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相比起日本人,中国民族是有着强烈民族自豪感的

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发表于 2005-2-18 13:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
中文RPG中99%的主人公是中国人,说的是中国古代史,名著和志怪神奇
反之
日本的RPG,99%的主人公不是日本人,亚洲人,黄种人.说的不知道是哪国的鸟事.


从SFC后,似乎很少玩到以日本人为主角的和风RPG了.
ONI系列和FC上的里见八犬传似乎就成为印象里少数的几个...
天外魔境不知道算不算....

反看ACT,什么战国,什么忍者,什么奸商,一把一把的日本人或者日本背景的东西.
这是什么原因呢?
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发表于 2005-2-18 13:51 | 显示全部楼层
会战吗。。坐下看看
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发表于 2005-2-18 13:54 | 显示全部楼层
这种话题放到外野更适合.
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发表于 2005-2-18 14:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2005-2-18 14:03 | 显示全部楼层
其实我是想问...
为什么日式RPG很少以日本为背景...
主题是想吸引人进来看而已...
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发表于 2005-2-18 14:04 | 显示全部楼层
和楼主看法出奇的一致.
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发表于 2005-2-18 14:05 | 显示全部楼层
我觉得是和风RPG不讨好,所以就不怎么做了。
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发表于 2005-2-18 14:12 | 显示全部楼层
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发表于 2005-2-18 14:14 | 显示全部楼层
日本狗一直推行脱亚入欧政策,导致日本国民从骨子里崇洋媚外,他们对外国的兴趣远大于自己国家,不要说西方,在上世纪80年代初日本全国还掀起过中国热
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 楼主| 发表于 2005-2-18 14:16 | 显示全部楼层
最初由 cloudcc 发表
[B]你们全都错了,不管日本游戏里出现多少金发碧眼,奇装异服的角色,其骨子里都是日本人,这点同样也在动漫作品中普遍存在,不管外表如何,那思维方式,价值观,道德取向,都说明了其本质。 [/B]


那是因为游戏是日本人作的
所以行为方式会有自身习惯的影子
退一步说
怎么样的人骨子里就不属于日本人呢?
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 楼主| 发表于 2005-2-18 14:17 | 显示全部楼层
最初由 高翘折栽 发表
[B]日本狗一直推行脱亚入欧政策,导致日本国民从骨子里崇洋媚外,他们对外国的兴趣远大于自己国家,不要说西方,在上世纪80年代初日本全国还掀起过中国热 [/B]


那为什么ACT和SLG里,就有那么多以日本为背景的游戏呢?
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发表于 2005-2-18 14:21 | 显示全部楼层
最初由 杨 泉 发表
[B]那是因为游戏是日本人作的
所以行为方式会有自身习惯的影子
[/B]
这是关键
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发表于 2005-2-18 14:24 | 显示全部楼层
可能有以下几个原因:
1.借助东方神秘主义扩展游戏内容,东方神秘主义是好莱坞大片一向推崇的票房元素
2.主要卖家在外国,那就要反过来想了,外国人最喜欢看这种乱七八糟的东西
3.以日本为背景的动作游戏多数是古装戏,古装戏+动作=功夫,西方野蛮人是玩不来功夫的,所以只能用用日本、中国背景
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发表于 2005-2-18 14:26 | 显示全部楼层
应该说日本狗从来都是崇洋媚外的,这是岛国小民长期积累下来的习性,脱亚入欧给了他们一个崇洋媚外的方向
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 楼主| 发表于 2005-2-18 14:30 | 显示全部楼层
最初由 高翘折栽 发表
[B]可能有以下几个原因:
1.借助东方神秘主义扩展游戏内容,东方神秘主义是好莱坞大片一向推崇的票房元素
2.主要卖家在外国,那就要反过来想了,外国人最喜欢看这种乱七八糟的东西
3.以日本为背景的动作游戏多数是古装戏,古装戏+动作=功夫,西方野蛮人是玩不来功夫的,所以只能用用日本、中国背景... [/B]


真正的亚洲背景的ACT在外国也不吃香啊...
无双系列,忍系列这都是
武刃街这种甚至连美版都没
再看看SONIC ,MARIO,恶魔城,洛克人,在美国无不是红透半边天
亚洲背景的ACT反而还是在日本本土卖的好些
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发表于 2005-2-18 14:33 | 显示全部楼层
然而,好象还未见过一个真正能令小鸟满意的中国式rpg,其实,我认为,要有中国特色,光有中国人的名字,中国的背景,还是不够的

