nbc 发表于 2005-3-12 17:52

国外玩家发起签名希望S.E给NDS移植《FF7》

http://www.ipetitions.com/campaigns/FinalFantasy7/

tenji 发表于 2005-3-12 18:34

希望SE给NDS移植FF789,希望SE给PSP移植FFT

pzw 发表于 2005-3-12 18:41

有吊用,请愿的话只有找sega

squarefan 发表于 2005-3-12 19:01

要请愿也是请愿移植psp。

cloudcc 发表于 2005-3-12 20:32

swwbtk 发表于 2005-3-12 20:40

给NDS?多半缩水吧~
还是给PSP好

john 发表于 2005-3-12 20:41

最初由 cloudcc 发表
也要NDS有这个机能移植呀…… 怎么没这个机能了?不就是容量么?

CG的解析度不同,容量差多了,加上之前宣布的32MB放90分钟高品质影音的新压缩方法,容量不是问题
首先,DS的单一画面相当于PS1画面的64%左右。在没有采用比PS1更先进技术,且不缩水的情况下贴图容量几乎可以小一半,画面回放也如此。但是现在是一个高压缩率视频算法满天飞的时代,虽说高压缩率需要消耗很多CPU能力,也不是低频率CPU能消耗得起的,但是要在DS上面流畅播放清晰视频,还是比在PS1上放视频要占用的容量小很多,加上屏幕小,NDS的1张卡能顶PS的1张碟我觉得还是现实的
你只要看过几年前国外3D高手的几十K大小的播放动画带音乐分辨率可以达到640X320而且播放了5分钟多的文件就知道了......重要的是压缩技术,相信SE做的到的,只是关键是能不能把好的压缩技术用上去.。
















↑以上,不是我说的

qyqgpower 发表于 2005-3-12 20:42

泥哈哈,墙泥果然出现了002

暗黑CloudXX 发表于 2005-3-12 20:42

最初由 squarefan 发表
要请愿也是请愿移植psp。

john 发表于 2005-3-12 20:43

最初由 qyqgpower 发表
泥哈哈,墙泥果然出现了002 抽你丫个人来疯874

nintendogs 发表于 2005-3-12 20:44

最初由 cloudcc 发表
也要NDS有这个机能移植呀……
多新鲜啊

Kesons 发表于 2005-3-12 20:49

不是已经有FF3了么~

SE的算盘其实早打了,我们也YY不出下一步。。。。

blue999new 发表于 2005-3-12 20:54

那PSP上就移植FFX&FFX-2吧.
感觉这个游戏很适合掌机.

HMC 发表于 2005-3-12 21:15

最初由 cloudcc 发表
也要NDS有这个机能移植呀……

TriForce 发表于 2005-3-12 21:37

最初由 john 发表
加上之前宣布的32MB放90分钟高品质影音的新压缩方法

难道前段时间出的GBASP动画播放器是这么宣称的?(32M 90分钟)?

sunyhong 发表于 2005-3-12 21:40

请愿有啥用,要实际行动阿,先在北美和日本每月十多万的销量,让第三方怎么有信心继续支持ds.

TriForce 发表于 2005-3-12 21:47

最初由 pzw 发表
有吊用,请愿的话只有找sega

…………

林森 发表于 2005-3-12 22:02

RPG耗时间,不适合掌机,掌机就应该玩适合掌机的有游戏性的游戏。

cloudcc 发表于 2005-3-12 22:27

soul-neo 发表于 2005-3-12 22:32

然则如果分成3张卡装的话,不是没可能

playhoo 发表于 2005-3-12 22:32

YY无用,NDS的容量、分辨率都会限制移植度,老老实实的去做移植N64这件很有前途的职业吧!

绝情绝爱 发表于 2005-3-12 22:35

移植不太现实
如果重新制作 我想效果不会太差

Tifa 发表于 2005-3-12 22:43

最初由 cloudcc 发表
我就下去复习了一下火箭对太阳就变成这副样子……

好吧,有人说在NDS上凭卡带就能做出FF7?

同样以SE的作品为例,GBA王国之心这么点如此简陋的CG,游戏完全么用到3D,也要了64MB=512Mb,这还么算FF7的高质量BGM呢……

我就不相信凭NDS凭那理论上1Gb的卡带能把FF7那3张CD的内容不缩水的做出来。

我话就放在这里了。

NDS要是凭那理论上1Gb的卡带把FF7那3张CD的内容不缩水的做出来,我的ID自愿让水狗改成倒过来写,那些叫嚣做的出来的人敢跟我赌么?... 1g差不多,3张cd除了存的cg不同外其他内容都一样,对比一下PC版完全安装后的大小就知道了

cloudcc 发表于 2005-3-12 22:51

Pluto_Shi 发表于 2005-3-12 22:57

最初由 soul-neo 发表
然则如果分成10张卡装的话,不是没可能

pacman 发表于 2005-3-12 23:06

最初由 playhoo 发表
YY无用,NDS的容量、分辨率都会限制移植度,老老实实的去做移植N64这件很有前途的职业吧!

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john 发表于 2005-3-12 23:22

说到FF7的高质量BGM,PC版用的是YAMAHA的软波表,容量不会很大,最多2到4MB,不过混音所需要的机能么……似乎是奔腾MMX166必须来着,我是说光放MIDI不做其他事情

PS版不知道,好像DC用的YAMAHA硬波表,土星和PS没用?

Kesons 发表于 2005-3-12 23:34

PS版的PSF音乐文件,貌似只有800多K一点。

john 发表于 2005-3-12 23:42

最初由 Kesons 发表
PS版的PSF音乐文件,貌似只有800多K一点。 因为是MIDI
仔细想想,PS似乎也是YAMAHA的波表,以前玩PSMPLAY的时候好像听人说过

TriForce 发表于 2005-3-12 23:42

最初由 john 发表
说到FF7的高质量BGM,PC版用的是YAMAHA的软波表,容量不会很大,最多2到4MB,不过混音所需要的机能么……似乎是奔腾MMX166必须来着,我是说光放MIDI不做其他事情

PS版不知道,好像DC用的YAMAHA硬波表,土星和PS没用?...

PS SOUND ROM 512K(当然,波表不一定在这里面),波表有多大不知道,没准用的是调濒音色库

我装的一个简易软波表软件,1M大的波表,放FF7的MIDI,效果比PS好

软波表合成音乐不做其它事情,CPU需要MMX166?
MIDI合成运算量这么大,真的假的?

IFFFnew 发表于 2005-3-13 01:39

干 别糟蹋ff7

bigben 发表于 2005-3-13 02:48

其实DQ系列很适合移植NDS的
尤其是DQ6……
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