q1993425 发表于 2017-1-14 14:12

yuuu 发表于 2017-1-14 14:23

经历了Wii和wiiu的周边地狱,已经不想买ns的周边了

—— 来自 Sony F3216, Android 6.0

Zak 发表于 2017-1-14 14:31

最“革命性”的地方大概就是终于把两个摇杆位置改成了对角线
记得之前喷过wiiu pro手柄的摇杆位置,这反人类得大概连任地狱自己也看不下去了,终于把这次的switch pro也改了

彼方的心 发表于 2017-1-14 14:33

350280002 发表于 2017-1-14 14:51

Zak 发表于 2017-1-14 14:31
最“革命性”的地方大概就是终于把两个摇杆位置改成了对角线
记得之前喷过wiiu pro手柄的摇杆位置,这反人 ...

所以现在三家就只剩索尼在反人类么

davchen 发表于 2017-1-14 14:52

对角线不好打太鼓达人。

天涯夹心人 发表于 2017-1-14 15:01

来,震动模拟乳摇的。

Zak 发表于 2017-1-14 15:07

350280002 发表于 2017-1-14 14:51
所以现在三家就只剩索尼在反人类么

是的,否则斧子为啥不抄索尼呢,不过这下任地狱算不算抄了斧子一把

xzhlj0325 发表于 2017-1-14 16:02

以后能不能出个猛汉专用c手手柄啊

卖哥 发表于 2017-1-14 16:05

Zak 发表于 2017-1-14 14:31
最“革命性”的地方大概就是终于把两个摇杆位置改成了对角线
记得之前喷过wiiu pro手柄的摇杆位置,这反人 ...
我认为用在平板两侧布置很窄的情况下还是摇杆上置好,摇杆在下挡手,按钮没那么高不会有这个问题。

这次是为了2P没办法。

兽性 发表于 2017-1-14 16:06

请问joycon插在本体上的时候能充电么

tureleona 发表于 2017-1-14 17:01

我看fami通的感想也差不多,用手柄震动来估算箱子里有几个球的小游戏,准确率非常的高,当然只是有三个球而已

akirt 发表于 2017-1-14 17:19

Zak 发表于 2017-1-14 02:07
是的,否则斧子为啥不抄索尼呢,不过这下任地狱算不算抄了斧子一把 ...

你去看看NGC的手柄

古畑任三郎2015 发表于 2017-1-14 17:32

ns本体要是再大点就好了
7~8寸的屏幕,那joycon手感也能更好,续航也能提升
至于便携性也没什么本质的变差,反正6寸500g或7寸600g都不是可以放口袋里的存在

彼方的心 发表于 2017-1-14 17:39

Zak 发表于 2017-1-14 17:52

卖哥 发表于 2017-1-14 16:05
我认为用在平板两侧布置很窄的情况下还是摇杆上置好,摇杆在下挡手,按钮没那么高不会有这个问题。

这次 ...

wiiu来说的话,pad的话其实没啥大问题,pro手柄按Y键会比较难受,所以不是一个对称不对称就直接说得清楚的,只能说布局上还要看造型和背面设计

卖哥 发表于 2017-1-14 18:18

Zak 发表于 2017-1-14 17:52
wiiu来说的话,pad的话其实没啥大问题,pro手柄按Y键会比较难受,所以不是一个对称不对称就直接说得清楚 ...

就是因为布局的关系,平板两侧挤得窄,只有上下分开,左右位置基本一致。
而常规手柄布局上按钮和摇杆是不但上下分开,左右也是错开的。

前者容易相互干扰,所以适合把突起多摇杆的放在上侧减少对按钮的影响。
其实不要2P的话,NS这种是应该沿用WiiU的布局的。

Zak 发表于 2017-1-14 18:32

卖哥 发表于 2017-1-14 18:18
就是因为布局的关系,平板两侧挤得窄,只有上下分开,左右位置基本一致。
而常规手柄布局上按钮和摇杆是 ...

感觉拇指能比较好地覆盖的话确实差别不大吧,NS确实看起来也挺小巧的,可以等拿到手再试试
可能pro手柄改了位置帮助更大点,毕竟之前玩得挺难受。当然照这次的设计,可能连专门去买个pro的必要也不是那么大了,毕竟这次可以拆

darknesszero 发表于 2017-1-14 19:27

xzhlj0325 发表于 2017-1-14 16:02
以后能不能出个猛汉专用c手手柄啊

你们是有多喜欢C手啊

女反派 发表于 2017-1-14 19:28

谁能跟我讲讲为什么现在都倾向采用xb式的手柄十字键摇杆布局,而不是ps式的
ps式的至少可以在紧急情况下用C手在移动的同时十字键使用/切换道具,而xb的想使用道具只能停下移动,这个影响比右摇杆调视角停止攻击动作严重多了,至少攻击动作很少需要持续按键的

LilighT 发表于 2017-1-14 19:50

都当GC不存在的是么?

