这游戏的16位色贴图和256色贴图是互相独立的2个文件~把16位色贴图、音乐、过场全删了在用rar分卷压缩下可以搞到只有13mb多点7,8张软盘带走,当年就靠这个打发微机课的时光
那么有没有关于沙虫的细节研究? 记得小时候玩的是金山翻译的,叫成亚特雷斯和哈康尼
哈肯尼的战斗坦克造价好像更高?奥多斯的快速摩托比另两家的三轮摩托厉害些 我玩过的第一个RTS,也是买的第一只正版游戏,那时候很喜欢
但因为大家都说这是垃圾游戏,所以我一直都很自卑
—— from S1 Nyan 沙虫可以打死 可惜了当年的沙丘帝王之战成了系列绝唱,对我来讲本作乐趣不逊色于将军。 还记得皇家萨督卡很强,Westwood做RTS还是好玩. 帝王之战的过场真的是···太赞了。
新机器跑帝王之战画面会花屏···还是说游戏本来的画质就这样? kubikiri 发表于 2017-4-15 12:18
我玩过的第一个RTS,也是买的第一只正版游戏,那时候很喜欢
但因为大家都说这是垃圾游戏,所以我一直都很自 ...
比当年开创rts先河的沙丘2当然是全方位进化碾压,问题是到了那个时代星际1都出来了,这货只能算是中规中矩拿西木头当时的标准复刻一遍赚点奶粉钱。 永远的访客 发表于 2017-4-15 14:06
比当年开创rts先河的沙丘2当然是全方位进化碾压,问题是到了那个时代星际1都出来了,这货只能算是中规中 ...
那么 和当年的KKND比到底如何 永远的访客 发表于 2017-4-15 14:06
比当年开创rts先河的沙丘2当然是全方位进化碾压,问题是到了那个时代星际1都出来了,这货只能算是中规中 ...
可我不喜欢星际啊
可能我这人口味比较偏,星际画风格局都像是玩具,而DUNE2K能让我感受到战场的气氛 kknd,2代感觉还没1代好玩啊。。。1代真是无敌了,最喜欢的就是造tmd一万个导弹车
那时候我记得还有个采水的rts也很好玩,然后最强的就是横扫千军了
横扫千军的那个空战效果现在都忘不掉,到现在也没几个rts游戏空战还搞得那么华丽,都是原地互射 redsibyl 发表于 2017-4-15 16:54
kknd,2代感觉还没1代好玩啊。。。1代真是无敌了,最喜欢的就是造tmd一万个导弹车
那时候我记得还有个采水 ...
采水的那个叫黑暗王朝 背景特别叼 就是上面管理者有个大杀器 可以把一个星球的水蒸发得干干净净 然后为了反抗有个反抗者组织跟上面管理者进行对抗 但到头来玩家其实操纵第三方的流浪的科学家们进行战役 厨具战士 发表于 2017-4-15 16:37
沙丘2000就是沙丘2的复刻版,不是续作。当年比较恶心的是为了推广新天地将之宣传成沙丘系列的新作,大众软 ...
那个mod我知道 不过汉化后英文又更新了
顺便求一下能用的汉化mod资源 塞爱维上的失效了 谁还记得自由与荣耀- -。 nodkane 发表于 2017-4-15 17:08
采水的那个叫黑暗王朝 背景特别叼 就是上面管理者有个大杀器 可以把一个星球的水蒸发得干干净净 然后为了 ...
主角训练机上上神功大成把反抗军也一起剿灭了…… comet34 发表于 2017-4-15 17:17
绝地风暴记得当时还有中文语音版,喷火兵建造完毕的台词我现在还记得。“伟人诞生了”
话说搭车问一个差 ...
那个叫黑暗殖民地 新天地啊都多少年了,这公司还在吗
—— 来自 samsung SM-G9008V, Android 4.4.2上的 S1Next-鹅版 那我也搭车问一个RTS,和魔域帝国差不多时代,奇幻背景,操作和界面仿星际争霸,应该是3D的。 cyberalogo 发表于 2017-4-15 19:06
沙丘哪一代有个角色,好像还在红警2里演过苏联总理?
帝王沙丘之战,亚崔迪家的门泰特 厨具战士 发表于 2017-4-15 17:50
黑暗王朝1在当时简直是跨时代的游戏,影响了后面包括红警2等众多RTS,单位和建筑设计非常有想象力。现在 ...
采水的兵种多的1b而且各有特色,有个疯狂打桩,然后搞出沙城暴一样的东西吹过去,简直爽爆了 win7玩不了沙丘3D
打开就跳出 帝王之战的单位寻路根本是惨剧。。。虽然后来同引擎的游戏的寻路都很惨(CNC将军,CNC3,RA3等),但是帝王之战真的是尤其惨,想让单位去你指定的地点都异常费劲。
至于沙丘2000,这玩意是CNC1的引擎,游戏速度是CPU时钟频率的百分比,所以CPU太好的话游戏速度会非常不正常。。。当初找不到解决方法所以一直没好好玩。(后来十周年版及CNC合集里的CNC1和RA1倒是很正常) DUNE3000的一个细节很搞笑,地图上会有随机龙卷风,普通单位接触到会减速伤血,但是皇家沙度卡卫队就会被直接卷上天去,还一边挣扎一边开枪~ westwood的那批老游戏过场CG感觉做的都特别用心,游戏开始演一场,每关前来一场,关卡中有时来点插曲,任务结束后胜利跟失败都有不同的CG过场,并且气氛渲染的都非常到位。可惜从红警2后虽然分辨率上去了,但用心程度大不如前,被EA吃掉真是太悲剧了 厨具战士 发表于 2017-4-16 00:21
就是沙丘帝王之战。神作,哪方面都是神作。西木最好的作品之一。
不是说帝王沙丘之战是外包给英国一个公司做的么? 也说几个dune2k的印象吧,1、1.6升级补丁,增加了几个兵种,良心。2、步兵生存力相对当时的c&c系列大大加强了,原因是地图上会有自然形成的乱石堆可以作为掩体防止坦克碾压。3、轻型车辆,也就是每家都有的三轮机枪车和四轮导弹车,没法碾压步兵,相对的它俩面对主战坦克的时候防御力也比较高(这点不是很确定,好像是说明书上写的)。4、被车辆和建筑爆炸时炸出的碎片砸到了伤害不低。5、星际港口里的商品种类价格数量都是随机的,经常可以买到很便宜的运输机之类的,捡到宝。(帝王取消了这一设定)6、香料有不稳定的设定,地图上有香料富矿核,相当于红警的宝石矿,打了会爆炸。(爆炸这点也不确定了)7、个人感觉运输机能自动接回满载牛车和自动送车辆去维修的设定非常出色,(我记得给车辆安排维修指令后,如果离基地近就会自己开回去维修,离得远就在原地呼叫运输机)到现在对2k印象最深的还是运输机。 bzk 发表于 2017-4-16 19:39
也说几个dune2k的印象吧,1、1.6升级补丁,增加了几个兵种,良心。2、步兵生存力相对当时的c&c系列大大加强 ...
会爆炸,而且有伤害。 好怀念以前玩RTS的时代
天天去电脑机房和同学联机玩RA,c&c,AOE还有kknd,为此还专门买了kknd的正版
—— 来自 Huawei Nexus 6P, Android 7.1.2 帝王之战竟然评价这么高?当年还买过正版。但是周围完全看不到有人玩。
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