—— 来自 Sony F3216, Android 6.0 最“革命性”的地方大概就是终于把两个摇杆位置改成了对角线
记得之前喷过wiiu pro手柄的摇杆位置,这反人类得大概连任地狱自己也看不下去了,终于把这次的switch pro也改了 Zak 发表于 2017-1-14 14:31
最“革命性”的地方大概就是终于把两个摇杆位置改成了对角线
记得之前喷过wiiu pro手柄的摇杆位置,这反人 ...
所以现在三家就只剩索尼在反人类么 对角线不好打太鼓达人。 来,震动模拟乳摇的。 350280002 发表于 2017-1-14 14:51
所以现在三家就只剩索尼在反人类么
是的,否则斧子为啥不抄索尼呢,不过这下任地狱算不算抄了斧子一把 以后能不能出个猛汉专用c手手柄啊 Zak 发表于 2017-1-14 14:31
最“革命性”的地方大概就是终于把两个摇杆位置改成了对角线
记得之前喷过wiiu pro手柄的摇杆位置,这反人 ...
我认为用在平板两侧布置很窄的情况下还是摇杆上置好,摇杆在下挡手,按钮没那么高不会有这个问题。
这次是为了2P没办法。 请问joycon插在本体上的时候能充电么 我看fami通的感想也差不多,用手柄震动来估算箱子里有几个球的小游戏,准确率非常的高,当然只是有三个球而已 Zak 发表于 2017-1-14 02:07
是的,否则斧子为啥不抄索尼呢,不过这下任地狱算不算抄了斧子一把 ...
你去看看NGC的手柄 ns本体要是再大点就好了
7~8寸的屏幕,那joycon手感也能更好,续航也能提升
至于便携性也没什么本质的变差,反正6寸500g或7寸600g都不是可以放口袋里的存在 卖哥 发表于 2017-1-14 16:05
我认为用在平板两侧布置很窄的情况下还是摇杆上置好,摇杆在下挡手,按钮没那么高不会有这个问题。
这次 ...
wiiu来说的话,pad的话其实没啥大问题,pro手柄按Y键会比较难受,所以不是一个对称不对称就直接说得清楚的,只能说布局上还要看造型和背面设计
Zak 发表于 2017-1-14 17:52
wiiu来说的话,pad的话其实没啥大问题,pro手柄按Y键会比较难受,所以不是一个对称不对称就直接说得清楚 ...
就是因为布局的关系,平板两侧挤得窄,只有上下分开,左右位置基本一致。
而常规手柄布局上按钮和摇杆是不但上下分开,左右也是错开的。
前者容易相互干扰,所以适合把突起多摇杆的放在上侧减少对按钮的影响。
其实不要2P的话,NS这种是应该沿用WiiU的布局的。 卖哥 发表于 2017-1-14 18:18
就是因为布局的关系,平板两侧挤得窄,只有上下分开,左右位置基本一致。
而常规手柄布局上按钮和摇杆是 ...
感觉拇指能比较好地覆盖的话确实差别不大吧,NS确实看起来也挺小巧的,可以等拿到手再试试
可能pro手柄改了位置帮助更大点,毕竟之前玩得挺难受。当然照这次的设计,可能连专门去买个pro的必要也不是那么大了,毕竟这次可以拆 xzhlj0325 发表于 2017-1-14 16:02
以后能不能出个猛汉专用c手手柄啊
你们是有多喜欢C手啊 谁能跟我讲讲为什么现在都倾向采用xb式的手柄十字键摇杆布局,而不是ps式的
ps式的至少可以在紧急情况下用C手在移动的同时十字键使用/切换道具,而xb的想使用道具只能停下移动,这个影响比右摇杆调视角停止攻击动作严重多了,至少攻击动作很少需要持续按键的 都当GC不存在的是么? 按任的习惯来说,HD震动应该也是成熟的技术了 ,有什么类似的产品吗? 小大头菜 发表于 2017-1-14 19:51
按任的习惯来说,HD震动应该也是成熟的技术了 ,有什么类似的产品吗?
NDS的触控游戏,wii的体感,3ds的裸眼3D在公布的时候基本都找不到同类产品,技术能用了不代表有人敢用 女反派 发表于 2017-1-14 19:28
谁能跟我讲讲为什么现在都倾向采用xb式的手柄十字键摇杆布局,而不是ps式的
ps式的至少可以在紧急情况下用C ...
因为大部分人不在乎紧急情况
在乎的少数人就是精英手柄卖的好的原因 darknesszero 发表于 2017-1-14 19:27
你们是有多喜欢C手啊
现在3ds上mh的高玩在用虚拟屏十字键的G手。。。。
然而我手小 这个小手柄还好意思吹?
彼方的心 发表于 2017-1-14 17:39
所以后面肯定会有NSL
—— 来自 samsung SM-G9350, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版
屏幕大一圈有可能,手柄形状应该定死了
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0 Zak 发表于 2017-1-14 14:31
最“革命性”的地方大概就是终于把两个摇杆位置改成了对角线
记得之前喷过wiiu pro手柄的摇杆位置,这反人 ...
容我想想,NGC的手柄是什么年代的? 没有十字键的任天堂已经失去了灵魂 Zak 发表于 2017-1-14 14:31
最“革命性”的地方大概就是终于把两个摇杆位置改成了对角线
记得之前喷过wiiu pro手柄的摇杆位置,这反人 ...
对角线是为了可以把一对joycon变成两个人在用 森田美位子 发表于 2017-1-14 22:31
容我想想,NGC的手柄是什么年代的?
所以“革命性”啊 diskonline 发表于 2017-1-14 23:01
对角线是为了可以把一对joycon变成两个人在用
一举两得吧,反正比两根鸡腿好多了 小大头菜 发表于 2017-1-14 19:51
按任的习惯来说,HD震动应该也是成熟的技术了 ,有什么类似的产品吗?
iPhone6S Zak 发表于 2017-1-14 23:01
所以“革命性”啊
所以革命在哪,最多是回归原点而已 森田美位子 发表于 2017-1-14 23:16
所以革命在哪,最多是回归原点而已
双引号加着呢 小大头菜 发表于 2017-1-14 19:51
按任的习惯来说,HD震动应该也是成熟的技术了 ,有什么类似的产品吗?
iPhone tapic engine Zak 发表于 2017-1-14 23:17
双引号加着呢
你如果真的是要表达双引号+革命性是说的反话,怎么会说任地狱抄了斧子一把,而不加双引号? 森田美位子 发表于 2017-1-15 00:24
你如果真的是要表达双引号+革命性是说的反话,怎么会说任地狱抄了斧子一把,而不加双引号? ...
笑了,玩个梗还要这么纠结,所以你想说啥,任地狱没有抄袭斧子?还是我没见过gc手柄? Zak 发表于 2017-1-15 00:28
笑了,玩个梗还要这么纠结,所以你想说啥,任地狱没有抄袭斧子?还是我没见过gc手柄? ...
NGC手柄或许你是看过的。不过我估计你是无脑黑任忘了这茬,被几个人指出后,拉不下脸强行说玩梗
论坛我大概是玩的不多,我的确不知道任地狱和手柄布局有什么梗
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