嗯,那黑牛,那飞龙(建造速度最快的6级兵,初期骚扰)不差呀
黑牛要拼rp啊,而且那速度不行,飞龙王倒是不错,就是升级条件太耗资源 最初由 xixx 发表
黑牛要拼rp啊,而且那速度不行,飞龙王倒是不错,就是升级条件太耗资源
RP?嗯其实我一直拿黑牛对付地方高级兵种(什么天使,远古巨兽,成功率也有60%多,而且黑牛的攻防和血在5等兵中很不错了 最初由 darkbaby 发表
还有什么比全体魔法更无敌的?
元素的强就在于所有的兵种廉价优质,一周生产四个凤凰,如果圣杯就是四个,凤凰+末日大法几乎所向披靡。
现在浩方的禁招有许多并不合理,鬼族虽然厉害,但如果开局不顺利或地图超强,也未必有什么大优势。...
刚才的强弱都是建立在中地图随机地图(一般模版为2m4d3,或者balance这个模版,相对最平衡,有对战价值的两个模版)1v1对战上说的,这是一般比赛的对战条件。全魔法固然非常有用,但要看是否适用,打什么难度的根什么时候得到奇迹而言了,而高手对战比的是发展,还有情报,以及尽早打下该打的宝屋宝物,归根到底就是比发展,得到气球的好处就在这里,当你拿到全体魔法的时候,面对的是对方比你多出一倍左右的兵力,以及高级抗魔的战斗性英雄,胜败往往是两回合的,纵然你有末日又怎样。两个回合的魔法而已,对方掌握情报发动进攻的时候(中地图往往是week2-3左右)你有多少power,int?或者更直接的你的魔法值当时有多少?当然打大地图打电脑的时候,全体魔法是非常有用,因为时间往往拖得很长。甚至说可以用以前版本的双C
不知道DB看过那个130%,第一天,下Naga宝屋的对战录像没有。 最初由 xixx 发表
要算好节约兵力来打别以为1两分钟能完事
当然,按着C键来放魔法另说
最初由 xixx 发表
感觉最难用是沼泽的蜥蜴那族,兵种一般魔法不强,而且一出来的地形难走
对战几乎都用3.2了
不要老是停留在老版本上面
现在最弱的是地狱族
另外
玩惯了的人对一般野兵战的话大多一两分钟都可以完事了
注意这里强调的是\"一般野兵战\"
别扯上什么单妖精下龙堡之类的呀 最初由 TCTF 发表
RP?嗯其实我一直拿黑牛对付地方高级兵种(什么天使,远古巨兽,成功率也有60%多,而且黑牛的攻防和血在5等兵中很不错了...
何止很不错,,,,,,
除了速度偏慢外(其实超高的防御力已经挽回了不少劣势了)蛇皮兽几乎已经找不出什么缺点了
单看5级生物的话
关于死亡凝视
似乎只数越多就越容易出 我说,说的似乎是好热闹啊……把我瘾勾上来了……
当然打就算了,没这个本事……
那里有看比赛录象的?而且,是看的明白的录象 最初由 芦荟酸奶 发表
何止很不错,,,,,,
除了速度偏慢外(其实超高的防御力已经挽回了不少劣势了)蛇皮兽几乎已经找不出什么缺点了
单看5级生物的话
关于死亡凝视
似乎只数越多就越容易出...
最爱牛了。。。。。
可是我用牛的时候很少出死亡凝视阿。。。真是真是。。唉。。rp 最初由 tarbris 发表
刚才的强弱都是建立在中地图随机地图(一般模版为2m4d3,或者balance这个模版,相对最平衡,有对战价值的两个模版)1v1对战上说的,这是一般比赛的对战条件。全魔法固然非常有用,但要看是否适用,打什么难度的根什么时候得到奇迹而言...
私以为真正显示对战技术水平的,地图越小越好,8过一般S地图更能恰如其分展现本游戏的微妙所在。
就S地图来说,以不才和一些朋友的眼力,基本只要踏三两根柱子就能推测出圣杯埋藏位子所在,因此第一、二周就造出奇迹也未尝不可能,350固定威力的泰坦之雷初期是非常恐怖的。 最初由 芦荟酸奶 发表
何止很不错,,,,,,
除了速度偏慢外(其实超高的防御力已经挽回了不少劣势了)蛇皮兽几乎已经找不出什么缺点了
单看5级生物的话
关于死亡凝视
似乎只数越多就越容易出...
这个游戏速度就是王道
有兴趣的朋友可以联系在下:
浩方平台S规模地图
双层地形
元素以外所有种族
自动一分钟
战斗完全手动
英雄随机没有限制
至于不得使用两次魔法之类的禁招就8用多讲了 大家再谈论下强横的英雄吧,
我觉得首推人族全体速度+3那家伙
泰坦族会连锁闪电那家伙
黑龙族会流星雨我也喜欢
还有会火墙的,前期也非常好用 最初由 虫满楼 发表
大家再谈论下强横的英雄吧,
我觉得首推人族全体速度+3那家伙
泰坦族会连锁闪电那家伙
黑龙族会流星雨我也喜欢
还有会火墙的,前期也非常好用
蛮族要那个擅长雷鸟的
地狱族一般是会地狱火的那个
幽灵族嘛,选择比较多,个人偏向擅长吸血鬼的那个 对了还有,凡是每天会加金子的,都是好英雄 最初由 虫满楼 发表
对了还有,凡是每天会加金子的,都是好英雄
嗯,那要看情况,一般是用来做第2或是第3英雄 最初由 芦荟酸奶 发表
何止很不错,,,,,,
除了速度偏慢外(其实超高的防御力已经挽回了不少劣势了)蛇皮兽几乎已经找不出什么缺点了
单看5级生物的话
关于死亡凝视
似乎只数越多就越容易出...
