找回密码
 立即注册
搜索
查看: 33998|回复: 193

[青黑无脑不要游戏只求一战] 深夜睡不着,一点关于手游的想法

[复制链接]
     
发表于 2017-1-11 01:35 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
看着文章区手游相关底下一堆人谈论氪金问题,都是类似几百属于微氪这种观点。我有点想不明白,大部分手游都是抽画玩,玩法说到底也就是高级版比大小,这些内容免费给我玩我都嫌原画丑,为什么会有人氪几万?我问别人为什么不去玩游戏性更好更省钱的,有人告诉我上下班累不想动脑,随时随地都能玩手游,也有人告诉我手游是社交的一部分。我就更纳闷了,fps突突突不也不动脑还爽吗,如果我闲着没事干我宁愿刷刷论坛看看小说,而且现在优秀的手游单机这么多,皇家守卫军感觉都能玩好久。而且社交圈靠手游维持怎么听怎么不合理,一起玩手游一起氪金就能成为好哥们了?


说到底还是没钱吧( ´_ゝ`)看大佬一氪就是648,就感觉好心疼,别人玩个手游抽卡钱够我买好多游戏了。死宅社交圈也小,也不懂靠手游怎么维持


之前发在某小地方的,看到的在那边婊我比较好
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-1-11 01:42 | 显示全部楼层
虚荣心,好胜心
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2017-1-11 01:54 来自手机 | 显示全部楼层
可能引起误解的说明:结合语境啊。。。我的意思是明明有很多游戏也不要怎么动脑也能玩啊。。。比如sc2,好好打是一种玩法,合作模式最低难度200人口机枪兵f2a也是一种玩法。

并不是说fps是脑残游戏

首先我说的是“大部分”,有的手游可能有操作性,这我不知道,但是所有带有自动挡部分的手游在我看来就是比大小( ´_ゝ`)这只是我的一个看法。还有手游原画问题,暂且不谈别人跟我吹阴阳师,我看那个3d建模就觉得尴尬,毕竟手机性能在那,我的看法更准确的表达就是"大部分人就是想舔大胸大屁股大腿我们就死命做这种角色",不知道你能不能理解。至于你说我秀优越,可能吧,反正我没事也不会玩手游。

—— 来自 HUAWEI PLK-TL01H, Android 6.0上的 S1Next-鹅版
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-1-11 01:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 卖哥 于 2017-1-11 01:56 编辑

我个人的沉迷经验

开始我想零氪金,肝了一阵子,体会到还不如买个VIP,那个感觉上轻松许多,体力条长了还有很多特权,每月发的游戏币都不比买VIP少,几天就能抽一次。
结果,更肝了……过流程速度效率提升后,可以做的事情扩展了好几倍,这也要每天做几次,那件事也要每天做几次,各种活动更是榨干了精力,而且一旦花了钱就舍不得放弃。
那段日子,大概半年,我真的传统游戏一点都没碰,完全没有时间,每天起码砸2个小时才能把各种精力各种冷却用完,有大一点活动可能还要翻倍。

你要说好玩嘛,我觉得单纯作为益智类游戏也是不错的吧,但是根本不可能玩那么久的,后面在玩法上早就觉得厌倦了还是在工作一样的玩。

最后你知道我怎么戒掉手游的么?我把精力和金钱转移到了steam+1上,玩steam收集只需要每天关注关注慈善包,看看收藏栏的促销就可以了,每年也只有几次大活动,耗时比玩手游少得多有精力玩传统游戏了,得到的收集品也是真正的游戏而不是什么卡片,更不用说steam也有卡片……
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2017-1-11 01:57 来自手机 | 显示全部楼层
卖哥 发表于 2017-1-11 01:55
我个人的沉迷经验

开始我想零氪金,肝了一阵子,体会到还不如买个VIP,那个感觉上轻松许多,体力条长了还 ...

