并非引战,空轨好玩不?
好久没玩过传统日式RPG了/。这次HB慈善包里开出一个空轨,在考虑如果不值得玩,我看steamcn上收的人也不少。出掉也未尝不可 FC还是很值得的 我觉得超级好玩.....我这人重度晕3D,所以玩过的RPG不多,轨迹玩起来的时候我特别投入,简直废寝忘食的打,我记得当时最后一段剧情我一直想着打完再睡,结果在办公室打了22个小时,最后眼睛都要睁不开了才打完SC.顺便搭车问一下伊苏的几个PC版好玩吗?最近想玩点日式RPG,下了个ED3白发魔女,结果发现战斗不能自己操作。。。瞬间有种玩不下去的感觉。。。看到伊苏也有几个PC版,不过貌似口碑不太好? 闪之前的都值得玩,闪非死忠粉不建议 OK,那就留着自己玩 izayoisaber 发表于 2017-1-7 13:56
我觉得超级好玩.....我这人重度晕3D,所以玩过的RPG不多,轨迹玩起来的时候我特别投入,简直废寝忘食的打, ...
伊苏还是很值得玩的,上pc几作基本都还是2.5D视角,对于晕3D的来说基本是2.5D高速动作这种类型的顶尖。剧本方面除了树海结局太仓促外都还算不错。 好玩,我推荐到现在还没人跟我说不好玩 空轨好看不好玩,至少我认为开个无敌不遇怪过剧情没啥损失。如果你偏偏就是很喜欢这套系统,完全版应该在碧轨了,空轨太慢太不完善 空轨好看不好玩,至少我认为开个无敌不遇怪过剧情没啥损失。如果你偏偏就是很喜欢这套系统,完全版应该在碧轨了,空轨太慢太不完善 izayoisaber 发表于 2017-1-7 13:56
我觉得超级好玩.....我这人重度晕3D,所以玩过的RPG不多,轨迹玩起来的时候我特别投入,简直废寝忘食的打, ...
伊苏几个pc版可以,个人觉得不错
ed3的战斗系统总有种莫名的吃屎感,玩不下去很正常。 septer 发表于 2017-1-7 15:14
伊苏几个pc版可以,个人觉得不错
ed3的战斗系统总有种莫名的吃屎感,玩不下去很正常。 ...
谢谢。
我游戏已经下好激活了,问个问题,一上来可以hard吗?我第一次玩FC用的normal,其他SC和0B都是hard开始,我觉得normal有点简单啊。 izayoisaber 发表于 2017-1-7 15:34
谢谢。
我游戏已经下好激活了,问个问题,一上来可以hard吗?我第一次玩FC用的normal,其他SC和0B都是har ...
normal和hard都可以,我记得好像通关之后会解锁噩梦难度 izayoisaber 发表于 2017-1-7 13:56
我觉得超级好玩.....我这人重度晕3D,所以玩过的RPG不多,轨迹玩起来的时候我特别投入,简直废寝忘食的打, ...
ED3一开始我也没玩下去。
后来庆幸自己还好捡起来了。
只要克服一下不适应就好了。 随便打一遍看看剧情就好,收集要素比较恶心人,往往错过一个宝箱或人物信息就等下周目再来吧。 游戏确实是好游戏。不过steam版目前没有完美汉化吧……考虑到文字量比较大如果语言不过关的话其实还是挺蛋疼的。 本帖最后由 syndrome2032 于 2017-1-7 16:27 编辑
ED6也就FC和SC因为数值低要慢一些。总比3rd因为spd上升和WT公式导致的我方集体2动好吧,虽然3rd打得挺爽的。 喜欢玩正统rpg的都觉得好玩吧,但是现在看起来喜欢这类游戏得人越来越少了,恨不得游戏没啥剧情一来就拿起光剑干爆一切
----发送自 smartisan SM919,Android 6.0.1 孙小盒 发表于 2017-1-7 16:16
游戏确实是好游戏。不过steam版目前没有完美汉化吧……考虑到文字量比较大如果语言不过关的话其实还是挺蛋 ...