速度就是致命伤
不用魔法的话,就以那6的速度,20头牛也被2只大恶魔活活玩死 最初由 xixx 发表
速度就是致命伤
不用魔法的话,就以那6的速度,20头牛也被2只大恶魔活活玩死...
好,如果你只加上不用魔法这一限制条件的话,推荐你去亲手试一下
地形空旷的情况下结果会是如何
而且别忘了还可以分组,你再怎么分,终究就只有2只吧
我想说的就是,20只蛇皮兽瞪死2只生物的几率是61%,只瞪死1只生物的几率是27%,也就是说瞪死的几率有88%
而分10只1组的话,10只蛇皮兽瞪死1只生物的几率是65% 最初由 darkbaby 发表
这个游戏速度就是王道...
如果蛇皮兽有了精灵之主或雷鸟这种速度的话……
那它的强度就已经不该算是5级兵种了…… 最初由 芦荟酸奶 发表
好,如果你只加上不用魔法这一限制条件的话,推荐你去亲手试一下
地形空旷的情况下结果会是如何
而且别忘了还可以分组,你再怎么分,终究就只有2只吧
我想说的就是,20只蛇皮兽瞪死2只生物的几率是61%,只瞪死1只生物的几率是27%,也就是说瞪死的几率有88%
而分10只1组的话,10只蛇皮兽瞪死1只生物的几率是65%...
嗯,我承认我忘了说各一组,我认错
就算空旷地形,要移动到对岸必须走13步,不能两次走到对方面前就被玩死
当然,我不否认蛮牛是恐怖生物,在野外时也是尽量少碰,不过就那速度已经让人不耐烦
我不认为沼泽会比地狱好多少,特别开始走的那片沼泽已够烦人 最初由 木卯竹夭 发表
够老...........不过觉得是个不错的游戏~ 俺的机器现在只能玩这个级别的游戏啊。。。。。。。。。。 最初由 然后一切如故 发表
没有藏宝图一样可以挖的。。。
当然
前提是你RP足够好 什么叫RP。。是不是运气啊。。。。 我靠啊。。。没想到大家都喜欢这个游戏啊!~。。。看来我要连连了!~我那吊机器只能玩这个和逆转了,,,再问问GBA还有什么是必玩的?? 最初由 xixx 发表
嗯,我承认我忘了说各一组,我认错
就算空旷地形,要移动到对岸必须走13步,不能两次走到对方面前就被玩死
当然,我不否认蛮牛是恐怖生物,在野外时也是尽量少?..
沼泽族第一周出六级兵不是什么稀罕事情,而且优秀的英雄也有几个,魔法英雄如安德拉,战斗英雄有泰泽和某驸马 最初由 利亚特 发表
我靠啊。。。没想到大家都喜欢这个游戏啊!~。。。看来我要连连了!~我那吊机器只能玩这个和逆转了,,,再问问GBA还有什么是必玩的??
嗯,你的机子还能玩GBA模拟器,不错,我哪C300连模拟器都跑不动 最初由 xixx 发表
嗯,我承认我忘了说各一组,我认错
就算空旷地形,要移动到对岸必须走13步,不能两次走到对方面前就被玩死
当然,我不否认蛮牛是恐怖生物,在野外时也是尽量少碰,不过就那速度已经让人不耐烦
我不认为沼泽会比地狱好多少,特别开始走的那片沼泽已够烦人
训兽族的话,沼泽地形简直就是块宝
首先,毕竟是自己种族的优势地形,部队的攻防速都可以各加一点
再是,只要训兽英雄带的完全是训兽族的部队的话,根本就不会消耗额外的移动力啊,这简直就是白白拣了个专家级探路术
最后,如果有没学探路术的对手英雄在自己的优势地形内,无论是追击或是逃跑都占了大大的便宜(不考虑飞行术或瞬移之类的魔法和道具,同时,建立在第2点条件的基础上)
何来烦人一说呢? 最初由 darkbaby 发表
这个游戏速度就是王道...
说速度么 元素的phoenix绝对是bug lv7兵种
虽然说攻防略逊 但说起速度来肯定无人能出其右(只算兵种) 更变态的是价格出奇便宜 生长又快(比其他lv7都多1) 每4个还能复活1个,火免(末日黑龙无效) 这不是bug是什么 所以说,人族那个部队速度+3的英雄,绝对是Bug阿 最初由 虫满楼 发表
所以说,人族那个部队速度+3的英雄,绝对是Bug阿
为什么我记得只有+2? 最近也在玩这个~~不过玩的都是超大地图~~
感觉在超大地图上面人类比较有优势(不考虑神器的因素)~~二级兵的神箭手相当强力~
6级兵骑士不需要特殊资源就可以出~~而天使虽然资源要求较高~~可是实力绝对值回票价
而其它城初期发展或多或少都会受到资源的限制~~
在大地图上面~~特长型英雄就相当恐怖了~~因为一般超大地图都有相当数量的圣物~~其中就包括了禁魔披风和禁魔球~~如果在没有高等级打击魔法的情况下面对攻防数值相当的25级以上泰泽、孟菲拉等防御特长型英雄率领的部队~~简直就是恐怖~~
顺便说一下~~人类城的加速度英雄是姆拉克爵士~~特长神速~~所有生物速度+2~~如果不禁用的话~~绝对是人类城的首选英雄!!! 除D2外玩的最多的游戏了,怀念啊~
最喜随机地图,宝物那个多啊! 元素族圣杯那真是一个字――赖
最劲劝降工具之一
PS:泰坦之雷600威力,0MANA
人类确实最强,但没5级塔算一硬伤
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