圣诞节晚上把DOOM的成就全做了
本帖最后由 DOOMer 于 2016-12-25 23:22 编辑也算是对得起自己的ID了
去年12月17日预购的DOOM,当时期待得要死啊!今年游戏上市后先迫不及待通关了单人,单人太好玩了!最近把网络问题搞好后开始玩多人了,多人更新了几回之后变得比以前好玩多了,所以顺手就把多人的成就也做了,今晚刚好就全成就了!也算是圣诞节的惊喜吧?
喷了,为什么图全挂了 补一下图 有些隐藏要素藏的太猥琐,影响游戏体验 鹿叔叔 发表于 2016-12-25 23:24
有些隐藏要素藏的太猥琐,影响游戏体验
哎,具体指哪些?我觉得还好啊,不看攻略我成就就做了很多了 这破游戏是不是50G起码有30G是联机内容? 本帖最后由 十六夜pad长 于 2016-12-26 01:48 编辑
织作茜 发表于 2016-12-25 23:26
这破游戏是不是50G起码有30G是联机内容?
不知道你玩没玩过所以不好回答你的问题,就当你没玩过了。
情节、手感、画面、音乐的好坏这种主观评价不予讨论。仅以剧情长度来说,单机剧情一周目可提供约8-10小时(取决于选择的难度和FPS熟练度)的游戏时间,对于一个FPS作品来说,长度上诚意够了,如果是强迫症患者全收集的时间可能更长。不过是否收集并不影响游戏体验,前期属于收集品的武器在中后期直接摆地上白送,也算是免去懒的花时间钻洞的享受派玩家的奔波之苦。
总之我觉得如果是国区Steam的话,光是单机演出也值得这个价了。另外我很喜欢最后职员表的演出方式,放什么职位列表是游戏即时演算CG画面,枪械设计师列表时是地上一排游戏的枪械,场景设计师列表时摆出火星和地狱的场景,关卡设计师列表的画面是Doomer对着简报桌,桌上写着设计师名字,而工作室老大和办公室人资列表时则是游戏黑幕boss……
十六夜pad长 发表于 2016-12-26 01:40
不知道你玩没玩过所以不好回答你的问题,就当你没玩过了。
情节、手感、画面、音乐的好坏这种主观评价不 ...
注意ID,不用管他 十六夜pad长 发表于 2016-12-26 01:40
不知道你玩没玩过所以不好回答你的问题,就当你没玩过了。
情节、手感、画面、音乐的好坏这种主观评价不 ...
不是钱的问题,看到容量我不想下了。
尤其知道一大半还是联机内容这些玩不了的东西 织作茜 发表于 2016-12-25 23:26
这破游戏是不是50G起码有30G是联机内容?
容量大是因为贴图多,这是ID tech引擎的通病,和联机无关
welcom 发表于 2016-12-26 01:48
注意ID,不用管他
随便了,我还是挺喜欢新Doom的,顺便发表一下感想罢了。 成就拿不全了,改hosts也基本连不上,多人没办法。 十六夜pad长 发表于 2016-12-26 01:40
不知道你玩没玩过所以不好回答你的问题,就当你没玩过了。
情节、手感、画面、音乐的好坏这种主观评价不 ...
全收集还是有点影响体验的。
前面积攒下来的杀杀杀的感觉,因为地图上一个能看到的死都找不到的小东西变的荡然无存。 今天杉果限时特价只要49 前段时间刚玩完。
游戏是好游戏,回归硬派FPS的氛围,就是干!不过感觉意犹未尽,一是敌人不够多(英雄萨姆玩多了),二是BOSS战设计的过少,特色也不足,三是到处找钥匙开门绕来绕去挺烦的。
而且也没有二刷的动力,高难度都没有新要素的。
结尾那堆CG真不错,主角单独面对恶魔海,一人对抗世界的感觉完全出来了。不过从游戏里的背景和实际操作来看,地狱方好可怜啊,完全是被主角屠杀灭族的……其实主角才是反派吧~ 我圣诞晚上把FFXV白金了
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