手游根据很多人的说法就是垃圾时间拿来娱乐的,你这每天两个小时有点夸张。。。

—— 来自 HUAWEI PLK-TL01H, Android 6.0上的 S1Next-鹅版
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-1-11 02:02 | 显示全部楼层
然而国内情况是一个QQ等级,没有任何游戏画面也不需要动脑, 只有一个数字和好友排行榜,都能让他们疯狂, 开会员买钻石,用腾讯全家桶提高升级速度,每天翻看自己还有多少升级,甚至衍生了专门的挂机平台付费挂QQ

我个人观点是别人玩的开心就好, 根本不用为他们操心,但是他要是跟我说这个好玩会被我喷死
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-1-11 02:11 | 显示全部楼层
游戏时间零碎到连掌机都玩不来的时候,也就剩手游了
回复

使用道具 举报

发表于 2017-1-11 02:11 | 显示全部楼层
周围一圈玩手游的每天都要把疲劳刷完冲排行榜,就为了几张立绘。拿着手机做着毫无营养的重复性劳动几个小时,有那毅力干什么不成啊。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2017-1-11 02:12 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-1-11 02:46 来自手机 | 显示全部楼层
其实好懂的,国内不是什么东西都喜欢搞一个分享到朋友圈,人比人就是气死人,而且不需要知道剧情不需要了解系统可以迅速的融入话题

----发送自 LGE Nexus 5,Android 6.0.1
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-1-11 02:56 来自手机 | 显示全部楼层
舍得氪金抽卡的首先要是角色厨,抽到角色了还要肝强度,不克不肝你有脸说爱她?感觉有点像偶像宅,不过厨真人付出更多,最后收到的大概还差不多。如果以后爱ai高了,能和立绘谈恋爱,厨们课得会更疯狂。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-1-11 03:00 | 显示全部楼层
卖哥 发表于 2017-1-11 01:55
我个人的沉迷经验

开始我想零氪金,肝了一阵子,体会到还不如买个VIP,那个感觉上轻松许多,体力条长了还 ...

卧槽和我一样,喜+1出钱就能办到,氪金还得看脸,喜+1好多了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-1-11 03:11 来自手机 | 显示全部楼层
引用第4楼zaku007于2017-01-10 07:57发表的  :
引用:卖哥 发表于 2017-1-11 01:55我个人的沉迷经验开始我想零氪金,肝了一阵子,体会到......

两小时算少的了,有排位的游戏可以肝一整天

我自己和几个认识的就是最后肝不下心累,然后直接收图包了

----发送自 LGE Nexus 5,Android 6.0.1
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-1-11 04:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 zplbc 于 2017-1-11 04:16 编辑
zaku007 发表于 2017-1-11 01:57
手游根据很多人的说法就是垃圾时间拿来娱乐的,你这每天两个小时有点夸张。。。

—— 来自 HUAWEI PLK-T ...

每个玩手游的人刚开始都是这样的,然后就会,咦:五分钟后就有体力了,等下吧。五分钟后又有了,太好了。

然后就是肝的好累啊,不如买个vip,换算成去麦当劳打一小时工都比我肝一天划算呢。

既然买了vip了,不开机舍不得啊,否则这个月的vip岂不是浪费了?再肝点吧。

有个活动,肝下试试,好像有机会。

我去就差两张满了,看来这投入还是值得的。

哇,这次的新卡好棒啊,prpr,要不氪一回吧....


没在游戏里投过钱的人基本就此陷进去很难出来了,除非有生活上的变动比如去了个没网的山沟支教一个月什么的,才会看淡付出过心血的号。如果有手游经验的,至少可以看得出手游是不是想赚最后一波。或者有单机经验的,这时会发现就算是超级垃圾开发十年的被喷出翔的半成品,也比手游划算多了。买卡还不如买个盒子或者买个图标呢。
但是一般来说,想要脱坑,两个经验都要有。在穷的时候被手游页游坑过,有点零花钱了知道什么游戏值什么价,才比较容易脱坑。有的人没在游戏上花过钱,或者只在网游花过钱,在他们眼里皮肤和卡价值都值300很正常。有的人刚开始玩手游,没机会意识到脱坑后这些卡的价值可能只有百分之一。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-1-11 04:26 来自手机 | 显示全部楼层
加个手游群你就懂了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-1-11 04:42 | 显示全部楼层


小钢珠有意思吗?赌场花样玩扑克有意思吗?赌博这种东西,玩的本身就是心跳
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2017-1-11 04:44 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-1-11 05:26 来自手机 | 显示全部楼层
楼主说的这些都对,但你只是在用传统游戏的思维去看手游。像阴阳师,FGO这样的手游,归根到底是提供一个门槛几乎为零的门径,让所有人都能接触到一种快消费的当下热门的文化现象,虽然游戏本身的质量可能不值一提,但是,方便,这两个字就是虚拟社交的最大权重。

