这个铁拳5我也打了十多个小时了,简要说点感想吧!
看了蛇兄在TKFANS的发言后,我也有点感触.都说TK5是神作,发售前我也挺期待的.但是真正玩到后感觉完全不是那么回事.这次T5的系统是以T4为基础进行了少许变化,可以说就是一T4的缩水(强化)版.大概是NAMCO因为T4的惨淡销量被弄怕了,不敢创新了.这次T5的系统我玩到目前还没感觉到有任何的新意,相比T4,反倒是退步了.那么这一代和上一代相比有哪些不同呢,我目前感受到了这些:
1.加入了TC和JC,抢招不能完全看桢数了.这个是新系统,仁者见仁的东西.我觉得还是不错的,战术性加强了.不再和以前一样一味靠算桢数来抢招了.
2.横移动被削弱.这一点我很不满意.T4里的横移动非常强悍,可以说T4的系统为什么那么复杂有很大一个原因就是因为横移动强,使得玩家不得不把这个要素考虑进去.从而使游戏中可以有很多种情况,很多种变化.T5削弱横移动后的结果就是,以前很多能横移的招数现在很难移开了.所以只有选择防和后退,重距离不重空间,游戏里的变化就很少.战术性严重被削弱.
3.空连加强,这一点我也不满意.我并不是不赞成加强空连,但是T5里的空连难度低,伤血多(动不动就半条血),两个空连结束一局是很正常的事.这些空连又没有什么很高的难度,给一个弱智去练.练上几天他也熟练了.而且空连伤血多意味着一场对局中,地面战的成分会被大幅减少,在3D格斗里,地面战才是真正反映一个人的心理素质和对游戏的了解程度.格斗打的是什么,是打的心理和战术.技巧是一个方面.但是心理战更加重要.
这次的T5门槛放低,战术变化减少,空连变强,可以说是为了吸引更多的人去玩.为了销量,但是就是一个这样的游戏,刚开始确实是玩得很爽,但是爽过后呢?什么都没了.
也只能说我对这个游戏太期待了,期望越高,失望越大.这句话一点没错. 还是玩354吧= = 神作格斗的特征就是貌似系统很复杂,其实是个民工游戏........ 最初由 Isaac-kim 发表
神作格斗的特征就是貌似系统很复杂,其实是个民工游戏........ 寒,这理论从何说起?
最初由 合欢 发表
还是玩354吧! 说实话,354我也不满意. 同感.还是回来练TK4吧~ .....这个......的确如此.......糊里糊涂一局就OVER了......而且到了墙上很容易就见阎王了.....
横移大幅弱化.....现在没见过哪个能躲农夫三拳......
投技大幅加强(攻击力加强,拆投不能按错)~~简直不要我活了.....我拆投最垃圾.......
人物增多,下段技增多.....下段蹭血然后鸡成为很多人的标准打法......
而游戏时间也因为这个而大幅增加,因为不熟悉每个人的套路是不可能成为高手的......
其实浮空强点倒没什么~~主要是以上的.....太郁闷了......
不过不管怎样TK5还是要玩的.....毕竟每作都跟了~~~4代跟晚了....这次不会了.....
PS:昨天去前卫把几个小Boss和几个玩客扫荡了.....没想到当自己独孤求败时大Boss冯亮出马,用一八和保罗用点拳+投技战术干掉我了.......
无语,.....看来我还是最怕那种压制打法........5的无耻投技~!~~靠~ 不过说别的....现在狂练平8~~~就因为那10帧必杀简直强得掉渣......
昨天用平8还没输过.....是不是以后不准用平8对战才比较公平呢? 从CG来看TK5的3D美工班子似乎大幅度换了人
剧情CG和开战前的人物半身像变得有点儿陌生了,跟3、4有很大的不同。 这个TK5我也玩了一个多小时了
没有接触过前4作
玩惯了SC还是不大习惯没有类比摇杆的操作,不过看了看,我还是可以练下去的。 最大的感觉是剧情KUSO得厉害……… tk5就是那超神作呀!!!楼主换头吧
http://game.yninfo.com/file/C10/20050302/min110973323424415500_1
回复: 这个铁拳5我也打了十多个小时了,简要说点感想吧!
最初由 疯狂钻石 发表期望越高,失望越大.这句话一点没错.
这话一定不会出现在刀魂三上,一定不会,不会。。不会。。不会。。不会。。不会。。不会。。不会。。不会。。不会。。不会。。不会。。 最初由 Pluto_Shi 发表
tk5就是那超神作呀!!!楼主换头吧
http://game.yninfo.com/file/C10/20050302/min110973323424415500_1 口胡,这个头最适合人家AYA-ZHOU了. 那你用anna结尾cg里的nina吧 求图. 最初由 疯狂钻石 发表
求图.
同求 这一作的打击感就是:下段>中段>上段
只要距离足够,用下段探底蹭血准没错……可怜了冯威,现在用得最流畅的招式是黑虎掏裆(判定强啊,倒在地上的都能掏)……
话说回来,这仁八真是最让人牙根痒的BOSS…… http://images.21cn.com/game/console/0502/28/tk5end/24.jpg ANNA这算报了TK3里的仇了呀 图我要了,头我就不换了= = 最初由 疯狂钻石 发表
口胡,这个头最适合人家AYA-ZHOU了.
......这个......作为凌波的死忠~~~自己的头是不会换掉的......
当然如果是凌波的死忠~~那么就是AYA.BREA的“永”忠....... 侵髡f的我都能接受 TC是上段免疫技
TJ是下段免疫技~
JC是虾米? TK4里龙王霹雳拳的JF要求只有1帧,TK5里绝对在5帧以上。要我连发100次都没问题,太简单了~ “免疫技是不是就是指类似风神拳不会被下段技打断这种?
怪不得……”
不是那个意思~~是指某些招出招时上段或下段技打不到~~典型的TC就是蹲点,而TJ就是小跳攻击了..... TK4里面的龙霹需要2个JF,TK5里面只要落叶是JF就行,后面肯定出龙霹,不过真龙霹(带白光)还是要2个JF的。 最初由 zenium 发表
免疫技是不是就是指类似风神拳不会被下段技打断这种?
怪不得……
我也不知道什么是JC
楼主说的……
我只知道JF,just frame 晕,大概是我记错了.我说的JC就是对下段免疫技.
这个游戏我研究还不深,目前除了我写的这些就没什么别的什么感受了.
BY疯狂钻石
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