FF12HD评价销量好的话也不是没可能
ff12官方制作人就不是他
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0 悠久的风 发表于 2016-12-27 13:25
帝国那帮将军的裁判款盔甲是雨宫设计的?
没有 4.0新的24人本的BOSS找雨宫来设计了,另外国际服3.5和牙狼搞了联动活动,可以获得牙狼绝狼打无和呀的幻化,另外还有轰天马坐骑。。
丢个片,FF14这波可以的
http://www.bilibili.com/video/av7671665/ 因为泥潭本来不关注ff14啊… 既然是24人大型副本,那么应该就和水晶塔一样,只是在这个副本里大量采用情怀设计,比如水晶塔里就是FF3的各个BOSS,这个重返依瓦利斯可能就是在这个副本里大量采用松野世界观里的元素和BOSS,以及相关的支线剧情,仅限这个副本而已。 前年松野和个什么野鸡公司搞过众筹做srpg 那游戏现在没毛消息了那公司好像也快倒闭了 iou90 发表于 2016-12-27 21:18
ffta2就差1很多了 se要搞八成手游
我倒觉得FFTA2挺有意思啊 ホ-リ-小狮 发表于 2016-12-28 14:01
既然是24人大型副本,那么应该就和水晶塔一样,只是在这个副本里大量采用情怀设计,比如水晶塔里就是FF3的 ...
FF14的世界观已经挖好了12的坑了,12个无影对应的是ff12里面12个光之异形者,帝国的首都所在的地区是达尔马斯卡沙漠,无影的神是戒律王。哦顺便,召唤50级副本里面会有人召唤出魔人贝利亚斯(FF12中的白羊座召唤兽),虽然造型只是伊芙利特之灵的黑化版...... 有些东西我觉得只能算彩蛋不能算挖坑吧。不算24人本,主线上三斗神、魔大陆、圆桌骑士之类12以外的东西也有。12味道相对重一点原因应该一是1.0起艺术总监是吉田明彦,二是2.0参与回炉的人员里原来第4开发部的占了大部分 感觉SE扯到什么帝国都是松野味道……关键还做不好
比如15 我觉得只是各种neta而已
应该没有也没必要有实际的世界关联 这松野12做的好好的突然不做也不知道是什么梗
回老东家才是正道
4.0必须搞搞了 OB新作有生之年 现在FF14就是在打6代的三斗神,第二神下月出。松野泰己回来只是开始,要是受好评以后FF14还会出现更多的伊瓦利斯剧情,比如5000万那货..... caine1992 发表于 2016-12-29 09:14
FF2开始就有帝国皇帝了…
12之后的帝国
帝国牛逼 莫名其妙崩了
14 也是
15 也是
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