pacman
发表于 2005-4-2 22:14
玩FF的人就都那么认真吗.
cloudcc
发表于 2005-4-2 22:19
巴尔干炮
发表于 2005-4-2 22:19
请看FF每作的进化,再对比PM出到现在改变了多少就明白了……
FF的改变已经成为一种惯例了,相比所谓的改变,我倒是很佩服PM这样要画面没画面,要剧情没剧情的叛逆RPG居然能卖这么多,奇迹呀!。。。。
巴尔干炮
发表于 2005-4-2 22:20
不要拿FF的标准和PM比,PM本来就是RPG中的叛逆份子。。。。
nintendogs
发表于 2005-4-2 22:22
最初由 cloudcc 发表
请看FF每作的进化,再对比PM出到现在改变了多少就明白了……
对成人来说,FF敢像PM这样就不会有那么多销量,而小P孩对游戏么那么认真,只要是叫PM这个名字就足够了。
仅从游戏角度来讲,PM是不折不扣的骗钱专家。...
变化就行吗??
一个喜欢足球的人,是会选择更完善的足球规则还是会选择规则变成篮球了却还叫足球的运动???
ff制作态度没错,但是他只要还叫ff,只要剧情没有延续,就还是骗钱!!
另外:PM的销量你以为仅仅是小孩的惯性???
电影,广告,玩具,餐饮,电视…………这些全面覆盖的宣传以及周边这些东西是假的??
这就是pokemon能卖这么多的原因,pokemon不是一个游戏,而是一个产业!
相比之下,你觉得哪个才是小家子气,哪个才是真正的进化?
nintendogs
发表于 2005-4-2 22:23
最初由 巴尔干炮 发表
请看FF每作的进化,再对比PM出到现在改变了多少就明白了……
FF的改变已经成为一种惯例了,相比所谓的改变,我倒是很佩服PM这样要画面没画面,要剧情没剧情的叛逆RPG居然能卖这么多,奇迹呀!。。。。
咬你2口,给我看我上面的发言。
pacman
发表于 2005-4-2 22:24
最初由 cloudcc 发表
对,FF一代代出下来给人的感觉就是在追求更好更完美的游戏,PM只是在在追求能骗到更多钱的基础上来作些改进。
如果FF789的不同只是出场人物顺序不一样,再加几个人物,其他一概照搬,你认为FF系列会有今天的地位么?...
你说的似乎不是回答我的问题.
cloudcc
发表于 2005-4-2 22:26
巴尔干炮
发表于 2005-4-2 22:27
PM的商业化成功的确是其他厂商学习的范本,这点不的不佩服老N。。。
cloudcc
发表于 2005-4-2 22:27
nintendogs
发表于 2005-4-2 22:27
最初由 cloudcc 发表
你想说些什么我看连你自己都不明白,把逻辑整理一下再说吧。...
只能说你的逻辑能力实在不行。
cloudcc
发表于 2005-4-2 22:29
巴尔干炮
发表于 2005-4-2 22:29
完了,这贴要战,考虑撤。。。。
nintendogs
发表于 2005-4-2 22:30
最初由 cloudcc 发表
对,FF一代代出下来给人的感觉就是在追求更好更完美的游戏,PM只是在在追求能骗到更多钱的基础上来作些改进。
如果FF789的不同只是出场人物顺序不一样,再加几个人物,其他一概照搬,你认为FF系列会有今天的地位么?...
我只能253
没玩过,至少没有研究过的人也敢就一个游戏找些论据来侃侃而谈…………
那好吧,告诉我,加入什么东西可以叫一个游戏更好卖?
pacman
发表于 2005-4-2 22:32
最初由 cloudcc 发表
那么你想说如果FF789的不同只是出场人物顺序不一样,再加几个人物,其他一概照搬,FF依然能卖那么多?
你想说玩FF的玩家都很认真,所以S要努力做很多的创新,改进才能吸引住这些认真的玩家.
而玩PM的小P孩根本不认真,不管怎么样都会去玩对吧.
我看两种行为都是顺应市场,一个就叫骗钱,一个就不叫.
