hideo13
发表于 2017-1-6 20:52
撸一记 发表于 2017-1-6 18:24
15销量才八十多万?谁能给个全球实销数据?
据说美国首周是双平台80万,英国首周是15万
实际销量你当它超过500万也没有问题
奥柏伦亲王
发表于 2017-1-6 21:19
日本市场早就不占重要地位了
YAHAO
发表于 2017-1-6 21:21
all730
发表于 2017-1-7 00:26
pf67
发表于 2017-1-7 01:00
本帖最后由 pf67 于 2017-1-7 01:02 编辑
all730 发表于 2017-1-7 00:26
真低
大陆的steam,有些游戏销量都要比他们高了
真是万万没想到
掌机只有日本在玩X
PSV只有日本在玩√
自己查下3ds的全球销量是多少看看。。。
pf67
发表于 2017-1-7 01:03
Exm842 发表于 2017-1-6 20:30
说反了,欧美游戏既不缺创意也不缺画面,日本游戏只能用创意当遮羞布。 ...
欧美游戏一直缺的是可以看的妹子脸。。。
P-link
发表于 2017-1-7 01:20
本帖最后由 P-link 于 2017-1-7 01:23 编辑
奥柏伦亲王 发表于 2017-1-6 21:19
日本市场早就不占重要地位了
3DS系列全球6千万+的销量里面日本占了2千万+
这能说不重要不觉得有点奇怪吗
魂狩?月
发表于 2017-1-7 02:37
红叶 发表于 2017-1-6 18:21
ff15 估计是第一款本土破不了百万的ff
都破110万了,日本本土,SIE自己公布的
有些人是不是时间定格在11月底了
魂狩?月
发表于 2017-1-7 02:46
SIE总裁五仁自己在2016年CiCC说的,12月的时候就破110万了(日本本土销量),游研社也有报道,怎么有的人时间就定格了?
all730
发表于 2017-1-7 03:28
all730
发表于 2017-1-7 03:28
osk666
发表于 2017-1-7 05:28
zplbc
发表于 2017-1-7 05:38
all730 发表于 2017-1-7 03:28
我说游戏,没说掌机
除了霓虹
欧美厂商有上3ds的么?
任天堂的核心竞争力就在于自己能好好维护自己的几块牌子啊。
事实上大多数行业都很依赖那几块牌子啊。
序曲
发表于 2017-1-7 07:20
基佬修车15不过百万说的是首发 78910121315里唯一没过百万的就15
gane1010
发表于 2017-1-7 08:03
这一天还是来了
gane1010
发表于 2017-1-7 08:03
这一天还是来了
jellyfis
发表于 2017-1-7 08:28
zplbc 发表于 2017-1-7 05:38
任天堂的核心竞争力就在于自己能好好维护自己的几块牌子啊。
事实上大多数行业都很依赖那几块牌子啊。 ...
事实起ndspsp时期还有使命召唤上nds,gta上psp
现在呢?掌机在全球范围内确实不行了
欧美3ds也基本都是靠宝可梦马尿在撑,没了这两个牌子直接gg,好在任天堂还是非常懂得如何维护自家的大作的
奥柏伦亲王
发表于 2017-1-7 12:00
P-link 发表于 2017-1-7 01:20
3DS系列全球6千万+的销量里面日本占了2千万+
这能说不重要不觉得有点奇怪吗 ...
不奇怪吧,你可以说对于3DS来说,日本市场非常重要,但放大到整个主机市场,日本确实非常不行了啊,这局面也不是一年两年了,怎么也有十年以上了吧
四季小野
发表于 2017-1-7 12:14
欧美现在的大牌子有几个是不带数字编号的?讲得好像啃老本的只有任天堂,欧美厂商全在做原创新IP似的。。
P-link
发表于 2017-1-7 12:32
奥柏伦亲王 发表于 2017-1-7 12:00
不奇怪吧,你可以说对于3DS来说,日本市场非常重要,但放大到整个主机市场,日本确实非常不行了啊,这局 ...
所以说为什么人家3DS能在日本卖2千万 你其他的就不能?
PS3和XBOX360当初全球最终也是7千万~8000万
要是能在日本卖上2千万
这能叫不重要么
石中剑二
发表于 2017-1-7 12:55
sie自己公布的销量也不一定就可靠吧,有第三方公布的超百万的消息吗
P-link
发表于 2017-1-7 13:32
本帖最后由 P-link 于 2017-1-7 13:33 编辑
石中剑二 发表于 2017-1-7 12:55
sie自己公布的销量也不一定就可靠吧,有第三方公布的超百万的消息吗
你这什么话 SIE自己公布的还不靠谱收税的就该找上门了
posthoc
发表于 2017-1-7 13:43
看来能拯救日本市场的只有……mini sfc,就决定是你了!
pf67
发表于 2017-1-7 15:01
all730 发表于 2017-1-7 03:28
我说游戏,没说掌机
除了霓虹
欧美厂商有上3ds的么?
