hein 发表于 2005-4-4 16:28

最初由 sbl 发表
说实话我对gg2印象很不好。。。。。。。它操作模式虽然很酷但很搞笑
ggb虽然变成另一个游戏了,但这种操作是符合时代需要的...

论操作,as比GGB要好
而GG的操作你可以用电脑战机的操作杆试试

其实,我是想说的,GG和GGB的战场概念完全不一样

ラングリ 发表于 2005-4-4 16:28

最初由 squarefan 发表
xenosaga
如果和XENOGEAR算一个系列的话还说得过去

但把XENOSAGA单独拿出来说就没必要了

EP1和2根本没有称得上神作的理由

这是我认真玩过以后得出来的
EP1太平庸,毫无建树
EP2战斗系统有新意,但流程短得可怜,骗取玩家游戏时间的设定比比皆是,无聊的紧

ラングリ 发表于 2005-4-4 16:31

最初由 永远的访客 发表
英雄无敌4
C&C:泰伯利亚

巧合,我印象中最深的以上诸位,皆因3D而重创。
HERO4虽没3好,但也不到毁灭系列的程度

c&c系列不好多评价了,SC出来后c&c系列就没落了
这个系列不是自我毁灭的

squarEnix 发表于 2005-4-4 16:33

最初由 岚泉 发表
寄生前夜.......应该,大概,也许,可以算吧..........

有争议的不说么....那就算了,当我没说过。

PE2烂吗?
我怎么觉得比生化好.........

ラングリ 发表于 2005-4-4 16:34

最初由 鱼肠剑 发表
前两个不算失败,就是画面还不够好而已,其实英4还不错的

我说一个∶天使帝国...
天使帝国也不能算

2代最经典,毕竟比1代好

新天使帝国和3没2好玩,但也不错了

3也比新好

所以这系列好坏程度是波浪性的

可惜3的浪尖没2高

ineedsugar 发表于 2005-4-4 16:35

坦白说,我也觉得PE算一个,至少对个人来说算

ラングリ 发表于 2005-4-4 16:35

最初由 破军星 发表
KOF,心跳


这两个其实也是因外界因素淘汰的

不是自身系列的原因

ラングリ 发表于 2005-4-4 16:37

最初由 sbl 发表
天使3的人设是中华最强
也就那样吧

3个画师画出来的东西也没一个打动我的

同一批人物,前后花了4代来诠释,也就大宇做得出来

ineedsugar 发表于 2005-4-4 16:40

对了,还有那个横着走的 Neo Contra

squarEnix 发表于 2005-4-4 16:45

最初由 ineedsugar 发表
对了,还有那个横着走的 Neo Contra

似乎你完全没有审清题........
Neo Contra 就算不济,就凭它也能给Contra系列带来毁灭性的打击了?

还有PE,不说了,都不知道多少次了......

鬼丸 发表于 2005-4-4 16:47

SBL又一次挽救了无所事事无聊到渣的S1众……又一个下午过去了

ラングリ 发表于 2005-4-4 16:48

最初由 苦瓜师傅 发表
永远的毁灭公爵 一直再跳吧~~~~格2竟然没有2周目.......
那么格1有2周目么?

当然一个游戏的优秀的充要条件并不是要有多周目

基翁的残光 发表于 2005-4-4 16:49

我看红侠乔伊2带来了最最致命的打击,本来1就不怎么好

莎木系列也是,一个字惨啊

ineedsugar 发表于 2005-4-4 16:50

最初由 squarEnix 发表
似乎你完全没有审清题........
Neo Contra 就算不济,就凭它也能给Contra系列带来毁灭性的打击了?

还有PE,不说了,都不知道多少次了.........

只要看看konami还有没有胆继续做contra系列就知道了
就算konami脑子秀逗了再做一个,到时候看新作销量就知道了

ラングリ 发表于 2005-4-4 16:51

我来说一个吧

光明之泪……

ラングリ 发表于 2005-4-4 16:52

Contra在中国本身就被过誉了

sbl 发表于 2005-4-4 16:52

ラングリ 发表于 2005-4-4 16:53

……

我承认现在自己没事作……

哎,这次我算给足MD2面子了

sbl 发表于 2005-4-4 16:54

lINUxS 发表于 2005-4-4 16:55

最初由 鬼丸 发表
SBL又一次挽救了无所事事无聊到渣的S1众……又一个下午过去了

squarEnix 发表于 2005-4-4 16:57

KONAMI当然敢继续做下去了

CONTRA系列销量一直就是那样... 从来都没有高过

但依然做到了今天

就凭这个外传性质的NEO,CONTRA就遭毁灭打击了?


