FOREST 发表于 2005-2-25 09:49

[原创]Gran Tursimo 4之漂移入门篇

目前GT4大家几乎都已经玩的差不多了,而且相信喜欢漂移的

玩家也不少,在这里我就接续以前写的《GT3之漂移入门篇》(http://forums.gamespot.com.cn/viewthread.php?tid=56959&fpage=1   )

之后再写一些关于GT4漂移的心得吧。

    这次的GT4在操作方面和GT3最大的区别在于驾驶中加入了车

体惯性,所以在漂移中,如果回轮力度不当的话,车体非常容易反

方向甩出赛道。所以无形中对此次的GT4的漂移增加了很大的难

度。下面先把几种驱动类型的车子的调车方法告诉大家一下,以便

更方面的进行漂移。

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先从最简单的前轮驱动(FF)开始:

FF的漂移和3代没太大区别,也很好漂,由于FF的车子平时就存在

着转向不足的缺点,所以在回轮的时候受车体惯性的影响不大。

这里个人推荐的使用的车辆为:Honda CIVIC TYPE R(EK),这辆车

早期就可以在二手市场购买到,而且价格非常便宜,一般在

7000~8000左右。购入之后首先到日本本田直属改装厂里购入

(普通型N3、N2、N1)这三种轮胎,再给车子安装几个增加马力

的零件,使车子的马力到达240PS左右便可。接着就可以找一个自

己喜欢的赛道调车了,(个人比较喜欢“原创赛道 山岳考验赛车

场”,因为弯道类型比较丰富。)进入后调整,首先把轮胎的前轮

换为N3胎,后轮换为N1胎(如果觉得后轮太滑的话,可以根据自

己的需求换为N2)。然后进入“驾驶辅助”里把ASM系统(转向

过度)调为0,ASM系统(转向不足)调为15,TCS控制器调为0,

最后进入“均衡车身配重”把“搭配位置”调为4。

这样可以漂移的FF车子就改好了。FF车漂移没有什么太大的难度,

只是要注意,在一些大角度弯道漂移的过程中,如果出现车体转向

不足的时候,可以把油门松一下,再立刻踩死,车体就会容易转向

了。还有就是因为FF车体在侧滑的时候,滑行距离比较远,所以在

入弯之前要注意入弯的角度和提前量。

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接下来是四轮驱动(4WD):

4WD的漂移方法其实也没有太大的难度,因为4WD的车也存在着

转向不足的缺点,所以只要稍微注意点,回轮的惯性也不是那么明

显。不过和FF的区别就在于,4WD的车要开始注意油门的问题

了,漂移的原理我已经在GT3的漂移里讲到了一点儿,就是车子在

运动中,轮胎突然受到刹车的阻力而暂时停顿,紧接着再受到车体

转向后仍然向前的惯性和轮胎与地面突然摩擦产生的扭力后,进入

漂移。在漂移的过程中,车体需要轮胎适当的转速才能保持漂移的

角度,而车体的角度的保持,就全要靠油门的力度来控制了。

4WD的车因为前后轮胎都有动力,所以漂移过程中比较容易调整

方向。

这里因为个人的喜好,所以推荐的是Mitsubishi GTO Twin Turbo,

这个车也可以在初期在二手市场买到,价格在18000~24000左

右。还是购入N3、N1两种胎,前N3后N1,马力改到350PS左右,

驾驶辅助里ASM(转向过度)为0,(转向不足)为15,TCS为0。

可变中央差速要安装上,调为45。均衡车身配重为4。

漂移中要注意的是,进入弯道前,要把车速降到一定程度,然后在

弯道入口,踩死刹车打方向,车体进入倾斜打滑后,踩油门。油门

踩的越狠车体转向的角度越大,越轻转向角度就越小,这个就要靠

玩家自己控制了。

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最后是后轮驱动(FR):

