这只是一方面的问题,如果用so3的标准来评价,这个游戏完全不及格。事实上凡人的某些东西是依靠so3为卖点吸引顾客群,如战斗的部分:30桢和60桢的区别,操纵感大打折扣,只能控制一人等等…………
很多人是报着so3加强版的期待来玩,谁知不进步反而大大退步,再加上人设太过幼稚,无视也情有可原 战斗的部分,至少一开始让我看到有很多惊喜(凡人物语终究和so是两回事,不可能单纯就是一个进化关系)
比如全方位战斗,比如各种技巧的自由组合,比如阵型对抗
但遗憾的是,玩到后来发现这些设想都落空了。。。
以tri-ace过去一贯的良好纪录,这些东西完全可以作好的
只是种种条件的限制,让这个游戏以半成品的状况就匆匆忙忙的推出了。。。 难道so3不是全方位战斗?这游戏和so3是脱不了关系的,至少在战斗方面。战斗的场地过小,打击感不足,招式晦涩,判定也有问题,总之手感级差…………
3a如果不采用这种战斗形式,或许倒会大成功,错就错这里
当然,完成度不高也直接影响到整体品质 其实SO3的人设才是不能容忍的差…… so3的人设。。。怎么说呢,较平庸,大众化,不会走极端的那种,你喜欢就喜欢,不喜欢也不会厌恶,凡人………… 拉基亚物语的人设我咋看也没看出不好来…………什么类型的都有…… 说起人设我倒认为凡人比SO3好得多了。。。 最初由 芦荟 发表
至于游戏音乐
我也觉得和游戏配得很好,尤其主城里面不同的区域都一一对应,很自然的感觉
不过终究这个游戏本身是有比较大的问题在
所以以前vp、so那种紧扣主题的冲击感在这凡人物语中是找不到的
就是结局的音乐,也像roto说的一样,过于注重它的“卖点”、“话题性”,而忽略了应有的表现
对比so2、3。。。差太多了...
结局的音乐……突然听到时应该是觉得异常唐突的吧,本身这首歌的节奏感就不应该放在全事终了后那种需要松缓的气氛中来,比起SO3的主题曲,凡人的ENDING根本没有什么印象。
而人设确实是见仁见智的问题,凡人的人设至少我是觉得不错的,和游戏画面、音乐营造的动画般气氛组合起来十分统一。而3D化后的人物在表演上的生动性要比SO3提高了很多。
还有就是LINK系统,指挥下了后自己一移动队员就开始乱跑,导致打BOSS往往队友全灭后只能靠自己奋斗到底。
也不能完全放弃DC版出来的可能啊,023 记录先不删了…… 基本感受同楼主
只是标题用直率....不理解 附一句
音乐很不错
游戏时有想开大音量的感觉 大家先不要拿结局来评判!对于两个结局我也很不满意!有点沉重了,和游戏中轻松的气氛截然不同!不过官方说4月15号会给出完美结局的通关方法,暂且期待一下吧! 官方说4月15号会给出完美结局的通关方法
不是吧,哪个热心网友造的遥?
官方公告地址?
真要有完美结局这roto也不得不服呀! 4.15...为什么不是4.1- -! 最初由 妖狐藏马 发表
大家先不要拿结局来评判!对于两个结局我也很不满意!有点沉重了,和游戏中轻松的气氛截然不同!不过官方说4月15号会给出完美结局的通关方法,暂且期待一下吧!
真的假的,难道我还要三周目,然后评价好了等DC版出来四周目……
啊啊啊啊啊啊啊啊我为什么又来S1了,关掉抓紧时间写论文去…… 怎么可能会有真结局呢,除非它出DC版 RS还叫没自由度?
我玩了100个小时以上的RPG只有它了 还有人这么在意一个rpg的打击手感和战斗fps,牛比。
star ocean3的人设真是不一般的差,我一开始玩它是对剧情感兴趣,到后来快结束的时候,大致猜到结局就扔一边了,人设太恶了。 最初由 Takao 发表
RS还叫没自由度?
