lizefeng1993
发表于 2016-12-28 14:19
Joseph.Fourier 发表于 2016-12-28 11:19
仅仅是楼主你太弱,被人虐出病了。你们不习惯用PC,就不要找虐,和游戏机上的温顿状态不是一个世界。我这边 ...
笑死我了,开着坦克不死到终局才三四十杀,是有多菜?拿着破枪10杀就被说是挂啦?我拿着G98神射手59杀0死也没人说我是挂啊,人家懂的自然会分辨,像你这样不懂装懂自以为是的就不要丢人现眼了好吗?
你的全家
发表于 2016-12-28 14:29
风魔乱斩 发表于 2016-12-28 11:45
你用载具多杀,用拴动虐人被当成挂了?被害妄想?
傅立叶这人就是这样的
外野挺出名的
ねこみみみすず
发表于 2016-12-28 14:38
反正说PC挂多的就是玩惯了丢频菜鸡对战的菜鸡游戏机版玩家。
你的全家
发表于 2016-12-28 14:39
我来介绍一下外挂给傅立叶大大长点见识 目前的外挂包括但不限于
身体模型隐藏——只看得到一把漂浮的枪
伤害超高——MG15满血一枪死
自动锁定+无后坐力——随便拿个什么玩意都能一百米外爆头
穿墙透视这种基本功能就不提了
我也是不知道傅立叶大大到底在什么神奇服务器上在玩
330103
发表于 2016-12-28 14:59
你的全家 发表于 2016-12-28 14:39
我来介绍一下外挂给傅立叶大大长点见识 目前的外挂包括但不限于
身体模型隐藏——只看得到一把漂浮的枪
哪里只外野,赌血源15年内上PC,事后缩卵说血源PC版已经做好只是FS不放出来,这事在游戏区也挺有名了
Joseph.Fourier
发表于 2016-12-28 15:22
330103 发表于 2016-12-28 14:59
哪里只外野,赌血源15年内上PC,事后缩卵说血源PC版已经做好只是FS不放出来,这事在游戏区也挺有名了 ...
那个可不是我
xqterry
发表于 2016-12-28 15:27
电风扇
发表于 2016-12-28 15:34
两百发弹夹,站在自己老家,按着扳机不放全场爆头,这类的外挂很容易分辨吧。
弱鸡玩家把高玩错当外挂这种情况确实存在(本菜也有幸被骂过几回),不过大多数玩家还是有这个分辨能力的
猫执事
发表于 2016-12-28 15:44
谴责EA反外挂不力前为何不先了解下PC版在整体销量中所占的比重呢?
哈罗
发表于 2016-12-28 15:54
刚看了下,没想到cod在pc上下滑这么厉害,最新作卖了2个月才30万套。不知道bf系列如何
qqq1942
发表于 2016-12-28 16:17
ws4222
发表于 2016-12-28 17:34
开挂的的确有,不过也没到没法打的程度,原力在输的那一边的情况我也遇到很多次,最无法抵抗的是队友开局看这边形势不利就退出或者跳对面的好么。
再有这游戏真心不要把输赢看的那么重要,你总想赢,那谁应该在输的那一边呢,打好自己的就好
ws4222
发表于 2016-12-28 17:37
我遇到挂最夸张的是一个突击拿1918,我们三个人冲出来他0.5秒之内让我们三个瞬间躺下,太鸡巴假了...
Benighted
发表于 2016-12-28 19:41
ws4222 发表于 2016-12-28 17:34
开挂的的确有,不过也没到没法打的程度,原力在输的那一边的情况我也遇到很多次,最无法抵抗的是队友开局看 ...
打征服是影响不大,人少的模式像RUSH就受不了了
lndex
发表于 2016-12-29 08:35
为啥最近PC的我反而没怎么碰到挂了。。
组队的确一坨,快改进吧我的天
吃鸡南小鸟
发表于 2016-12-29 10:48
主机玩家美滋滋
l⑨th_Knight
发表于 2016-12-29 10:54
猫执事 发表于 2016-12-28 15:44
谴责EA反外挂不力前为何不先了解下PC版在整体销量中所占的比重呢?
