lyxgjzsya 发表于 2017-1-9 18:09

不要勉强自己 不收集就好了
不过说真的,收集要素确实挺无聊

管他三俗 发表于 2017-1-9 18:09

这完全和自己过不去 不想去收集就别去找就行 神海奖杯确实傻逼 没法洗

Zak 发表于 2017-1-9 18:09

玩这种游戏别想着奖杯就是了,有个想一周目白金的朋友玩了个开头就放弃了
打一遍觉得好玩再深入玩,不好玩的部分不强迫自己,否则蛋都碎了

joker8023 发表于 2017-1-9 18:10

哪无聊??就让你走到需要的地方点下▲键就行。

哼哈二将 发表于 2017-1-9 18:27

秘境本来就不属于好游戏,gameplay一般般,优酷通关才是最好归宿。
闹不明白怎么就变成一个平台的扛鼎之作了。古惑狼的体验乐趣都比它强一千倍。
不战,谢谢。

sk86 发表于 2017-1-9 18:30

tsugumicoins 发表于 2017-1-9 18:39

所以1代打了1/3我就放弃收集,2和3就当看电影了,收集算个屁,大不了不白金就是了

table 发表于 2017-1-9 18:42

不要对索尼独占播片大作有这么高游戏要求,播片好看就行了

thanatos1111 发表于 2017-1-9 18:47

darkfall 发表于 2017-1-9 18:59

不如问为啥几乎所有FPS都要加入无聊的收集要素打乱节奏强制攻略,打起来一点意思都没有,也几乎没有任何有意义的奖励

无动于衷 发表于 2017-1-9 19:05

带吸魂效果的shinobi忍还有胧币收集的任务呢 神海算得了什么

joker8023 发表于 2017-1-9 19:07

无动于衷 发表于 2017-1-9 19:05
带吸魂效果的shinobi忍还有胧币收集的任务呢 神海算得了什么

部分胧币的位置实在太刁钻了。

海腹川背 发表于 2017-1-9 19:11

电影游戏 ,索尼平台爱好者都是影迷。

剑起苍斓 发表于 2017-1-9 19:14

你完全可以随便打,通了之后看看哪一章漏了再去读章捡啊

—— 来自 HUAWEI PLK-CL00, Android 6.0上的 S1Next-鹅版

Laplace 发表于 2017-1-9 19:14

神海的收集只是延长游戏时间,确实没意思,但没意思恰恰是其优点。

如果每个宝藏都解锁一段动画或音频,讲述德勒克过去的故事,那么这个系统是有意思了,但玩家就会特别想要找到,游戏主线的流畅度也被打乱了。

不像现在,你可以完全当宝藏不存在。

反面例子就是《古墓丽影之崛起》,系统鼓励你去搜刮各种资源,特别打乱节奏。

Exm842 发表于 2017-1-9 19:17

刺客信条开箱子虽然很无聊,但地图上都有,跑一会图就行了


惊了,居然有人觉得刺客信条开箱子好。,打完大革命这辈子都不想收集宝箱了。

Lunamos 发表于 2017-1-9 19:19

就是每次捡起来可以转一转看一看,这些古董有些还是挺有说法的。

没必要刻意去捡。用这个来黑游戏没到点子上。

xvi黑翼公 发表于 2017-1-9 19:25

本帖最后由 xvi黑翼公 于 2017-1-9 19:27 编辑

learest1 发表于 2017-1-9 19:17
关键是每一关都有漏的,还不是要重新打一遍
再说选关打起来体验差很多
一周目你也开不了惨烈难度啊(准确点说是可以开但是正常玩不下去),如果要白金的话至少也2周目了,如果还要速通的话就是三周目。
所以这个收集只是对于有强迫症的玩家不舒服,正常玩根本不需要特别在意这个的完成度。


Laplace 发表于 2017-1-9 19:31

learest1 发表于 2017-1-9 19:17
一个可以当成不存在的收集系统,还不如不加...
收集信件、服装什么的都挺好的啊,古墓那样的 ...

我们作为玩家,自然可以这么想。

但游戏设计师要考虑到不同类型的用户,有些人可能就喜欢在草丛找宝藏,有些人可能走到岔路时,觉得有个宝藏能弥补他这段路白走了的负面情绪。

神海的多人模式也谈不上多好玩,许多用户可能就玩过一两局,但难道能够不做么?

像《古墓丽影之崛起》,为了收集,要一直打开“求生本能”,难道不破坏对场景的体验么?

