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楼主: 环保哥

[青黑无脑不要游戏只求一战] 仁王已退款。谢谢放出试玩。

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发表于 2017-1-21 03:28 来自手机 | 显示全部楼层
环保哥 发表于 2017-1-21 03:17
你说不用刷,我打死第一关没刷,全收集一个箱子没落一个怪没落,就顺其自然的升级装备,现在12级,立花忠茂 ...

你什么装备?一刀落命我是不信的,你肯定是吃了居合。我说啊,即使是神作魂,你硬吃boss大招也肯定得死啊
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发表于 2017-1-21 03:31 | 显示全部楼层
比一二测简单最明显的就是怪伤害减了。一二测遇上雾大鬼很虚的。这次完全不虚。
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发表于 2017-1-21 03:35 来自手机 | 显示全部楼层
惊了,招了大哥带着打到了boss,还剩30%血大哥跪了,然后被两爪挠死
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发表于 2017-1-21 03:36 来自手机 | 显示全部楼层
zplbc 发表于 2017-1-21 03:26
斧头怪a测秒到现在,不过硬直高,熟了基本不会被打到。

ab测都没玩,被初见杀了,还是手残……
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发表于 2017-1-21 03:38 来自手机 | 显示全部楼层
逆城的风 发表于 2017-1-21 03:36
ab测都没玩,被初见杀了,还是手残……

我也手残,至少比楼主残多了。
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发表于 2017-1-21 03:39 来自手机 | 显示全部楼层
DarkSider 发表于 2017-1-21 02:43
我已经通了,通关后解锁逢魔之刻和支线西国无双,本来想拿立花宗茂放提款机,结果发现之前的套路失效了,惨 ...

立花依旧可以削体力然后处决。
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发表于 2017-1-21 03:42 | 显示全部楼层
吓?就算不刷装备也就是等于血源的难度吧 血源的BOSS秒你不也是正常

你总得用下游戏系统
有的武器是打伤害 但有的武器是靠削耐力处决打的
而且还有强到爆炸的大招

西国标称难度也是13级 低级去打伤害低也正常
你装备等级都差不多13了再去打就切菜一样了
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发表于 2017-1-21 03:44 来自手机 | 显示全部楼层
这次感觉比ab测都简单了。。说起来鬼和人的对敌策略不一样的,人生砍就行了,鬼有点像中boss,要拉立回,残心除那坨结界,弱点也在头部。缝魔我15级打也过得了,难点在最后拿钥匙寺庙的大鬼,依旧还是拉距离,ai还是很感人的,前面可以全程跑掉,至于这次的boss,感觉就是血缘白羊的缩小弱化版。。
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发表于 2017-1-21 03:49 来自手机 | 显示全部楼层
应该是魂3冰狗。。一直顶着肚子就无伤了。。
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发表于 2017-1-21 03:59 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-21 04:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 Anonymous_User 于 2017-1-21 04:07 编辑

感觉仁王系统的复杂很多是毫无必要的复杂……

残心基本就是让本来可以直接回的体力需要多按一次键才能回,流转2次更是变本加厉……
三段构几乎不存在必须分成3个的理由,区别并不是太大,完全可以整合成一个的同时保留绝大部分功能,不像《剑豪》系列一样作为博弈中不可分割的主要部分……

好的困难促使玩家通过深入理解系统收获发现更好选择的乐趣……这种只要求习得条件反射又不作为任何其他策略基础的系统实在是太没有品味了……

如果威廉的动作系统换成魂3的,大概反而可以打得更轻松……

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发表于 2017-1-21 04:05 | 显示全部楼层
难度其实降了啊,而且这demo初期难度阶梯是跨度大,最好先刷刷血刀冢,刷点装备伤害就上来了,顺便熟悉一下人型AI的套路。
怪的攻击密度普遍比黑魂低其实
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发表于 2017-1-21 04:06 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-21 04:08 | 显示全部楼层
残心这个系统我觉得设计得还行
对于新手就是用来清圈的技能 算是个特色 除此之外没增加多少负担
完全可以靠自己最喜欢的姿态打 偶尔切换别的姿态用一些技能

对于老手可挖掘度还是挺深的 要挖掘动作深度应该就靠残心转姿态连击了
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发表于 2017-1-21 04:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzh5555 于 2017-1-21 04:18 编辑

残心如果成功发动是不是实际上是0-1帧的动作? 感觉很多时候先残心,然后第一时间输入翻滚,感觉也没比直接翻滚慢多少(当然,比带硬直取消的翻滚肯定慢)
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发表于 2017-1-21 04:17 来自手机 | 显示全部楼层
我靠,有试玩了?赶紧去下

----发送自 HUAWEI EDI-AL10,Android 6.0
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发表于 2017-1-21 04:33 | 显示全部楼层
鬼女boss好打,破绽大
这尼玛前座的西国提款机同志,这次好猛,可能是我级低,2刀滚蛋,还老是有霸体效果的技能,容错率好低。
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发表于 2017-1-21 04:38 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2017-1-21 04:16
残心如果成功发动是不是实际上是0-1帧的动作? 感觉很多时候先残心,然后第一时间输入翻滚,感觉也没比直接 ...

