32196789 发表于 2017-1-10 10:07
为啥现在都塞蓝龙 因为肚子痛退环境了 塞布退环境了 大家一看 5费曲线塞个啥呢 除了防战塞科比 牧师塞556...
囚徒,老虎,利爪德
都是不错的随从
不过海贼王刀太多,除了龙牧,哈里森都太慢了
中速猎消失
德又变成了jjs体系
当然,无面还在战斗
你退环境可以,你的一个新环境能发300张卡不?
那么点卡,那么点套路,你还这么搞,逗我好玩?
已退坑四个月,感觉良好
qwxbtgb 发表于 2017-1-10 10:54
宇宙术打青玉可以阿,火车王一套偷鸡。
青玉德不失误 2个+12 你宇宙术最多空场20斩杀击穿护甲就不错了
大部分输的青玉德是属于年轻 就想着等加基森或者鹿盔来刷 把场面放弃了
给怪踹了几脚会玩的青玉德只要坚持拍青玉 宇宙术很难有什么机会
除非能复活最少一个女王
恒温死神 发表于 2017-1-10 11:02
囚徒,老虎,利爪德
都是不错的随从
囚徒裸下? 老虎谁会带
现在的问题就是5费能随便排的仆从太少 才导致蓝龙过多
当年有535有塞布的时候 蓝龙很多职业都不带的
又要退环境 又不舍得大刀阔斧更改进化机制 真心连风暴暖暖都不如
退环境这个概念没问题,但是老削弱旧卡,新卡做的又烂就很恶心了。两年时间成功从粉转黑,感谢傻逼暴雪让我脱坑
暴雪,你知道隔壁有个游戏叫影之诗么
削弱经典可以更加明确新系列里爸爸钦定的套路,让一些老牌带来的野路子滚粗23333
唉,我觉得的良心TCG冠军对决早就完蛋了。
用的是英雄无敌的设定。比炉石好玩得多,可惜在Ubi的运营下就没几个人听说过这游戏。
早就关服了。
暴雪以为自己最屌最炫酷,强行给玩家喂他们创造出的体系。
炉石就是你必须按照我给你的方法吃屎,你换种方法吃我也不高兴
墓地算有吧,还是有职业的某个套路曾经非常食墓地
----发送自 STAGE1 App for Android.
引用第47楼mandora于2017-01-10 11:52发表的:
又要退环境 又不舍得大刀阔斧更改进化机制 真心连风暴暖暖都不如
@mandora
讲真 结果好坏不论 皮肤英雄还肯花时间把旧英雄的天赋改成新机制
----发送自 HUAWEI MHA-AL00,Android 7.0
mandora 发表于 2017-1-10 11:52
又要退环境 又不舍得大刀阔斧更改进化机制 真心连风暴暖暖都不如
光头滚蛋之后风暴暖暖已经是暴雪运营最良心的游戏了啊,新英雄频率变快,新地图,每周乱斗不重样,旧天赋重做,任务天赋,免伤机制修改,更不说新英雄一个比一个刚突出一个爽字,就炉石暗黑世界星鸡2暗黑三这种吊样能比
这版本的青玉系看着都觉得逗,海盗系和宇宙系又强得离谱,
我预定的卡包是上周末才开,开完了还没有动力去玩
炉石药丸
每次看到新的炉石抱怨贴就好笑,一年前就已经是一坨屎了,自我安慰的玩了一年,现在想起来抱怨屎丑了?
