咋不试试阿妈
卧槽,有人在打我!有人在打我!!他在哪??!!!
+1 打了以后就发现也不是瞬间就能分清人的,所以对潜行题材游戏要一定距离才能发现这个设定也就接受了 你们说气球完美消除痕迹到底怎么实现?
我二周目到现在只要一用气球肯定会有敌兵感叹号的,大概是被气球升起的声音惊动的
哪怕开发出虫洞也一样 草薙·京 发表于 2017-1-9 16:24
你们说气球完美消除痕迹到底怎么实现?
我二周目到现在只要一用气球肯定会有敌兵感叹号的,大概是被气球升 ...
这个没法消除,大概30米听觉,50米视觉。
是指气球可以让小兵无痕。 对弱智敌兵不满意的人,可以试试HITMAN系列,特别是hard难度。 MGS4最高难度是我见过最拟真的了 MGSV最大的挑战,是全任务No Trace(除了一些不可能实现的关卡),感兴趣的可以试着挑战一下。
注意不是No reflex+No Alert+No Kills的Perfect Stealth,是No Trace。
试试就知道潜入游戏的关卡设计真的没有看上去容易。 Lunamos 发表于 2017-1-10 00:19
MGSV最大的挑战,是全任务No Trace(除了一些不可能实现的关卡),感兴趣的可以试着挑战一下。
注意不是No...
然而被玩家发现了在据点头上呼叫直升机不算……
于是全副武装的直升机吸引了所有小兵的注意并且碾平了他们,这关还是无痕。 卖哥 发表于 2017-1-10 00:32
然而被玩家发现了在据点头上呼叫直升机不算……
于是全副武装的直升机吸引了所有小兵的注意并且碾平了他 ...
直升机必须是following SOP状态,然后就被无悬念击落了。开一枪就不是No Trace。 Lunamos 发表于 2017-1-10 00:19
MGSV最大的挑战,是全任务No Trace(除了一些不可能实现的关卡),感兴趣的可以试着挑战一下。
注意不是No...
http://www.nicovideo.jp/watch/sm27425832
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