ntrntr1
发表于 2018-7-31 16:06
LichEnd 发表于 2018-7-31 11:01
一周目抽到了kosmos然后通了,直接开二周目稀有水晶开了T-elos……
问一下这俩给谁用比较好?听人说 ...
KOS MOS大招可以回血的
lzfpires
发表于 2018-7-31 16:29
ntrntr1
发表于 2018-7-31 16:39
lzfpires 发表于 2018-7-31 16:29
我觉得销量贯穿整个ns生命周期都有可能,很多索索还在观望,一旦他们入手ns,xb这种肥宅向游戏索索应该必入 ...
2333
我上上周才用尼娅变身后的各种截图诱惑了一个索系宅宅买了NS和XB2
他现在把季票都买了
kal_008
发表于 2018-7-31 16:45
ntrntr1 发表于 2018-7-31 16:39
2333
我上上周才用尼娅变身后的各种截图诱惑了一个索系宅宅买了NS和XB2
怎么能这么熟练,我连我那个买了ns的同事都没安利出去
笛诺斯
发表于 2018-7-31 16:54
kal_008 发表于 2018-07-31 16:45:02
怎么能这么熟练,我连我那个买了ns的同事都没安利出去年初诱拐了三个人玩xb2,两个连NS带xb2带机票全买了
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历史厨
发表于 2018-7-31 18:02
恭喜泥游,考虑到单价和季票,XB2从盈利上来说应该是压过宅醒之流的所谓FE史上史无前例(FEH之前)的大捷了(尽管宅醒之流相较来说成本会低很多). 你游在地狱三线品牌领头羊之争上暂时领先FE半个身位,现在就看三房子怎么接招了.
不过因为IS狗屎运逮着了FEH这么只金母鸡,所以Mono地位估摸还是不能超过IS.
thez
发表于 2018-7-31 19:16
所以monolith的ARPG和XB3什么时候出?
乱山残照
发表于 2018-7-31 20:01
尴尬,午睡之前给澳洲的同学安利xb2,因为太困提了一句别急着买就睡了,睡醒问他结果他买了美版现在他气的都不想打开
笛诺斯
发表于 2018-7-31 22:50
乱山残照 发表于 2018-7-31 20:01
尴尬,午睡之前给澳洲的同学安利xb2,因为太困提了一句别急着买就睡了,睡醒问他结果他买了美版现在 ...
让他憋到9月14黄金国出来以后挂二手,大概还有得赚(
恶意满满
发表于 2018-7-31 22:52
笛诺斯 发表于 2018-7-31 22:50
让他憋到9月14黄金国出来以后挂二手,大概还有得赚(
我猜是是数字版
kzf
发表于 2018-7-31 23:15
这定制难度也太吊了吧,本来为了爽一把,把各种都调简单了,为了防止不耐打还加了怪物血量,结果去打了个大猩猩一个fb才十分之一???
乱山残照
发表于 2018-8-1 00:47
笛诺斯 发表于 2018-7-31 22:50
让他憋到9月14黄金国出来以后挂二手,大概还有得赚(
他买的数字版
IridescenceC
发表于 2018-8-1 03:38
LichEnd
发表于 2018-8-1 05:24
乱山残照 发表于 2018-8-1 00:47
他买的数字版
我也是直接买了美版数字版,结果发现坑爹了。不过有日文语音,可以忍了,基本不影响体验。
英文翻译在宅要素方面实在是太业余了,花对着阿虎叫欧尼酱,英文直接给翻译成了Mr.Rex。我猜是把阿虎叫Rex 阿尼ki 和 欧尼酱 以为是一个意思了……正经剧情对话倒是没出什么太大的岔子。
竜破斬
发表于 2018-8-1 05:37
kal_008 发表于 2018-7-31 15:50
xb2累计142w,9月有dlc加成应该能破150w吧,200w大关看能不能破了
DLC主要还是榨取已经购买游戏人群的钱包的吧。splatoon2和塞尔达的DLC都没能明显刺激销量上涨。150w就算没DLC也不是问题,200w的话还是打折促销比较现实。
竜破斬
发表于 2018-8-1 05:54
历史厨 发表于 2018-7-31 18:02
恭喜泥游,考虑到单价和季票,XB2从盈利上来说应该是压过宅醒之流的所谓FE史上史无前例(FEH之前)的大捷了(尽 ...
你看着觉醒DLC列表再说一遍谁的盈利能力高
IS虽然规模可能比不上monolith,但是IS除了火纹还有瓦里奥,纸马以及各种小游戏。相比之下mono的产出量就捉襟见肘了。当然相对的XB系列的规模要大得多。
笛诺斯
发表于 2018-8-1 08:06
乱山残照 发表于 2018-08-01 00:47:37
他买的数字版要是能像steam那样2小时以内退款就好了
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redsouris
发表于 2018-8-1 08:38
乱山残照 发表于 2018-08-01 00:47:37
他买的数字版数字版写信给客服说明买错了,也是有机会退款的
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osk666
发表于 2018-8-1 08:59
kal_008
发表于 2018-8-1 09:07
osk666 发表于 2018-8-1 08:59
这样的话还是超不过xg和xs1的销量。
那你说的9月是直接把黄金国实体版的销量加上去?其实应该弄个反向dlc ...