因为MR的漂移方法和FR差不太多,所以就不特别介绍了。FR是漂

移效果最华丽美观也是难度最大的车种。因为FR车种天生具备优良

的转弯性,所以漂移的时候受回轮惯性影响也是最大的。而且,因

为前轮没有动力,所以进入漂移后,车头方向和油门力度的控制稍

有不慎,就会转向过度造成原地打转。

这里推荐的车是Nissan SILVIA Q`s AERO(S14),这个车是一些漂移

的玩家认为比较容易漂移的FR车(虽然这样,但是也很难…… -_-

b),二手市场同样可以买到,价格也很便宜(一直都让大家在二

手市场买车没有什么原因,主要就是我喜欢的车都在二手市场,而

且其实二手车除了马力比新车稍微少一些之外没有任何区别,而且

还便宜那么多)。把马力改到250PS左右,轮胎同上,驾驶辅助三

个选项全为0,其他的都不用设置了。

漂移中注意的是,因为FR比较容易转向过度,所以进入弯道前,方

向一定不要打的太狠,而且入弯的速度一定不要快,需要的速度自

己感觉,不要快到一进弯道就撞到墙上…… 否则的话,很容易转

圈的。车体的转向角度全靠油门来控制,如果转的角度太大了,可

以适当的回轮,不过要太狠,永远要记住,方向是辅,油门力度才

是主呢。

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几种车的调校几乎就这样了,如果自己喜欢什么车的话可以根据自

己的喜好来调试。GT4里漂移的主要技巧还是在油门上,如果车子

调好的好,进入漂移是很容易的,难度就在于保持漂移的角度一直

到最后顺利出弯,快要出弯的时候,注意最好不要再继续回轮了,

否则反方向甩开的可能性很大。

这次就写到这了,我的个人水平也就只够告诉大家入门的,更深的

漂移技巧,还是要靠玩家自己不断的练习和摸索才能领悟,以后我

会和大家一起继续练习的,欢迎大家有心得的话发上来一起讨论!

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(3月3日更新)FR漂移补遗篇

头一阵写前面内容的时候,自己对于FR的漂移掌握的还很不成熟,有一些地方也

不是很清楚,最近通过学习其他人的漂移心得和看过土屋圭市的漂移宝典之后,

又了解了一些东西。

首先前面对于改车方面不是很详细,这次先是着重把改车的数据告诉大家,下面

几辆车是个人测试后觉得比较好控制的车,受惯性影响比较小。

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MAZDA SAVANNA RX-7 GT-X(FC)

马力:220PS左右
轮胎:前N3后N2
悬挂:
   弹簧系数:5.4   4.0
   调整车高:128   137
   避震器(拉伸):8   5
   避震器(压缩):8   5
   外倾角:2.0   1.0
   束角(内←→外):-1   0
   稳定杆:4      3
变速器:超级横向
驾驶辅助:全0
均衡车身配重:
             压轴配重:10
             搭载位置(前←→后):2
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Toyota SPRINTER TRUENO GT_APEX(86)

马力:230PS左右
轮胎:前N3后N2
悬挂:
   弹簧系数:4.4   3.2
   调整车高:131   135
   避震器(拉伸):8   6
   避震器(压缩):8   5
   外倾角:2.0   1.0
   束角(内←→外):-1   0
   稳定杆:4      3
变速器:超级横向
驾驶辅助:全0
均衡车身配重:
             压轴配重:10
             搭载位置(前←→后):2
―――――――――――――――――――――――――――――――――――

Nissan SILVIA K`s AERO(S14)

马力:320PS左右
轮胎:前N3后N2
悬挂:
   弹簧系数:8.9   6.0
   调整车高:119   122
   避震器(拉伸):8   6
   避震器(压缩):8   6
   外倾角:2.0   1.0
   束角(内←→外):-1   0
   稳定杆:6      5
变速器:超级横向
驾驶辅助:全0
均衡车身配重:
             压轴配重:10
             搭载位置(前←→后):0
―――――――――――――――――――――――――――――――――――

MAZDA RX-7 Type R Bathurst R(FD)

