“神作”“新作”发布
http://rmgame.anyp.cn/UserData/Data126/USID200503112247335695/Photoes/050325140909593.jpg原帖
http://bbs.rpgchina.com/dispbbs.asp?boardID=21&ID=9579&page=1 ...
up... 以下是引用☆艾露比☆在2005-3-29 7:10:36的发言:
不知不觉天又快亮了,偶做游戏的第N+1个通宵……发完此贴后准备接受家长的必杀。
在论坛转了好几圈,现在简单发一个MM的制作进度。(对MM不熟悉的人可以不看)
地图绘制(复制):大概75%
昨天刚收复了塔镇和伊尔镇,今天的目标是吞并卡拉镇,如果可能,派一支小部队去骚扰一下地狱门附近和废弃的工厂,顺便把波特宰了。
主线剧情:大概70%
给马歇尔多加了几句台词,让格斗家多摆几个比较酷的姿势,回顾小男孩在剧场的事件,优化了一些特殊效果。
支线剧情:大概75%
昨天新加:在大瀑布那里多加了一个选择,可以让你帮助戈麦斯杀死红狼,然后他会把自己的战车给你,……估计他会开着红狼的战车去挑战帕鲁。另外考虑让尼娜加入战斗队伍,考虑找明奇要完全消灭诺亚的重要电脑芯片……以后的支线,不敢想。
战斗动画:20%
友人推荐找柳柳,估计要做300个以上不同的魔法效果,想一想浑身就
所以还是放弃……
物品小图标:10%
剩下的80%就靠DeATHxGenE同志了,顽张顽张。还有10%我慢慢想其他的办法……
战车图片:20%
还是靠DeATHxGenE,以后一并感谢。
片头动画:20%
目前只有一个LOGO,不过据梧桐晔语最新战报:如果可能,希望能在游戏里加上一段全3D的CG过场动画。
物品设置:95%以上
我是开着EC在作弊码里翻MM的全物品的,除了一些没翻译的名字和乱码,几乎都有了,包括战斗后所得到的铅竹都收录,其实本来想故意弄几个乱码上去的。呵呵
敌人设置:60%
这个最累,MMR的靠DeATHxGenE了,MM的我原来自己开两个QQ弄下来了,最烦的就是设置能力,……啊,昏迷了。估计有200多种怪物吧,设置队伍起码500种,汗……
职业设置:50%
这个随剧情不断转职,估计有多少战车就有多少职业吧。(再汗)
RGSS设置:80%(?)
目前新加了大约20个脚本,居然都没有起冲突,真是万幸。不过横向战斗和某一个脚本会引起战斗中的字幕拖慢,目前看来是无法解决了,我已经精简了很多战斗中的字幕了。
图片的设置:不明
可能会不断新加,因为要收录关于1991年的初代MM一直到目前最新的MM沙尘之锁的一些资料图,包括怪物原画设定和相关图片。另外还有特别的图片,本人自画写真,呵呵。需要触发隐藏剧情,打败特定的怪物随机掉落哦。
音乐音效等类:大概99%
只你是个不折不扣的MM迷,再次听到那熟悉的音乐我想会让你热血沸腾地,特别是那几首重生的MP3,比如战车恰恰。
另外还有一些其他繁琐的设置,比如每个物品的解释,就不说了,头开始大了……
随便来两张图,睡觉去了,妈妈骂偶了,呜…………
原帖http://bbs.rpgchina.com/dispbbs.asp?boardID=21&ID=9672&page=1 开始画面怎么那么像梦魔2 做成ACT手动模式吧,这个才素当今主流,KAKAKA - -死去的红狼复活吧!!!!!!!!!! 红狼千万不能死 楼主火星... 嗯,怎么这帖子又转到这里了呢…… rm xp是什么?? 最初由 小司司 发表
rm xp是什么??
PS2上好像有rpg制作工具4吧
这个RPGmakerXP是对应电脑的 RM有自带的魔法特效吗? 看成游戏日即将发布,惊到!!! 国人的kuso 封面强
页:
[1]