[神作醒目]国人的骄傲-----世界名著(转帖)
由上海吉码软件出品的首款国人自行制作的PS2游戏《美猴王》即将于大家见面。故事:
以中国古典文学四大名著之一〈西游记〉为蓝本的游戏作品,取材自原著中由石猴降世到大闹天宫的一段情节,并针对游戏特点对情节和台词进行简化和更改。
游戏共分为花果山,东海龙宫,地府和天宫四个部分,并针对各部分场景的特质配合特色兵种。
花果山
花果山部分以悟空由菩提祖师处学艺归来情节开始,回到花果山的悟空发现水帘洞被人毁坏,由老猿猴处得知毁坏水帘洞的人是混世魔王,于是悟空便一人来到水脏洞报仇,而在悟空去学艺的三年中,花果山也已经被一个称作牛魔王的妖怪占领,那之后,悟空开始辛辛苦苦的抢回自己的地位与疆土……
东海龙宫
最后在与牛魔王的战斗中,悟空终于因为太过投入而将师父送的武器打断,辗转中,由山神土地处得到“东海龙宫有神兵利器……”的消息,于是悟空又顺着石板桥后的入海径来到东海龙宫,经过了若干多的曲折后,最后在大禹冢中击败了大禹之魂并拿到了大禹在治水时遗留下来的龙宫定海神针―如意金箍棒。
地府
拿到金箍棒回到花果山的悟空,却意外的发现老猿猴的寿限已到正被地府的黑白无常拘着带往地府,不服三界五行的悟空居然用刚刚拿到的神兵赶跑了无常并尾随来到地府,过黄泉路,上奈何桥,大闹十殿,逼迫阎罗王在生死簿上将老猴和一干猴类的名字划去,不过也因此,被阎罗伙同东海龙王敖广合力告上天庭。
天宫
因之前的大闹地府龙宫事件,使得天庭震怒,并陆续派下包括巨灵神、哪吒、托塔天王在内的天宫重将讨伐花果山,但都一一被悟空击退,后玉皇大帝采纳太白金星意见召悟空上天庭做官,最终因为官职太小激怒了悟空,而使悟空反上天庭,以一人一棒之力力敌十万天兵,最后于花果山自立为王,称“齐天大圣”。
关于本作:
拥有四种形态的本作主角,配合每种形态都拥有各自独特的玩法,三种变身以后的能力用某些人的话说便是“强到飞起”。十万天兵多了些,不过以悟空之力对抗游戏中出现的几千人还是绰绰有余的,所以……请妥协一下吧,真要是去打十万人,机器也会冒烟的……这样代价太大了。
除了普通的棍技之外,还包括攻击、防御和辅助三个系统十余种咒术,其中包括“定身法”这样在原作中很有“发挥”的法术和如“鬼神灭”这样全屏无差别攻击摆明欺负人的超强法术。
游戏中具备完善的收集系统和评价系统。以普通攻击配合咒术攻击实现的最大连打数、击败敌人所使用的方式、过关过程中所用的时间、杀敌数和游戏的完成度都对游戏者在游戏中所获得的评价都有举足轻重的影响。
除了简单和困难的两种模式之外,在游戏中只要达成某些条件,还会出现隐藏模式可供玩家探索。
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http://www.pcgames.com.cn/tvgames/bao/games/0503/pic/pcgamesmeihou05.gif http://www.stage1st.com/bbs/showthread.php?s=&threadid=142553 那就必玩了 画面好像很不错呀~~ 希望不会是什么流星蝴蝶剑那样就可以 最初由 朝雾,夕-_- 发表
希望不会是什么流星蝴蝶剑那样就可以
只要不是PS射雕那样开战后“咚咚锵”敲锣就满足了。 其实…………中国人做游戏为何非要总是围绕着古典名著小说或武侠小说这类的题材呢? 你们不觉得左上角的计量表很象ONIMUSHA吗 最初由 ホ-リ-小狮 发表
其实…………中国人做游戏为何非要总是围绕着古典名著小说或武侠小说这类的题材呢?
围绕经典题材也没什么,关键看成品的质量,就图象看来似乎还可以 昱泉国际的流星蝴蝶剑是好游戏。 最初由 奥丁的乌鸦 发表
围绕经典题材也没什么,关键看成品的质量,就图象看来似乎还可以
但是,这种题材只能有2个结局,一是忠实原著内容和人物风格,但是会被部分玩家骂老土,比如PS上那个“咚咚锵”的射雕;二是加重个性化叛逆化,但是会被原著拥护者骂,比如这个绘制得很另类的孙悟空,我有这个预感。
所以自己原创一个幻想题材来做游戏多好。 最初由 ホ-リ-小狮 发表
所以自己原创一个幻想题材来做游戏多好。...
没有够班的编剧和人设 事实上,小鸟也不太赞成老吃老本的,但现实也充满无奈啊
在日本人的调教下似乎可以玩出些花样,比如<最游记>和早前的<封神演义>什么的(ps:那些是漫画.....) 最初由 罗炜 发表
你们不觉得左上角的计量表很象ONIMUSHA吗
你们不觉得下面的敌方(大概是boss)血槽很像Chaos Legion口马?
还有,主角分明就是那个冒牌的成步堂龙一口阿 还不错。。。打击感似乎差点。。感觉棍应该不是这样玩得。。。。
不过猴子为什么会吐火。。。。
音乐。。有点像武忍街。。。 人O可以
不^[虮旧砣绾尉碗yh了 国产的PS2游戏呀,一定要玩玩看了。 若是只支持50009的话…… 期待出现触手形态 这个猴王相当酷!喜欢。。有必要玩玩 最初由 ホ-リ-小狮 发表
只要不是PS射雕那样开战后“咚咚锵”敲锣就满足了。
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当年觉得挺爽的... 最后一张的猴子好难看…… 会买一张试试的,但是不看好~ 最初由 krit 发表
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当年觉得挺爽的...
那战斗简直是一坨屎,中国人好歹知道那是对打,外国人看了以为在跳双人舞 最初由 christiny 发表
昱泉国际的流星蝴蝶剑是好游戏。 那个做血狮的公司当年不是又做过个什么克隆人生化人题材的游戏么 够胆做动作游戏…… 没兴趣 这!!这人设!!我喜欢啊!!必玩
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