说实话我对gg2印象很不好。。。。。。。它操作模式虽然很酷但很搞笑
ggb虽然变成另一个游戏了,但这种操作是符合时代需要的...
论操作,as比GGB要好
而GG的操作你可以用电脑战机的操作杆试试
其实,我是想说的,GG和GGB的战场概念完全不一样 最初由 squarefan 发表
xenosaga
如果和XENOGEAR算一个系列的话还说得过去
但把XENOSAGA单独拿出来说就没必要了
EP1和2根本没有称得上神作的理由
这是我认真玩过以后得出来的
EP1太平庸,毫无建树
EP2战斗系统有新意,但流程短得可怜,骗取玩家游戏时间的设定比比皆是,无聊的紧 最初由 永远的访客 发表
英雄无敌4
C&C:泰伯利亚
巧合,我印象中最深的以上诸位,皆因3D而重创。
HERO4虽没3好,但也不到毁灭系列的程度
c&c系列不好多评价了,SC出来后c&c系列就没落了
这个系列不是自我毁灭的 最初由 岚泉 发表
寄生前夜.......应该,大概,也许,可以算吧..........
有争议的不说么....那就算了,当我没说过。
PE2烂吗?
我怎么觉得比生化好......... 最初由 鱼肠剑 发表
前两个不算失败,就是画面还不够好而已,其实英4还不错的
我说一个∶天使帝国...
天使帝国也不能算
2代最经典,毕竟比1代好
新天使帝国和3没2好玩,但也不错了
3也比新好
所以这系列好坏程度是波浪性的
可惜3的浪尖没2高 坦白说,我也觉得PE算一个,至少对个人来说算 最初由 破军星 发表
KOF,心跳
这两个其实也是因外界因素淘汰的
不是自身系列的原因 最初由 sbl 发表
天使3的人设是中华最强
也就那样吧
3个画师画出来的东西也没一个打动我的
同一批人物,前后花了4代来诠释,也就大宇做得出来 对了,还有那个横着走的 Neo Contra 最初由 ineedsugar 发表
对了,还有那个横着走的 Neo Contra
似乎你完全没有审清题........
Neo Contra 就算不济,就凭它也能给Contra系列带来毁灭性的打击了?
还有PE,不说了,都不知道多少次了...... SBL又一次挽救了无所事事无聊到渣的S1众……又一个下午过去了 最初由 苦瓜师傅 发表
永远的毁灭公爵 一直再跳吧~~~~格2竟然没有2周目.......
那么格1有2周目么?
当然一个游戏的优秀的充要条件并不是要有多周目 我看红侠乔伊2带来了最最致命的打击,本来1就不怎么好
莎木系列也是,一个字惨啊 最初由 squarEnix 发表
似乎你完全没有审清题........
Neo Contra 就算不济,就凭它也能给Contra系列带来毁灭性的打击了?
还有PE,不说了,都不知道多少次了.........
只要看看konami还有没有胆继续做contra系列就知道了
就算konami脑子秀逗了再做一个,到时候看新作销量就知道了 我来说一个吧
光明之泪…… Contra在中国本身就被过誉了 ……
我承认现在自己没事作……
哎,这次我算给足MD2面子了 最初由 鬼丸 发表
SBL又一次挽救了无所事事无聊到渣的S1众……又一个下午过去了 KONAMI当然敢继续做下去了
CONTRA系列销量一直就是那样... 从来都没有高过
但依然做到了今天
就凭这个外传性质的NEO,CONTRA就遭毁灭打击了?
CONTRA在中国被过誉了?
当然了。我从来都都不否认这一点,包括恶魔城也是。。。 <h1>KOF2001</h1> 最初由 sbl 发表
轮不到它
从光明方舟和光明传说开始就xx了
…………
光明还是应该再细分类一下再说比较好 最初由 sbl 发表
轮不到它
从光明方舟和光明传说开始就xx了
说到毁灭性打击可非他莫属啊
。。。。
妖精战士。。。 最初由 ラングリッサ- 发表说到毁灭性打击可非他莫属啊
光明圣柜还可以, 光明传说是哪个?
心跳3可以算一个, PM4我是不会碰的.
阿兰多拉2 还可以啦,当然还是2D的更好.
反正现在泛3D化的游戏没几个能吸引我的. 最初由 BABY 发表
光明圣柜还可以, 光明传说是哪个?
心跳3可以算一个, PM4我是不会碰的.
阿兰多拉2 还可以啦,当然还是2D的更好.
反正现在泛3D化的游戏没几个能吸引我的....
我也只玩过SS上的光明圣柜
还记得以前是调了开始物品有增加的那个秘籍 最初由 ラングリッサ- 发表
我也只玩过SS上的光明圣柜
还记得以前是调了开始物品有增加的那个秘籍...
光明传说怀疑是SS早期的那个ARPG. 也还过得去. Shining Wisdom 最初由 BABY 发表
光明传说怀疑是SS早期的那个ARPG. 也还过得去.
主要是这个系列到光明之泪的推出这段时间相对来说太长了点
我的期待也太大了点
给我的打击都是毁灭性的 SBL又一次挽救了无所事事无聊到渣的S1众……又一个下午过去了
S1为啥总是这么冷清呢。。。。 最初由 ラングリッサ- 发表
哎
SS版4代那么好的游戏就被你给忽略了
好吗?觉得一般,远不如2。 最初由 suika 发表
好吗?觉得一般,远不如2。
远不如2?
你2代玩了几遍?SS版4代玩了几遍?
觉得一般只能说你对4缺乏研究罢了
我除了PCFX那个版本的2代,其他包括2代和DER我全玩到了,4代的SS、PS版我也全玩到了,而且都不止攻略一遍,自认还是有一定发言权的
4代有4代的亮点,出于2代在中国的情结,说4代不如2代倒没什么,但远不如2代就欠妥了 仙剑 若把标题的“毁灭性”去掉
答案就多多了 土星的《魔神转生?轮舞曲》-_-虽然估计玩过的没几个人 说武藏传2的比预料中的少啊
如果一个系列曾经很出色
即使有一个续作忽然变得很烂,也不会因此对系列造成毁灭性的打击心存希望,希望重新好起来的总是大有人在的。一旦再有新作公布,原来的美好回忆造就的根基仍然会大起作用。这个续作的期待度仍然不是原创游戏可以比的
总之一句话:单单一个续作烂,不会造成毁灭性打击;真正毁灭性的,是一连串烂续作。不过要真能有一连串烂的,多半是厂商、制作人什么的出了问题,比如OGRE系列。这时,毁灭性打击的原因,直接找厂商和制作人的原因好了,不必再放到什么烂续作上 ...
大富翁4...