椎名mahuyo 发表于 2018-1-24 15:36
到第八章可以用别人的异刃了,弄个斧头过来,能四连以后你会发现这个世界变了
—— 来自 smartisan SM91 ...
我看人说七章很难,需要先练级准备下么
难,最好清支线提等级,不然灵洞小怪追着你打很烦躁,灵洞有能力限制。其实超瓶很多,主角用几个sr完全没问题,让我用黑叔叔我情愿换齐格打
—— 来自 smartisan SM919, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.0-play
本帖最后由 Ferb2012 于 2018-1-24 15:55 编辑
『ゼノブレイド2』をプレイいただきありがとうございます メール限定特典のおしらせです。
椎名mahuyo 发表于 2018-1-24 15:41
难,最好清支线提等级,不然灵洞小怪追着你打很烦躁,灵洞有能力限制。其实超瓶很多,主角用几个sr完全没问 ...
那我还是乖乖刷级去了
任天堂发了「异度神剑2」的游玩感谢邮件,里面有回答问卷供大家吐槽了,不知道写中文会不会看
这次都简繁同步发售了,按理说是很重视中国玩家的意见的
这次中文销量他们也该满意了吧,感觉大家都会提出类似的意见,就看他们会不会改了。但愿别像xbx那样放置
本帖最后由 狸狸狐 于 2018-1-24 16:29 编辑
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/production-notes/
官网把游戏中一闪而过的教程做成视频放上去了......
知道教程有问题还不快去更新主菜单
我写了要批量卖道具,之前不小心买错了买了几百个红线,买都可以批量买,结果只能卖0-1个,要卖几百次才能卖完简直反人类
本来打算用谷歌翻译翻个日文填进去的想了想还是写中文了
重点表扬了老任同步首发中文的努力,然后也提了一下对XBX续作的期待,希望老任会找人看一下中文评论。
主要还是吐槽了一下UI的问题,感觉UI真的是monolith的老问题,xb1,xbx的UI说实话也都不是很顺手,希望monolith能专门找点人来设计一下UI这些玩意。。。。
kal_008 发表于 2018-1-24 16:33
我写了要批量卖道具,之前不小心买错了买了几百个红线,买都可以批量买,结果只能卖0-1个,要卖几百次才能 ...
更可怕的是箱子是有上限的,因为被几百个红线占了,有不少道具没有捡到,而且还没提示
狸狸狐 发表于 2018-1-24 16:28
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/production-notes/
官网把游戏中一闪而过的教程做成视频放上去了 ...
修正教程这方面......修正教程是不可能修正的 这辈子不可能修正的,教程又不会做,抽卡单机游戏也不会做,就是做地图做演出被任天堂包养,才能维持得了生活这样子.
有人反映牵绊一直A的BUG没
问卷写了下希望改善ui能批量卖饰品,希望追加后日谈233,其实我忍耐力还是挺高的,除了最初地图缩放比较难以忍受别的对我来说都没啥问题
kal_008 发表于 2018-1-24 16:33
我写了要批量卖道具,之前不小心买错了买了几百个红线,买都可以批量买,结果只能卖0-1个,要卖几百次才能 ...
取档保平安啊
没写希望改进的东西,感想里吹了他一顿然后催mono快弄新作
本帖最后由 takamana 于 2018-1-25 00:43 编辑
写了一晚上希望改进的点,数了数一共2211个日文字符。
希望有人能看一看
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
想了很多感觉全写出来会有很多语病不丢人了,算了
感谢一下中文就OK。
首周两天全球有47万不知道有没有算下载版,没算的话再怎么也总共有50万了,本土首周是9.7万,海外直接提供了差不多37万
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
樱井政博评价XB2.出处为樱井在塞钱桶的专栏.Twitter上有人归纳总结: https://twitter.com/AllSourceGaming/status/956883334327447552
樱井应该算是第一个公开评价XB2的业界大佬.评价相当正面(当然,不排除推特整理者是异斯林所以只挑好话翻译).樱井在新年假期间打通了XB2,赞扬了游戏的丰富内容,sense of progression,世界设计,音乐,是个高(时间)投入高回报的游戏.不过,从樱井赞扬地图设计,觉得Mono可能在支援BotW过程中提高了开放游戏设计这点来看,估计樱井没玩过XBX (事实上他也确实没在专栏里讨论过XBX)
ERA讨论帖: https://www.resetera.com/threads/masahiro-sakurais-thoughts-on-xenoblade-chronicles-2.19055/ (当然,比起讨论樱井评XB2,西方网友明显对雷克斯/光焰何时进大乱斗更感兴趣)
都是自己人当然得给点面子
刚玩不久,请教几个问题,楼就不爬了怕被剧透
偷袭和先制攻击是怎么算的?