codename47 发表于 2017-1-9 19:41

白皮游戏定番一样的存在,以前还能耐着性子收收,最近的泰坦陨落2,看见头盔在那直接懒得去拿,doom里事关主角升级,强忍着也去看着地图标记转悠了。

古墓崛起 那种我觉得还行,武器碎片让我觉得还是值得去不厌其烦的,材料所持上限比较烦。

有时候这种东西成为一种传统,改了没了反倒不适应(抖M),比如 战争机器4 里传统的狗牌改成收集各种乱七八糟的东西,真是烦的一比。

dante888 发表于 2017-1-9 19:54

本帖最后由 dante888 于 2017-1-9 19:56 编辑

惊了,看来lz还是喜欢古墓捡垃圾,思路异于常人啊

lainduyu 发表于 2017-1-9 20:18

superwza 发表于 2017-1-9 21:11

zhacaizn 发表于 2017-1-9 21:13

这种所谓藏宝系统不是很多游戏的标配,何必抓着神海说,不说从cod开始的找电脑,到泥潭年度fps泰坦2也有找头盔

满月诗篇 发表于 2017-1-9 22:07

收集还好咯,我反正一周目就是normal难度随便打,二周目看攻略全收集,三周目惨烈,四周目极速通关,白金花了4周目

比起全收集最恶心的是各种判定玄学的奖杯吧,比如神海4的和平解决

逆袭的黑月 发表于 2017-1-9 22:41

神海一周目通关还是能拿几个杯的吧.各种武器都有杀人和爆头两个杯...你是不是用送的黄金AK和黄金沙鹰通关的

缤纷如落絮 发表于 2017-1-9 23:16

当年第一次知道Halo的骷髅头还是觉得很厉害的

时至今日这种设计可能和QTE一样开始过时了

夜夜無夢 发表于 2017-1-9 23:21

codename47 发表于 2017-1-9 19:41
白皮游戏定番一样的存在,以前还能耐着性子收收,最近的泰坦陨落2,看见头盔在那直接懒得去拿,doom里事关 ...

TTF2撿頭盔還好,還能鍛煉一下操作,有點挑戰性,不像神海就是走走按按

LLendless 发表于 2017-1-9 23:34

learest1 发表于 2017-1-9 18:33
拿其他游戏举一下例子
巫师3收集昆特牌大概没人会讨厌
如龙收集电话卡相当好玩,还有视频看

你举的这些都是开放或者半开放世界游戏的收集系统,然后拿来和神海这种一*本*道游戏的收集系统做对比...

确实是够无脑.....同是一*本*道的COD单机不也是这种收集路数么.....又不是单神海一家....多大点P事少见多怪

dante888 发表于 2017-1-9 23:38

缤纷如落絮 发表于 2017-1-9 23:16
当年第一次知道Halo的骷髅头还是觉得很厉害的

时至今日这种设计可能和QTE一样开始过时了 ...

过时又如何,神海如果没了宝藏绝逼被喷到死

哈罗 发表于 2017-1-9 23:41

1886那个才叫绝,费大力撬开箱子,里面神tm是个收集品

缤纷如落絮 发表于 2017-1-9 23:41

dante888 发表于 2017-1-9 23:38
过时又如何,神海如果没了宝藏绝逼被喷到死
这个问题已经无所谓了,毕竟这个系列已经完结了

dante888 发表于 2017-1-9 23:51

缤纷如落絮 发表于 2017-1-9 23:41
这个问题已经无所谓了,毕竟这个系列已经完结了

都开新坑了还完结,算了我没注意是小号,有限的两贴竟然就用在黑神海上了,怕不是LZ的马甲吧

alexwu 发表于 2017-1-9 23:52

神海的收集的确很无聊,但是你可以不玩。如果你又要奔着奖杯去,那这个评价标准就不同了,和某些一周目错过就直接只能等到二周目再来的游戏相比,神海可以选关补齐宝藏的设定已经算厚道了

roflol 发表于 2017-1-9 23:55

忍龙也要收集甲虫,战神也要到处找眼睛羽毛,鬼泣和魔女也有蓝石,碎片和隐藏任务,算是一种调剂吧,让你有时间多看看场景,虽说有时确实挺烦躁的

哼哈二将 发表于 2017-1-10 00:12

roflol 发表于 2017-1-9 23:55
忍龙也要收集甲虫,战神也要到处找眼睛羽毛,鬼泣和魔女也有蓝石,碎片和隐藏任务,算是一种调剂吧,让你有时间 ...

这几个收集了有必要的武器道具或者血条之类的奖励,还是阶段性的,小收集就有用处,bio4还有组合卖钱多少的问题
秘境的收集了也没啥意思,最多就是个奖杯,欺负的就是这帮强迫症嘻嘻嘻。。。

缤纷如落絮 发表于 2017-1-10 00:19

本帖最后由 缤纷如落絮 于 2017-1-10 00:29 编辑

dante888 发表于 2017-1-9 23:51
都开新坑了还完结,算了我没注意是小号,有限的两贴竟然就用在黑神海上了,怕不是LZ的马甲吧 ...
你可能全心全灵都围在神海旁边,绞尽脑汁视异者如仇敌,但请别假设别人也是一样,毕竟绝大部分人不是如此

kelveen 发表于 2017-1-10 00:36

不想收集不收不就完了?不方便你白金真是对不起了呢。

luhf 发表于 2017-1-10 00:53

说白了就是强迫症/白金症发作了嘛

我玩神海就当买了一部爆米花电影,单机部分打完一周目就封盘,过段时间再拿出来爽一轮

那些宝藏流程里看见就随手捡起,漏掉没捡着的就算了,没把收集要素当回事

江南映月 发表于 2017-1-10 03:03

xvi黑翼公 发表于 2017-1-9 19:25
一周目你也开不了惨烈难度啊(准确点说是可以开但是正常玩不下去),如果要白金的话至少也2周目了,如果还 ...

一周目可以直接选惨烈的,致命是没法选。要白金就是一周目致命加全收集,剩下的就是看奖杯随便打打就白金了。
页: [1] 2
查看完整版本: 为什么神海系列要加这么无聊的收集系统