哒哒哒ver1.01
发表于 2017-3-30 16:35
武器系统倒是用卡片系统代替了,差别不大,倒是光荣做了这么多年服装dlc真是一点长进都没有,还是那一套换衣服。
—— 来自 HUAWEI VTR-AL00, Android 7.0上的 S1Next-鹅版
elven119
发表于 2017-3-30 16:49
zplbc 发表于 2017-3-30 16:31
上手困难难度....教学关就成无惨了.....
普通难度太简单。困难又无惨。。怎么玩。我看2ch,说难度还是有的啊。。
captoon
发表于 2017-3-30 17:08
本帖最后由 captoon 于 2017-3-30 17:11 编辑
elven119 发表于 2017-3-30 16:49
普通难度太简单。困难又无惨。。怎么玩。我看2ch,说难度还是有的啊。。 ...
有马一开局...保证没难度
游戏系统基本上是帝国为底子的。
核心是brave...能够快速提升brave,游戏难度直线下降
有马一清兵快,C3攻击判定范围非常大,一刀50个杂兵不是问题...开场先R3,结束后差不多Brave 3,然后杀杀杂兵,清1~2个据点就brave 6了。如果买了预定版,推荐把欧普纳带上,BRAVE6以后,有全属性Buff,还是比较好用的,强敌基本上活不过3秒
zplbc
发表于 2017-3-30 17:14
elven119 发表于 2017-3-30 16:49
普通难度太简单。困难又无惨。。怎么玩。我看2ch,说难度还是有的啊。。 ...
第一关比教学关简单多了.....
方向键连锁强无敌。
zplbc
发表于 2017-3-30 17:15
elven119 发表于 2017-3-30 16:49
普通难度太简单。困难又无惨。。怎么玩。我看2ch,说难度还是有的啊。。 ...
教学关还是难在环是霸体+不间断AOE
不讲道理的....
无动于衷
发表于 2017-3-30 20:13
本帖最后由 无动于衷 于 2017-3-30 21:11 编辑
captoon 发表于 2017-3-30 11:33
不如大蛇无双
养成深度,战斗系统都没有无双一贯深度...太轻度了,不知道是给谁玩的 ...
应该是像我这种盼着工作室或者遥远的时空出无双的
然后我看到了这个
该说什么好呢
captoon
发表于 2017-3-30 20:56
本帖最后由 captoon 于 2017-3-30 21:43 编辑
垃圾游戏啊,通关了,志贵路线通关...这煞笔游戏绝对不会去打第2次了
先说小细节,通关后提示继承各种要素、金钱、角色等级、素材、卡片,但是你之前通关的路线没有clear....
然后再说下最煞笔的地方....角色不继承,哪怕你选择同个角色,所有角色需要重新收集!这种设计简直...你可以不同路线角色不通用不继承,同路线的角色还得重新再收集一次...如果我前回收集到吕布,下周目再打的时候,还得重新解锁各种任务后才能使用吕布...滚吧
仁王秒了,游戏秒删...
高难度下敌人就血量差距,AI蠢得像颗草,哦,比草还不如...可用角色,少数几个强的离谱,(忍龙、有马一等)大部分招数蠢的要死。brave系统回头看看,挺失败的...完全看不出必要性。把brave系统去掉后,游戏爽快性和流畅性基本可以保持不变,没有太大的必要性,唯一影响的可能是援护。高Brave下完全把游戏难度给磨平了(敌我攻防基本上根据brave等级来平衡)
卡片系统也毫无作用,有没有卡片,不影响到游戏难度、爽快。(属性效果偏弱,火和冰比较明显,其他属性效果不是太明显)
总体上来说,非常失败的一款无双作品,下限和无双英杰传有得一拼
据说结局有20个!艹尼玛的!这么多反人类设定,逼死人啊
盾墙
发表于 2017-3-30 21:32
流程短的令人震惊,剧情弱智,尼尔1周目起码还能玩8,9个小时呢,心疼400大洋拿去买真田丸多好。
elven119
发表于 2017-3-30 21:40
马蛋,就晚了这么几小时看帖子,我下班就去买了。玩了一会儿累了来看帖子才发现居然如此垃圾。。。早知道不买了。。7000日元我买隔壁的蔚蓝反射还能舔舔JK。买了这边原来就是一坨屎。操啊。周末就拿去卖二手了还能挽回点损失
theworld
发表于 2017-3-30 21:48
captoon 发表于 2017-3-30 20:56
垃圾游戏啊,通关了,志贵路线通关...这煞笔游戏绝对不会去打第2次了
先说小细节,通关后提示继承各种要素 ...