小大头菜 发表于 2017-1-14 19:51

按任的习惯来说,HD震动应该也是成熟的技术了 ,有什么类似的产品吗?

后藤P 发表于 2017-1-14 19:59

小大头菜 发表于 2017-1-14 19:51
按任的习惯来说,HD震动应该也是成熟的技术了 ,有什么类似的产品吗?

NDS的触控游戏,wii的体感,3ds的裸眼3D在公布的时候基本都找不到同类产品,技术能用了不代表有人敢用

白木亚绘香 发表于 2017-1-14 20:25

女反派 发表于 2017-1-14 19:28
谁能跟我讲讲为什么现在都倾向采用xb式的手柄十字键摇杆布局,而不是ps式的
ps式的至少可以在紧急情况下用C ...

因为大部分人不在乎紧急情况
在乎的少数人就是精英手柄卖的好的原因

xzhlj0325 发表于 2017-1-14 21:38

darknesszero 发表于 2017-1-14 19:27
你们是有多喜欢C手啊

现在3ds上mh的高玩在用虚拟屏十字键的G手。。。。
然而我手小

yhq123aaaz 发表于 2017-1-14 22:04

这个小手柄还好意思吹?

mcq_2 发表于 2017-1-14 22:06

彼方的心 发表于 2017-1-14 17:39
所以后面肯定会有NSL

—— 来自 samsung SM-G9350, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版

屏幕大一圈有可能,手柄形状应该定死了

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0

adoladoladol 发表于 2017-1-14 22:11

森田美位子 发表于 2017-1-14 22:31

Zak 发表于 2017-1-14 14:31
最“革命性”的地方大概就是终于把两个摇杆位置改成了对角线
记得之前喷过wiiu pro手柄的摇杆位置,这反人 ...

容我想想,NGC的手柄是什么年代的?

ChrisSnake 发表于 2017-1-14 22:38

没有十字键的任天堂已经失去了灵魂

diskonline 发表于 2017-1-14 23:01

Zak 发表于 2017-1-14 14:31
最“革命性”的地方大概就是终于把两个摇杆位置改成了对角线
记得之前喷过wiiu pro手柄的摇杆位置,这反人 ...

对角线是为了可以把一对joycon变成两个人在用

Zak 发表于 2017-1-14 23:01

森田美位子 发表于 2017-1-14 22:31
容我想想,NGC的手柄是什么年代的?

所以“革命性”啊

Zak 发表于 2017-1-14 23:04

diskonline 发表于 2017-1-14 23:01
对角线是为了可以把一对joycon变成两个人在用

一举两得吧,反正比两根鸡腿好多了

diskonline 发表于 2017-1-14 23:12

小大头菜 发表于 2017-1-14 19:51
按任的习惯来说,HD震动应该也是成熟的技术了 ,有什么类似的产品吗?

iPhone6S

森田美位子 发表于 2017-1-14 23:16

Zak 发表于 2017-1-14 23:01
所以“革命性”啊

所以革命在哪,最多是回归原点而已

Zak 发表于 2017-1-14 23:17

森田美位子 发表于 2017-1-14 23:16
所以革命在哪,最多是回归原点而已

双引号加着呢

BallanceHZ 发表于 2017-1-14 23:56

小大头菜 发表于 2017-1-14 19:51
按任的习惯来说,HD震动应该也是成熟的技术了 ,有什么类似的产品吗?

iPhone tapic engine

森田美位子 发表于 2017-1-15 00:24

Zak 发表于 2017-1-14 23:17
双引号加着呢

你如果真的是要表达双引号+革命性是说的反话,怎么会说任地狱抄了斧子一把,而不加双引号?

Zak 发表于 2017-1-15 00:28

森田美位子 发表于 2017-1-15 00:24
你如果真的是要表达双引号+革命性是说的反话,怎么会说任地狱抄了斧子一把,而不加双引号? ...

笑了,玩个梗还要这么纠结,所以你想说啥,任地狱没有抄袭斧子?还是我没见过gc手柄?

森田美位子 发表于 2017-1-15 00:34

Zak 发表于 2017-1-15 00:28
笑了,玩个梗还要这么纠结,所以你想说啥,任地狱没有抄袭斧子?还是我没见过gc手柄? ...

NGC手柄或许你是看过的。不过我估计你是无脑黑任忘了这茬,被几个人指出后,拉不下脸强行说玩梗
论坛我大概是玩的不多,我的确不知道任地狱和手柄布局有什么梗
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