死了,死了,死了,恭喜企鹅!
干得漂亮,垃圾氪金日游滚粗
毕竟是游戏送葬者,死在企鹅手里的游戏不少了 hypnossz86 发表于 2017-1-10 12:52
哈哈哈
虽然日服也是快了
最近刚来一波暗龙契up
一堆大佬养着等着翻身了,直接就没了 我还以为企鹅把YYS搞死了 hypnossz86 发表于 2017-1-10 12:52
哈哈哈
虽然日服也是快了
日服只是进入养老期了。Gongho现在就靠智龙撑着咧,哪能说倒就倒。 这种躺着收钱的游戏究竟怎么弄才会倒闭啊……授权费用很高吗? firedog 发表于 2017-1-10 13:03
这种躺着收钱的游戏究竟怎么弄才会倒闭啊……授权费用很高吗?
据说2000多万美元代理的吧,不知道是不是记错了,好像又说4000 我还以为MHOL死了 纯日式手游在国内吃不开的 兽性 发表于 2017-1-10 13:10
我还以为MHOL死了
放心死不了,腾讯新出的游戏除开天刀,目前热度最高的就猎人了 原来有国服的?才知道 river1981 发表于 2017-1-10 13:12
纯日式手游在国内吃不开的
纯日式个鬼咧,有VIP,有碎片,有扫荡的纯日式游戏你找个给我看看。
弹珠暴死不说。
智龙迷城的暴死完全就是企鹅自己魔改各种本地化功能的结果。 把这游戏养大对企鹅没任何好处啊,成本还高
凭啥就要把市场分一部分给你肛猴嘛
运营死,增加你进入中国市场的成本,不要太开心的结果 nukejoker 发表于 2017-1-10 13:17
纯日式个鬼咧,有VIP,有碎片,有扫荡的纯日式游戏你找个给我看看。
弹珠暴死不说。
智龙迷城的暴死完全 ...
弹珠我玩的时候除了vip啥都没啊,后来魔改了这么多? 也以为是yys的路过。 弹珠爆死是因为0宣传和几乎为0的维护。别说啥11区游戏不符合国情,最根本的原因就是不想用心去运营 日服上个月几次mp十万十万地送,这几天因为猴年问题送3000,简直是抱着大腿求人玩的态度,我这个无氪感到了春天般的温暖....
——发送自S1 Pluto 2.5 其实是为了给自家的天天迷城铺路吧233
不过传统日式手游在国内确实吃不开,弹珠没怎么改不也吃瘪了。 本帖最后由 小古 于 2017-1-10 22:24 编辑
弹珠国服其实成功过的, 上线和后续版本更新游戏都进过app畅销榜前20
后面运营事故太多,和开发商沟通也没做好,版本更新死慢
完全是自己作死
智龙迷城从一出来就是失败的..app 100名都没进过,一个月跌到千名左右 瞎鸡巴改,把ui都改得延迟严重 弹珠当时好像还有个原因是日方有自己入华的打算
----发送自 STAGE1 App for Android. hesijie00 发表于 2017-1-10 13:47
弹珠当时好像还有个原因是日方有自己入华的打算
----发送自 STAGE1 App for Android. ...
并没有,那打算是和企鹅结束之后才有的 river1981 发表于 2017-1-10 13:12
纯日式手游在国内吃不开的
你看yys。什么是中国游戏,怎么可能,人物对白一句中文都没有怎么可能是中国人出的游戏。 2000万刀代理费的话不可能才这点宣传力度吧? 想太多了,就是把代理权买了不让别的公司做
----发送自 STAGE1 App for Android. 我都不知道有国服,结果你帮我讲国服要死
这宣传啊。。。 国服和日服根本是两个游戏,国服各种魔改到飞起能火才怪 腾讯买游戏代理权不就是为了让死忠不能玩到国内正版吗,不给别家代理,然后自己魔改,很熟练。 firedog 发表于 2017-1-10 13:03
这种躺着收钱的游戏究竟怎么弄才会倒闭啊……授权费用很高吗?
不是赔是嫌赚的少了,守着腾讯的资源你会为点小钱死磕?赶紧关了开ip才是正路 企鹅根本没打算认真运营这些日游IP吧,为了不让这些潜力IP被其他公司代理来跟自家产品抢市场干脆买下来丢着吃灰 gzwind 发表于 2017-1-10 13:52
你看yys。什么是中国游戏,怎么可能,人物对白一句中文都没有怎么可能是中国人出的游戏。 ...
可yys抄的是棒游魔灵啊,只不过外面披了层和风的皮 我以为企鹅这一波把营养师带走了