玩了KH0.2,非常失望
日亚直邮到手,只要360,可惜傻逼DHL星期6就到了不派件,昨天星期1才到,昨晚玩了一下,只能用失望来形容。先说说KH3D,画面不能满屏,黑边还特别大,而且昨晚也找不到调整画面大小的选项,真心喷了。游戏内容就这样,过场30帧,游戏过程60帧,因为没有深玩,估计系统还是有一点修正的,因为双屏改成单屏。
然后再说说0.2。虽然用上了UE4引擎开发,但是野村的开发理念还停留在20年前。一个场景被切开好几段,本来场景就不大,跑两步黑屏切换区域,什么啊,都PS4了,你不能把整个场景做出来?8G内存给你吃了?然后就是过场,依然是跑到特定地点,黑屏,说话,再黑屏,继续,我就操了,不能一口气完成吗? 然后就是过场帧数感觉很不稳定,30帧肯定是没有的,我还用的PRO玩,当然不知道给PRO优化了没有。战斗手感的话倒是不错,当然这系列的手感也就那样,喜欢的人会喜欢,不喜欢的人就骂街,也习惯了,反正整个试玩给人感觉,不谈剧情的话,手感很好是优点,其他的话,说简单点就是用UE4引擎去把KH1代重做一次,其他什么都不改,UI也简陋得吓人,虽然是有料试玩版,就不能用点心么?
反正如果野村还是按着思路去开发KH3的话,个人会感觉非常失望,还不如回炉重做,像FF15那样算了,最少FF15在可玩性上还是很先进的
dhl没预约的话双休,周六派送算快递员加班的 kh3d是狗屎,但是不能满屏明显是你电视原因,跟游戏没关系,重新设置一次ps4的屏幕范围吧。 lz根本没玩过kh3d吧 看个片头就丢了系列 抱怨的居然是黑边233 本来就是粉丝向的游戏.... 本帖最后由 炯Ⅺ 于 2017-1-17 17:40 编辑
王国之心系列的UI不是一向都是这样的么,怎么就简陋了,看着挺舒服的啊
还有我对0.2挺满意的,尤其是战斗系统,结合了BBS和KH2,战斗手感也很好,战斗高速流畅华丽爽快,比FF15不知高到哪去了。反正我玩KH玩得停不下来,FF15玩了一会就搁下了,过段时间又捡起来打一会,断断续续打了快10个小时,虽然FF15的战斗也还行,但我觉得完全不如KH有趣爽快 w酱 发表于 2017-1-17 09:45
kh3d是狗屎,但是不能满屏明显是你电视原因,跟游戏没关系,重新设置一次ps4的屏幕范围吧。 ...
为什么KH3D不能满屏,KH0.2就行? ChrisSnake 发表于 2017-1-17 10:01
lz根本没玩过kh3d吧 看个片头就丢了系列 抱怨的居然是黑边233
恩?又自以为是系列了,说得我没3DS一样 小猪猪 发表于 2017-1-17 10:59
为什么KH3D不能满屏,KH0.2就行?
都说了去重置PS4的边界设置。
我玩的一定是个假的KH。
http://wx3.sinaimg.cn/large/6418ead5ly1fbth8zw2h4j21kw16o7eg.jpg 日版能不能设置英文语音? 0.2是这么多年下来能让我感到“se原来还是会做游戏”的作品。幸好狒狒15在0.2前先出了,不然回过头再去玩恐怕真玩不下去 0.2内容有多长,并不想重玩KH3D yukimiku 发表于 2017-1-17 13:23static/image/common/back.gif
0.2内容有多长,并不想重玩KH3D
两个小时
——发送自S1 Pluto 2.5 bentusi 发表于 2017-1-17 12:58
日版能不能设置英文语音?
不能,字幕和语音都只有日文 本帖最后由 炯Ⅺ 于 2017-1-17 18:22 编辑
yukimiku 发表于 2017-1-17 13:23
0.2内容有多长,并不想重玩KH3D
楼上说的二小时是速通吧,至少我玩了四个多小时了,还没一周目通关。不过有可能是我手残,打得慢,还偶尔停下来到处逛逛看看风景建模。而且据说二周目有隐藏宝箱和隐藏关。0.2游戏流程确实不长,但我觉得完美通关的话,五个小时的游戏时间还是有的吧。对于我这样的厨子来说,光是0.2这几个小时的内容就够值得让我入游戏了,0.2真的好玩,让我有一种“这样的游戏才应该是SE的游戏应该有的质量嘛”的感慨。
yukimiku 发表于 2017-1-17 13:23
0.2内容有多长,并不想重玩KH3D
大概2,3个小时,付费demo性质 玩了0.2,对ff15更加失望 王国之心不是一直都这样
对胃口就好棒 不对就玩不下去 3D那边的抚摸系统怎么用 同时按L1和圆圈虽然变小手了,但是移动摇杆也没什么反应…求问… 现在的日厂出品只要画面水准跟得上,哪怕理念老旧,都有人肯支持
相反,盲目要跟上欧美的,基本上没一个有好下场
什么3A、开放世界,没这个实力就别充大头鬼了
页:
[1]