同cloudcc的看法,有点感觉的中国game,好象就<幻世录>1,和<风色>1了,但他们都不是中国式游戏..........................
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发表于 2005-2-18 14:34 | 显示全部楼层
纯亚洲文化当然吃不开啦。想想看,刀锋战士2里为什么要有甄子丹呢?东西不要多,不要喧宾夺主,加一两个东方人没事叫两声耍耍花拳绣腿,外国人就喜欢这种不伦不类的玩意
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发表于 2005-2-18 14:35 | 显示全部楼层
其实ACT 里日本题材也少得可怜吧
这是因为
日本人做的游戏是输出型的
要考虑到全球市场的要求(口味)
反观华语地区的游戏
因为输出极少(也没有市场份额)
导致长时间内只能在小范围内开展
不思进取,教而不善,烂泥扶不上墙
这也是华语地区游戏产业不能发展的原因

归根结底
就是华语区游戏制作人不能很好D接纳泛世界文化
这也不能怪他们
从小不过万圣节
长大不看脱衣舞
当然不能和泛世界文化(以欧米为主导的)兼容了
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 楼主| 发表于 2005-2-18 14:36 | 显示全部楼层
最初由 高翘折栽 发表
[B]纯亚洲文化当然吃不开啦。想想看,刀锋战士2里为什么要有甄子丹呢?东西不要多,不要喧宾夺主,加一两个东方人没事叫两声耍耍花拳绣腿,外国人就喜欢这种不伦不类的玩意 [/B]


现在说的是为什么RPG里很少以日本为背景
而ACT里却屡见不鲜....
扯哪去了.....
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 楼主| 发表于 2005-2-18 14:41 | 显示全部楼层
最初由 ryu_hayabusa 发表
[B]其实ACT 里日本题材也少得可怜吧
[/B]


至少1/4吧?
而且日厂有名的ACT多是日本背景的
SHINOBI,TENCHU,无双,还没出的GENJI
日本人还是很喜欢拿这些东西做文章的

中国多是以自己人做主人公,一是因为创作能力的原因,没有实力去做架空,只能拿老东西开唰.还有也是宣传爱国主义,寓教娱乐这些没有边际的东西的缘故.所以再怎么架空,中国也不会做以日本人或者美国人为主角的游戏,
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发表于 2005-2-18 14:43 | 显示全部楼层
世界意识,是很少人拥有的一种东西。
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发表于 2005-2-18 14:49 | 显示全部楼层
中国人怎么没有能力架空了呢?看看现在的一堆奇幻小说,文章还没开头呢年表先就列好了。还是什么跨越几千万年的宏伟历史
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 楼主| 发表于 2005-2-18 14:50 | 显示全部楼层
最初由 高翘折栽 发表
[B]中国人怎么没有能力架空了呢?看看现在的一堆奇幻小说,文章还没开头呢年表先就列好了。还是什么跨越几千万年的宏伟历史 [/B]


开的了头结不了尾....
又臭又长的做不了游戏....


PS:我绝对没有鄙视XENO的意思
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发表于 2005-2-18 14:52 | 显示全部楼层
最初由 杨 泉 发表
[B]

中国多是以自己人做主人公,一是因为创作能力的原因,没有实力去做架空,只能拿老东西开唰.还有也是宣传爱国主义,寓教娱乐这些没有边际的东西的缘故.所以再怎么架空,中国也不会做以日本人或者美国人为主角的游戏,... [/B]


你这个人啊,SRW里面日本人主角多不多?为什么多?
因为SRW是说地球要被毁灭的事,东京要完蛋的事,日本人就这点臭习惯,战后就老爱写一些列岛沉没之类的小说,所以在游戏里如果日本本国不遭殃,那基本就没什么戏可看,除非是像我的暑假之类的游戏。
这个大概属于岛国民族思维的一种,跟大陆国家是不能比的。岛民对亡国什么的是很恐慌看不到未来的,大陆人民无论再苦都有信心复国。
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发表于 2005-2-18 14:52 | 显示全部楼层
然则中国人的架空就是没东西的空架子而已
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 楼主| 发表于 2005-2-18 14:53 | 显示全部楼层
最初由 deathgustav1900 发表
[B]你这个人啊,SRW里面日本人主角多不多?为什么多?
因为SRW是说地球要被毁灭的事,东京要完蛋的事,日本人就这点臭习惯,战后就老爱写一些列岛沉没之类的小说,所以在游戏里如果日本本国不遭殃,那基本就没什么戏可看,除非是像我的暑假之类的游戏。
这个大概属?.. [/B]


小贱人
那你说,为什么RPG里日本背景的就少的可怜
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发表于 2005-2-18 14:59 | 显示全部楼层
扯,你见过有几个是纯和风的ACT了

