ZELDA ????
楼主问的是大菠萝式arpg,本尊即为开山鼻祖,没有更早的了 不是,\"Diablo\"发售于96年11月30号,而PS的\"Blood Omen: Legacy of Kain\"是同年11月1号发售的,比它早了一个月。这类ARPG的始祖应该是Origin的\"Ultima\"(1980年发售)。 最初由 凯恩 发表
不是,"Diablo"发售于96年11月30号,而PS的"Blood Omen: Legacy of Kain"是同年11月1号发售的,比它早了一个月。这类ARPG的始祖应该是Origin的"Ultima"(1980年发售)。
Diablo 于1996 年12 月26 日压盘,于1997 年1 月初发售。不过这只是小问题。
\"Diablo went gold on December 26, 1996.\"
http://www.gamespot.com/gamespot/features/pc/blizzard/p3_01.html
\"The original Diablo®, which released January 1997, debuted at number one in the United States and was named Game of the Year. \"
http://www.blizzard.com/inblizz/profile.shtml 最近SBL的屁精帖有复活迹象,请各位注意时刻打压,不能让SBL污染环境 DIABLO这一类的老美叫hack and slash,公认的始祖是gauntlet,机种不详,不过ATARI 2600,APPLE 2上都有。 大菠萝其实很像风来 风来是回合制――srpg
大波罗是即时制――rts
正好体现了日美游戏风格和游戏者反应类型的不同 sbl话都说不清楚,单纯[交换]和[育成],2dj里面都应该有很多。。。 口袋妖怪的特色是收集+育成+通信交换+通信对战+双版本销售,几个综合在一起也就它第一了。 为什么你们都有意无意的要忽略口袋怪物的对战呢? 大菠萝的祖宗就是大菠萝
别提到什么gauntlet,也别说什么硅骑士的Blood Omen: Legacy of Kain,更表搬出老师祖加里奥特的创世纪……本质的差异是绝对存在的~! 至于BH么……我真的不知道鬼屋魔影之前还有什么3D的且拥有动作游戏式操作的恐怖解迷游戏了…… 口袋妖怪作为一款在剧情上没什么长处的RPG,其高度策略性的对战(对人)绝对不应该被忽视!(不过很多人只看到了抓妖怪和交换)这两点……
在宣传策略上,口袋妖怪就是上面说的那几点最重要! 和用什么操作毫无关系……细心体味一下DIABLO和那三个游戏的差异吧……
难道只要即时,又不和日式动作RPG一样就是DIABLO式游戏了?
至于GAUNTLET么……玩过再说吧,哈哈,一街机动作游戏带点RPG要素就…… 最初由 Raziel 发表
口袋妖怪作为一款在剧情上没什么长处的RPG,其高度策略性的对战(对人)绝对不应该被忽视!(不过很多人只看到了抓妖怪和交换)这两点……
在宣传策略上,口袋妖怪就是上面说的那几点最重要!
高度这个词……再加策略性……哎 鬼屋魔影目前无出其右者。。生化1动作成分不够,后面的作品解谜成分又不够。。
鬼屋1最高!! 最初由 ST.KuCSe 发表
大菠萝的祖宗就是大菠萝
别提到什么gauntlet,也别说什么硅骑士的Blood Omen: Legacy of Kain,更表搬出老师祖加里奥特的创世纪……本质的差异是绝对存在的~!
最初由 ST.KuCSe 发表
和用什么操作毫无关系……细心体味一下DIABLO和那三个游戏的差异吧……
...
“本质的差异”啊……我觉得DOAU的始祖是功夫您同意不?所谓始祖应该是事物发展的源头吧,而这个“本质”实在不好定义。
细心体味一下,鬼屋魔影与生化危机的差异也不小耶。 最初由 ST.KuCSe 发表
高度这个词……再加策略性……哎...
PM对战策略性的确高呀 BH是ALONE IN DARK吧
BH有很多方面都是照搬ALONE IN DARK系列 最初由 芦荟 发表
风来是回合制――srpg
大波罗是即时制――rts
正好体现了日美游戏风格和游戏者反应类型的不同
RTS=Real time SLG 最初由 高翘折栽 发表
最近SBL的屁精帖有复活迹象,请各位注意时刻打压,不能让SBL污染环境
带来了无聊,带来了打发时间,也不错 到了玉茧物语2就废了…… 别忘了口袋妖怪不仅仅是捕捉和交换,前面已经说了对战也很重要。不过最重要的是它引发了多版本发售的热潮,DQM、游戏王以及一大堆二线游戏的抄袭…… 最初由 ST.KuCSe 发表
大菠萝的祖宗就是大菠萝
别提到什么gauntlet,也别说什么硅骑士的Blood Omen: Legacy of Kain,更表搬出老师祖加里奥特的创世纪……本质的差异是绝对存在的~! 不知道阁下玩过《crusade:no regret》没有,除了没有装备和魔法(有不同武器),其他和大菠萝如出一辙…… 最初由 Raziel 发表
不过最重要的是它引发了多版本发售的热潮,DQM、游戏王以及一大堆二线游戏的抄袭……
DQM抄口袋妖怪?
怪物同伴在DQ系列里老早就有了…… 我说多版本发售,DQM2……
另外,抄袭指的是“一大堆二线游戏”,比如什么电子龙王的红和蓝两版本之类的,真女神转生恶魔少年的红黑之书…… 最初由 X6Sander 发表
PM对战策略性的确高呀
要么策略性也又扩展领域了
页:
[1]
2