CONTRA在中国被过誉了?

当然了。我从来都都不否认这一点,包括恶魔城也是。。。

传说中的 发表于 2005-4-4 16:58

<h1>KOF2001</h1>

hein 发表于 2005-4-4 16:59

最初由 sbl 发表
轮不到它

从光明方舟和光明传说开始就xx了

…………
光明还是应该再细分类一下再说比较好

ラングリ 发表于 2005-4-4 17:02

最初由 sbl 发表
轮不到它

从光明方舟和光明传说开始就xx了
说到毁灭性打击可非他莫属啊

Dneo 发表于 2005-4-4 17:19

。。。。

妖精战士。。。

BABY 发表于 2005-4-4 17:20

最初由 ラングリッサ- 发表
说到毁灭性打击可非他莫属啊

光明圣柜还可以, 光明传说是哪个?

心跳3可以算一个, PM4我是不会碰的.

阿兰多拉2 还可以啦,当然还是2D的更好.


反正现在泛3D化的游戏没几个能吸引我的.

ラングリ 发表于 2005-4-4 17:23

最初由 BABY 发表
光明圣柜还可以, 光明传说是哪个?

心跳3可以算一个, PM4我是不会碰的.

阿兰多拉2 还可以啦,当然还是2D的更好.


反正现在泛3D化的游戏没几个能吸引我的....
我也只玩过SS上的光明圣柜

还记得以前是调了开始物品有增加的那个秘籍

BABY 发表于 2005-4-4 17:26

最初由 ラングリッサ- 发表
我也只玩过SS上的光明圣柜

还记得以前是调了开始物品有增加的那个秘籍...

光明传说怀疑是SS早期的那个ARPG. 也还过得去.

无题 发表于 2005-4-4 17:28

Shining Wisdom

ラングリ 发表于 2005-4-4 17:28

最初由 BABY 发表
光明传说怀疑是SS早期的那个ARPG. 也还过得去.
主要是这个系列到光明之泪的推出这段时间相对来说太长了点

我的期待也太大了点

给我的打击都是毁灭性的

巴尔干炮 发表于 2005-4-4 17:35

SBL又一次挽救了无所事事无聊到渣的S1众……又一个下午过去了
S1为啥总是这么冷清呢。。。。

suika 发表于 2005-4-4 17:38

最初由 ラングリッサ- 发表


SS版4代那么好的游戏就被你给忽略了
好吗?觉得一般,远不如2。

ラングリ 发表于 2005-4-4 19:11

最初由 suika 发表
好吗?觉得一般,远不如2。
远不如2?

你2代玩了几遍?SS版4代玩了几遍?

觉得一般只能说你对4缺乏研究罢了

我除了PCFX那个版本的2代,其他包括2代和DER我全玩到了,4代的SS、PS版我也全玩到了,而且都不止攻略一遍,自认还是有一定发言权的

4代有4代的亮点,出于2代在中国的情结,说4代不如2代倒没什么,但远不如2代就欠妥了

dwt_so 发表于 2005-4-4 19:47

仙剑

破军星 发表于 2005-4-4 19:50

若把标题的“毁灭性”去掉

答案就多多了

monkeyking 发表于 2005-4-4 21:19

土星的《魔神转生?轮舞曲》-_-虽然估计玩过的没几个人

Zero-Sein-Final 发表于 2005-4-4 21:44

说武藏传2的比预料中的少啊

TriForce 发表于 2005-4-4 22:47

如果一个系列曾经很出色

即使有一个续作忽然变得很烂,也不会因此对系列造成毁灭性的打击

心存希望,希望重新好起来的总是大有人在的。一旦再有新作公布,原来的美好回忆造就的根基仍然会大起作用。这个续作的期待度仍然不是原创游戏可以比的

总之一句话:单单一个续作烂,不会造成毁灭性打击;真正毁灭性的,是一连串烂续作。不过要真能有一连串烂的,多半是厂商、制作人什么的出了问题,比如OGRE系列。这时,毁灭性打击的原因,直接找厂商和制作人的原因好了,不必再放到什么烂续作上

psi 发表于 2005-4-4 23:09

krit 发表于 2005-4-4 23:25

...
大富翁4...
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