销量多半会单独提出来算,不过黄金国本身就是包含了本篇所有dlc,玩了黄金国再回去买本篇的肯定也不会是少数
笛诺斯
发表于 2018-8-1 09:34
黄金国现在看起来真的比本篇好玩,不知是好事还是坏事
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历史厨
发表于 2018-8-1 10:51
本帖最后由 历史厨 于 2018-8-1 18:10 编辑
竜破斬 发表于 2018-8-1 05:54
你看着觉醒DLC列表再说一遍谁的盈利能力高
IS虽然规模可能比不上monolith,但是IS除了火纹还有瓦 ...
宅醒的dlc我也买了... 但实在是质低量多,对本体的补充度和必要性太差了.除了绝望未来之外其他都是可有可无的玩意. 我不认为宅醒DLC的附着率会有XB2的高.
历史厨
发表于 2018-8-1 10:54
统计上肯定不会粗暴的把黄金国销量简单叠加都本体上去呀,咋会有往那个方向想的... 把人当傻子么,内容不一样价格也不一样. 不过因为黄金国有实体版,所以到时会同统计(单列)也是自然而然的.
轮太
发表于 2018-8-1 11:50
一周目进入后期了
上次玩RPG这么开心还是老滚五的时候了
所以请教下现在买DLC的话应该怎么买比较好?直接入实体版伊拉吗?
eyeego
发表于 2018-8-1 11:57
轮太 发表于 2018-8-1 11:50
一周目进入后期了
上次玩RPG这么开心还是老滚五的时候了
不是实体控的话 直接上日亚买就行 还有打折 3000日元都不到
kal_008
发表于 2018-8-1 11:58
轮太 发表于 2018-8-1 11:50
一周目进入后期了
上次玩RPG这么开心还是老滚五的时候了
内容两个都是一样的,官方定价是实体版贵一点,不过正常情况下应该是实体版会因为一些原因便宜点,不急着玩挑战模式这些的话可以等到9月观望下价格来决定
轮太
发表于 2018-8-1 12:05
kal_008 发表于 2018-8-1 11:58
内容两个都是一样的,官方定价是实体版贵一点,不过正常情况下应该是实体版会因为一些原因便宜点,不急着 ...
实体版带的下载码是包括之前的所有DLC吗?我主要是图方便
kal_008
发表于 2018-8-1 12:08
轮太 发表于 2018-8-1 12:05
实体版带的下载码是包括之前的所有DLC吗?我主要是图方便
包含的
轮太
发表于 2018-8-1 12:15
kal_008 发表于 2018-8-1 12:08
包含的
谢谢,那我订实体版了
喜欢游戏盒子XD
keasen
发表于 2018-8-1 13:56
这极难度任务虎各种T不住,仇恨到处乱跑,怪半血怒了以后一巴掌就把奶或者输出满血拍死,还花式清队伍槽,上一秒还三槽满眨个眼的功夫就被清零了。
用帝国第一还T得更稳是不是我的错觉
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kyolanaya
发表于 2018-8-1 18:51
官方信息介绍角色信息劳拉是雇佣兵哦
历史厨
发表于 2018-8-1 21:02
才看到黄金国的pv,又来这种劳拉初见阿德尔脸红之类的狗血桥段,有必要么....
forzeroer
发表于 2018-8-1 22:40
历史厨 发表于 2018-8-1 21:02
才看到黄金国的pv,又来这种劳拉初见阿德尔脸红之类的狗血桥段,有必要么.... ...
脸红个鬼啦,她是作为“水晶小偷”看见伊拉的人惊慌而已
XXlong
发表于 2018-8-1 22:54
黄金国的结局和剧情大部分都略知一二了,这就考验高桥该这么来讲好故事了
褪色的雪花
发表于 2018-8-1 23:22
xbx什么时候妇科啊
乱山残照
发表于 2018-8-2 10:45
别的不说,我就觉得劳拉在正片里死的太冤了,明明实力那么强还有真和霞这种水平的异刃,结果被一发rpg打死
fayespike
发表于 2018-8-2 11:08
乱山残照 发表于 2018-8-2 10:45
别的不说,我就觉得劳拉在正片里死的太冤了,明明实力那么强还有真和霞这种水平的异刃,结果被一发rpg打死 ...
在人民战争的汪洋大海之下,个人力量如同蚍蜉撼树
kal_008
发表于 2018-8-2 11:11
现在黄金国的情况感觉有点像当年fate/zero出来前,都知道故事怎么发展了,所有人物下场也都知道,就差把所有细节补齐
lzfpires
发表于 2018-8-2 11:27
乱山残照
发表于 2018-8-2 11:37
fayespike 发表于 2018-8-2 11:08
在人民战争的汪洋大海之下,个人力量如同蚍蜉撼树
话是这么说,我觉得但是死的演出观感太差了。要么回身开盾为了保护伊拉众勇战数敌最后没有体力被围攻再被真拼死救出来躲在树下(参考真田丸里幸村那种死法),要么在抗争中被有头有脸的boss打败之类的,英雄还是有一个英雄式的死法比较好吧,而不是这样在逃窜中灭亡