sbl 发表于 2005-2-20 14:47

司马亮 发表于 2005-2-20 14:48

摔角枚瑰的日版出了?

Sama 发表于 2005-2-20 14:51

最初由 司马亮 发表
摔角枚瑰的日版出了?
出了

去除了图形bug   据说画面还加强了

司马亮 发表于 2005-2-20 14:54

买来看看,嗯。

66666 发表于 2005-2-20 14:54

雷娜.贝尔 发表于 2005-2-20 14:55

DMC3销量惨淡 能够证明 日本市场已经完蛋?

青野真衣 发表于 2005-2-20 14:59

说明DMC3不适应日本市场而已

sbl 发表于 2005-2-20 15:14

Gilgamesh 发表于 2005-2-20 15:24

现在这srw还能上百万?

钱钱鱼 发表于 2005-2-20 15:27

渣公司要完蛋了

芦荟 发表于 2005-2-20 15:27

srw也要打对折了

不过阿尔法作为正传性质可能可以多一点

日本市场早就完了
以后console、pc是一家,大厂的底子还在,都改一点h的东西,也不错嘛

jjx01 发表于 2005-2-20 15:28

最初由 sbl 发表


如果现在dmc1 和 鬼武者1 出来,哪个都上不到100w
DMC1那是不可能的,田中和神谷是天与地的差别
田中做噱头,神谷做本质

芦荟 发表于 2005-2-20 15:30

最初由 钱钱鱼 发表
渣公司要完蛋了

最后一个完蛋的恰恰就是渣公司

ff、dq随便怎么折腾都是两百万,稳赚不赔
而且只要有进步还能来一个叫好又叫作
这两个也几乎就是日本最后的遮羞布了

其他游戏怎么省钱怎么出
反正只要能回本,任何妥协都可以做,任何小成本保大祥都可以出。这样就绝不会重蹈当年sq的覆辙

大赚靠ff,dq
平时就靠小品混混日子
舒服极了

芦荟 发表于 2005-2-20 15:32

现在最惨的就是capcom这种还算在认认真真做游戏的厂商

越是努力越是亏
只有学tecmo早日投靠欧美才是唯一的出路
(手误了。。。)

bio在美国也卖得不错

jjx01 发表于 2005-2-20 15:38

楼上连脱裤魔都拼错……

xisailuo 发表于 2005-2-20 15:47

很多日本游戏,名声优,名人设,游戏本身很一般,感觉那不是玩的游戏,只是一张多媒体光盘

芦荟 发表于 2005-2-20 15:52

最初由 xisailuo 发表
很多日本游戏,名声优,名人设,游戏本身很一般,感觉那不是玩的游戏,只是一张多媒体光盘

这是整个市场风气的问题,不这么做,销量会惨无人道,血本无归还要被骂是粪作
但这么做了之后必然会导致真正游戏的开发资源的削弱,使得游戏素质不佳/完成度不够。
而且商业元素说起来容易,真的要做到八面玲珑也很难。
所以弄出一个死循环了

s1里一些比较资深的老玩家(以美猴王为首的)貌似对这种风气已经痛恨到了极点

凯恩 发表于 2005-2-20 15:57

回复: 日本市场已经完蛋,DMC3销量惨淡

最初由 sbl 发表
13万
就比搏击玫瑰多8w

引用:

现在日本游戏里能上100w的
FF,DQ,GT,Pokemon,WE,SRW,三国无双,高达
上次和某某闲聊时才知道为什么bio0素质一般,但卖的却比1和4都好,一个很重要的原因是滨崎步...
我不了解情况,BIO0和滨崎步的关系?

凯恩 发表于 2005-2-20 16:01

关于日本市场,日本玩家不接受外国游戏,一味的本土作品不腻才怪。

芦荟 发表于 2005-2-20 16:04

回复: 回复: 日本市场已经完蛋,DMC3销量惨淡

最初由 凯恩 发表
我不了解情况,BIO0和滨崎步的关系?...

阿优米这张脸,可以进化成的最纯情最唯美的样子==============瑞贝卡

xisailuo 发表于 2005-2-20 16:16

回复: 回复: 日本市场已经完蛋,DMC3销量惨淡

最初由 凯恩 发表
我不了解情况,BIO0和滨崎步的关系?...

