MacrossA 发表于 2005-2-20 18:44

sbl 发表于 2005-2-20 18:51

GLARE 发表于 2005-2-20 18:53

自己刻录游戏的人只是少数而已

jjx01 发表于 2005-2-20 19:12

就是渣了嘛,这年头很普通的游戏都能被吹成神作
都不值钱了

MacrossA 发表于 2005-2-20 19:13

圣詹斯花园 发表于 2005-2-20 19:27

回复: 关于游戏销量下降的一点想法

最初由 MacrossA 发表
以前超大作能卖到 400w 甚至上千万

现在..............

跟宽带普及 以及dvd刻录机的泛滥有没有关系?

我觉得有关,但不是很大

是对游戏的热情已经.........?

deathgustav1900 发表于 2005-2-20 19:33

最初由 MacrossA 发表
中国D版跟刻盘的差不多价格, 自然就么人刻了

外国正版价跟刻盘有差距, 如果还是少就是观念差距了

不买D碟不刻盘也成了观念差距……
分明是收入差距……
现在的人,看现象要看本质

nalanchen 发表于 2005-2-20 19:49

高翘折栽 发表于 2005-2-20 19:54

太肤浅了!据我所知,SBL同学对这个课题有很深的研究,让我们期待SBL同学交出一份论文

风飞 发表于 2005-2-20 19:57

的确,最近莫名对游戏热度下降...............可能最近看动画的原因?

f.y-chaos 发表于 2005-2-20 20:13

觉得是:腻味了

sbl 发表于 2005-2-20 20:22

nalanchen 发表于 2005-2-20 20:47

鱼肠剑 发表于 2005-2-21 00:51

sbl 发表于 2005-2-21 01:19

鱼肠剑 发表于 2005-2-21 01:31

pzw 发表于 2005-2-21 02:09

黄金时代过来的玩家越来越老,作为接触游戏层面较广的他们对现在的游戏兴趣缺缺,也腻了,因为以前打机不要命,老式的电视辐射又强大,导致宝贵的虫虫落下残疾,存活不高,影响了出身率,降低了iq,新生代的全面发展受到致命打击……
以上就是yy原因
以下省略yy若干

nalanchen 发表于 2005-2-21 03:38

断翅的天使 发表于 2005-2-21 07:27

对游戏美好的回忆都逐渐成为过去了...........

exandy 发表于 2005-2-21 08:20

适龄青少年就那么些人

每人每天就二十四小时

现在多少人都把时间浪费在网游上

hein 发表于 2005-2-21 13:19

据个人所知
欧洲不少国家,至少是学生之类
刻盘占了很大的比例,一般一个同学买了一张正版,周围同学想要的都会刻一张的
加上,网络的使用,各类破解工具(当然,他们一般是不会把自己刻的东西上传的)
并且,不少国家,安装直读芯片是合法的

不过,我觉得,还是因为产业大了,软件数目多了,用户选择面广了,用户中部分对游戏软件需求的增长没有生产的增长快,单个软件销量就低了

MacrossA 发表于 2005-2-21 13:40

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