xixx 发表于 2005-4-17 20:08

最初由 TCTF 发表
嗯,那黑牛,那飞龙(建造速度最快的6级兵,初期骚扰)不差呀
黑牛要拼rp啊,而且那速度不行,飞龙王倒是不错,就是升级条件太耗资源

cloudcc 发表于 2005-4-17 20:10

TCTF 发表于 2005-4-17 20:15

最初由 xixx 发表
黑牛要拼rp啊,而且那速度不行,飞龙王倒是不错,就是升级条件太耗资源
RP?嗯其实我一直拿黑牛对付地方高级兵种(什么天使,远古巨兽,成功率也有60%多,而且黑牛的攻防和血在5等兵中很不错了

tarbris 发表于 2005-4-17 20:32

最初由 darkbaby 发表
还有什么比全体魔法更无敌的?
元素的强就在于所有的兵种廉价优质,一周生产四个凤凰,如果圣杯就是四个,凤凰+末日大法几乎所向披靡。

现在浩方的禁招有许多并不合理,鬼族虽然厉害,但如果开局不顺利或地图超强,也未必有什么大优势。...

刚才的强弱都是建立在中地图随机地图(一般模版为2m4d3,或者balance这个模版,相对最平衡,有对战价值的两个模版)1v1对战上说的,这是一般比赛的对战条件。全魔法固然非常有用,但要看是否适用,打什么难度的根什么时候得到奇迹而言了,而高手对战比的是发展,还有情报,以及尽早打下该打的宝屋宝物,归根到底就是比发展,得到气球的好处就在这里,当你拿到全体魔法的时候,面对的是对方比你多出一倍左右的兵力,以及高级抗魔的战斗性英雄,胜败往往是两回合的,纵然你有末日又怎样。两个回合的魔法而已,对方掌握情报发动进攻的时候(中地图往往是week2-3左右)你有多少power,int?或者更直接的你的魔法值当时有多少?当然打大地图打电脑的时候,全体魔法是非常有用,因为时间往往拖得很长。甚至说可以用以前版本的双C
不知道DB看过那个130%,第一天,下Naga宝屋的对战录像没有。

芦荟酸奶 发表于 2005-4-17 21:48

最初由 xixx 发表
要算好节约兵力来打别以为1两分钟能完事

当然,按着C键来放魔法另说
最初由 xixx 发表
感觉最难用是沼泽的蜥蜴那族,兵种一般魔法不强,而且一出来的地形难走
对战几乎都用3.2了
不要老是停留在老版本上面
现在最弱的是地狱族

另外
玩惯了的人对一般野兵战的话大多一两分钟都可以完事了
注意这里强调的是\"一般野兵战\"
别扯上什么单妖精下龙堡之类的呀

芦荟酸奶 发表于 2005-4-17 22:02

最初由 TCTF 发表
RP?嗯其实我一直拿黑牛对付地方高级兵种(什么天使,远古巨兽,成功率也有60%多,而且黑牛的攻防和血在5等兵中很不错了...
何止很不错,,,,,,
除了速度偏慢外(其实超高的防御力已经挽回了不少劣势了)蛇皮兽几乎已经找不出什么缺点了
单看5级生物的话
关于死亡凝视
似乎只数越多就越容易出

圣菲德 发表于 2005-4-18 00:29

我说,说的似乎是好热闹啊……把我瘾勾上来了……
当然打就算了,没这个本事……

那里有看比赛录象的?而且,是看的明白的录象

babbly 发表于 2005-4-18 01:11

最初由 芦荟酸奶 发表
何止很不错,,,,,,
除了速度偏慢外(其实超高的防御力已经挽回了不少劣势了)蛇皮兽几乎已经找不出什么缺点了
单看5级生物的话
关于死亡凝视
似乎只数越多就越容易出...

最爱牛了。。。。。

可是我用牛的时候很少出死亡凝视阿。。。真是真是。。唉。。rp

darkbaby 发表于 2005-4-18 03:06

最初由 tarbris 发表
刚才的强弱都是建立在中地图随机地图(一般模版为2m4d3,或者balance这个模版,相对最平衡,有对战价值的两个模版)1v1对战上说的,这是一般比赛的对战条件。全魔法固然非常有用,但要看是否适用,打什么难度的根什么时候得到奇迹而言...

