Kain 发表于 2002-6-20 21:41

~突然想到一个关于任天堂的话题~

如果阁下非常'崇拜'NINTENDO的话...请不要往下看

在各大论坛上看到很多关于任天堂是一个很会创新的游戏公司...我并不这么认为...相反.我觉得它是最保守的游戏公司...
记得以前在TGFCER看到的一篇帖子.一个玩家极力表明PIKIMIN的种种'创新'
然后大肆宣传任天堂每个游戏都能算是创新...是伟大...是别的公司无法企及的...然后把别的游戏贬的一文不值..比如DUNE和SC...
我看了之后特别不爽...因为我一直以为
BLIZZARD才是一个配得上'创新'一词的公司,它每个游戏都能成为一个时代...
这次玩了WC3...我更加确信...
我想...它真正的为萎靡的游戏业带来了一阵不一样的风...我想说...谢谢你...BLIZZARD...

zamus 发表于 2002-6-20 21:47

Re: ~突然想到一个关于任天堂的话题~

最初由 Kain 发布
如果阁下非常\'崇拜\'NINTENDO的话...请不要往下看

在各大论坛上看到很多关于任天堂是一个很会创新的游戏公司...我并不这么认为...相反.我觉得它是最保守的游戏公司...
记得以前在TGFCER看到的一篇帖子.一个玩家极力表明PIKIMIN的种种\'创新\'
然后大肆宣传任天堂每个游戏都能算是创新...是伟大...是别的公司无法企及的...然后把别的游戏贬的一文不值..比如DUNE和SC...



把这个帖子的地址找出来给大家看看,证明你不是在空想YY,别告诉我你只会空口说白话:p

winterfall 发表于 2002-6-20 21:48

关于任天堂在下不知道,但关于暴雪是大错特错的想法
暴雪从来不是一个创新的公司
它所做的,只是把已经出现的好点子完美化
所以它的游戏始终也是最好的

slayer 发表于 2002-6-20 21:50

然后大肆宣传任天堂每个游戏都能算是创新...是伟大...是别的公司无法企及的...然后把别的游戏贬的一文不值..比如DUNE和SC...
---------------------
这种事只有枪手才会干!楼主碰到的是任氏的枪手。

TerryForever 发表于 2002-6-20 21:52

Diablo2―毁灭之王和Diablo2比较算创新么?

TerryForever 发表于 2002-6-20 21:53

最初由 slayer 发布
这种事只有枪手才会干!楼主碰到的是任氏的枪手。

啊耶~~~~~~~~~~~~
TGFC还是N的枪手啊~~~~~~~~~~~
不知道N一月给他多少日圆……

slayer 发表于 2002-6-20 21:55

最初由 terryforever 发布
Diablo2―毁灭之王和Diablo2比较算创新么?

这个…………不能用这个例子吧!

Diablo2―毁灭之王和Diablo2只能算同一游戏的两个不同版本!

如FFX日版和FFX国际版!

TerryForever 发表于 2002-6-20 21:58

最初由 slayer 发布


这个…………不能用这个例子吧!

Diablo2―毁灭之王和Diablo2只能算同一游戏的两个不同版本!

如FFX日版和FFX国际版!

啊耶……
那是资料片哦~

FFX国际版是FFX的资料片??

slayer 发表于 2002-6-20 21:59

最初由 terryforever 发布


啊耶~~~~~~~~~~~~
TGFC还是N的枪手啊~~~~~~~~~~~
不知道N一月给他多少日圆……

到…………TF仔细看楼主的话~~~

他是说在TGFCER看到的一篇帖子.一个玩家如何如何!

这种贬低他人而抬高自己喜欢的厂商的作为,不是枪手是什么??

slayer 发表于 2002-6-20 22:03

最初由 terryforever 发布


啊耶……
那是资料片哦~

FFX国际版是FFX的资料片??

叫法不一样罢了~~~!