天赋里的“可以通过取消武技来释放武技”是啥意思
前中期剑主和异刃带什么装备比较好?
kifissa 发表于 2018-01-27 15:20:49
刚玩不久,请教几个问题,楼就不爬了怕被剧透
偷袭和先制攻击是怎么算的?
天赋里的“可以通过取消武技来释 ...取消武技释放技能是指释放完武技A迅速按武技B可以无视武技的后摇动作直接释放出武技B
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
宫比罗一开始的牵绊盘有没有必要练?
sandro 发表于 2018-1-27 19:14
宫比罗一开始的牵绊盘有没有必要练?
没有,怠慢的等级够完成异刃任务就行
不过牵绊盘的描述和新的盘是完全不一样的,完成了任务就看不到了
(比如某要求收集虫子的技能是两个盘一路连续的台词)
绿冰 发表于 2018-1-27 19:22
没有,怠慢的等级够完成异刃任务就行
不过牵绊盘的描述和新的盘是完全不一样的,完成了任务就看不到了
( ...
这么欢乐
sandro 发表于 2018-01-27 19:23:38
这么欢乐羁绊盘完成后的小字很有趣的,不光只有尼亚的忍耐力哦
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
本帖最后由 狸狸狐 于 2018-1-27 23:57 编辑
NintendoSwitch
今天 19:08 来自 微博 weibo.com
《异度神剑2》有多少玩家买的下载码?
近日Fami通公开了去年12月的日本销量表,《异度神剑2》实体版149390,下载码版19684。下载码占12%。
这在较习惯实体版购入的日式游戏中属于较高的下载版比重了,参考《人中之龙 极2》在同一统计机构中的数据为6%,《塞尔达传说 旷野之息》则是5%。这还仅仅是“下载码”,不含直接从eShop购买的比重。
在eShop中,下载版游戏分为直接从eShop中购买下载,以及通过下载票、下载码的方式输入卡密下载。前者是除非官方公开,否则不知道销量的,而下载码在日本是有Fami通进行专门统计,可知大概。
在如今数字化的时代,选择购买下载版的玩家将会越来越多
Famitsu: 46 games (+1)
01 - Splatoon 2 (Nintendo) {2017.07.21} – 1.946.769 + 168.412 digital = 2.115.181
02 - Super Mario Odyssey (Nintendo) {2017.10.27} – 1.497.943 + 105.577 digital = 1.603.520
03 - Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo) {2017.04.28} – 1.252.669 + 81.395 digital = 1.334.064
05 - ARMS (Nintendo) {2017.06.16} – 320.608 + 27.912 digital = 348.520
06 - 1-2-Switch (Nintendo) {2017.03.03} – 329.438 + 12.107 digital = 341.545
07 - Monster Hunter Double Cross: Nintendo Switch Ver. (Capcom) {2017.08.25} – 216.766 + 20.285 digital = 237.051
08 - Pokken Tournament DX (Pokemon Co.) {2017.09.22} – 198.280 + 18.160 digital = 216.440
09 - Xenoblade Chronicles 2 (Nintendo) (2017.12.01) - 164.232 + 19.684 digital = 183.916
10 - Super Bomberman R (Konami) {2017.03.03} – 129.036 + 5.387 digital = 134.423
11 - Snipperclips: Cut it Out, Together! (Download) (Nintendo) {2017.03.03} – 113.287
12 - Dragon Ball: Xenoverse 2 for Nintendo Switch (Bandai Namco Games) {2017.09.07} – 99.903 + 5.135 digital = 105.038
13 - Mario + Rabbids: Kingdom Battle (Nintendo) {2018.01.18} - 86.956 (NEW)
14 - Minecraft: Nintendo Switch Edition (Download) (Microsoft Game Studios) {2017.05.12} – 73.741
15 - Fire Emblem Warriors (Koei Tecmo) {2017.09.28} – 64.747 + 7.669 digital = 72.416
16 - FIFA 18 (Electronic Arts) {2017.09.29} – 67.926 + 3.394 digital = 71.320
17 - Dragon Quest X: All in One Package (Square Enix) {2017.09.21} – 30.851 + 36.544 digital = 67.395