几乎没动作吧
只要不是同时按到R1和躲闪触发了切换姿态
都是立即滚的
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发表于 2017-1-21 04:49 | 显示全部楼层
セト 发表于 2017-1-21 04:38
几乎没动作吧
只要不是同时按到R1和躲闪触发了切换姿态
都是立即滚的

貌似确实是,用翻滚第一时间去取消残心动作的话,大体理解为0帧动作了
所以一部分武器的下段轻攻击配合残心的话,理论上的压制能力非常强势吧。残心前的强制等待时间很短,基本短于大部分的轻攻击出招时间
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发表于 2017-1-21 05:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzh5555 于 2017-1-21 05:05 编辑
Anonymous_User 发表于 2017-1-21 04:00
感觉仁王系统的复杂很多是毫无必要的复杂……

残心基本就是让本来可以直接回的体力需要多按一次键才能回, ...

三段之间并不直接相克,更像是性能线性分布的6个攻击方式,
本意应该不是追求段与段的相克,而是纯粹的6种攻击间相互博弈。尤其是有了残心以后,压制和反压制时会强化博弈的效果。

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发表于 2017-1-21 05:09 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-21 05:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 captoon 于 2017-1-21 05:14 编辑

退款保平安....
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发表于 2017-1-21 05:14 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2017-1-21 04:49
貌似确实是,用翻滚第一时间去取消残心动作的话,大体理解为0帧动作了
所以一部分武器的下段轻攻击配合残 ...

中段攻击有技能 可以直接用回避来触发残心
预读一下秒清黑圈的话 大怪的耐槽都回复的很短
加上比较强的削耐连段压制打大怪很爽
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发表于 2017-1-21 05:17 | 显示全部楼层
YY骑士 发表于 2017-1-21 04:33
鬼女boss好打,破绽大
这尼玛前座的西国提款机同志,这次好猛,可能是我级低,2刀滚蛋,还老是有霸体效果的 ...

西国和上次测试没啥区别

可能你去的等级低了  加上一些重要技能没学吧
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发表于 2017-1-21 05:19 | 显示全部楼层
放出的試玩版明顯是惡意提高了難度而已。裝備和關卡強度不成比例。

LV 6裝備打鬼女,容錯率相當低。基本上等於黑魂裸體打2周目+關卡,死了也沒啥可恥的

後面更是如此,西國無雙已經調低難度了,關卡等級在LV 17~18左右,你通關鬼女裝備等級在LV 8~11左右,不熟悉的話,去打西國自然吃力(有經驗的話,裸體都可以虐死西國)

逢魔關卡等級在28級左右。

這次試玩本身就不給玩家線性成長時間,就2天。正式版還是很值得期待的,不過LZ明顯就是魂吹,那沒啥好多安利的,不玩就不玩咯
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发表于 2017-1-21 05:28 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-21 05:52 | 显示全部楼层
普通难度吃个屁屎啊,这一测乐趣全在逢魔之刻里面了
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发表于 2017-1-21 05:53 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-21 06:24 来自手机 | 显示全部楼层
8级裸体干了宗茂,关卡等级设置得是有点那啥
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发表于 2017-1-21 07:04 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-21 07:16 | 显示全部楼层
只是外表有点像魂,但是完全不是一回事。正如楼主说的这是带arpg装备系统的硬核动作游戏。虽然怪怪的,玩习惯后蛮吃鸡
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发表于 2017-1-21 07:46 | 显示全部楼层
猎天使魔女高难度也是摸两下就死。大概小弟是作为动作游戏制作的
A测玩了一会就删了,这次好好玩玩看
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发表于 2017-1-21 08:01 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏的弹性已经很大了,加点和装备双加成。正常打到鬼女面前她没有任何招式能秒你,包括乱舞,这招特意设计成面朝不同方向挠几下,就是让你有时间反应。再说我已经赢了的错觉在魂里很常见吧,是不是魂3玩多了才喷容错,总之我觉得仁王的容错设计完全不过分
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发表于 2017-1-21 08:05 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-21 08:41 | 显示全部楼层
结夜野棠 发表于 2017-1-21 08:05
任王的黑点是手感差吧

手感太光荣了 一泡污

然而仁王是原Tecmo的Team Ninja 组做的,跟你所谓的做无双的Omega Force没啥关系,你黑错人了.....
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发表于 2017-1-21 08:47 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-21 08:51 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-21 08:52 | 显示全部楼层
立花宗茂一刀秒你 我是不信的

我昨天加了3体力1灵力就去干立花宗茂了

基本上是中了居合或者其他什么大砍之后,没体力喘气,才会被1套打死

研究了半小时,发现之前的太刀套路还是管用的,还是蛮好打啊
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发表于 2017-1-21 08:58 | 显示全部楼层
感觉这游戏很看人,我玩了找不到什么感觉,也认识有玩了觉得很不错的
可能现在选择多了所以对这游戏不是特别感兴趣,同样有时间可能会先玩更喜欢的游戏
所以单纯说手感难度什么的可能也很难说出不喜欢在哪里,或许就是点不对
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发表于 2017-1-21 08:59 | 显示全部楼层
zplbc 发表于 2017-1-21 03:23
结果我想试下忍者……boss火抗+异常抗

Boss弱土,我开始也以为boss弱火,毕竟毛多弱火,点了太多忍术……最后硬点了两级阴阳
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