FF加点料叫国际版~~~~

D2加点料叫资料片~~~~

TerryForever 发表于 2002-6-20 22:03

楼主的话呢
有夸张的嫌疑~
不过偶在TGFC这么久还没看见楼主说的这篇文章啊……

SHINICHI.K 发表于 2002-6-20 22:04

其实哪个公司没有创新呢?如果用任天堂和玻璃渣比的话,也很不公平,任每年产多少游戏,玻璃渣又是多少,这样感觉的话,当然是玻璃渣的创新比率高了!

snoopys 发表于 2002-6-20 22:05

楼主打了PIKMIN再讨论这个问题不是更好

PIKMIN说创新,我看也没什么
我倒是觉得只是承继任天堂的一贯特色上的改进

但也是难能可贵

至于用玻璃渣证明任天堂不创新,好像没有逻辑关系吧

mustang 发表于 2002-6-20 22:05

说出了自己的看法,好
不过正想写点对任天堂 老山内的看法,用自己的观点来说任天堂是不保守的,
游戏有创新是对的,但时代这个词不是谁都行的,到目前只认为超级玛利是划时代的,其它一切都是游戏历史潮流中的精品

TerryForever 发表于 2002-6-20 22:06

最初由 slayer 发布


叫法不一样罢了~~~!

FF加点料叫国际版~~~~

D2加点料叫资料片~~~~

莫非FFX的日版在别的E文国家能畅销?
国际版的目的和毁灭之王虽说都是为了赚钱
但其方法根本就是两种
怎么能相提并论?

GAMEOVERER 发表于 2002-6-20 22:06

玻璃扎强,可惜就是从来没见过他创新

TerryForever 发表于 2002-6-20 22:08

最初由 mustang 发布

游戏有创新是对的,但时代这个词不是谁都行的,到目前只认为超级玛利是划时代的,其它一切都是游戏历史潮流中的精品

ZELDA!

mustang 发表于 2002-6-20 22:16

对游戏业界的影响,还是玛利一代的影响深远,
虽然我也认为萨尔达传说是经典,但经典并不只是这一部,也并不只是任天堂一家,从FC到现在,好游戏太多了,但到目前如果选一款代表游戏历史的话,我选超级玛利!

诸神之黄昏 发表于 2002-6-20 22:18

偶不再评价任**啦~~
会打仗的^

GAMEOVERER 发表于 2002-6-20 22:22

最初由 mustang 发布
对游戏业界的影响,还是玛利一代的影响深远,
虽然我也认为萨尔达传说是经典,但经典并不只是这一部,也并不只是任天堂一家,从FC到现在,好游戏太多了,但到目前如果选一款代表游戏历史的话,我选超级玛利!

为什么不是tetris?

SHINICHI.K 发表于 2002-6-20 22:27

最初由 mustang 发布
游戏有创新是对的,但时代这个词不是谁都行的,到目前只认为超级玛利是划时代的,其它一切都是游戏历史潮流中的精品

难道DUNE2、Doom都不是创新?

mustang 发表于 2002-6-20 22:29

都是从FC时代过来的,每个人的经历不同,玩的游戏也不尽相同,都会有不一样的感受,对我而言,就是超级玛利了,

SHINICHI.K 发表于 2002-6-20 22:33

最初由 mustang 发布
都是从FC时代过来的,每个人的经历不同,玩的游戏也不尽相同,都会有不一样的感受,对我而言,就是超级玛利了,

有道理啊!!!

slayer 发表于 2002-6-20 22:33

最初由 terryforever 发布


莫非FFX的日版在别的E文国家能畅销?
国际版的目的和毁灭之王虽说都是为了赚钱
但其方法根本就是两种
怎么能相提并论?

D2E是在D2的基础上开发的,他已被D2的模式套住,根本不可能有

什么创新,最多是对D2系统的基础上做稍微的改动。

TF你用D2----D2E来说明玻璃扎不创新就不对了

举个更明显的例子,如你总不能用SC1.04------SC1.08没有创新来论

证玻璃扎没有创新精神!

mustang 发表于 2002-6-20 22:34

没说其它游戏就没创新,事实上我认为都会有,只是各自的意义,影响不同罢了,没认真玩过的游戏,我不会去评价,相反,我比较喜欢听真正用心玩的人的感受

TerryForever 发表于 2002-6-20 22:37

最初由 slayer 发布

TF你用D2----D2E来说明玻璃扎不创新就不对了

举个更明显的例子,如你总不能用SC1.40------SC1.80没有创新来论

证玻璃扎没有创新精神!