S1的游戏玩家不可谓不多吧,那些群还不是都被fgo占领了。

手机游戏就是花大钱买卡片,还不一定能买得到,然后花大力气重复劳动也就是所谓玩。但是,就像无神论者进入宗教国家也很难不被感染,同一个手游圈的玩家是真的以练度,运气甚至氪金度为荣的,这些游戏能提供给他们的比较也就是这些了。你说这些没意义?会这么想的人才不会踏进这个坑。

这个月初时候我开始玩fgo,因为这学期要命的期末考试搞得心力交瘁,下载安装这个游戏只是为了换换脑子。然后你就会发现这游戏看起来好像并没有实际上那么粗糙简陋,甚至剧情还有点意思。

更别说,因为我在朋友圈晒卡,和好几个很久没联系的朋友聊起来了,ctm,这玩意没有促进我的社交,这玩意就是社交本身。

人的爱好也许有三六九等,但保留爱好这件事本身是平等的。


回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-1-11 05:33 来自手机 | 显示全部楼层
另外,睡不着还行,我才是hi(复习)到最晚的男人
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2017-1-11 05:57 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-1-11 06:37 | 显示全部楼层
社交要素就是让周围的大家有个话题吧,就跟看大热电视剧或者综艺节目一样,普通朋友之间没话找话的时候用。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-1-11 06:46 | 显示全部楼层
手游不氪金玩一般都超级累的,氪金就会免去很多刷日常的烦恼
但是像阴阳师这种又要肝又要氪金还收益低的手游还是比较恶心的
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2017-1-11 07:29 | 显示全部楼层
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2017-1-11 07:34 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-1-11 07:42 来自手机 | 显示全部楼层
每天上下班一共两小时的公交...手游算真的不用动脑打发时间的活动了...
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-1-11 08:04 | 显示全部楼层
首先买游戏和氪手游并不冲突啊。
国内玩日区手游的也就是玩主机这帮人。稍微有点水平的手游群,你随便讲哪个主机还是掌机游戏也能讨论起来。
至于国产99.9%的垃圾手游,多数都是路人跟风在玩,你讲什么fps 日式rpg 3a,他们不懂的,本来就不是什么游戏爱好者。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-1-11 08:06 来自手机 | 显示全部楼层
开始我也是这么想的 后来玩乖离的时候还不是每天十几个小时打活动 好在是没充什么钱 手游这种东西 想玩的时候可以一直肝 不想玩的时候可能瞬间就弃坑了 我连续签到一年多 还不是被网易劝退了
回复

使用道具 举报

发表于 2017-1-11 08:17 来自手机 | 显示全部楼层
sc2不需要动脑吗
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2017-1-11 08:18 来自手机 | 显示全部楼层
drug 发表于 2017-1-11 08:17
sc2不需要动脑吗

不是不需要动脑,是可以不动脑地去玩,打最低难度合作对抗不需要动脑吧

—— 来自 HUAWEI PLK-TL01H, Android 6.0上的 S1Next-鹅版
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2017-1-11 08:25 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2017-1-11 08:33 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2017-1-11 08:34 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2017-1-11 08:38 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2017-1-11 08:51 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-1-11 08:55 | 显示全部楼层
据我所知S1绝大部分日系手游群的玩家都是主机掌机steam+手游通吃的类型(包括我自己)
每年要玩的主机游戏都是一个不落下的,去年我那几个群在魂3,日月或者FF15这种大作(特别是日式)发售的时候也都是讨论的热火朝天的
毕竟泥潭月均一狗,课手游+传统游戏一起买买买完全不是问题
所以说什么手游玩家完全不关心传统游戏的应该都是指国内大部分跟风或者“煤老板”式玩家,这类玩家才是完全不关注传统游戏的,在S1这条不适用
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-1-11 08:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 雾岛雫 于 2017-1-11 10:25 编辑