退订了!等值崩到200再入一张批判
printer22
发表于 2017-3-30 22:37
你们看游戏测评之前先看是哪个ID发的,是不是片好么
dante888
发表于 2017-3-30 23:18
回帖看的瑟瑟发抖,还是等值崩吧,也不知道35分怎么评上的
夜夜無夢
发表于 2017-3-30 23:36
本帖最后由 夜夜無夢 于 2017-3-30 23:37 编辑
第一次首發預定數字版無雙就入了這麼個奶粉作……不如去買真田丸了。還好我是美少女玩家,能玩美少女就大滿足了。
sandro
发表于 2017-3-30 23:45
printer22 发表于 2017-3-30 22:37
你们看游戏测评之前先看是哪个ID发的,是不是片好么
感觉卡普通的公信力还可以吧
printer22
发表于 2017-3-30 23:47
本帖最后由 printer22 于 2017-3-30 23:49 编辑
sandro 发表于 2017-3-30 23:45
感觉卡普通的公信力还可以吧
确实,这作奶粉作的气味浓厚,但一个人连这是一个“以周回收集不同结局为主轴,以个别角色加入与否确定结局路线”性质的剧本都没搞清楚就开喷,实在只能说是有发片的嫌疑
简单来讲这游戏就不是跟大蛇一样**,而是采用分支结局的设计,主打的部分是30X30的角色互动,这在前期宣传之中就说得很清楚了好么
Sopp
发表于 2017-3-31 00:16
captoon 发表于 2017-3-30 20:56
垃圾游戏啊,通关了,志贵路线通关...这煞笔游戏绝对不会去打第2次了
先说小细节,通关后提示继承各种要素 ...
谢谢评测,已退订
captoon
发表于 2017-3-31 00:29
本帖最后由 captoon 于 2017-3-31 01:12 编辑
printer22 发表于 2017-3-30 23:47
确实,这作奶粉作的气味浓厚,但一个人连这是一个“以周回收集不同结局为主轴,以个别角色加入与否确定结 ...
别傻了好吗?结局剧情如何和游戏本身设计毫无关联
20个结局代表着什么?代表着你至少要打20次同一个角色收集任务。游戏剧情如何我一向不评论的,我只评论游戏本身设计。
如果说每个结局路线都必须需要特定角色加入的话,那重点应该是在剧情上,而不是在重复打无意义的关卡上。角色关卡本来就是剧情固定(跟随着主线固定),是否有必要每次都让玩家重新收集角色?这个绝对是在游戏制作过程中欠妥的一个考虑,这种无意义的设计必须得进行批判
其次游戏本身系统也存在非常大的问题,brave系统就不说了,上面已经喷过了。枯燥乏味的战斗系统直接将关卡设计的贫乏给暴露无疑,战场任务和互动是无双系列中猴子级的。几乎所有的主线关卡看不出有任何设计要素存在,弱智AI、关卡设计的糟糕,让这款无双游戏更显无聊。
再者游戏数值设计崩盘,实在让人汗颜。敌人攻防与我方攻防几乎与等级挂钩,卡片系统纯粹为添头。等级恒定的同一个角色,装不装卡片打同一关,对于攻击本身影响并不大(数值本身就低)。技能设计也相当的糟糕,比如大量XX(火焰、冰冻等)无效,在实际游戏中真心难得一见。这样一来直接导致刷卡片和素材收集成为非常鸡肋的系统,进而造成游戏难度的边缘化。为什么要打高难度?如果真要玩,低难度就可以了。这和本身无双一贯设计是大相径庭的。非常让人看不懂,根本不是奶粉作的事情了
加上这种机械枯燥,强行拉长游戏时间的要素,还不能喷来着?
无双系列发展到今天这个年头,哪款无双在玩家群体中有号召力,襟川社长其实自己是最清楚的,根本不存在本作为奶粉作的情况。更何况奶粉作就做成这样尿性?真心少见,比如Z54-2,奶粉中的奶粉,即便如此,仍然把無限城系统添加进去,人性化的设计,以及优化和平衡的设计,一样带给不少玩家乐趣。更何况作为大乱斗的大蛇无双系列,珠玉在前,做出全明星这种品质的作品,实在是说不过去的
至于说我是发片或者钓鱼?......呵呵
zplbc
发表于 2017-3-31 00:51
如果接受闪乱的人,买这个毫无问题。
如果觉得无双要半价的人,这个肯定不划算。
顺便还是建议hard难度开打,否则敌人太菜了就没有无双的乐趣了。
zplbc
发表于 2017-3-31 02:10
禽兽啊,赵云的第三个委托,400个兵通关无伤.....调简单也不知道会被哪儿蹭一下啊。
loliwansui87
发表于 2017-3-31 05:25
看来核心玩家和萌豚确实是不能互相理解了,预载版玩了一天,作为角色厨表示爽快度和体验爆战无4-2这种要啥没啥的垃圾十条街,不谈弱智剧情的话比阉割中的阉割真田丸好玩十倍,4-2这种战无系列的耻辱都能当以后奶粉的标杆的话那我还宁愿选弱智全明星,起码能打个无脑爽快,还可以舔舔角色
pei1019
发表于 2017-3-31 09:35
thinkhome
发表于 2017-3-31 10:11
Kyo.C
发表于 2017-3-31 10:41
loliwansui87 发表于 2017-3-31 05:25
看来核心玩家和萌豚确实是不能互相理解了,预载版玩了一天,作为角色厨表示爽快度和体验爆战无4-2这种要啥 ...