对比错误……



和SC1.4----1.8相对应的应该是毁灭之王1.07-1.09

而不是Diablo2-------毁灭之王

mustang 发表于 2002-6-20 22:39

谢谢圣骑士,发现我很虚荣呢,哈哈
总之,谁有理我就听谁的,很多都很有道理,感觉很好

slayer 发表于 2002-6-20 22:52

最初由 terryforever 发布


对比错误……



和SC1.4----1.8相对应的应该是毁灭之王1.07-1.09

而不是Diablo2-------毁灭之王

到……………………TF ,D2------D2E就是1.06------1.07的版本变化啊!

只不过1.06以前叫D2,1.06以后加了点DD叫D2E。SC不是也有血

战,母巢之战诸多版本吗??其实都是版本的升级罢了!

TerryForever 发表于 2002-6-20 22:55

最初由 slayer 发布


到……………………TF ,D2------D2E就是1.06------1.07的版本变化啊!

只不过1.06以前叫D2,1.06以后加了点DD叫D2E。SC不是也有血

战,母巢之战诸多版本吗??其实都是版本的升级罢了!

阿耶~
1.06--1.07
和1.07--1.09能混为一谈?
那你说寿桃和寿衣能是一样的么??

slayer 发表于 2002-6-20 23:05

算了,公说公有理,婆说婆有理!不说也罢~~~~


PS:记的打工的时候有便宜货就发个消息给我!好处大大的有^^

Kain 发表于 2002-6-20 23:24

最初由 terryforever 发布
Diablo2―毁灭之王和Diablo2比较算创新么?

既然你都这么说了..我也不想和你讨论了...

Kain 发表于 2002-6-20 23:25

Re: Re: ~突然想到一个关于任天堂的话题~

最初由 zamus 发布



把这个帖子的地址找出来给大家看看,证明你不是在空想YY,别告诉我你只会空口说白话:p

拜托,我是MODEM...没有这份精力...
不过我可以确定那个人是叫M什么的...帖子很早以前了

Kain 发表于 2002-6-20 23:29

最初由 terryforever 发布


莫非FFX的日版在别的E文国家能畅销?
国际版的目的和毁灭之王虽说都是为了赚钱
但其方法根本就是两种
怎么能相提并论?

记得我老板说过一句话:我出来做生意不是为了赚钱,,只是为了证明自身的价值...
哈哈...简直是放P...太可笑了...

如果哪个公司说:我做游戏不是为了赚钱,,,只是为了证明公司的实力...
哈哈哈哈
会吗?
不过挺符合你的逻辑的啊

Kain 发表于 2002-6-20 23:32

好像有人说BLIZZARD最没有创新?
如果SC不算创新...也似乎可以这么说
但你说DIABLO的出现不是一次革命的话...
我看你不是按着阶梯一步步走上来的玩家吧

arion 发表于 2002-6-20 23:43

Re: Re: Re: ~突然想到一个关于任天堂的话题~

最初由 Kain 发布


拜托,我是MODEM...没有这份精力...
不过我可以确定那个人是叫M什么的...帖子很早以前了

你是说mushroom。
那帖我也看过,不过蘑菇可不是你说的那样。

winterfall 发表于 2002-6-20 23:44

不是有人说,而是基本上是一个广泛的共识
diablo并没有突破之前欧美rpg的模式
但它是完美的
无论画面还是系统

SHINICHI.K 发表于 2002-6-20 23:47

最初由 mustang 发布
谢谢圣骑士,发现我很虚荣呢,哈哈
总之,谁有理我就听谁的,很多都很有道理,感觉很好

呵呵,是说我吗?真不好意思^^

ROTO 发表于 2002-6-20 23:48

最初由 winterfall 发布
不是有人说,而是基本上是一个广泛的共识
diablo并没有突破之前欧美rpg的模式
但它是完美的
无论画面还是系统



突破了,你不懂啊……

叮当猫 发表于 2002-6-20 23:51

任天堂是这样的:伟大的创新一次,然后一个引擎用N年;然后再伟大的创新一次,然后这个引擎再用N年。。。如此反复,以达更高境界。。。

虽然偶们很讨厌它不断重复使用,但偶们也知道它创新的水准的厉害

SORA 发表于 2002-6-21 00:11

老是看到一拥拿婵邹D磙D去有c
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