都不值钱了
回复: 关于游戏销量下降的一点想法
最初由 MacrossA 发表以前超大作能卖到 400w 甚至上千万
现在..............
跟宽带普及 以及dvd刻录机的泛滥有没有关系?
我觉得有关,但不是很大
是对游戏的热情已经.........? 最初由 MacrossA 发表
中国D版跟刻盘的差不多价格, 自然就么人刻了
外国正版价跟刻盘有差距, 如果还是少就是观念差距了
不买D碟不刻盘也成了观念差距……
分明是收入差距……
现在的人,看现象要看本质 太肤浅了!据我所知,SBL同学对这个课题有很深的研究,让我们期待SBL同学交出一份论文 的确,最近莫名对游戏热度下降...............可能最近看动画的原因? 觉得是:腻味了 黄金时代过来的玩家越来越老,作为接触游戏层面较广的他们对现在的游戏兴趣缺缺,也腻了,因为以前打机不要命,老式的电视辐射又强大,导致宝贵的虫虫落下残疾,存活不高,影响了出身率,降低了iq,新生代的全面发展受到致命打击……
以上就是yy原因
以下省略yy若干 对游戏美好的回忆都逐渐成为过去了........... 适龄青少年就那么些人
每人每天就二十四小时
现在多少人都把时间浪费在网游上 据个人所知
欧洲不少国家,至少是学生之类
刻盘占了很大的比例,一般一个同学买了一张正版,周围同学想要的都会刻一张的
加上,网络的使用,各类破解工具(当然,他们一般是不会把自己刻的东西上传的)
并且,不少国家,安装直读芯片是合法的
不过,我觉得,还是因为产业大了,软件数目多了,用户选择面广了,用户中部分对游戏软件需求的增长没有生产的增长快,单个软件销量就低了
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