私以为真正显示对战技术水平的,地图越小越好,8过一般S地图更能恰如其分展现本游戏的微妙所在。

就S地图来说,以不才和一些朋友的眼力,基本只要踏三两根柱子就能推测出圣杯埋藏位子所在,因此第一、二周就造出奇迹也未尝不可能,350固定威力的泰坦之雷初期是非常恐怖的。

darkbaby 发表于 2005-4-18 03:07

最初由 芦荟酸奶 发表
何止很不错,,,,,,
除了速度偏慢外(其实超高的防御力已经挽回了不少劣势了)蛇皮兽几乎已经找不出什么缺点了
单看5级生物的话
关于死亡凝视
似乎只数越多就越容易出...

这个游戏速度就是王道

darkbaby 发表于 2005-4-18 03:12

有兴趣的朋友可以联系在下:

浩方平台
S规模地图
双层地形
元素以外所有种族
自动一分钟
战斗完全手动
英雄随机没有限制
至于不得使用两次魔法之类的禁招就8用多讲了

虫满楼 发表于 2005-4-18 11:37

大家再谈论下强横的英雄吧,

我觉得首推人族全体速度+3那家伙

泰坦族会连锁闪电那家伙

黑龙族会流星雨我也喜欢

还有会火墙的,前期也非常好用

TCTF 发表于 2005-4-18 11:42

最初由 虫满楼 发表
大家再谈论下强横的英雄吧,

我觉得首推人族全体速度+3那家伙

泰坦族会连锁闪电那家伙

黑龙族会流星雨我也喜欢

还有会火墙的,前期也非常好用

蛮族要那个擅长雷鸟的
地狱族一般是会地狱火的那个
幽灵族嘛,选择比较多,个人偏向擅长吸血鬼的那个

虫满楼 发表于 2005-4-18 11:49

对了还有,凡是每天会加金子的,都是好英雄

TCTF 发表于 2005-4-18 11:50

最初由 虫满楼 发表
对了还有,凡是每天会加金子的,都是好英雄

嗯,那要看情况,一般是用来做第2或是第3英雄

xixx 发表于 2005-4-18 13:35

最初由 芦荟酸奶 发表
何止很不错,,,,,,
除了速度偏慢外(其实超高的防御力已经挽回了不少劣势了)蛇皮兽几乎已经找不出什么缺点了
单看5级生物的话
关于死亡凝视
似乎只数越多就越容易出...
速度就是致命伤
不用魔法的话,就以那6的速度,20头牛也被2只大恶魔活活玩死

芦荟酸奶 发表于 2005-4-18 16:01

最初由 xixx 发表
速度就是致命伤
不用魔法的话,就以那6的速度,20头牛也被2只大恶魔活活玩死...
好,如果你只加上不用魔法这一限制条件的话,推荐你去亲手试一下
地形空旷的情况下结果会是如何
而且别忘了还可以分组,你再怎么分,终究就只有2只吧
我想说的就是,20只蛇皮兽瞪死2只生物的几率是61%,只瞪死1只生物的几率是27%,也就是说瞪死的几率有88%
而分10只1组的话,10只蛇皮兽瞪死1只生物的几率是65%

鱼肠剑 发表于 2005-4-18 16:11

芦荟酸奶 发表于 2005-4-18 16:17

最初由 darkbaby 发表
这个游戏速度就是王道...
如果蛇皮兽有了精灵之主或雷鸟这种速度的话……
那它的强度就已经不该算是5级兵种了……

xixx 发表于 2005-4-18 19:22

最初由 芦荟酸奶 发表
好,如果你只加上不用魔法这一限制条件的话,推荐你去亲手试一下
地形空旷的情况下结果会是如何
而且别忘了还可以分组,你再怎么分,终究就只有2只吧
我想说的就是,20只蛇皮兽瞪死2只生物的几率是61%,只瞪死1只生物的几率是27%,也就是说瞪死的几率有88%
而分10只1组的话,10只蛇皮兽瞪死1只生物的几率是65%...
嗯,我承认我忘了说各一组,我认错
就算空旷地形,要移动到对岸必须走13步,不能两次走到对方面前就被玩死
当然,我不否认蛮牛是恐怖生物,在野外时也是尽量少碰,不过就那速度已经让人不耐烦
我不认为沼泽会比地狱好多少,特别开始走的那片沼泽已够烦人

