----发送自 STAGE1 App for Android. 确实晕。。。最多只能连续玩三个小时,打完要闭眼休息一会
—— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 你打通了就获得了fps眩晕免疫力,你说牛逼不牛逼 hl系列的关卡设计都极刁啊
比战地cod之类一张平面地图突突突有趣多了 年轻人,你不能用现在的眼光去评价一个十几年前的作品。
当时,那可是全球惊艳啊,泄露了一个内部测试版,溅起了多大的水花!
半条命1和半条命2 都是语不惊人死不休,一出场即秒全场的主。 这贴能不能说明传送门超前业界十年,传送门1现在看来也非常好玩
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 5.1.1上的 S1Next-鹅版 本帖最后由 朱诺安娜 于 2016-12-29 14:52 编辑
TF系列、CS系列、DOD系列、叛逆
哪个不是HL的MOD发起来的
另外,你们可以玩玩半条命1的资料片针锋相对,除了打外星人的部分,从开始的特训开始,有一点现代战争的影子
Noth1ng 发表于 2016-12-29 14:12
年轻人,你不能用现在的眼光去评价一个十几年前的作品。
当时,那可是全球惊艳啊,泄露了一个内部测试版, ...
你可以吹半条命1和半条命2里程碑,但是吹秒全场就特么太过了吧。
半条命1和半条命2地同期都是有着超怪物级IP发售的。哪怕放当年HL1和HL2也不是最亮眼的。
HL1的同期最亮眼的是Unreal。
HL2的同期原本最亮眼的是Doom3,但是最后反而被Farcry将了一军。
nukejoker 发表于 2016-12-29 15:11
你可以吹半条命1和半条命2里程碑,但是吹秒全场就特么太过了吧。
半条命1和半条命2地同期都是有着超怪物 ...
HL1那时没人能做出HL1般宏大的世界观和剧情 大家都向Quake看齐,搞竞技FPS 所以HL1很成功,秒全场,紧扣1剧情的针锋相对也是秒全场
HL1 HL2这两个当时是什么舆论环境,我都亲身经历过。98年99年还是个靠杂志信息的年代,那时HL1在国内外就已经名声大噪了;至于HL2更不必提,发售前人们的期待,发售后人们的满足,国内外杂志给予的桂冠还不够多?
Noth1ng 发表于 2016-12-29 15:23
HL1那时没人能做出HL1般宏大的世界观和剧情 大家都向Quake看齐,搞竞技FPS 所以HL1很成功,秒全场
HL2
这 ...
喷了,你说秒全场就是秒全场吧。懒得费口水了。 nukejoker 发表于 2016-12-29 15:24
喷了,你说秒全场就是秒全场吧。懒得费口水了。
你说Doom3比HL2亮眼 Unreal比HL1亮眼也随便 历史都是有记录的 张嘴即喷的花洒 叼在视野特别tm的窄,晃动还特别tm的凶残,FPS这个类型老子从wolf3d开始打了二十年只有这一作感到不适 我记得容易晕是因为POV太小了 HL不晕...因为在传送门里晕过了 nukejoker 发表于 2016-12-29 15:11
你可以吹半条命1和半条命2里程碑,但是吹秒全场就特么太过了吧。
半条命1和半条命2地同期都是有着超怪物 ...
HL2同期亮眼的作品现在都沉沦了
但是HL2的话题性依然很强
只能说放在同期可能还是旗鼓相当,但是远了看就是HL2更吊一点了
更不用说G胖现在还在吊你们胃口呢是不是 nukejoker 发表于 2016-12-29 09:30
放当年都是电脑跑不起来的怪物级游戏。
后来配置上来了能玩了反而觉得Doom3的画面比HL2和FC好。
HL2的物理 ...
hl的透视有问题,非要玩只能只能减小眼睛真实视野中的画面大小以消除变形的影响。同期推出的css跟hl2一个引擎就没这个问题。 催吐神作 我好久没看到这个号出现了。大概是才放出来? 那会儿完全是因为画面和物理效果。当时还买了奥美的正版,结果CD-KEY搞了半天。最后还是装的D版 04年3大fps hl2 doom3 孤岛惊魂 Redis 发表于 2016-12-29 09:49:23
当年source引擎刚出的时候,画面和havoc物理引擎匹配是怪物级的。source应该是dx9那一波引擎的先驱了,之后 ...不提一代神卡9550?
-- 来自 Stage1官球 Android客户端 一尺间 发表于 2017-7-6 11:58
游戏性HL2远超光环吧,结合物理引擎的解密元素是HL2引入的到3A游戏中的。
剧情方面整体表现不如光环。 ...
hl2带解密要素,战斗关卡设计不如光环。
拿act做比较的话,hl2是塞尔达,光环是忍龙啦。
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