《CHAOS;CHILD》游戏到底是个什么水平?值得玩吗?
因为新番播出查了下《CHAOS;CHILD》游戏,发现已经有人在搞汉化了貌似很快就能出,而且从评价来看大家都觉得动画基本是别指望了,所以问下这游戏是个什么素质?是否值得一玩?我之前通过石头门游戏,看过萝卜笔记本和超自然9人组动画,和这几部比CC是个啥水平?求别剧透,谢谢。本帖最后由 水无口薰 于 2018-4-21 20:49 编辑
值得玩,比石头门差点,个人线比较水 个人感觉,cc和前几作比相当异色,主要看电波对不对的上,没受过剧透的话惊喜还是蛮多的 CC要看人吧,我是挺喜欢的,前期看猎奇,从第六个事件开始到一周目挺不错的,几条个人线一般不过TE特别喜欢,silent wind bell神曲,没通完不建议听。和石头门萝卜本没啥可比性 个人觉得比石头门还好 看电波,喜欢的人觉得是科学幻想系列最强作,不喜欢的人相当无感 完全不被剧透的话,震撼度很高 个人不喜欢TE,有的人很喜欢,除了结尾的部分还是很好的,高潮设置的和超9差不多水准 本帖最后由 宝贝虎龙 于 2017-1-12 22:47 编辑
http://i.imgur.com/xKcCbqT.jpg
吔屎啦 还算可以,感觉还是比不上石头门就是 玩了不亏的水平。 前面很好,拔剑了开始吃屎 妈的,看了剧透知道12楼的意思和主楼楼主也 就不想看了 本帖最后由 凝灵 于 2017-1-13 02:53 编辑
看完剧透。感觉就没有“科学”只有幻想,应该是属于魔幻类别。
还是石头门有点“科幻”的味道。
凝灵 发表于 2017-1-12 18:55
看完剧透。感觉就没有“科学”只有幻想,应该是属于魔幻类别。
科学幻想 还是 石头门有味道。 ...
混沌X系列不都是这个调调吗 mhfdt 发表于 2017-1-13 02:13
混沌X系列不都是这个调调吗
主要是一些奇怪的“武器?能力?”太出戏了。
石头门 虽然各种扯淡,但好歹有点的味道不是吗。 凝灵 发表于 2017-1-12 19:46
主要是一些奇怪的“武器?能力?”太出戏了。
石头门 虽然各种扯淡,但好歹有点的味道不是吗。 ...
混沌X就是超能力大战啊,那啥就是个背景设定 本帖最后由 凝灵 于 2017-1-13 03:07 编辑
mhfdt 发表于 2017-1-13 03:00
混沌X就是超能力大战啊,那啥就是个背景设定
就是 超能力 大战太出戏了。
就算是 差评蛮多的 机器人笔记 好歹也基本遵循“科幻”的路子。
不过大萝卜 差评,搞小萝卜的话可能会又有意思。
首先明确下,石头门是想定科学ADV,C;C是妄想科学ADV,重点在妄想,很多人拿它和石头门比其实就是关公战秦琼。
就剧本来说,对电波的话系列最强,约等于石头门,看你喜不喜欢TE那个调调了。
游戏总体来看略小于石头门。远超机器人笔记。至于O;N还没出游戏所以不好说。
考虑到对电波的原因,原作素质我给良作以上。
如果想玩玩看的话请避免任何不怀好意的剧透。特别是这作充斥着很多只看了剧透或者视频通关(某2倍速实况)就来剧透的人。
最后,全系列中最不科学的明显是桶子。 单纯从剧情上来说,很多伏线之后没有收回来,日常废话多。人物言行举止有违和感。
TE反而不如第一个NE。而且TE居然是基于某条个人线上的,后期剧情完全乱了,感觉是赶工写出来的。你说要是好好的讲一群神经病的故事倒也好,偏偏还要强调超能力和所谓科学,全通感觉就一个字:乱 - 当然也符合标题“混沌”就是了。 b站有剧情录像,还是翻译过得。
----发送自 samsung SM-G9350,Android 6.0.1 本帖最后由 haibara 于 2017-1-13 08:37 编辑
凝灵 发表于 2017-1-13 03:04
就是 超能力 大战太出戏了。
就算是 差评蛮多的 机器人笔记 好歹也基本遵循“科幻”的路子。
不过 ...
