摔角枚瑰的日版出了?
出了
去除了图形bug 据说画面还加强了 买来看看,嗯。 DMC3销量惨淡 能够证明 日本市场已经完蛋? 说明DMC3不适应日本市场而已 现在这srw还能上百万? 渣公司要完蛋了 srw也要打对折了
不过阿尔法作为正传性质可能可以多一点
日本市场早就完了
以后console、pc是一家,大厂的底子还在,都改一点h的东西,也不错嘛 最初由 sbl 发表
且
如果现在dmc1 和 鬼武者1 出来,哪个都上不到100w
DMC1那是不可能的,田中和神谷是天与地的差别
田中做噱头,神谷做本质 最初由 钱钱鱼 发表
渣公司要完蛋了
最后一个完蛋的恰恰就是渣公司
ff、dq随便怎么折腾都是两百万,稳赚不赔
而且只要有进步还能来一个叫好又叫作
这两个也几乎就是日本最后的遮羞布了
其他游戏怎么省钱怎么出
反正只要能回本,任何妥协都可以做,任何小成本保大祥都可以出。这样就绝不会重蹈当年sq的覆辙
大赚靠ff,dq
平时就靠小品混混日子
舒服极了 现在最惨的就是capcom这种还算在认认真真做游戏的厂商
越是努力越是亏
只有学tecmo早日投靠欧美才是唯一的出路
(手误了。。。)
bio在美国也卖得不错 楼上连脱裤魔都拼错…… 很多日本游戏,名声优,名人设,游戏本身很一般,感觉那不是玩的游戏,只是一张多媒体光盘 最初由 xisailuo 发表
很多日本游戏,名声优,名人设,游戏本身很一般,感觉那不是玩的游戏,只是一张多媒体光盘
这是整个市场风气的问题,不这么做,销量会惨无人道,血本无归还要被骂是粪作
但这么做了之后必然会导致真正游戏的开发资源的削弱,使得游戏素质不佳/完成度不够。
而且商业元素说起来容易,真的要做到八面玲珑也很难。
所以弄出一个死循环了
s1里一些比较资深的老玩家(以美猴王为首的)貌似对这种风气已经痛恨到了极点
回复: 日本市场已经完蛋,DMC3销量惨淡
最初由 sbl 发表13万
就比搏击玫瑰多8w
引用:
现在日本游戏里能上100w的
FF,DQ,GT,Pokemon,WE,SRW,三国无双,高达
上次和某某闲聊时才知道为什么bio0素质一般,但卖的却比1和4都好,一个很重要的原因是滨崎步...
我不了解情况,BIO0和滨崎步的关系? 关于日本市场,日本玩家不接受外国游戏,一味的本土作品不腻才怪。
回复: 回复: 日本市场已经完蛋,DMC3销量惨淡
最初由 凯恩 发表我不了解情况,BIO0和滨崎步的关系?...
阿优米这张脸,可以进化成的最纯情最唯美的样子==============瑞贝卡
回复: 回复: 日本市场已经完蛋,DMC3销量惨淡
最初由 凯恩 发表我不了解情况,BIO0和滨崎步的关系?...
滨崎步代言bio0的,而且据说女主角的样子也是参照她的
最初由 凯恩 发表
关于日本市场,日本玩家不接受外国游戏,一味的本土作品不腻才怪。
然则最坚固的堡垒也有攻破的一天,哪怕是个缓进的过程,gta就在日本卖得不错 最初由 xisailuo 发表
很多日本游戏,名声优,名人设,游戏本身很一般,感觉那不是玩的游戏,只是一张多媒体光盘
游戏是什么?
不过是一种娱乐罢了。
用不着那么在意里边装的是18X还是东方红。 最初由 钱钱鱼 发表
渣公司要完蛋了
虽然你在外野很厚道,但是为了capcom,我还是要说一声:你去死!
回复: 日本市场已经完蛋,DMC3销量惨淡
最初由 sbl 发表上次和某某闲聊时才知道为什么bio0素质一般,但卖的却比1和4都好,一个很重要的原因是滨崎步
那你说说看素质一般在哪里?
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最初由 xisailuo 发表然则最坚固的堡垒也有攻破的一天,哪怕是个缓进的过程,gta就在日本卖得不错...
GTA在日本的销量?与DQ的销量在一个水准可以叫“攻破”。 高达能上百万?
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最初由 凯恩 发表GTA在日本的销量?与DQ的销量在一个水准可以叫“攻破”。
我已经说缓进 …… 哪个SRW上过百万啊。。。?俺消息闭塞。。?
还有那个。。。。高达? SRW最高销量是76W
3A可怜,请了名声优结果还是被人骂的狗血淋头
这是骂的帖子
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1108267009/
下面这个帖子是日本人实在想不出怎么骂RS了,反过来开始寻找闪光点了
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107866750/ 最初由 高翘折栽 发表
SRW最高销量是76W
那个销量单有水份的 最初由 芦荟 发表
这是整个市场风气的问题,不这么做,销量会惨无人道,血本无归还要被骂是粪作
但这么做了之后必然会导致真正游戏的开发资源的削弱,使得游戏素质不佳/完成度不够。
而且商业元素说起来容易,真的要做到八面玲珑也很难。
所以弄出一个死循环了
s1里一些比较资深的老玩家(以美猴王为首的)貌似对这种风气已经痛恨到了极点...
等到下一代主机出来开发成本还要涨
到时候看还有几家能活吧 现在有点性格的厂商就是CAPCOM,NAMCO
看了最新的tales系列没有?
放弃一直以来的大众话,找了个有性格得没话说的新人设
本来我就不怎么喜欢tales,不过namco这个做法真让我佩服 最初由 Meltina 发表
现在有点性格的厂商就是CAPCOM,NAMCO
看了最新的tales系列没有?
放弃一直以来的大众话,找了个有性格得没话说的新人设
本来我就不怎么喜欢tales,不过namco这个做法真让我佩服
性格是渣
大众化才能赚钱 最初由 Meltina 发表
现在有点性格的厂商就是CAPCOM,NAMCO
看了最新的tales系列没有?
放弃一直以来的大众话,找了个有性格得没话说的新人设
本来我就不怎么喜欢tales,不过namco这个做法真让我佩服
新人设的确很有特色
不过对于看惯了原来人设的玩家来说,其实要的就不是个性
玩家都是有惰性的 DMC3做的很好? 最初由 传说中的小鱼 发表
DMC3做的很好?
很好很好!!! 最初由 传说中的小鱼 发表
DMC3做的很好?
外表做得很漂亮,可以让你不会玩也玩得很爽 喜欢1多一点,因为出了3,把2拿出来打穿了。 不怎么喜欢2和3的3D背景。
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