我看评论区有人说,有比较完美的汉化补丁了 不排斥回合制的话推荐一玩 森田美位子 发表于 2017-1-7 16:41
我看评论区有人说,有比较完美的汉化补丁了
那可能最近更新了吧。。
我之前在steamcn看的时候还不算太完善的……所以一直也就没入。。 本帖最后由 alann 于 2017-1-7 17:24 编辑
你可以下个舒畅的fc和sc整合补丁,这样只需要装sc,打个 200多兆的补丁,就能fc和sc一起玩,技术力爆表。另外该补丁还提供1、等待指令,让游戏战术味道更浓,2、难度选择,easy难度比pc原版难度稍微难一些,normal难度超过官方噩梦难度,这样把这个游戏系统的战术性激活了,我fc打最后boss战打了一下午,不断调整人物站位。本来原版难度根本不会去在意这个游戏的站位和走位,但在这个补丁normal难度下,好的初始站位是成功的一半。 其实我觉得空比零碧闪好玩
空的难度较低,所以可以随心所欲玩,少数内容稍微有一点挑战
零开始很依赖一些极限战术,碧则是系统的巅峰,不过更依赖固定套路,不用这个套路会很苦,用了又会觉得单调
闪1有些回归快节奏乱砍,但是中后期出现破坏平衡的流派,闪2直接魔怔了,这新流派打boss都能用,顺便骑神战垃圾 izayoisaber 发表于 2017-1-7 13:56
我觉得超级好玩.....我这人重度晕3D,所以玩过的RPG不多,轨迹玩起来的时候我特别投入,简直废寝忘食的打, ...
伊苏口碑出问题是7开始的,6、起源和F都是质量很高的作品 septer 发表于 2017-1-7 15:53
normal和hard都可以,我记得好像通关之后会解锁噩梦难度
打的hard,出门的小怪如同砍瓜切菜一般完全没感觉到压力,结果大乌龟好难,打了4次才过掉。不摸清技能很难打啊。 既然问的是好玩不好玩
当年,当年的rpg战斗切小棋盘回合制走格子加上一堆回合效果,抢回合的极限技,蓝黄双资源制,单看都是老梗拼一起还是有点意思
当然这也算作情怀
闪轨回归战桩粗暴化是种堕落,必须一生黑 好玩程度不如零碧轨,秒杀闪轨 izayoisaber 发表于 2017-1-7 19:15
打的hard,出门的小怪如同砍瓜切菜一般完全没感觉到压力,结果大乌龟好难,打了4次才过掉。不摸清 ...
用游戏区经常被提起的两个字来说,“魂味” 大招可以插回合,战斗比之前几代英雄传说要好玩。 FC剧情最棒,碧轨最好玩 搭楼问下 FCEVO有玩的必要吗 好玩不好玩见仁见智
就是SC那重复跑圈实在是忍不了 英语翻译是硬伤,有条件打日化或者汉化补丁 kane12 发表于 2017-1-7 15:48
以现在的眼光看,战斗节奏算比较慢了,还是老派的RPG,那个时候玩觉得还是有模有样,就像现在回头玩FFX也感 ...
现在我玩FFX倒不是不适应战斗,就是不适应它的演出。。。。看得我尴尬症都犯了,最重要的是对话和动作脱节比FF8还严重。
顺便问下,在只有SS的情况下,如何激活Steam上的锁激活的FF8? 空轨这种田园史诗风格我是超喜欢的。。。
到了蛋碧轨一堆现代设施和机械反而没那么时髦了 系统上来说零碧好玩一些(有重复跑地图时用的便利交通工具,城区地图跳跃等)。fc以当时年代来说很好,sc。。。想起全国停电。。。。
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