马力:370PS左右
轮胎:前N3后N2
悬挂:
   弹簧系数:8.0   6.0
   调整车高:108   118
   避震器(拉伸):8   3
   避震器(压缩):8   3
   外倾角:2.0   1.0
   束角(内←→外):-2   2
   稳定杆:5      2
变速器:超级横向
驾驶辅助:全0
均衡车身配重:
             压轴配重:19
             搭载位置(前←→后):9
―――――――――――――――――――――――――――――――――――

以上就是个人推荐的四款车,其中86和FD的转向能力相对较弱一些,如果觉得FC

和S14不是太好控制可以都换一下试试。

以前推荐的轮胎后轮是N1胎,由于很滑,所以进入漂移很容易,不过这次都换为

N2,可能初学者会有些不适应,进入漂移会费劲一些,如果掌握方法的话,就会

很容易了。

在这我说一下个人进入漂移的一些心得:进入弯道前还是一样,先把速度减到一

定程度,荷重移动将重心移动到车头(注:在这里简单的说一下荷重移动,就是

利用刹车将车体的重心转移位置,从而达到更好的漂移。),然后送开油门和刹

车,开始打方向,车体倾斜之后,再踩油门,车体将会进入轻度漂移,这时再送

开油门和方向轻踩刹车,车体就会大角度的进入漂移状态,最后适度加油、回

轮,使车体保持稳定的漂移状态,还是老话,车头的角度最好用油门来调整,回

轮只是辅助,出弯时调整好方向后,匀速给油门,顺利出弯。

重新推荐漂移赛道:原创赛道-秋色环状迷你赛道

上面的挑车数值只是个人觉得很舒服,所以如果觉得不适应可以再做调整。

这次先说这些,再有心得的话我会继续写的,希望大家支持。

sbl 发表于 2005-2-25 10:27

漂移中要注意的是,进入弯道前,要把车速降到一定程度,然后在

弯道入口,踩死刹车打方向,车体进入倾斜打滑后,踩油门。油门

踩的越狠车体转向的角度越大,越轻转向角度就越小,这个就要靠

玩家自己控制了。


f355 就是这样的
另外打方向要比刹车慢一拍
不然轮位一偏就转圈了

huya 发表于 2005-2-25 11:31

FR太容易oversteel了,多介绍一些FR车的调整方法就更好了。

FOREST 发表于 2005-2-25 12:13

F355我当初只玩过DC版的,里面是纯正的抓地跑法,如果打方向时刹车的话,确实很容易就打转了,那个游戏玩的是一个耐性,耐久赛的时候稍有一点失误就前功尽弃了。

说实话,GT里改车还不是主要的,主要的还是自己操作手法,因为每辆车的操作感都有不同,所以漂不同的车的时候的改装,全要靠自己的适应程度来改装,其实要说改的地方,可以根据自己的适应程度来调节“驾驶辅助”里的几个选项,对于漂移的影响很大,如果觉得FR太容易转向过度的话,可以把辅助项打开一些。

jjx01 发表于 2005-2-25 18:15

先刹再打方向和先打方向再刹会是截然不同的两种结果

FOREST 发表于 2005-3-3 11:15

今天放上了一些车的改车数据,还有FR新的漂移心得,希望大家支持。

zenium 发表于 2005-3-3 11:31

好难~~~~~
速度一快,好难控制啊

而且现在出现怪问题了
我当初玩gt3的时候就买了gt force,但是在需要精确转向控制的时候
反而不如手柄来的习惯

以后买车,最好把我车上的方向盘拆了,换个analog上去……

FOREST 发表于 2005-3-3 12:18

漂移并不是竞速,所以没有必要那么快的,入弯之前完全可以把车速降到一个可以平稳过弯的速度。关键的是如何用后轮的动力将车进入漂移状态,如果油门力度控制的得当,应该没什么问题的。

关于方向盘的问题,你是觉得回轮时没有反应吗?如果是的话,我好象听朋友说是方向盘设置里面的问题,你可以去设置里看一下。在下比较穷,所以一直是手柄漂移,不过比起方向盘的优势是,如果练好了在哪都可以随时漂,不会因为没有方向盘就不能漂移,呵呵(众人:这是吃不到葡萄说葡萄酸……)