18 - Dragon Quest X: 5000-nen no Harukanaru Kokyou e Online (Square Enix) {2017.11.16} - 27.975 + 37.856 digital = 65.831
19 - Dragon Quest Heroes I & II for Nintendo Switch (Square Enix) {2017.03.03} – 64.404 + 1.305 digital = 65.709
20 - Puyo Puyo Tetris S (Sega) {2017.03.03} – 56.646 + 1.482 digital = 58.128
21 - Snipperclips Plus (Nintendo) {2017.11.10} - 49.188
22 - Sumikko Gurashi: Sumikko Park e Youkoso (Nippon Columbia) (2017.12.07) - 47.399 + 1.051 digital = 48.450
23 - Seiken Densetsu Collection (Square Enix) {2017.06.01} – 41.128 + 4.721 digital = 45.849
24 - Shinobi Refle: Senran Kagura (Download) (Marvelous Games) {2017.11.24} - 32 167
25 - Ultra Street Fighter II: The Final Challengers (Capcom) {2017.05.26} – 23.018 + 4.040 digital = 27.058
26 - One Piece: Pirate Warriors 3 - Deluxe Edition (Bandai Namco Games) {2017.12.21} - 26.297
27 - Fate/Extella: The Umbral Star (Marvelous) {2017.07.20} – 10.167 + 1.852 digital = 12.019
28 - LEGO City Undercover (Warner Entertainment Japan) {2017.06.29} – 8.312
29 - Minna de Wai Wai! Spelunker (Square Enix) {2017.04.20} – 8.028
30 - Lost Sphear (Square Enix) {2017.10.12} – 6.562
31 - One Piece: Unlimited World Red – Deluxe Edition (Bandai Namco Games) {2017.08.24} – 5.916
32 - Resident Evil: Revelations Collection (Capcom) (2017.11.30) - 5.892
33 - Nobunaga's Ambition: Taishi (Koei Tecmo) (2017.11.30) - 5.786
34 - Disgaea 5 Complete (Nippon Ichi Software) {2017.03.03} – 5.065
35 - Sonic Forces (Sega) {2017.11.09} - 4.899
36 - I am Setsuna (Square Enix) {2017.03.03} – 4.625
37 - Nights of Azure 2: Bride of the New Moon (Koei Tecmo) {2017.08.31} – 4.413
38 - Azure Striker Gunvolt: Striker Pack (Inti Creates) {2017.08.31} – 3.196
39 - Cars 3: Driven to Win (Warner Entertainment Japan) {2017.07.20} – 3.007
40 - Resident Evil: Revelations (Capcom) (2017.11.30) - 2.747
41 - Champion Jockey Special (Koei Tecmo) {2017.09.14} – 2.512
42 - NBA 2K18 (Take-Two Interactive Japan) {2017.10.17} – 2.397
43 - Warriors Orochi 3: Ultimate (Koei Tecmo) {2017.11.09} - 2.307
44 - LEGO Worlds (Warner Entertainment Japan) {2017.11.22} - 2.274
45 - Monopoly for Nintendo Switch (Ubisoft) {2017.11.09} - 2.005
46 - Winning Post 8 2017 (Koei Tecmo) {2017.09.14} – 1.774
官方攻略本可能会有中文吗?
kifissa 发表于 2018-1-27 15:20
刚玩不久,请教几个问题,楼就不爬了怕被剧透
偷袭和先制攻击是怎么算的?