其实这是对超能力的歧视
社长设定超能力很科学罢了,只不过一般作品里消费超能力的基本不以科学做设定,造成一般人的先入为主了
实际上无论上时间机器还是超能力在设定风格是一类的,差别就是一般人对两者的天然解释与社长的科学设定是否认同
想你的话,天然觉得时间机器(和世界线)很“科学”,而超能力(和妄想同步)就"不科学“,而不是以作品本身背景出发的,甚至在接触作品前就已经下了定论了。
这部比较挑人,我喜欢TE那个调调就觉得比SG强,也有不喜欢的觉得比CH还烂的。支线质量高低不齐有的特别神经病,比如林直孝那条让人怀疑是不是故意来拖后腿的 更喜欢纯粹科学类的题材,而且我非常烦社长的猎奇趣味 我开始玩原作了,老实讲看到批评空间去年PC版的CC中央值在二白和ISLAND下面,还是比较担心实际水平的。
毕竟这已经是一个二白都有93分的厨空间了。。。 凝灵 发表于 2017-1-13 01:55
看完剧透。感觉就没有“科学”只有幻想,应该是属于魔幻类别。
还是石头门有点“科幻”的味道。
GLM能力是有着充分的科学设定在的……从这方面SG的时间机器跟它半斤八两。只不过因为不是机器所以给人一种魔幻的感觉而已。
当然CC在这方面解释的不清楚,CH里倒是有解释然而解说的好几个而且理解难度非常高,比起SG的时间机器就复杂太多了。
一句话总结的话就是,当你可以限定性突破热力学第一定律/热力学第二定律获得无限的能量时,什么事都不是事的 说到比不比SG科幻的,提一下,这部肯定不科幻,更偏向心理剧 sk86 发表于 2017-1-13 10:04
强到不行,大力推荐
绝对不是反话
B站那个娱乐实况视频就算了吧,也就看个热闹,翻译质量也不算太高,细节也跳过太多了。
PC汉化版月底好像就能放出来犯不上…… 其实我挺喜欢混沌头。就是剧情太短了 玩过科学系列正篇除了RN外的3作的路过一下……
CC主要的问题是受众比起SG要窄,对上电波的难度要比CH都大更别说跟SG比。
而且结局剧情也不是所有人都能接受的。
这两点问题会导致能对上电波能接受结局的人对CC的评价非常高,高到跟SG、E17去比甚至说超越了它们(当然我没玩过E17不清楚跟E17比怎样,跟SG比的话我觉得纯粹SG游戏本篇剧情跟CC比是CC要略高一些的),然而对不上电波不能接受结局的……这游戏有个宣传语,是男主角拓留的CV松冈用拓留的声线念的,内容:“そして、僕は、このクソたれなゲームをクリアした”(然后,我把这粪游戏打通了)。也就是说对不上电波接受不了结局的话,这游戏是个粪作。
这游戏有几个公认的喂屎点,比如说主线第6事件非实在青少女(具体内容不说了,这事件冲击力极强),有村线结局(虽然说科学系列的个人线喂屎算是系列惯例除RN,不过这条线的喂屎程度也是非常高的……不过打过CH的话这个结局的套路估计能猜到),TE的某条设定(冲击力极强……可以让你之前的游戏体验都毁掉的诡计,当然这里喂屎的是这个设定的一部分表现形式,这个表现形式……主要是玩CH的某个角色的梗的,当然也有点设定依据,我觉得其实完全可以换成别的内容)
另外,这游戏打完一周目后回去重打共通线、打完每个个人线回去重打共通线、打完TE了解那个设定后再回去重打可能都会有不同的体验,主要是前面剧情中展现的一些细节内容的理解。
以及这游戏打完后去看完设定集(无汉化)跟乃乃视点小说(有翻译)的话理解会更深入。
总之,这游戏对于能接受的人来说,剧本素质跟深度个人觉得是超过石头门的,就算我个人更喜欢Happy End,我对CC的并不算多Happy的TE评价也高过皆大欢喜的SG的TE。
而对于不能接受的人……这就是一部喂屎粪作而已。 通完后最回味的还是一周目ne。te也算不错吧。
个人线讲道理太水了。叙事完全不行。
为了看懂去补了当初第一次上网追的CH
感觉还是半懂不懂,但是ED超好听啊。。。 永恒的王牌 发表于 2017-1-13 14:46
为了看懂去补了当初第一次上网追的CH
感觉还是半懂不懂,但是ED超好听啊。。。 ...
b站有美希命社长投的CHN完整中文游戏视频合集
或者可以玩PC中文,然后补个人线视频
CH的TV没看懂正常……
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