SHINOBI?……和他妹,坦克机枪都有,NIAJA GAIDEN也是一样

真要和风一点的也就是天诛和侍,侍道2已经跑西部砍子弹去了

也只有混杂一谈的东西才是真正受欢迎的,太纯了往往圈子就很小
真是日本游戏一贯的特色,日本人似乎就喜欢那种
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发表于 2005-2-18 15:00 | 显示全部楼层
奇幻小说起源于骑士小说,RPG起源于奇幻小说
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 楼主| 发表于 2005-2-18 15:01 | 显示全部楼层
最初由 snoopys 发表
[B]扯,你见过有几个是纯和风的ACT了

SHINOBI?……和他妹,坦克机枪都有,NIAJA GAIDEN也是一样

真要和风一点的也就是天诛和侍,侍道2已经跑西部砍子弹去了

也只有混杂一谈的东西才是真正受欢迎的,太纯了往往圈子就很小
真是日本游戏一贯的特色,日本人似乎就喜欢那种... [/B]


我的意思就是说,以日本为背景,或者以日本人为主角....
SHINOBI?我XX你
有坦克就不和风了啊?
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发表于 2005-2-18 15:04 | 显示全部楼层
所以说你贱。
你不能光看到有日本二字才算是日本背景,随便找一作FE,主角是什么人?将要遭灭的小国王子。(也许不完全是)或者你说要RPG,FF2,四个农民因为亡国摇身一变成为起义军领袖。基本上都是这样的套路,这就是日本战后的一个严重的遗留思想方法,具体那个说法我给忘了……没有日本本国出现,是因为日本小得可悲和自卑,以至于不敢自称其大。

不过RPG里好像也不少啊……横滨最速传说啊,很多这一类的游戏就是以日本为背景的。
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发表于 2005-2-18 15:04 | 显示全部楼层
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发表于 2005-2-18 15:08 | 显示全部楼层
最初由 cloudcc 发表
[B]你对“和风”的理解有偏差……

事实上,完全“和风”的东西做出来估计更本就卖不掉……... [/B]


也不能这么说吧,假如出个游戏叫三味线争霸,我看卖20W至少是可以的,东西都看一个卖点,FF7里萨非罗斯是个拿正宗刀的男人,这就让日本人形象高大了一把。还有阿鲁卡多,骨子里也该算是日本人~哈哈
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发表于 2005-2-18 15:08 | 显示全部楼层
最初由 杨 泉 发表
[B]我的意思就是说,以日本为背景,或者以日本人为主角....
SHINOBI?我XX你
有坦克就不和风了啊?... [/B]


三个字
和 你 妹
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发表于 2005-2-18 15:08 | 显示全部楼层
期待大神,2005年第二款神作预定
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发表于 2005-2-18 15:08 | 显示全部楼层
很多恐怖AVG都是日式的。
RPG这种游戏类型因为本身是从欧美引进的,缺少和风应该不难理解吧?

天外魔境的设定稀奇古怪,但是其实是很纯正的和风……
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发表于 2005-2-18 15:11 | 显示全部楼层
最初由 deathgustav1900 发表
[B]所以说你贱。
你不能光看到有日本二字才算是日本背景,随便找一作FE,主角是什么人?将要遭灭的小国王子。(也许不完全是)或者你说要RPG,FF2,四个农民因为亡国摇身一变成为起义军领袖。基本上都是这样的套路,这就是日本战后的一个严重的遗留思想方法,具体那个说法我给忘了……没有日本本国出现,是因为日本小得可悲和自卑,以至于不敢自称其大。

不过RPG里好像也不少啊……横滨最速传说啊,很多这一类的游戏就是以日本为背景的。... [/B]


正是,这就是小日本比中国人的思维灵活的地方,唉....
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发表于 2005-2-18 15:16 | 显示全部楼层
谁都逃脱不掉集体无意识
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发表于 2005-2-18 16:13 | 显示全部楼层
这贴怎么有FQ呢?
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发表于 2005-2-18 16:39 | 显示全部楼层
最初由 杨 泉 发表
[B]我的意思就是说,以日本为背景,或者以日本人为主角....
SHINOBI?我XX你
有坦克就不和风了啊?... [/B]
似乎以这为尺度的话
RPG和的不比ACT和的少多少
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发表于 2005-2-18 16:39 | 显示全部楼层
能体现一个民族特征是这个民族的思想,并不需要拘泥于表现形式
日本人把自己民族思想融入到自己做的东西里,东西的外观则可以自由发挥,这样才能创造类似罗德岛战纪这样的名作
中国则是过于追求形式,以至于限制了发挥的余地…………

就象用钢琴给京剧伴奏,听众仍然能知道这就是京剧一样
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