真没看出来能爆4-2的程度,单轮爽快感来说4-2的神速系统比这个弱智全明星的R3爆气后围观感觉好几十倍,这全明星为了让你刷好感度强制让大家中途切换武将或者就用那几个C技,流畅度差的不行,最后就是连武器都没有换成卡片,我说这玩意观感上能一样吗,看着云妹从头到尾拿着一把铁直枪真是逊爆了
树上有游戏机
发表于 2017-3-31 10:47
.角色不继承,哪怕你选择同个角色,所有角色需要重新收集!
省钱了……
sjbssd
发表于 2017-3-31 10:54
loliwansui87 发表于 2017-3-31 05:25
看来核心玩家和萌豚确实是不能互相理解了,预载版玩了一天,作为角色厨表示爽快度和体验爆战无4-2这种要啥 ...
同意,卡普通狠吹4-2无限城我当时就不乐意了,这是要有多傻会去吹4-2,怕不是根本不了解战无系列的,这作买定了。
l9955
发表于 2017-3-31 11:02
说角色收集是没玩过游戏吧。。。过2个剧情之后 系统自动全角色开启。。。
captoon
发表于 2017-3-31 11:30
sjbssd 发表于 2017-3-31 10:54
同意,卡普通狠吹4-2无限城我当时就不乐意了,这是要有多傻会去吹4-2,怕不是根本不了解战无系列的,这作 ...
简直喷了好吗
我这是吹4-2无限城?我是拿無限城和全明星比,(再差)無限城这种都比全明星有意思,这意思是吹無限城好?
能不能有点逻辑?
loliwansui87
发表于 2017-3-31 13:42
本帖最后由 loliwansui87 于 2017-3-31 14:09 编辑
Kyo.C 发表于 2017-3-31 10:41
真没看出来能爆4-2的程度,单轮爽快感来说4-2的神速系统比这个弱智全明星的R3爆气后围观感觉好几十倍,这 ...
1.4-2动作模组复制粘贴,加几个新人敷衍了事,全明星新参就不说了,像落命王连残心都给你加上去了,几个老人动作也是基本重做或大改,保留了大蛇系列爽快的跑方接普攻,每个人有不同的动作取消技,每个人还有各种英雄技,特定角色之间还有合体技,五人同时联动攻击把割草和combo连击推向最高潮。
2.神速系统这个从出生开始就被各届高玩吐槽破坏游戏平衡的无聊系统就别拿来说事了,神速型人物更是被坑到姥姥家去了,除了多几段废招卵用都没。
3.论破坏流畅性4-2的双人物切换才是令人发指,我这边割草正爽着呢,那边任务就要我换人救场了;我想全场武将单人杀杀行不行,不行,两人经常相隔一东一西,之间还多数有个空气门给你挡着,打着打着还得换人去开门;我就想一个角色舔舔舔杀杀杀行不行,不行,2p还只能傻傻的放在一边,高难度等级低还得时不时留意她的状况,生怕被杂兵打死。
4.4-2的脑残武器系统,自带密武属性大多不合理,还不能锻造,二密付费dlc,属性也大多垃圾,差你自己锻造的十条街,你跟本就不去会用,本质上跟单武器有区别?还是你费事费钱弄来就是当装饰品没事去图鉴看看建模?全明星卡片要属性有属性要技能有技能,不用去刷脑残技能盘,还有各种角色立绘可以舔,还有SR可以满足你的欧皇梦,不爆你4-2祖传修罗攻速攻范垃圾蓝色背景框垃圾2d图标武器?再说doa组影牢组一堆赤手空拳的,乙女组一堆avg你就别为难人家搞森么武器切换了。
5.全明星要人物建模有建模,要大地图有地图,要据点有据点,要人物互动有互动,要温泉福利有福利,要浴巾大奶有浴巾大奶,要百合泡澡事件有事件,要gay老腹肌兜裆布有腹肌兜裆布,反观你4-2唯一的大地图探索、人物互动、事件互动的流浪演武还被删了,非剧情主线角色连个龙套剧情都没,连看个角色建模都要跑去鉴赏模式,好意思?
