razielzyc 发表于 2017-1-7 09:18

Steam:2016年Steam平台成绩怎么样?来看看文章分析!

Steamspy的创始人Sergey Galyonkin在博客公布了他们的2016年的Steam销售数据预估。

这些数据来自Steamspy通过对Steam玩家信息页面进行统计分析的结果,不能完全代表真实状况,例如他们无法分辨Steam直接购买和第三方数字兑换码激活的游戏。Valve自己此前也公布了2016年销量前一百的游戏,不过没有具体的数据放出。

首先来看看软件销量情况:

各个月份的销量冠军分别是:
1月:《古墓丽影:崛起》,27万套
2月:《幽浮2》,69.2万套
3月:《全境封锁》,70.2万套
4月:《黑暗之魂3》,81.1万套
5月:《全面战争:战锤》,56.4万套
6月:《全面战争:战锤》,17万套
7月:《全面战争:战锤》,11万套
8月:《无人深空》,76.5万套
9月:《反恐精英:全球攻势》,67.9万套
10月:《文明6》,101万套
11月:《耻辱2》,30.7万套
12月:《侠盗猎车手5》,51.4万套

用户新增数(销量)排行前十
《反恐精英:全球攻势》,673.3万套,6719万美元
《火箭联盟》,260.8万套,3269万美元
《Garry's Mod》,231.3万套,1215万美元
《侠盗猎车手5》,230.8万套,7363万美元
《星露谷物语》,198.8万套,2438万美元
《收获日2》,164万套,721万美元
《方舟:生存进化》,163.2万套,2524万美元
《毁灭战士》,160.8万套,5543万美元
《文明5》,160.6万套,1214万美元
《黎明杀机》,153.9万套,2314万美元

销售额排行前十
《文明6》,152.9万套,7891万美元
《侠盗猎车手5》,230.8万套,7363万美元
《反恐精英:全球攻势》,673.3万套,6719万美元
《黑暗之魂3》,133.5万套,6363万美元
《毁灭战士》,160.8万套,5543万美元
《古墓丽影:崛起》,130.3万套,5490万美元
《全面战争:战锤》,104.2万套,5479万美元
《幽浮2》,110.2万套,5148万美元
《全境封锁》,110万套,4909万美元
《无人深空》,82.3万套,4327万美元

2016年共计有5245款游戏在Steam上发售,这一数字也是Steam史上新高,仅今年12月就有588款游戏在Steam上架。
  
月度销售额方面,有特卖的时候就有大钱赚的定势依然没有发生改变,夏季、秋季和冬季的三次特卖也是月度销售额的三个高峰。

具体数据如下:
http://file1.a9vg.com/data/attachment/forum/201701/06/175259097c7wg7i7btwwy1.png


在2016年Steam共有3.7亿份游戏找到了新家,总销售额则来到了34.7亿美元,销量中位数是6640份,平均售价为7.96美元,考虑到第三方Steam激活码销售的存在。实际的数据可能会略低一些。。
  
近35亿的市场规模则与去年基本相同,其原因主要还是缺少了像2015年的《巫师3》、《侠盗猎车手5》和《辐射4》这三款百万级大作的提振效果,此外,Steam在北美和欧洲地区的扩张速度正在降低,而其主要增长点亚洲(特别是中国)的游戏消费观念又存在不小的差异。

游戏软件的销量排行如下,分别按销售额和用户新增数排序:
http://file1.a9vg.com/data/attachment/forum/201701/06/175551pfri03cpwl7r3izc.png

艾诺琳 发表于 2017-1-7 11:18

steam平台对独立游戏和小游戏非常利好啊

国内随着生活水平提高,正版购买的确上去了

脚本水平 发表于 2017-1-7 11:56

GTA发售多久了还能排这么靠前...

孙小盒 发表于 2017-1-7 12:00

脚本水平 发表于 2017-1-7 11:56
GTA发售多久了还能排这么靠前...

每周看销量周榜,GTA常年都在前面。。都成了梗了。
GTA毕竟有线上模式可以玩,而且每隔一段时间都有新内容。
而且考虑到官方封号突出一个随缘,所以每次封号或者打折以后都有人重新买回来。

xenox 发表于 2017-1-7 12:10

脚本水平 发表于 2017-1-7 11:56
GTA发售多久了还能排这么靠前...
这有什么好奇怪的,老滚5出来那几年也是霸了几年榜的。
就算慢慢掉出去了,只要一降价或者一打折立马又上来霸榜。

老滚5还没线上模式呢

精钢魔像 发表于 2017-1-7 12:46

文明,老滚,辐射
单机游戏里的几个榜霸

tioover 发表于 2017-1-7 14:14

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