磐越西线 发表于 2017-1-19 00:27

yyfsos1990 发表于 2017-1-19 00:32

百姓无不怀念我大清

卖哥 发表于 2017-1-19 00:52

不知道这次有没有新成就,把八国联军变成大清朝贡国

C.W.Nimitz 发表于 2017-1-19 02:09

本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2017-1-18 10:12 编辑

yyfsos1990 发表于 2017-1-18 08:32
百姓无不怀念我大清
正常流程AI根本出不了大清。一般是大明裂了,然后某个大明裂出来的徒子徒孙三分天下。大清基本见不着。如果大明成为随机幸运国家。活到西化那基本就是玩家的噩梦。


不过看这图,似乎有意把八旗改成某种子系统或者buff了?现在八旗就是个战斗单位

YBIN 发表于 2017-1-19 02:29

白地将军 发表于 2017-1-19 05:01

其实给明加不合理debuff是游戏机制本身有漏洞。主要是补给系统失败,大国扩张完全不受补给距离和领土性质的影响,游戏性无法容纳统一的中国。

汉族是农耕文明、主要适应中纬度的气候,在工业革命以前,难以越过高原、沙漠、冻土向外殖民扩张,而且儒家传统下,对少数民族的统治较松散,难以将羁縻区域扩大。
清代有游牧性质,可以更有力的控制边疆(疆、藏、蒙古和西南地区),但军事投送能力也很容易达到极限,难以征服更远的新民族(如尼泊尔人和缅甸人)
从地理上说,西伯利亚的很多地块,应该只有渔猎民族和游牧民族(如蒙古人和俄国哥萨克人)才能占据,但在工业革命前不能开发和大规模移民,大规模的军队特别是步兵无法通行。
同样,中南半岛等热带地块应该只能承载热带文明和热带殖民地(种植业经济+原始农业),也不能大规模开发、通行大军。

这也是俄国、西班牙和英国不能在工业革命前向东亚军事扩张的原因。

明清扩张能走的或者是中亚及印度东北,或者走海路,也就是丝绸之路的路线,前两者有当地人口较多,而补给距离太长的问题。后者则面临西方国家的竞争。
如果游戏机制合理,就能把明清的本土人口优势控制在国境以内。

白地将军 发表于 2017-1-19 05:48

水千秋 发表于 2017-1-19 14:03

这是什么游戏啊

水千秋 发表于 2017-1-19 14:03

这是什么游戏啊

Tantalos 发表于 2017-1-19 14:22

别说大明了。现在的女真连棒子都打不过。每次都是一片蓝。

qqq2142 发表于 2017-1-19 14:27

水千秋 发表于 2017-1-19 14:03
这是什么游戏啊

欧陆风云4

huhu0007 发表于 2017-1-19 15:14

lancerhd2 发表于 2017-1-19 15:22

日本好像更密了

卖哥 发表于 2017-1-19 16:01

huhu0007 发表于 2017-1-19 15:14
出亚洲dlc这是要最后一个版本了?

EU4日志提到有计划的dlc还有4个……

桐道蓝 发表于 2017-1-19 16:05

huhu0007 发表于 2017-1-19 15:14
出亚洲dlc这是要最后一个版本了?

马上第四年了,周期走完大半了吧

三花现代城 发表于 2017-1-19 16:17

等什么时候出最终版再玩

战列驱逐舰POI 发表于 2017-1-19 16:20

卖哥 发表于 2017-1-19 16:34

三花现代城 发表于 2017-1-19 16:17
等什么时候出最终版再玩

那时候肯定有核心机制大幅改进,但内容填充又非常单薄的EU5了。

8492-nsk 发表于 2017-1-19 18:08

那么,啥时候有官方中文?

