NV和SONY在这方面的经验还是不足
不过至少不会像PS2那么恶劣了 PS3要是机能和开发环境都输给XBOX2的话我看。。。。。。 哎 记得本月某天是PS3的内部展示日?好像是在全球经理人会议上 ? 最初由 bigben 发表
支持多处理器的开发环境,还是MS最拿手
证据。
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祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover 最初由 sty123 发表
PS3要是机能和开发环境都输给XBOX2的话我看。。。。。。 哎 记得本月某天是PS3的内部展示日?好像是在全球经理人会议上 ?
PS2的机能和开发环境不就已经输给XB了么~~~~ 最初由 HyperIris 发表
能用
这个词用的很好。
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祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover 最初由 YuuGI苦行僧 发表
PS2的机能和开发环境不就已经输给XB了么~~~~...
PS2比XBOX早发售一年半 且PS2 发售的时候正式PS这个品牌最热的时候 XBOX发售的时候完全是从0开始啊 那能比么 XB出的时候FFX都发售过了 微软有一堆天才级的软件开发者没错,关键就要看在游戏机事业上是否能够利用这些资源了,毕竟不可能billgates一句话,Anders Hejlsberg就放下手头的工作,过来为xb搞开发环境…… 最初由 HyperIris 发表
说一些客观的话,微软目前可以说已经把业界的很大一部分人才、天才和科学家集合在自己旗下。
包括C++委员会的成员,Borland 的R&D成员等等
以微软20余年的操作系统研发经验和其目前第一流的优化编译器技术,SONY在技术上可以说完全没有优势
我不信SONY PS3 的汇编器和编译器还有集成环境是SONY自己研发的,很有可能是IBM提供的,甚至于还是基于Linux...
每个公司都有很多人才,微软也不会例外,这没什么好说的。此外,这些人都是跑过来开发xbox2么?
你说“第一流的优化编译器技术”,cloud猜测你没有用过非windows平台的编译器。
若真如你所猜测,ps3的开发平台是ibm或者别的什么公司提供,或者是Linux。
那么,作为一个开发工具平台,它不是用来上网打游戏,它不需要比windows“易”用;若是ibm提供开发工具,它的文档未必会比windows上的少,技术支持不会比微软差。
其实cloud不太明白你为何要拿Linux来和Windows做这么一些比较。
你说到要写文章证明,cloud就简单说说自己对“易用”的看法吧。
说到这个易用性,这要区分用户的用途以及习惯。
cloud用电脑上网、听音乐、看动画、写程序、做web以及ftp服务器,cloud讨厌没完没了的升级病毒库、讨厌看网页时被修改浏览器主页、讨厌打开文件中木马,cloud喜欢用高亮来复制文字,喜欢用中键来粘贴,所以cloud要说“Linux就是比windows好用”。
文档嘛,要看什么文档了,cloud想看Office的开发文档,比尔给吗?
技术支持,这很大程度取决于你解决问题的方式。
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每个公司都有很多人才,微软也不会例外,这没什么好说的。此外,这些人都是跑过来开发xbox2么?
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说起这个开发文档,win2k和win nt的源代码被泄漏了对ms打击可是挺大的…… 竞争才是王道!不管是什么派系做出好游戏就支持。
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