滨崎步代言bio0的,而且据说女主角的样子也是参照她的


最初由 凯恩 发表
关于日本市场,日本玩家不接受外国游戏,一味的本土作品不腻才怪。

然则最坚固的堡垒也有攻破的一天,哪怕是个缓进的过程,gta就在日本卖得不错

sgg163 发表于 2005-2-20 16:28

最初由 xisailuo 发表
很多日本游戏,名声优,名人设,游戏本身很一般,感觉那不是玩的游戏,只是一张多媒体光盘
游戏是什么?
不过是一种娱乐罢了。
用不着那么在意里边装的是18X还是东方红。

小司司 发表于 2005-2-20 16:38

最初由 钱钱鱼 发表
渣公司要完蛋了

虽然你在外野很厚道,但是为了capcom,我还是要说一声:你去死!

ORO_DeviL 发表于 2005-2-20 16:38

回复: 日本市场已经完蛋,DMC3销量惨淡

最初由 sbl 发表
上次和某某闲聊时才知道为什么bio0素质一般,但卖的却比1和4都好,一个很重要的原因是滨崎步



那你说说看素质一般在哪里?

凯恩 发表于 2005-2-20 16:47

回复: 回复: 回复: 日本市场已经完蛋,DMC3销量惨淡

最初由 xisailuo 发表

然则最坚固的堡垒也有攻破的一天,哪怕是个缓进的过程,gta就在日本卖得不错...
GTA在日本的销量?与DQ的销量在一个水准可以叫“攻破”。

GX-9901-DX 发表于 2005-2-20 16:49

高达能上百万?

xisailuo 发表于 2005-2-20 16:52

回复: 回复: 回复: 回复: 日本市场已经完蛋,DMC3销量惨淡

最初由 凯恩 发表
GTA在日本的销量?与DQ的销量在一个水准可以叫“攻破”。
我已经说缓进 ……

luokobe 发表于 2005-2-20 17:08

哪个SRW上过百万啊。。。?俺消息闭塞。。?
还有那个。。。。高达?

高翘折栽 发表于 2005-2-20 17:31

SRW最高销量是76W

3A可怜,请了名声优结果还是被人骂的狗血淋头
这是骂的帖子
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1108267009/
下面这个帖子是日本人实在想不出怎么骂RS了,反过来开始寻找闪光点了
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107866750/

司马亮 发表于 2005-2-20 17:34

最初由 高翘折栽 发表
SRW最高销量是76W


那个销量单有水份的

akusel 发表于 2005-2-20 17:37

monkeyking 发表于 2005-2-20 18:15

最初由 芦荟 发表
这是整个市场风气的问题,不这么做,销量会惨无人道,血本无归还要被骂是粪作
但这么做了之后必然会导致真正游戏的开发资源的削弱,使得游戏素质不佳/完成度不够。
而且商业元素说起来容易,真的要做到八面玲珑也很难。
所以弄出一个死循环了

s1里一些比较资深的老玩家(以美猴王为首的)貌似对这种风气已经痛恨到了极点...



等到下一代主机出来开发成本还要涨


到时候看还有几家能活吧

Meltina 发表于 2005-2-20 18:26

现在有点性格的厂商就是CAPCOM,NAMCO

看了最新的tales系列没有?

放弃一直以来的大众话,找了个有性格得没话说的新人设

本来我就不怎么喜欢tales,不过namco这个做法真让我佩服

青野真衣 发表于 2005-2-20 18:28

最初由 Meltina 发表
现在有点性格的厂商就是CAPCOM,NAMCO

看了最新的tales系列没有?

放弃一直以来的大众话,找了个有性格得没话说的新人设

本来我就不怎么喜欢tales,不过namco这个做法真让我佩服

性格是渣

大众化才能赚钱

monkeyking 发表于 2005-2-20 18:54

最初由 Meltina 发表
现在有点性格的厂商就是CAPCOM,NAMCO

看了最新的tales系列没有?

放弃一直以来的大众话,找了个有性格得没话说的新人设

本来我就不怎么喜欢tales,不过namco这个做法真让我佩服


新人设的确很有特色

不过对于看惯了原来人设的玩家来说,其实要的就不是个性


玩家都是有惰性的

传说中的 发表于 2005-2-20 19:05

DMC3做的很好?

lostangel 发表于 2005-2-20 19:06

最初由 传说中的小鱼 发表
DMC3做的很好?
很好很好!!!

jjx01 发表于 2005-2-20 19:07

最初由 传说中的小鱼 发表
DMC3做的很好?
外表做得很漂亮,可以让你不会玩也玩得很爽

传说中的 发表于 2005-2-20 19:09

喜欢1多一点,因为出了3,把2拿出来打穿了。 不怎么喜欢2和3的3D背景。

newyouth 发表于 2005-2-20 19:48

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