Tantalos 发表于 2017-1-19 18:20

三花现代城 发表于 2017-1-19 16:17
等什么时候出最终版再玩

没意义每一版都不同玩法等于新作。去年耗了400小时在这上面

yufeng029 发表于 2017-1-19 18:39

想不到还能buff,莫非是清狗气数未尽

—— 来自 HUAWEI H60-L01, Android 4.4.2上的 S1Next-鹅版

jyb 发表于 2017-1-19 18:46

Inquisitor 发表于 2017-1-19 23:57

费耶阿本德 发表于 2017-1-20 00:44

芥川卡夫卡 发表于 2017-1-20 04:09

感觉1.19AI大明非常稳,基本出不来大青国

嵐濤 发表于 2017-1-20 08:57

1.19.2版本下大明很少自爆了.如果东亚殖民的早让思潮提前过去那真是跟吃了屎一样..本来great power里都排到第七第八了瞬间回第一.不服不行.

水龙头君 发表于 2017-1-20 09:24

总比大明一键变身强吧

Tantalos 发表于 2017-1-20 09:34

大明现在最吊的是先开殖民主义和全球贸易。直接让别人吃屎。
不过文艺复兴和印刷这两口屎自己也得吃。

cat122802501 发表于 2017-1-20 10:07

都怪你们天天喊明黑满遗大P社 buff大清只是第一步 接下来还有失去天命威力再再加强版

还有

小伙子别忘了交14.99刀或者68哦

GameTheory 发表于 2017-1-20 11:03

这消息是不是比贴吧晚若干,我看贴吧都在讨论 大明的朝贡系统了(人玩儿感觉会比较有趣,AI的话防止扩张?

白地将军 发表于 2017-1-20 12:06

本帖最后由 白地将军 于 2017-1-20 12:37 编辑

Tantalos 发表于 2017-1-20 09:34
大明现在最吊的是先开殖民主义和全球贸易。直接让别人吃屎。
不过文艺复兴和印刷这两口屎自己也得吃。 ...
全部思潮都可以隔空抢第二,直接在已经接受了上一思潮的城市种田就可以。

(种田加思潮进度的增量,完全决定于当前发展度,60发展度后封顶为每发展度 +10%,当然那时就太贵了。在发展度50以下任一城市,花2000余点数就能种出一个思潮,特别是,在商丘等地只要不到1900点)

Tantalos 发表于 2017-1-20 12:29

白地将军 发表于 2017-1-20 12:06
全部思潮都可以隔空抢第二,直接在已经接受了上一思潮的城市种田就可以。

(思潮进度的增量,完全决定于 ...

什么还可以这么搞?那还要个屁的西化,大明强!无敌!
一个在江南收的上税的大明。打爆全世界啦

卖哥 发表于 2017-1-21 10:41

白地将军 发表于 2017-1-20 12:06
全部思潮都可以隔空抢第二,直接在已经接受了上一思潮的城市种田就可以。

(种田加思潮进度的增量,完全 ...

还是比西化贵
虽说种地不是完全没收获
但增加1发展度如果造核只要10点,种地基准就是50点,还是有40点是多花的。

卖哥 发表于 2017-1-21 10:48

Tantalos 发表于 2017-1-20 12:29
什么还可以这么搞?那还要个屁的西化,大明强!无敌!
一个在江南收的上税的大明。打爆全世界啦 ...

大明的问题是50%自治,种地性价比特别低。
而且要5个思潮才能改革政府,解封印比过去慢多了

白地将军 发表于 2017-1-22 04:31

卖哥 发表于 2017-1-21 10:41
还是比西化贵
虽说种地不是完全没收获
但增加1发展度如果造核只要10点,种地基准就是50点,还是有40点是 ...

最多种两个,其余都很容易抢首发(注意:首发不需要前置思潮,比如说没有印刷机也可以抢全球贸易和工业革命),科技可以大幅领先西方。

卖哥 发表于 2017-1-22 14:46

白地将军 发表于 2017-1-22 04:31
最多种两个,其余都很容易抢首发(注意:首发不需要前置思潮,比如说没有印刷机也可以抢全球贸易和工业革 ...

对于非欧洲国家,文艺复兴和印刷机绝对抢不到,殖民不值得抢(大明这种钱多没压力的倒是可以抢抢),全球贸易因为流向的问题很难抢过热那亚节点,工业化和启蒙对于后期玩家是容易抢的。
我个人感觉,3~4个需要种的。
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