巴尔干炮
发表于 2005-4-2 22:32
那么你想说如果FF789的不同只是出场人物顺序不一样,再加几个人物,其他一概照搬,FF依然能卖那么多?
以FF的招牌来说,即使战斗系统不作太大变动,大卖也不是问题,当然剧情不能照搬,它不是PM那样的养成RPG。。。。
无色天堂
发表于 2005-4-2 22:33
最初由 cloudcc 发表
那么你想说如果FF789的不同只是出场人物顺序不一样,再加几个人物,其他一概照搬,FF依然能卖那么多?
FF7出来的时候不是被FF6拥护派大骂吗?可见根本就是两派人在买,交换一下也一样卖。
另外,别和我战,我也玩FF的。我觉得系列作品都不错。
nintendogs
发表于 2005-4-2 22:34
最初由 cloudcc 发表
那是相对你的“逻辑”而言口牙~233
实在无法理解你的逻辑水平…………
需要提示一下吗??
看别人发言的时候请把 ‘另外’2个字及其以后的文字和之前的分开看。
如果‘另外’之前的你看不懂的话,我还是直说了吧…………
ff每代区别都很大,这很好,但是如果没有ff这个名字能卖这么多吗??
没错,这个名字就是他骗钱的手段,如果你要反问我加上什么才可以增加一个游戏的销量,那么我可以告诉你:加上FF这个名字。
cloudcc
发表于 2005-4-2 22:35
cloudcc
发表于 2005-4-2 22:42
nintendogs
发表于 2005-4-2 22:42
最初由 cloudcc 发表
如果你搜一下以前我在有关PM帖子里的发言,你就会发现,我对PM的了解不说是达人,但也比一般人要好不少,我么有那个兴趣在自己不了解某个游戏的情况下乱喷的~
如何好卖?
在我帖子里说的FF就是一种。...
好吧,大家都是明白人,我就不兜圈了。
请告诉我口袋金银以及口袋红篮宝石分别加入了那些可以令自己更赚钱的系统???
我相信如果你能就此写出论文来,定然会成为各大游戏厂商争夺的焦点。
巴尔干炮
发表于 2005-4-2 22:48
FF卖点是游戏本身,以游戏的高品质吸引玩家,而PM不同,PM的,卖点永远只是那套妖怪系统和妖怪的形象
我之前就说过,两者的发展方向不一样,不能以一款游戏的标准去衡量另一款,如果这么说的话我还认为FF的耐玩性不如PM,因为他不能想PM那样人与人之间的对战。。。
pacman
发表于 2005-4-2 22:49
最初由 cloudcc 发表
么错,FF卖点是游戏本身,以游戏的高品质吸引玩家,而PM不同,PM的,卖点永远只是那套妖怪系统和妖怪的形象,游戏中的其他东西只是为了这两点服务的而已,游戏的品质如何?对小P孩来说并不重要。
所以说,仅从游戏角度来讲,PM是不折不扣的骗钱专家。
这回复也可以顺便回答一下?..
这不够说明玩PM的不够认真而玩FF的都认真.
你一直在强调的是PM骗钱专家.这点我不否认,本身对PM没一点好感.我也实在不明白一个游戏只是加俩怪物,其他什么不变也会有人去玩,他们的态度我不能理解.
cloudcc
发表于 2005-4-2 22:50
cloudcc
发表于 2005-4-2 22:53
nintendogs
发表于 2005-4-2 22:54
最初由 cloudcc 发表
么错,FF卖点是游戏本身,以游戏的高品质吸引玩家,而PM不同,PM的,卖点永远只是那套妖怪系统和妖怪的形象,游戏中的其他东西只是为了这两点服务的而已,游戏的品质如何?对小P孩来说并不重要。
所以说,仅从游戏角度来讲,PM是不折不扣的骗钱专家。
这回复也可以顺便回答一下?..
游戏品质是什么???
不断完善的战斗系统,和不断完美的怪物属性和配招系统就是PM的系统。
这些东西不是游戏品质???
这是卖点有错吗??难道其他东西为这个服务有错???
你家ff的cg不是为了剧情服务的??