6.无限城重复枯燥无聊浪费时间不提,你打到后面不刷满技能盘不刷满武器你打打试试,和全明星里的一击死任务我看脑残无聊程度半斤八两。
elven119
发表于 2017-3-31 14:24
怎么这帖子走向不对了,因为昨天只玩了一小时,没法评论,目前看来还是有玩点的?
zplbc
发表于 2017-3-31 14:30
开了超难,无限落命……
sjbssd
发表于 2017-3-31 14:32
captoon 发表于 2017-3-31 11:30
简直喷了好吗
我这是吹4-2无限城?我是拿無限城和全明星比,(再差)無限城这种都比全明星有意思,这意 ...
“即便如此,仍然把無限城系统添加进去,人性化的设计,以及优化和平衡的设计,一样带给不少玩家乐趣。”大大,你这句话我一句都不能接受。完全没有逻辑,看上去就像没玩过战无3和战无4本传。
droglo
发表于 2017-3-31 14:37
所以说这作到底能不能买……
zplbc
发表于 2017-3-31 14:49
droglo 发表于 2017-3-31 14:37
所以说这作到底能不能买……
如果你买过任何一款萌豚游戏,就可以买。
反之如果你觉得买地雷社、闪乱、gust家除工作室以外作品的人智商欠费的,就千万不要买。
裤袜大落
发表于 2017-3-31 14:50
captoon
发表于 2017-3-31 14:51
sjbssd 发表于 2017-3-31 14:32
“即便如此,仍然把無限城系统添加进去,人性化的设计,以及优化和平衡的设计,一样带给不少玩家乐趣。” ...
后面说的明显不是無限城好吗....
行没玩过就没玩过....懒的再为这游戏回帖了,到此为止
盾墙
发表于 2017-3-31 14:53
惊了这玩意还有人洗的,霞那块兜布不飘奶子不摇,我还不如打两把DOA5。
sjbssd
发表于 2017-3-31 14:54
captoon 发表于 2017-3-31 14:51
后面说的明显不是無限城好吗....
行没玩过就没玩过....懒的再为这游戏回帖了,到此为止 ...
虽然不同意你的话,但是还是要安利你战无3和战无4本传,战无3没有买可以用wii模拟器开高画质玩,画质能到ps3水平,战无4-2给战无3提鞋都不配。
captoon
发表于 2017-3-31 14:57
sjbssd 发表于 2017-3-31 14:54
虽然不同意你的话,但是还是要安利你战无3和战无4本传,战无3没有买可以用wii模拟器开高画质玩,画质能到 ...
神TM安利,还好现在有PSN奖杯,不然连无双我有没有打过都说不清楚了
printer22
发表于 2017-3-31 15:00
本帖最后由 printer22 于 2017-3-31 15:02 编辑
不管可玩性到底怎样,先一周目随便通个结局开了极难难度这游戏才算开始吧?难难度的话随便吕布一个技能就秒天秒地了当然没有任何深度可言,那么多的友情强化项目当然是用来攻克最高难度的啊。
你要说无双只喜欢开低难度割草,那不管哪一作可玩性都是0好么?
这游戏要在最高难度下打出真结局肯定流程比蛇2还长,你想想看每个人物都有对另外29个人的好感度,但单线的队友有限制的,肯定达成条件以后会有三军会师的真结局啊
但洗了这么多地我并不是说就不黑这作了,连个第二套自带服装都不给的东西当然还是垃圾中的垃圾,没有玛丽的紧身战斗服我买它来是干什么的我都不知道,谁TM要看那件灯笼裤的哥特萝莉服啊,你DOA5LR上网对战见过玛丽穿那套的吗?TMD是灯笼裤啊我去!
sjbssd
发表于 2017-3-31 15:10
loliwansui87 发表于 2017-3-31 13:42
1.4-2动作模组复制粘贴,加几个新人敷衍了事,全明星新参就不说了,像落命王连残心都给你加上去了,几个老 ...
我也觉得,全明星应该是把我这几年最喜欢的无双元素都集中在一起了,主基地看支线和武将剧情,支线任务刷素材流程短速度快,比重复打主线来得快得多了。想割草把蛇2u的三人平推拿出来了,削弱成大招防止不平衡,对面敌修的AI也有战无4的影子,该开无双该反击都有,也不是全程各种霸体红气,浮空受身也不是无脑出。应该是借鉴了真田丸里的敌将设定。
另外无伤任务我不知道为什么很多人讨厌,因为挑战单关无伤是从356就有人玩的东西,很多人都经常录无伤视频,这种关卡很明显是给这样的玩家准备的。我觉得挺好的。