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[怀旧] 最能表现武术和武术美学的游戏类型毫无疑问是格斗

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发表于 2016-12-30 12:34 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2016-12-30 12:35 | 显示全部楼层
我觉得暴力摩托不错
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 楼主| 发表于 2016-12-30 12:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-30 12:39 | 显示全部楼层
我觉得暴力摩托不错
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发表于 2016-12-30 12:40 | 显示全部楼层
阿卡姆骑士不错。
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发表于 2016-12-30 12:41 | 显示全部楼层
无双是一个游戏类型吗……
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发表于 2016-12-30 12:42 | 显示全部楼层
忍龙,格斗始终是2D玩法
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 楼主| 发表于 2016-12-30 12:43 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-30 12:44 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-12-30 12:45 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-30 12:46 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-12-30 12:50 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-30 12:51 来自手机 | 显示全部楼层
阿卡姆不错
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 楼主| 发表于 2016-12-30 12:57 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-30 13:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-30 13:04 | 显示全部楼层
LAKO 发表于 2016-12-30 12:57
说美学就别现实了,现实除了找打的720度回旋踢京剧武生的几种翻腾和一些炫一点的连环腿需要对手配合的夹 ...

还真是,昨天看了下李书文孙子的猛虎硬爬山,感觉一点都不酷炫。。。
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发表于 2016-12-30 13:07 | 显示全部楼层
hypnossz86 发表于 2016-12-30 13:02
nier2的屁股怎么样

----发送自 STAGE1 App for Android.

MGRR的过场不错……sam的时髦值和力量感都是见过的最优秀的……实际游戏就没什么好说的……喧哗流打起来场面太乱,没玩过游戏连人物在干什么都搞不清楚……
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发表于 2016-12-30 13:08 | 显示全部楼层
最有武术味的act我觉得是神之手
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发表于 2016-12-30 13:10 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-30 14:16 | 显示全部楼层
我觉得还是蝙蝠侠阿海姆病院系列开创的群斗格斗系统最能提现武学的感觉。(虽然最早用的还是刺客信条)
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发表于 2016-12-30 14:22 | 显示全部楼层
阴阳怪气的,先举报了
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发表于 2016-12-30 14:26 | 显示全部楼层
Joseph.Fourier 发表于 2016-12-30 14:16
我觉得还是蝙蝠侠阿海姆病院系列开创的群斗格斗系统最能提现武学的感觉。(虽然最早用的还是刺客信条) ...

蝙蝠侠的系统有什么东西是忍龙没有的吗……
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发表于 2016-12-30 14:29 | 显示全部楼层
Anonymous_User 发表于 2016-12-30 14:26
蝙蝠侠的系统有什么东西是忍龙没有的吗……

我说的系统就是那破烂忍龙没有的。

360上的忍龙我都玩吐了。最早Xbox的也玩过。你想装忍龙吹来钓鱼还嫩。
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发表于 2016-12-30 14:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 两弹元勋黄仁勋 于 2016-12-30 14:38 编辑

黑魂不服

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发表于 2016-12-30 14:36 | 显示全部楼层
这个美学到底值得是 形体美?视觉美?搏击博弈美?
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发表于 2016-12-30 14:38 | 显示全部楼层
傅里叶大大你隔壁战地1楼里装的逼被人打的脸还准备打回去吗
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发表于 2016-12-30 14:38 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-30 14:40 来自手机 | 显示全部楼层
最近格斗吹开始多了,这是个好事

----发送自 Meizu PRO 5,Android 5.1
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发表于 2016-12-30 14:43 来自手机 | 显示全部楼层
神之手?
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发表于 2016-12-30 14:46 来自手机 | 显示全部楼层
病少爷 发表于 2016-12-30 14:40
最近格斗吹开始多了,这是个好事

----发送自 Meizu PRO 5,Android 5.1

看楼主之前的帖,恐怕他吹的格斗和大部分人印象中的格斗不是一回事。
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发表于 2016-12-30 14:52 | 显示全部楼层
天悬星河 发表于 2016-12-30 14:38
傅里叶大大你隔壁战地1楼里装的逼被人打的脸还准备打回去吗

打脸?我嘲讽一群见人就喊挂主机转PC的菜鸟玩家哪里被打脸,你是站在鱼的立场上看钓者吗?

而且,其实战地1现在貌似举报成功就送箱子,我都愁怎么就是找不到几个真挂(举报了一些被甄别正常)。而那群连这都不知道。他们是不是真得在玩还是跟着起哄都不清楚。如果他们真能见到那么多开挂的玩家,那他们在抱怨的应该是”战地1出皮肤太少,我举报挂逼一天几十个箱子都没东西可出”。
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发表于 2016-12-30 15:08 | 显示全部楼层
Joseph.Fourier 发表于 2016-12-30 14:29
我说的系统就是那破烂忍龙没有的。

360上的忍龙我都玩吐了。最早Xbox的也玩过。你想装忍龙吹来钓鱼还嫩 ...

群斗格斗系统是啥?N个敌人商量好同时上的时候按N下反击按钮?
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发表于 2016-12-30 15:33 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-30 15:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-30 15:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 Anonymous_User 于 2016-12-30 16:02 编辑
orangeth 发表于 2016-12-30 15:37
恰恰就是这种演戏一般的反击系统最有游戏中的武术的演出美感

举个极端的反例,如果不是内行,随便找场evo ...

那我为什么不直接去看电影呢……没发现这个东西有什么特别的,QTE式ACT的整个系统不都是QTE的延伸吗……
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发表于 2016-12-30 15:51 | 显示全部楼层
我投vr游戏一票吧
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发表于 2016-12-30 16:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 安姆闲人 于 2016-12-30 16:26 编辑
Anonymous_User 发表于 2016-12-30 15:46
那我为什么不直接去看电影呢……没发现这个东西有什么特别的,QTE式ACT的整个系统不都是QTE的延伸吗……
...

1.QTE简单归简单也是输入反馈,而且就蝙蝠侠的战斗你好歹要控制进攻方向的
2.不同的战斗虽然实际上差不多但是环境、敌人、镜头都造成不同的视觉效果,而且如果你觉得一个反击动作很漂亮,你是电影来来回回看这几秒动作还是一次打10个多用反击感觉流畅?
3.套路简单不代表没套路,我一边闪躲一边干光小兵再打BOSS,跟晕了BOSS以后日字冲拳连击,小兵冲上来反击干掉然后立即接上日字冲拳继续打BOSS完全是不同的演出效果和游戏体验
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 楼主| 发表于 2016-12-31 08:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-31 11:29 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-31 11:57 | 显示全部楼层
osborn 发表于 2016-12-31 11:29
说实话我觉得ff系列在装逼方面也一直是可以的,那个ff纷争,我一直觉得里面招式都很炫,最终boss也是帅我一 ...

装逼界不是鬼泣系一家独大么……
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