我很想问一下:你家ff的品质如何体现在哪里???
打一枪换一地点,永远被人诟病不平衡的系统???或者就是那华美的CG???如果你说是后者的话,我马上休战。
要说剧情你还是省省吧……
babbly
发表于 2005-4-2 22:58
唉...何必呢...
cloudcc
发表于 2005-4-2 22:58
nintendogs
发表于 2005-4-2 22:59
最初由 pacman 发表
这不够说明玩PM的不够认真而玩FF的都认真.
你一直在强调的是PM骗钱专家.这点我不否认,本身对PM没一点好感.我也实在不明白一个游戏只是加俩怪物,其他什么不变也会有人去玩,他们的态度我不能理...
没变才有鬼,这个游戏你当作一个带养成性质,并且出场角色200以上的华丽对战游戏来看。你会发现,每一作都有不同的战术倾向……
就像sf3.3,sfz3,sf2一样,都是攻击,必杀,超杀,防御。但是系统一点差距,变化很大。
更难得的是,即使你不想对战,这个游戏也能给你带来足够的乐趣。
它的隐藏要素也绝对不比ff少…………
而且绝对不像ffx里面为了得到某种能力反复的打同一个怪物一百遍~来恶意增加游戏时间。
nintendogs
发表于 2005-4-2 23:02
最初由 cloudcc 发表
从你此回复的内容来看,前面你的话可以原封不动的还给你
“没玩过,至少没有研究过的人也敢就一个游戏找些论据来侃侃而谈…………”
如果有必要,请去天幻补课,至少水平要到差不多水准,这话才能继续下去,否则就是对牛弹琴。...
不用了,我现在就只问你一点:你家ff的品质体现在哪里???
是不是只要并且只有这些方面做的好就是好游戏?
就是品质好的游戏??
而只要这些方面不行的就是垃圾游戏?
nintendogs
发表于 2005-4-2 23:04
最初由 cloudcc 发表
那么很简单,就像我前面说的那样。
FF789的不同只是出场人物顺序不一样,再加几个人物,其他一概照搬,FF依然能卖那么多?
再对比PM,答案显而易见,不同年龄层对游戏的取向和要求。...
好吧,你这么说已经把街霸fan,kof fan,铁拳fan,ggx-ggxx fan,vf饭都得罪了。
因为他们每一作系统的变化绝对不会比pokemon更多,而剧情方面也不可能比pokemon变化更大。
nintendogs
发表于 2005-4-2 23:05
最初由 nintendogs 发表
不用了,我现在就只问你一点:你家ff的品质体现在哪里???
是不是只要并且只有这些方面做的好就是好游戏?
就是品质好的游戏??
而只要这些方面不行的就是垃圾游戏?...
不好意思,其实你只用回答第一点就好了………………
番茄蛋饭
发表于 2005-4-2 23:27
战帖留名
游戏还是nintendo的好玩,虽然都是老面孔……
高远遥一
发表于 2005-4-2 23:29
潜力贴
关注
JOY
发表于 2005-4-2 23:29
yujioh
发表于 2005-4-2 23:45
闹毛,任天堂最高,SONY最低,波克曼无敌
nintendogs
发表于 2005-4-2 23:54
最初由 yujioh 发表
闹毛,任天堂最高,SONY最低,波克曼无敌
还是毛毛最高,任天堂次高好了
雅格特
发表于 2005-4-3 00:38
我上次发了很长一贴。。。几分钟之内被删除。。。
纯战士
发表于 2005-4-3 00:53
最初由 pacman 发表
你想说玩FF的玩家都很认真,所以S要努力做很多的创新,改进才能吸引住这些认真的玩家.
而玩PM的小P孩根本不认真,不管怎么样都会去玩对吧.
我看两种行为都是顺应市场,一个就叫骗钱,一个就不叫....
……实话说,我觉得那些小P孩玩口袋妖怪的认真程度远远超过我们这些老年人玩FF的认真程度,玩FF看完剧情爆机就不再碰的大有人在
pacman
发表于 2005-4-3 00:56
楼上的话不要对我说啊.