首先楼主说的几点完全没错,不过感觉要稍微区分一下,顺便个人也稍微聊一下
1.氪金买画舔,这种情况只会出现在喜欢ACG的玩家之中,这类玩家大部分都是年轻人,对自己喜欢的画师或者系列毫无抵抗力,所谓的信仰,厨之类的
2.社交性,其实吧,感觉这方面是中国人的一个特色:圈子。中国人干啥都喜欢贴标签,凑圈子,你和我是一个圈子的人,那么我们就是好战友,一致对外,
撕逼时也能集体抱团。当然,这里要是详细展开估计就跑题了,总之,除了交友聊天,社交性中对中国人来说最重要的就是一个圈子的认同感。这点绝对是在所有因素中排前的。3.碎片时间,这点我认为很容易理解,相比欧美玩家中主机党占优势,为什么亚洲的中、日等国家手游蒸蒸日上,看工作强度和工作时间就完全可以理解了
4.抽卡是一种变相赌博,这种行为本质上是刺激人类作为动物的本能。https://www.zhihu.com/question/19917937/answer/19113289 简单粗暴,永久有效另外,手游氪金的结果会立刻显现出来,如果氪金足够或者脸白,会立刻给玩家正反馈,刺激玩家继续玩下去;
而单机游戏很难在短期内满足玩家,需要玩家自己去游玩摸索才能的到正反馈
5.中国的大部分成功的手游投入最高的地方是IP授权和营销公关,销售部门吃透了中国消费者从众、跟风等一系列心理。一个成功的手游,绝对是一个成功的营销案例。
6.消费刺激和用户留存,这里就轮到项目经理登场了,个人经验浅薄,转文:http://www.g-cores.com/users/52173




回复

使用道具 举报

发表于 2017-1-11 08:59 | 显示全部楼层
懒得一层层爬下来了,随便打点字吧,可能上面有人提过了也不一定
楼主主要疑惑的是手游提供的内容看上去这么少(只有数据,卡面),为什么还有这么多人舍得在上面花费不可略计的量的钱,也就是一个非常不具备“性价比”的消费
我本人也是个手游玩家,当然其他游戏也玩
先直白地说吧,手游对于我来说和其他游戏一样(包括网游、单机和街机),都只是消遣用的,假如我每个月有固定的钱投入这方面用途,不管投进手游还是投进单机游戏我获得的消遣都是等量的,这点上无法理解只能说是消费观的不同了(就像前几代人觉得花钱买正版软件是很不可思议的一件事一样)
手游和单机游戏相比,对我来说的优势就是我每个月只要投入一定量的钱就可以得到质量有所保证的消遣方式,而不是质量未知的一款新游戏
又者,一款单机的通关时间大部分在40小时,一款手游的一轮活动时间一般为两周,实际上每天两小时只要一周就可以消费完手游的一次更新(这也是为什么我还有时间玩单机游戏的原因),假如我每个月投入游戏消费的钱是1000,那我大概可以买三款原价游戏,或者抽5次11连,无论这11连的结果如何,这1000块钱的消化率必定是手游高
诚然,也有玩家会因为手游一张喜欢的卡面(或者效果)会课出超出自己承受能力的金额,但这算入不理智课金,不想讨论这个
以这种方向来理解的话手游课金也并非那么不可理喻吧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-1-11 08:59 | 显示全部楼层
微氪=微妙影响生活程度的氪金
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-1-11 10:09 | 显示全部楼层
zplbc 发表于 2017-1-11 04:13
每个玩手游的人刚开始都是这样的,然后就会,咦:五分钟后就有体力了,等下吧。五分钟后又有了,太好了。
...

价值这种东西,只要玩的时候开心,钱花的就已经值了,课金手游就是这样,花钱就是为了当时开心,无论是弃坑了还是游戏关服了,已经开心过了就不亏了。
其实买游戏也是一样,我看着自己手里的一堆正版游戏,这些东西买来确实有实体,但是真的有价值?一样是玩的时候有最大的价值,玩完了就丢那了,多少年后恐怕也是没有心思拿出来再玩一遍的,甚至有可能就清除掉了,其实也没有什么本质区别,只要玩的时候开心了就好了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-1-11 10:21 | 显示全部楼层
都跟你我一样碎片时间宁愿看小说或者刷论坛的本来就不会玩手游。氪金只是为了买画的那些客户,大多数本来就已经是收集厨,本来就积累了长年累月的收集欲,看到有货的时候那还轮得到智商出场。而玩国产游戏的那批,大多数根本就对什么3A啊一点概念和兴趣都没有,他们怎么会想要毫无概念的东西?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-8-23 06:01 , Processed in 0.202935 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表