利亚特 发表于 2005-4-18 19:43

最初由 木卯竹夭 发表
够老...........不过觉得是个不错的游戏~ 俺的机器现在只能玩这个级别的游戏啊。。。。。。。。。。

利亚特 发表于 2005-4-18 19:44

最初由 然后一切如故 发表
没有藏宝图一样可以挖的。。。

当然

前提是你RP足够好 什么叫RP。。是不是运气啊。。。。

利亚特 发表于 2005-4-18 19:53

我靠啊。。。没想到大家都喜欢这个游戏啊!~。。。看来我要连连了!~我那吊机器只能玩这个和逆转了,,,再问问GBA还有什么是必玩的??

darkbaby 发表于 2005-4-18 19:56

最初由 xixx 发表
嗯,我承认我忘了说各一组,我认错
就算空旷地形,要移动到对岸必须走13步,不能两次走到对方面前就被玩死
当然,我不否认蛮牛是恐怖生物,在野外时也是尽量少?..

沼泽族第一周出六级兵不是什么稀罕事情,而且优秀的英雄也有几个,魔法英雄如安德拉,战斗英雄有泰泽和某驸马

TCTF 发表于 2005-4-18 19:57

最初由 利亚特 发表
我靠啊。。。没想到大家都喜欢这个游戏啊!~。。。看来我要连连了!~我那吊机器只能玩这个和逆转了,,,再问问GBA还有什么是必玩的??
嗯,你的机子还能玩GBA模拟器,不错,我哪C300连模拟器都跑不动

芦荟酸奶 发表于 2005-4-19 16:24

最初由 xixx 发表
嗯,我承认我忘了说各一组,我认错
就算空旷地形,要移动到对岸必须走13步,不能两次走到对方面前就被玩死
当然,我不否认蛮牛是恐怖生物,在野外时也是尽量少碰,不过就那速度已经让人不耐烦
我不认为沼泽会比地狱好多少,特别开始走的那片沼泽已够烦人
训兽族的话,沼泽地形简直就是块宝
首先,毕竟是自己种族的优势地形,部队的攻防速都可以各加一点
再是,只要训兽英雄带的完全是训兽族的部队的话,根本就不会消耗额外的移动力啊,这简直就是白白拣了个专家级探路术
最后,如果有没学探路术的对手英雄在自己的优势地形内,无论是追击或是逃跑都占了大大的便宜(不考虑飞行术或瞬移之类的魔法和道具,同时,建立在第2点条件的基础上)
何来烦人一说呢?

CountryCat 发表于 2005-4-19 16:38

最初由 darkbaby 发表
这个游戏速度就是王道...

说速度么 元素的phoenix绝对是bug lv7兵种

虽然说攻防略逊 但说起速度来肯定无人能出其右(只算兵种) 更变态的是价格出奇便宜 生长又快(比其他lv7都多1) 每4个还能复活1个,火免(末日黑龙无效) 这不是bug是什么

虫满楼 发表于 2005-4-19 17:13

所以说,人族那个部队速度+3的英雄,绝对是Bug阿

difa 发表于 2005-4-19 19:36

最初由 虫满楼 发表
所以说,人族那个部队速度+3的英雄,绝对是Bug阿

为什么我记得只有+2?

jyd007 发表于 2005-4-20 00:17

最近也在玩这个~~不过玩的都是超大地图~~
感觉在超大地图上面人类比较有优势(不考虑神器的因素)~~二级兵的神箭手相当强力~
6级兵骑士不需要特殊资源就可以出~~而天使虽然资源要求较高~~可是实力绝对值回票价
而其它城初期发展或多或少都会受到资源的限制~~
在大地图上面~~特长型英雄就相当恐怖了~~因为一般超大地图都有相当数量的圣物~~其中就包括了禁魔披风和禁魔球~~如果在没有高等级打击魔法的情况下面对攻防数值相当的25级以上泰泽、孟菲拉等防御特长型英雄率领的部队~~简直就是恐怖~~
顺便说一下~~人类城的加速度英雄是姆拉克爵士~~特长神速~~所有生物速度+2~~如果不禁用的话~~绝对是人类城的首选英雄!!!

hero_fx 发表于 2005-4-20 14:34

除D2外玩的最多的游戏了,怀念啊~
最喜随机地图,宝物那个多啊!

wokuangxiao 发表于 2005-4-20 21:57

元素族圣杯那真是一个字――赖

最劲劝降工具之一

PS:泰坦之雷600威力,0MANA

人类确实最强,但没5级塔算一硬伤
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