CountryCat 发表于 2005-3-3 13:04

方向盘真的没那么好用 打轮范围太小了 稍微一动就是一圈 当然我是对开过真车的人说的

月形翔 发表于 2005-3-3 13:10

推]的居然都是^文字DY面的……

FOREST 发表于 2005-3-3 13:22

最初由 月形翔 发表
推]的居然都是^文字DY面的……

这个嘛,一个确实我个人非常喜欢头文字D。再有就是这几个车漂移等方面确实是好车,漂移非常舒服。

sodom 发表于 2005-3-3 13:28

MG怎么解决

FOREST 发表于 2005-3-3 14:01

MG?不是很明白,请提示。

interboy 发表于 2005-3-4 07:18

MG是指英国的那个品牌吗?还是MR中置引擎后轮驱动啊?

H.G.Boy 发表于 2005-3-4 13:16

月形翔 发表于 2005-3-4 13:59

回复: 我就是不明白……

最初由 H.G.Boy 发表
我的问题是怎样才能像头D里那样又漂又快呢,人家可是用漂移来提高速度的哦~!
在山路或者越野,不漂移根本不能_快啊!所以才需要漂移技g。

但是在正比用道是不需要漂移,安全^才最快啊!摩擦力}

sodom 发表于 2005-3-4 14:01

说错了 发动机中置的车

hein 发表于 2005-3-4 14:07

公路赛
干吗去漂移…………

朝雾,夕-_- 发表于 2005-3-4 14:18

人家土屋当年参加比赛是全漂移过弯拿冠军的……

月形翔 发表于 2005-3-4 14:33

巧虾孟衲难Y^,想不起砹恕…fR?

FOREST 发表于 2005-3-4 15:16

回复: 我就是不明白……

最初由 H.G.Boy 发表
我的问题是怎样才能像头D里那样又漂又快呢,人家可是用漂移来提高速度的哦~!

头文字D毕竟是漫画,实际上漂移在一般情况下都是没有抓地跑法快的(拉力赛除外),漂移跑法一个是费轮胎,一个是在出弯后容易失速。

如果真的希望漂移会比抓地跑快的话,那恐怕得需要世界顶尖级的漂移水平,我这里教的可是入门啊,呵呵

FOREST 发表于 2005-3-4 15:20

最初由 朝雾,夕-_- 发表
人家土屋当年参加比赛是全漂移过弯拿冠军的……

土屋圭市用漂移拿的冠军是D1漂移大赛的冠军,他真正的赛车比赛也都是用抓地跑法的,因为正规的比赛根本就不容许车手用漂移,因为轮胎消耗过快,而且稳定性也不如抓地跑法。

sodom 发表于 2005-3-5 18:24

楼主介绍下抓地跑法吧

huya 发表于 2005-3-5 23:57

谢楼主的资料了

楼上,抓地跑就是最普通的外内外啊

FOREST 发表于 2005-3-6 10:18

最初由 sodom 发表
楼主介绍下抓地跑法吧

抓地跑法其实用不着教的,如果你把驾照都拿到的话,那就证明你的抓地跑法已经很不错了,抓地跑法主要注意的就是走线,还有入弯时的减速加速时机,把握好了的话很容易的。

漂移对于车的走线要求很比较严格的,如果入弯时的走线不对的话,无论怎样控制油门车也不会漂的很漂亮的。

这几天突然发现一些马力在200PS左右的FR车,不改车漂移反而更容易,像180SX、AE86、S14等,只需要把轮胎换为N3N2,装上“超级横向”变速齿轮,辅助系统全关,就可以很轻松的漂移了,大家可以试试。

HIKO 发表于 2005-3-6 19:40

最初由 朝雾,夕-_- 发表
人家土屋当年参加比赛是全漂移过弯拿冠军的……
那已经不是人了。...
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