本没人做了
做出来也不好玩

传说中的 发表于 2005-4-19 09:45

最初由 Meltina 发表
不是麻烦,而是不喜欢SLG太多无聊东西

尤其是合成这类已经在日本游戏做烂的了

SLG简简单单不就很好,升级,转职,看剧情,下一关

加入太多太多的东西,又可以练级,合成,合体什么的,搞半天去打剧情好像扫场一样,不知道是什么感受
要是不搞这些东西就打不过剧情,那就更无聊...

么了
合成不是做给你这类人的……

这游戏即使不合成也绝对能顺利通关,也就是“升级,转职,看剧情,下一关”

增加这些东西就是为了让游戏更有趣、更耐玩。毕竟还有相当部分的人不会满足于仅仅只是走个过场。

雷文?简化 发表于 2005-4-19 09:54

我玩的印象最深的合成系统还是在爱神餐厅里,汗――

雷文?简化 发表于 2005-4-19 10:04

最初由 Meltina 发表
不是麻烦,而是不喜欢SLG太多无聊东西

尤其是合成这类已经在日本游戏做烂的了

SLG简简单单不就很好,升级,转职,看剧情,下一关

加入太多太多的东西,又可以练级,合成,合体什么的,搞半天去打剧情好像扫场一样,不知道是什么感受
要是不搞这些东西就打不过剧情,那就更无聊...

女装之言,深合我心!!

前段日子玩玛娜已经彻底da me了!

现在在srpg里加合成的,基本上都是江郎才尽,找不到其他玩法了。

传说中的 发表于 2005-4-19 10:14

最初由 雷文?简化称呼 发表
女装之言,深合我心!!

前段日子玩玛娜已经彻底da me了!

现在在srpg里加合成的,基本上都是江郎才尽,找不到其他玩法了。...

那要怎么做才不算是江郎才尽呢?
请楼上指点一二
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