—— 来自 samsung SM-G9350, Android 6.0.1
还想着退环境的卡能回来一部分……看来没机会了,狂野就是垃圾堆,暴雪觉得改不来的往里面一扔就成,算了,反正每个月拿卡背也不需求什么
本帖最后由 曹铉珠 于 2017-1-11 10:43 编辑
作为一个玩了十多年万智牌游戏王魔兽实体卡还有一系列日系卡牌的玩家我随便说一下。
我不玩炉石战记,但不代表我周围的人不玩。
从夜夜卡拉赞开始,这游戏就在扯的路上越走越远。
这游戏的卡其实从当初出的时候有很多就已经接近超模或者说是接近天花板了。炉石战记和魔兽实体卡的设计相差太多了,其实一比就能看出来,炉石战记这种卡牌设计当初就是采用的“试玩版”的性质,也就是说这游戏一开始就打算摸石头过河。就因为这个态度所以之后才会出现一系列的退环境的事。别的卡牌退环境不?当然退啊,还有禁卡限制卡表。怎么就炉石战记这个游戏动静这么大,负面信息这么多?因为它是免费的游戏啊。我免费给你们玩就不错,所以我现在折腾你们是应该的。这就是暴雪现在的态度。
你们好好想想,尤其是玩过实体卡的玩家好好想想。如果炉石战记这个游戏当初要是采取80块钱入门的话,会怎么样?哪个知名的卡牌游戏起始卡组低过80?就算当初国产最成功的永恒之轮起始卡组都要40-50这种,还不一定有什么强度。如果当初这游戏有门槛费的话,肯定不是现在这种结果。暴雪可是出过魔兽实体卡的,而且当初在国内还是有比赛,可以说办得有声有色。很多玩家会说,我也课金了啊,我也抽包了啊,我不玩炉石战记的也抽过夜夜卡拉赞啊,但是课金用户在免费用户面前不还是小部分么。所以今天一切对暴雪对炉石战记的不满,人家都有理由反驳,老子当初可是让你白玩的!
其实在我个人看来,炉石战记还有很多可笑的设计,一个极其缺乏抽卡滤卡系统,缺少反击缺少回合外响应,缺少费用再利用的卡牌游戏,还弄比赛。你说可笑不?机制如此匮乏的卡牌游戏到最后是什么结果?只有一个,那就是大怪糊脸。当有一天,限定费用下的怪不能再大的时候,那就是这张卡死的时候。一些卡的强度严重背离它的稀有度。砰砰博士就是个代表。当初魔兽实体卡里的巴罗夫管家铃牛不牛,全国有没有100张?所以玩过实体卡的话,再瞧这种卡,而且还是一个免费的卡牌游戏,砰砰这种卡这类卡死是必然的,它不死谁死?还是上面说的,这炉石战记其实很多卡的数值都快到其天花板了,砍死一大批是必须的,只是很多人在炉石战记之前从来没玩过卡牌游戏,没意识到罢了。
卡牌游戏,从来都不是给人免费玩的,或者从来就不是给不愿掏钱的人玩的。不光TCG,麻将扑克也都是一个道理。所以炉石战记如果仍旧是一个免费卡牌游戏的话,这种事情只会一次一次地重复,永远也不可能像万智牌游戏王那样有规律地禁止限制卡牌。
暴雪的问题是死守平衡思路,这大大限制了手脚,例如新的机制
其实玩家未必那么在意平衡,大家要的是有趣
职业选手爱怎么着怎么着呗
不应该退环境 直接禁卡就好了
all730 发表于 2017-1-10 15:31
新卡设计的问题,不敢设计太强的,其实说到底,还是他们内部测试人员太垃圾了
就像这个版本,几个礼拜,就 ...
我猜他们的设计师都是在测试时多用本次更新的新卡,没注意到历代超模卡加上某张新卡的质变
关于暴雪的设计师基本都是蠢驴这事,我还以为大家都知道了
你可以再表演一次那个吗
“某张卡废是因为卡池浅,等以后卡池丰富了就可以开发出来”
哈哈哈哈哈哈哈哈
test_1 发表于 2017-1-10 17:14
还有为什么会有人吹强度过高,除了佛祖这种检索5卡并置入场内的屁眼卡,其他的卡还远远没有达到强度极限好 ...
然而佛祖这种"极限强度"的卡,还没到退环境已经没人用了
tioover 发表于 2017-1-11 19:49
????退环境前一天都还是佛祖英雄传,就现在你去狂野打五级就会碰到茫茫多的佛祖 ...
佛祖是冠军卡包的 现在还没退环境啊 但你现在还能在标准模式看见佛祖骑吗