就战地这游戏来说还是三分天下的,不像codpc版就1%
sk86
发表于 2016-12-29 11:08
all730
发表于 2016-12-29 11:15
sk86
发表于 2016-12-29 11:18
猫执事
发表于 2016-12-29 11:19
本帖最后由 猫执事 于 2016-12-29 11:24 编辑
l⑨th_Knight 发表于 2016-12-29 10:54
就战地这游戏来说还是三分天下的,不像codpc版就1%
这么想来也对
那么 只有制定X法X律X法X规,”玩家被外挂侵权后可以要求游戏公司退货”的法律,切实影响到游戏公司收入,才能让游戏公司真正认识到反作弊也是售后服务中不可缺少的一部分。
现状是玩家被外挂虐之后,1,选择放弃游戏,反正买游戏的钱不退,另一方面,少一些老玩家,同样的服务器数量还能用于接纳新玩家。同时,战地这个游戏不像COD那样容易被替代,其核心玩家们又难以放弃。
2,选择购买PS4版,又给游戏公司增加了销售额。
3,继续在PC平台上忍耐,维持游戏在线人数规模也是游戏公司想要看到的。
主机玩家也不是高枕无忧的 当年PS3被破解后 COD也是充满了外挂。尤其是新作发售后,旧作环境变得明显不好了。
mamamiya
发表于 2016-12-29 11:32
用手柄玩fps比有外挂还难受主机能用光枪就玩主机版
sk86
发表于 2016-12-29 11:34
shebangs
发表于 2016-12-29 11:40
经常开局就看见一两个人就跑到地图中间占点。。都他妈是飞毛腿。。太高调了
Zak
发表于 2016-12-29 11:51
如果因为手柄原因错过主机打枪其实挺可惜的
最早也是键鼠玩射击,甚至还用很土的飞行摇杆玩过wolf3d,从战争基佬手柄打枪开始也10年过去了,现在回去摸键鼠确实很陌生,所以pc上我也会插个x1手柄玩。
不想展开讲太多,总之输入设备其实花点时间多适应下就好了,没想象中那么残疾的感觉,而且其实主机上也是有键鼠玩家的233
mamamiya
发表于 2016-12-29 11:58
233,身体不协调都来了,有本事主机fps都不要辅助瞄准,强度和竞技类一样再说
—— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 7.0上的 S1Next-鹅版
fruoyu0127
发表于 2016-12-29 12:06
本帖最后由 fruoyu0127 于 2016-12-29 12:10 编辑
mamamiya 发表于 2016-12-29 11:58
233,身体不协调都来了,有本事主机fps都不要辅助瞄准,强度和竞技类一样再说
—— 来自 HUAWEI NXT-AL10, ...
主机联机对战默认基本都没辅助瞄准的…PC用手柄打单机模式不知道你试过没,有的游戏设置里也可以开辅助瞄准
mamamiya
发表于 2016-12-29 12:11
所以联机看起来就是互啄
—— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 7.0上的 S1Next-鹅版
fruoyu0127
发表于 2016-12-29 12:16
mamamiya 发表于 2016-12-29 12:11
所以联机看起来就是互啄
—— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 7.0上的 S1Next-鹅版
不是啊,主机的比赛有的打的挺厉害的(虽然上限肯定键鼠高),比如光环这种,能用手柄打成那种准度,我觉得挺强了啊…
真实之影
发表于 2016-12-29 12:27
本帖最后由 真实之影 于 2016-12-29 12:28 编辑
sk86 发表于 2016-12-29 11:08
国外的战地玩家喜欢主机似乎多点
想某个恶搞片子,战地基友系列
不,COD是主机彻底压倒PC,战地似乎人数差不多的样子,毕竟PC这边老油条比较多,E3第一次搞公开试玩演示采访的时候也是几个老外一定要键鼠玩PC,另外几个一定要手柄
至于手柄来说,有些人不适应手柄挺正常的,因为习惯键鼠的话很难理解主机瞄准的方式,而且太强调精准度的射击游戏实际上都不太适合手柄
我打习惯PC版的RSS后换到PS4上就会觉得主机版的RSS整体节奏比PC版慢一拍,然后我PS4版习惯之后换到PC来再打又不习惯怎么这么快了……
d.kaede
发表于 2016-12-29 12:30
sk86 发表于 2016-12-29 11:34
我有一点也是不懂
为什么手柄玩不来,变成了你们高贵的资本?
这不就是我身体协调太差,骑不了车? ...
喷了,手柄就那几个键还能扯上身体协调了,你看到操作布满整个键盘的ARMA系列是不是要瑟瑟发抖?
真实之影
发表于 2016-12-29 12:40
fruoyu0127 发表于 2016-12-29 12:16
不是啊,主机的比赛有的打的挺厉害的(虽然上限肯定键鼠高),比如光环这种,能用手柄打成那种准度,我觉 ...