任地狱的牌子要是某一天真不行了,和TV游戏界彻底完蛋估计是同一时间。。
奥柏伦亲王
发表于 2017-1-7 15:13
P-link 发表于 2017-1-7 12:32
所以说为什么人家3DS能在日本卖2千万 你其他的就不能?
PS3和XBOX360当初全球最终也是7千万~8000万
要是 ...
为什么?我不知道为什么啊。反正主机市场这么大,从体量上来说日本占比就是萎缩的厉害,按比例来说就是处于一个很不重要的地位,本来嘛,地方小人少,卖的少不是很正常的吗?我只是说一个事实而已,反思还是留给液内吧
P-link
发表于 2017-1-7 15:18
本帖最后由 P-link 于 2017-1-7 15:27 编辑
日本确实人少
但人家才1.27亿(百度数据)的人口就贡献了3DS的2000千万+(全球6千万+)的销量 我这个也是事实
讲真 这哪里少了?更别说掌机还要受手游的冲击?
所以我十分不理解那些动不动说日本市场不重要的
all730
发表于 2017-1-7 16:17
Exm842
发表于 2017-1-7 16:28
P-link 发表于 2017-1-7 15:18
日本确实人少
但人家才1.27亿(百度数据)的人口就贡献了3DS的2000千万+(全球6千万+)的销量 我这个也是事 ...
你想想这2KW里有多少是重复购买
绿冰
发表于 2017-1-7 16:41
Exm842 发表于 2017-1-7 16:28
你想想这2KW里有多少是重复购买
重复购买就不是销量了?历史上成功的掌机基本都是一大堆版本
Exm842
发表于 2017-1-7 16:55
绿冰 发表于 2017-1-7 16:41
重复购买就不是销量了?历史上成功的掌机基本都是一大堆版本
机子可以重复买,游戏不会重复买啊,掌机游戏定价又低。
索尼放弃PSV主打PS4完全能理解,掌机游戏最强也就是PM这种,然后就是三四百万级的MH和L5系列,而家用机上既有GTA\COD\BF这些千万级也有刺客信条\神海\蝙蝠侠阿卡姆这些准千万级,至于二三百万级的游戏更多了去了。
云深
发表于 2017-1-7 17:34
萝卜片
发表于 2017-1-7 23:04
Exm842 发表于 2017-1-7 16:28
你想想这2KW里有多少是重复购买
看到这楼才总算有个明白人
3DS出了3DS 3DSLL N3DS N3DSLL四个版本,一般玩家就算平均买过两台吧
然后考虑到定价等因素,卖一台PS系列机器至少应该等于卖两台3DS
所以3DS和PS系机器比较销量的时候应该除以4才对
ねこみみみすず
发表于 2017-1-7 23:37
3DS有两个屏幕所以应该再厨2,算PM这类双版本游戏还要除2,比游戏销量总共要除16
dpheix1
发表于 2017-1-7 23:54
第一次看到销量比不过就给别人做个除法再比的,思路可以
村民A
发表于 2017-1-8 00:05
萝卜片 发表于 2017-1-7 23:04
看到这楼才总算有个明白人
3DS出了3DS 3DSLL N3DS N3DSLL四个版本,一般玩家就算平均买过两台吧
然后考虑 ...
这个逻辑怎么感觉跟a9某个人好像..
zikimi
发表于 2017-1-8 00:08
本帖最后由 zikimi 于 2017-1-8 00:16 编辑
哈,ps系就没人重复购买了?光我就买了三台ps4,国行、ff15限定、美版Pro,这ps4销量是不是也要除一下,ps3又有多少重复购买的,我买过60G厚机、ff13限定,是不是都要除一下
厄神大人的毛玉
发表于 2017-1-8 00:34
P-link
发表于 2017-1-8 00:43
厄神大人的毛玉 发表于 2017-1-8 00:34
也就是说日本不到500万的3DS玩家贡献了一亿张的软件销量,平均每人20张,非常核心 ...
十分李菊福
MONO842
发表于 2017-1-8 00:56
zikimi
发表于 2017-1-8 00:59
MONO842 发表于 2017-1-8 00:56
你买游戏也会买三四份吗?每张游戏都会买这么多吗?
上面不是在说主机销量吗?扯游戏干嘛?