我玩了100个小时以上的RPG只有它了
任何一个RPG都可以玩100小时以上,只要你吃饱了
选择妖精篇是错误的开端
嘛都别多,为了LIDOLI能成为队友跟猴子绿妖怪野人们一起拼杀中想起当初多方劝诫一定要先玩人类篇再玩妖精篇人类篇容易很多
现在后悔……当然是来不及了
不过早就做了二周目的觉悟
只是很想逃避人类篇的结局啊呜呜
我才40级出头已经要见BOSS了
神佑世人,顺便佑我
又:貌似很久没见,打个招呼 精灵篇也是全灭坏结局
只是看上去比较yy罢了
人类篇是剧情的主轴,但偏偏要挥别女主角,这该死的半成品游戏。。。 最初由 高翘折栽 发表
任何一个RPG都可以玩100小时以上,只要你吃饱了
你语文一般能考几分? 我这句话有语病吗? 我还没到分支就46了………………我只是要把所有训练都通过而已……就46了………………现在穿hp装用雨伞kuso攻略中……不行了……一到剧情我就要笑………… 最搞笑得还是团长的某装
你可能还没玩到,就不说了,哈哈哈哈 嗯
还有看到男主角的SO3主角FATE的换装,连假发都配备了,当即绝倒。 贴点图……昨天竟然中了10000
http://allgames.gamesh.com/srw/down/music/RS1.jpg
http://allgames.gamesh.com/srw/down/music/RS2.jpg
http://allgames.gamesh.com/srw/down/music/RS3.jpg
http://allgames.gamesh.com/srw/down/music/RS4.jpg
http://allgames.gamesh.com/srw/down/music/RS5.jpg
http://allgames.gamesh.com/srw/down/music/RS6.jpg
http://allgames.gamesh.com/srw/down/music/RS7.jpg
来个特写……
http://allgames.gamesh.com/srw/down/music/RS8.jpg 最初由 麦香鸡翅 发表
还有人这么在意一个rpg的打击手感和战斗fps,牛比。
star ocean3的人设真是不一般的差,我一开始玩它是对剧情感兴趣,到后来快结束的时候,大致猜到结局就扔一边了,人设太恶了。 对于其它公司出的rpg,谁会去在意手感fps?可这是3a,3a的rpg,你不玩系统你玩啥?
so3玩到这份上,你还是别拿出来显了,剧情不是so3的重点。结尾一句表示同意,就和现在凡人的情况一样…… 最初由 pzw 发表
可这是3a,3a的rpg,你不玩系统你玩啥?
这句话……到底是褒还是贬? 这句是相对so3来讲的,对于so3的热衷者来说,系统和战斗部分是最令人满意的,我就认为那种满意度已经远远凌驾于so3的剧情,人设等等其它,而凡人战斗方面显然采用的是so3的那种形式,却没有很好的继承光大,有so3在前,那么凡人就相形见拙了。
没有真真认识so3的是不会产生以上不满的,也就不能理解为什么这么强调手感和战斗fps等其它因素! 3a怎么了?难道so3卖出去的那几十万份全都卖给只玩系统的3a热衷者?
我玩so3玩剧情也有错了?呵呵
那你既然玩3a的游戏是玩系统,你干吗那么在乎凡人的人设?你不玩系统你玩啥? 3a没什么,没有牵涉到so3的销量和销售对象上
没人说你错,只是你忽略了重点
凡人的问题是相对so3来讲,请多看看回帖 SO3的开始剧情不是一般的差,我是坚持着才玩下去的
RS就不一样了,开始就很吸引人,虽然后面也不怎么样 最初由 squarEnix 发表
SO3的开始剧情不是一般的差,我是坚持着才玩下去的
RS就不一样了,开始就很吸引人,虽然后面也不怎么样
当然不是一般的差,而且是从头差到尾。rs剧情好歹还有不少亮点。
回复: 选择妖精篇是错误的开端
最初由 ASKC 发表嘛都别多,为了LIDOLI能成为队友跟猴子绿妖怪野人们一起拼杀中
想起当初多方劝诫一定要先玩人类篇再玩妖精篇人类篇容易很多
现在后悔……当然是来不及了
不过早就做了二周目的觉悟
只是很想逃避人类篇的结局啊呜呜
我才40级出头已经要见BOSS了
神佑世人,顺便佑我
又:貌似很久没见,打个招呼...
难道是CF的A君?025 怎么突然乱入到这里来了……
觉悟吧,我打妖精篇到最后身旁除了原桃色猪团长外其他人全部是另类,连LOLI都会弃主角而去~~ 好像常看动漫的人都比较喜欢这游戏
比如ling大。。和上面的ASKC。。
逃,,,,,, 直接把@[蚪小短}莉物Z》就能理解了,正因如此我毫不q豫地x窳巳祟篇――要我和哥不`M不如我自
RS@次后半的故事_是做得f心了c,不^始K是}N白菜,反我收}莉便收得很爽。有人f因@是3A的[颍所以系y做成F在就⒃圃
――同W,X得不好玩得可以直接摔手柄呀……
再不M的去玩VP嘛,有h化版呢 无语,问题已经说得很清楚,可还是有不明白的,论调语气充满挑衅,所幸已无视中………… 最初由 tzenix 发表
我早说这是个垃圾游戏了
垃圾个妹-- 最初由 雷娜.贝尔蒙特 发表
垃圾个妹--
就知道这帖你一定会出现。 看了一页就忍不住了? ?