天赋里的“可以通过取消 ...
锁定敌人丢石头肯定算先制攻击
锁定敌人出了第一刀也算先制攻击
被敌人锁定就不算先制了
以下是推测:
锁定敌人同时没有被敌人锁定打了第一刀算偷袭。
sorayang 发表于 2018-1-28 16:02
锁定敌人丢石头肯定算先制攻击
锁定敌人出了第一刀也算先制攻击
被敌人锁定就不算先制了
这也藏得太深了,也没个提示,说到底先制和偷袭本身有没啥加成效果。。。
kifissa 发表于 2018-1-28 16:23
这也藏得太深了,也没个提示,说到底先制和偷袭本身有没啥加成效果。。。 ...
本身没看出来有什么显著的效果,不过有些装备和插件带有对应发动的加成技能。总体来说不需要特别追求先制什么的,不过如果装备先手牵绊加成,会比较快的进入最佳战斗状态,而且这个效果貌似是唯一可以叠加的。
sorayang 发表于 2018-1-28 16:29
本身没看出来有什么显著的效果,不过有些装备和插件带有对应发动的加成技能。总体来说不需要特别追求先制 ...
好吧,那不纠结了,直接上去干爆
xb2为什么会这么多买数字的?容量还比较大,缺货?
EvenSharper 发表于 2018-1-28 18:25
xb2为什么会这么多买数字的?容量还比较大,缺货?
XBX的时候还登顶了当时日本数字游戏销售榜...Wii U独占游戏《异度之刃X》尽管没能夺下日本Media Create销售榜的冠军,但这款作品还是获得了不少任天堂粉丝的支持。而在《电玩通》杂志的销售排名中,《异度之刃X》就以22,805的销售数据排在了数字版游戏销售榜的第一名。
由于这份榜单只统计了数字版的销量,只发售数字版的PS3《我的世界》得以以14,750的销量排在3DS大作《勇气默示录2 最终境界》前,但卖出14,532的数字版《巫师3:狂猎》销量只占总销量的9.1%。排名第四的则是PS4版《巫师3:狂猎》,销量为11,350。
第五到第十:
5. 我的世界 PSV 10,938
6. 海岛大亨5 PS4 10,200
7. 智龙迷城+马里奥版合集 3DS 6,139
8. 消逝的光芒 PS4 4,202
9. 数码宝贝故事:赛博侦探 PSV 4,190
10. 最终幻想X/X-2重制 PS4 3,525
只能说这个系列玩家就是喜欢下载版?
前几周eshop排行榜XB2又诈尸,估计下个月FAMI统计下来会比XBX还高
通关前才想到 这只队伍里除了男人婆没有一个正常人 或者说一个正常人都没有
ChrisSnake 发表于 2018-1-28 22:12
通关前才想到 这只队伍里除了男人婆没有一个正常人 或者说一个正常人都没有 ...
各种都有,天之圣杯御刃者(挂B),食人种,食刃种,普通人类,诺彭族
本帖最后由 炯Ⅺ 于 2018-1-28 23:02 编辑
我想问下等级差对掉率有没有影响?我现在平均78级在古拉刷75级的蝙蝠,平均一场战斗一分钟多点,能打出5~6次素质四连,全员装备黄金晶片,带上式。
但一场战斗下来,史诗核心一般才掉一两个,运气不好时甚至一个都不掉。普通和稀有核心倒是几乎每次猛击都掉。我想问如果我等级更高,掉率会不会有提升?不过等级高了伤害也跟着升,能打出四连的次数应该也会跟着减少吧?
我现在只剩下kosmos还没抽到,已经抽了一百多发没出货了,很绝望
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 4X, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.2