光环这种属于完全为手柄考虑的射击游戏,性质不太一样
另外主机联机还是有粘黏辅助的,用狙击会挺明显的,最典型的就是光环了,毕竟高准度武器对手柄来说还是弱势了些
我更好奇像destiny这样把瞄准辅助作为武器平衡性设计一环的游戏真上了PC会怎么办
fruoyu0127
发表于 2016-12-29 13:02
本帖最后由 fruoyu0127 于 2016-12-29 16:11 编辑
真实之影 发表于 2016-12-29 12:40
光环这种属于完全为手柄考虑的射击游戏,性质不太一样
另外主机联机还是有粘黏辅助的,用狙击会挺明显的 ...
光环是准星大,准星内判定大。机瞄我倒没感觉出什么辅助…游戏看设计的话,守望这种,开发设计主要就是针对PC,主机的源氏和PC的源氏应该是两个概念的东西了。手柄本身瞄准不如键鼠方便,有难度,不少人都是靠左摇杆(身体移动而不是准星移动)微调。主要手柄的游戏乐趣并不比键鼠差,比如X1手柄的扳机震动设计就很爽,可惜支持的游戏太少,比PS4手柄手感好太多。感觉大部分人也只是在一定游戏乐趣内追求竞技性,纯粹追求竞技的人要么本身就很厉害,要么有大量时间练习。手柄和键鼠都是游戏方式,分个高下也没意义。
命运的PVP感觉不太好玩,2可能会强化这块但这游戏感觉不大可能往竞技性上靠太多
anotoki
发表于 2016-12-29 14:53
猫执事 发表于 2016-12-29 11:19
这么想来也对
那么 只有制定X法X律X法X规,”玩家被外挂侵权后可以要求游戏公司退货”的法律,切实影响 ...
很多时候不封外挂反而会给游戏带来更多收入
手游就有很多这样的例子
你说的那个LAW可行度不高,没法分辨 玩家是否被外挂侵权
猫执事
发表于 2016-12-29 15:26
anotoki 发表于 2016-12-29 14:53
很多时候不封外挂反而会给游戏带来更多收入
手游就有很多这样的例子
我觉得可行性要比制定LAW 去处罚开发和使用外挂的人更高
因为HACKER是流动的,更难取证和实施处罚。
游戏公司是相对固定的,玩家退款相比行政部门处罚,会更快更有效地给游戏公司造成压力。使之不得不主动防止被HACK。
这样的理想LAW就是当前外挂受害者的救命稻草了。
猫执事
发表于 2016-12-29 15:36
本帖最后由 猫执事 于 2016-12-29 15:38 编辑
fruoyu0127 发表于 2016-12-29 13:02
光环是准星大,准星内判定大。机瞄我倒没感觉出什么辅助…游戏看设计的话,守望这种,开发设计主要就是针 ...
命运2 应该取消1代的PVP 或者像是暗区一样 直接在大地图上对打。专门做对战地图,吃力不讨好。
另外,担心命运的辅助瞄准被移植到PC上是否会破坏游戏原本的平衡性可能是杞人忧天,说难听点,像是代入百合动画的肥宅。说不定照原样移植过去就行了。
liangxuanch
发表于 2016-12-29 15:54
守望先锋选手外挂事件让我认识到了外挂根本杜绝不了,我发现本楼还有很多人认为PC上的外挂是什么管理问题,不是的,就是PC机制问题,FPS外挂就是无解的,已经到了看视频人人都能看出作弊但是软件就是查不出来的地步了,在这种情况下你根本没法封,除非任何连杀都直接封号,就算这样估计还能有各种技巧逃过去。
猫执事
发表于 2016-12-29 16:00
本帖最后由 猫执事 于 2016-12-29 16:06 编辑
liangxuanch 发表于 2016-12-29 15:54
守望先锋选手外挂事件让我认识到了外挂根本杜绝不了,我发现本楼还有很多人认为PC上的外挂是什么管理问题, ...
电竞 外挂 假赛 菠菜已经构成了产业本身。而个别玩家被外挂侵权(或者说吃了次瘪)和这个产业没有关系。
B.I.G.bro
发表于 2016-12-29 16:09
挂是多,但是大神还是大神,只是菜鸟的数据更难看了而已
anotoki
发表于 2016-12-29 18:13
猫执事 发表于 2016-12-29 15:26
我觉得可行性要比制定LAW 去处罚开发和使用外挂的人更高
因为HACKER是流动的,更难取证和实施处罚。
你如何准确判断一个玩家是否被外挂影响游戏体验?
最后大概不是买玩游戏 然后以此为借口退款?